FINAIS · ATIVIDADE DE TORRE · ATIVIDADE DO REI · COORDENAÇÃO

Sem damas. Com iniciativa.

Polgár transforma peças ativas num final que merece estudo. Judit Polgár contra Garry Kasparov, 9 de setembro de 2002.

Estudo de 15 minutosIntermédio42 lances4 momentos para pensar
Garry KasparovBrancas jogam
Judit PolgárPosição inicial
← → lances · F para virar
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Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

Judit Polgár e Garry Kasparov trocam damas cedo nesta partida de Moscow em 2002. A luta continua viva: um cavalo ativo força um bispo a recuar, as torres invadem e o rei branco sai dos xeques em vez de se esconder. Siga como uma vantagem modesta de atividade se torna uma ameaça concreta aos peões e ao rei.

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EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 13–20. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

Judit Polgár e Garry Kasparov trocam damas cedo nesta partida de Moscow em 2002. A luta continua viva: um cavalo ativo força um bispo a recuar, as torres invadem e o rei branco sai dos xeques em vez de se esconder. Siga como uma vantagem modesta de atividade se torna uma ameaça concreta aos peões e ao rei.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Trocar damas não acaba com a iniciativa: as colunas abertas e os lances forçantes continuam a importar.
  2. Um cavalo ativo pode ganhar tempo atacando um bispo em vez de um peão.
  3. Invada com torres antes de recolher peões soltos quando a invasão criar ameaças mais fortes.
  4. Num final de torres, calcule um avanço seguro do rei antes de recuar automaticamente.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … Nf6
4 . O-O
4 … Nxe4
5 . d4
5 … Nd6
6 . Bxc6
6 … dxc6
7 . dxe5
7 … Nf5
8 . Qxd8+
8 … Kxd8
9 . Nc3
9 … h6
10 . Rd1+

Polgár joga 10.Rd1+, pondo uma torre em jogo enquanto obriga as pretas a responder a um xeque. A troca de damas levou o rei preto a d8, mas a coluna d está aberta. A torre de f1 pode chegar a d1 num lance; as pretas não podem simplesmente continuar a desenvolver. A resposta registada é …Ke8. A lição é sobre tempo útil: o desenvolvimento é mais forte quando coloca um problema concreto ao adversário. Compare as alternativas guardadas antes de tratar um xeque como automaticamente o melhor.

10 … Ke8
11 . h3
11 … Be7
12 . Ne2
12 … Nh4
13 . Nxh4
13 … Bxh4
14 . Be3
14 … Bf5
15 . Nd4
15 … Bh7
16 . g4
16 … Be7
17 . Kg2
17 … h5
18 . Nf5

O lance 18.Nf5 ataca o bispo de e7; na partida recua a f8. Uma casa central é um ponto de partida, não uma morada permanente. Levar o cavalo de d4 a f5 cria uma ameaça a um bispo desenvolvido. Após o recuo, as brancas podem melhorar o rei e as torres enquanto as pretas se reorganizam. Note que o peão de g4 apoia o percurso do cavalo; uma peça avançada precisa de apoio prático, além de uma casa atraente.

18 … Bf8
19 . Kf3
19 … Bg6
20 . Rd2
20 … hxg4+
21 . hxg4
21 … Rh3+
22 . Kg2
22 … Rh7
23 . Kg3
23 … f6
24 . Bf4
24 … Bxf5
25 . gxf5
25 … fxe5
26 . Re1
26 … Bd6
27 . Bxe5
27 … Kd7
28 . c4
28 … c5
29 . Bxd6
29 … cxd6
30 . Re6

Com 30.Re6, a torre de e1 chega à sexta fila e ataca d6. A torre de d2 já vigia o peão por baixo. Acrescentar a outra torre lateralmente transforma a atividade numa ameaça específica: capturar em d6 daria xeque ao rei de d7. Na partida, …Rah8 aproxima a torre preta da coluna h, mas as brancas continuam com Rexd6+. Compare a atividade das torres de ambos os lados e o momento dos xeques; contar apenas um peão a mais perderia o essencial.

30 … Rah8
31 . Rexd6+
31 … Kc8
32 . R2d5
32 … Rh3+
33 . Kg2
33 … Rh2+
34 . Kf3
34 … R2h3+
35 . Ke4

Polgár responde ao xeque com 35.Ke4, centralizando o rei sem entrar numa casa atacada. Sem damas, o rei pode tornar-se uma peça ativa se o seu percurso for cuidadosamente verificado. Em e4 escapa aos xeques da torre na terceira fila; o peão de c5 ataca d4, não e4. A partida continua com …b6, depois Rc6+ e Rd7, usando as torres ativas para pressionar o rei preto. O avanço do rei justifica-se pelas casas reais controladas pelo adversário, não por uma regra geral de que os reis pertencem ao centro.

35 … b6
36 . Rc6+
36 … Kb8
37 . Rd7
37 … Rh2
38 . Ke3
38 … Rf8
39 . Rcc7
39 … Rxf5
40 . Rb7+
40 … Kc8
41 . Rdc7+
41 … Kd8
42 . Rxg7
42 … Kc8

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 10: Use a coluna imediatamente

As damas saíram e o rei preto está em d8. Como podem as brancas usar a coluna d aberta com ganho de tempo? Na partida: Rd1+. Polgár joga 10.Rd1+, pondo uma torre em jogo enquanto obriga as pretas a responder a um xeque. A troca de damas levou o rei preto a d8, mas a coluna d está aberta. A torre de f1 pode chegar a d1 num lance; as pretas não podem simplesmente continuar a desenvolver. A resposta registada é …Ke8. A lição é sobre tempo útil: o desenvolvimento é mais forte quando coloca um problema concreto ao adversário. Compare as alternativas guardadas antes de tratar um xeque como automaticamente o melhor.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rd1+ Ke8 h3 a5 a4 Bd7 Bd2 Ne7 Ne4 Nd5 Re1 Bb4 · +0.29 · profundidade 20

h3 Bd7 · +0.23 · profundidade 20

b3 Ke8 Bb2 Be7 Rad1 h5 a4 a5 Ne2 g5 Nfd4 Rh6 · +0.19 · profundidade 19

Lance 18: Um cavalo com um alvo

O cavalo branco está centralizado em d4. Para onde pode ir para atacar o bispo preto e manter a iniciativa? Na partida: Nf5. O lance 18.Nf5 ataca o bispo de e7; na partida recua a f8. Uma casa central é um ponto de partida, não uma morada permanente. Levar o cavalo de d4 a f5 cria uma ameaça a um bispo desenvolvido. Após o recuo, as brancas podem melhorar o rei e as torres enquanto as pretas se reorganizam. Note que o peão de g4 apoia o percurso do cavalo; uma peça avançada precisa de apoio prático, além de uma casa atraente.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nf5 Bf8 Kg3 f6 f4 fxe5 fxe5 Bg8 Bg5 Bd5 Nh4 hxg4 · +1.39 · profundidade 20

Kf3 · +0.75 · profundidade 20

Kg3 Rd8 Nf5 Rxd1 Rxd1 hxg4 hxg4 Bxf5 gxf5 a5 b3 Rh5 · +0.71 · profundidade 19

Lance 30: Ponha uma torre atrás da ameaça

Os bispos foram trocados e as pretas têm um peão em d6. Como podem as brancas aumentar a pressão sobre ele? Na partida: Re6. Com 30.Re6, a torre de e1 chega à sexta fila e ataca d6. A torre de d2 já vigia o peão por baixo. Acrescentar a outra torre lateralmente transforma a atividade numa ameaça específica: capturar em d6 daria xeque ao rei de d7. Na partida, …Rah8 aproxima a torre preta da coluna h, mas as brancas continuam com Rexd6+. Compare a atividade das torres de ambos os lados e o momento dos xeques; contar apenas um peão a mais perderia o essencial.

Alternativas apoiadas pelo motor

Re6 Rah8 Rdxd6+ Kc8 b3 Rh1 Re5 R8h3+ Kf4 Rh4+ Kf3 R4h3+ · +2.19 · profundidade 19

f4 Rd8 Kg4 Kc6 b3 Rd7 a4 b6 Rde2 a6 Re8 Rh2 · +0.55 · profundidade 19

a3 · +0.19 · profundidade 19

Lance 35: Deixe os xeques para trás

A torre preta dá xeque pela terceira fila. Pode o rei branco avançar em vez de se esconder perto dos próprios peões? Na partida: Ke4. Polgár responde ao xeque com 35.Ke4, centralizando o rei sem entrar numa casa atacada. Sem damas, o rei pode tornar-se uma peça ativa se o seu percurso for cuidadosamente verificado. Em e4 escapa aos xeques da torre na terceira fila; o peão de c5 ataca d4, não e4. A partida continua com …b6, depois Rc6+ e Rd7, usando as torres ativas para pressionar o rei preto. O avanço do rei justifica-se pelas casas reais controladas pelo adversário, não por uma regra geral de que os reis pertencem ao centro.

Alternativas apoiadas pelo motor

Kg2 Rh2+ Kf3 b6 Rc6+ Kb8 Rg6 R2h3+ Ke4 Rh2 Ke3 Re8+ · +3.09 · profundidade 19

Ke2 b6 Rc6+ Kb8 Rg6 Re8+ Re6 Rhh8 f4 Ref8 Re7 Rhg8 · +2.98 · profundidade 19

Ke4 R3h4+ f4 Rh1 Rxc5+ Kb8 Rd3 a6 b3 Re1+ Re3 Ra1 · +2.83 · profundidade 19

UMA IDEIA LIGADA

Um rei pode criar ameaças num final de torres

Polgár avança para sair dos xeques de torre, enquanto Capablanca deixa um peão para dar ao rei um percurso ativo. Em cada posição, verifique primeiro os xeques que o adversário pode realmente dar.

Experimente em «O rei dá um passeio» →

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