ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ · ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ · ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ

ਕੇਂਦਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਨਾਲ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ

Kosteniuk ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਪਿਨ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। Antoaneta Stefanova ਬਨਾਮ Alexandra Kosteniuk, 22 ਅਕਤੂਬਰ 2004।

19 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ34 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Alexandra Kosteniukਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Antoaneta Stefanovaਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

Stefanova ਅਤੇ Kosteniuk ਇਸ 2004 Olympiad ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਉਲਟ ਪਾਸਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੈਸਲਿੰਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਵਜ਼ੀਰ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਾ-ਤੋੜ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਹਾਥੀ ਦੀ ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਉਸ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਉਸੇ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਰਾਜਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਠੋਸ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਪਾਬੰਦੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 11–20। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

Stefanova ਅਤੇ Kosteniuk ਇਸ 2004 Olympiad ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਉਲਟ ਪਾਸਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕੈਸਲਿੰਗ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਵਜ਼ੀਰ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਅੰਦਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਾ-ਤੋੜ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਹਾਥੀ ਦੀ ਆਖਰੀ ਚਾਲ ਉਸ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਉਸੇ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਰਾਜਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਠੋਸ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਪਾਬੰਦੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਥੀ ਸੁਧਾਰ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  2. ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਛਾਪਾਮਾਰੀ ਨੂੰ ਵਿਕਸਿਤ ਹੁੰਦੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
  3. ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਚਾਲ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਊਠ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  4. ਜਦੋਂ ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਰਾਜਾ ਇੱਕ ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਹੋਣ ਤਾਂ ਹਾਥੀ ਦੀਆਂ ਪਿਨਾਂ ਵੇਖੋ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nf6
5 . Nc3
5 … d6
6 . Bg5
6 … e6
7 . Qd2
7 … Qb6
8 . O-O-O
8 … Be7
9 . Nb3
9 … O-O
10 . f3
10 … a6
11 . g4
11 … Rd8
12 . Qe1
12 … Qc7
13 . h4
13 … b5
14 . Be3
14 … Nd7
15 . f4
15 … Bb7
16 . g5
16 … Rac8
17 . Rh2
17 … Nc5
18 . h5
18 … b4
19 . Nd5
19 … exd5
20 . exd5
20 … Na5
21 . Nxa5
21 … Qxa5
22 . Bxc5
22 … Re8

Re8 e7-ਊਠ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ। ਊਠ ਅਜੇ ਵੀ ਫਾਈਲ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਆਉਣਾ ਹੈ, ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਤੁਰੰਤ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ। ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਉਮੀਦਵਾਰ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਸਿੱਧੀਆਂ ਮਾਰਾਂ ਵੀ ਹਨ। ਹਾਥੀ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਚਾਲ ਬਾਅਦ ਦੀ ਕੇਂਦਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦਕਿ c8-ਹਾਥੀ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦਬਾਅ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

23 . Bd4
23 … Qxa2

Qxa2 ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਕਾਸਲਿੰਗ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਚਿੱਟੇ ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ b4 ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ d5 ਵਾਲਾ ਊਠ ਵਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਛਾਪੇ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੀ ਬਾਕੀ ਸਰਗਰਮੀ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਹੈ; ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਇਕੱਲਾ ਵਜ਼ੀਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ।

24 . Qxb4
24 … Bxd5
25 . Rh3
25 … Be4
26 . Bd3
26 … d5

d5 ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਊਠ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ e4 ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਵਜ਼ੀਰ b7 ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ a1 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੇਂਦਰੀ ਤੋੜ ਵਜ਼ੀਰ-ਪਾਸੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਮੋਹਰੇ ਜੋੜਦੀ ਹੈ: ਉਹ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਊਠ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਜਵਾਬ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।

27 . Qb7
27 … Qa1+
28 . Kd2
28 … Qa4
29 . c3
29 … Bxd3
30 . Rxd3
30 … Rb8
31 . Qxd5
31 … Bxg5
32 . b4
32 … Bxf4+
33 . Be3
33 … Bxe3+
34 . Rxe3
34 … Rbd8

Rbd8 d-ਫ਼ਾਈਲ ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਨਾਲ ਰਾਜਾ ਹਾਥੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨੰਗਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਉਸ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵੇਲੇ e8 ਉੱਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਵੀ ਹਿਸਾਬ ਰੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਦੋਹਾਂ ਹਾਥੀਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਪਾਬੰਦੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਚਾਲ-ਰਿਕਾਰਡ ਇਸੇ ਚਾਲ ਉੱਤੇ ਮੁੱਕਦਾ ਹੈ।

ਨਤੀਜਾ: 0-1। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 22: ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਊਠ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖੋ

ਹਾਥੀ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ d8-ਹਾਥੀ ਨੂੰ e7 ਵਾਲੇ ਊਠ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Re8. Re8 e7-ਊਠ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦਾ ਹੈ। ਊਠ ਅਜੇ ਵੀ ਫਾਈਲ ਰੋਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਉੱਤੇ ਆਉਣਾ ਹੈ, ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਤੁਰੰਤ ਹਮਲਾ ਨਹੀਂ। ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਉਮੀਦਵਾਰ ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਸਿੱਧੀਆਂ ਮਾਰਾਂ ਵੀ ਹਨ। ਹਾਥੀ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਚਾਲ ਬਾਅਦ ਦੀ ਕੇਂਦਰੀ ਖੇਡ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦਕਿ c8-ਹਾਥੀ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦਬਾਅ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Qxc5 Qxe7 Bxd5 Re1 Be6 g6 h6 Qh4 Bxa2 Bxa6 Ra8 f5 · +0.02 · ਡੂੰਘਾਈ 17

dxc5 Qxe7 · +0.28 · ਡੂੰਘਾਈ 17

Qxa2 Bd4 Re8 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bc4 Bh3 Rb8 Qa5 Rxb2 Qxa2 · +0.30 · ਡੂੰਘਾਈ 16

Re8 Bd4 · +0.43 · ਡੂੰਘਾਈ 22

ਚਾਲ 23: ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਦਾਖ਼ਲ ਹੋਵੋ

ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਕਿਹੜੀ ਮਾਰ a2 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Qxa2. Qxa2 ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਕਾਸਲਿੰਗ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਚਿੱਟੇ ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ b4 ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ d5 ਵਾਲਾ ਊਠ ਵਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਛਾਪੇ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੀ ਬਾਕੀ ਸਰਗਰਮੀ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਹੈ; ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਇਕੱਲਾ ਵਜ਼ੀਰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਨੂੰ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Bxd5 · +0.41 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Qxa2 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bf8 Qa5 Qxa5 Bxa5 Bf3 Rd3 Be4 Rb3 · +0.43 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Bf8 Re2 Rxe2 Qxe2 Qxd5 Qg4 Qf3 Be2 Qxg4 Bxg4 Re8 Kd2 · +0.72 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਚਾਲ 26: ਊਠ ਦਾ ਵਿਕਰਣ ਖੋਲ੍ਹੋ

d-ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਕਿਹੜਾ ਧੱਕਾ e4 ਉੱਤੇ ਊਠ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ b4 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: d5. d5 ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਊਠ ਦਾ ਹਮਲਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ e4 ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਵਜ਼ੀਰ b7 ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ a1 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕੇਂਦਰੀ ਤੋੜ ਵਜ਼ੀਰ-ਪਾਸੇ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਮੋਹਰੇ ਜੋੜਦੀ ਹੈ: ਉਹ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਊਠ ਸੁਧਾਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਉਪਲਬਧ ਜਵਾਬ ਬਦਲਦੀ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Bxg5 Be3 Bxd3 Rxd3 Qa1+ Kd2 Qf1 Rg3 Rxe3 Rdxe3 Qf2+ Kd1 · -4.27 · ਡੂੰਘਾਈ 20

d5 Qb6 Bd8 Qxa6 Rxc2+ Bxc2 Qxa6 Bxe4 dxe4 Ra3 Ba5 h6 · -3.95 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Bxd3 Rhxd3 Bxg5 Be3 Bh6 Ra3 Qe6 Kb1 Qf5 Qd2 Qxh5 Qxd6 · -1.87 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 34: ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਰਾਜੇ ਨਾਲ ਪਿਨ ਕਰੋ

b8-ਹਾਥੀ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ ਰਾਜੇ ਦੀ ਫ਼ਾਈਲ ਉੱਤੇ d5 ਵਾਲੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rbd8. Rbd8 d-ਫ਼ਾਈਲ ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਪਿੰਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣ ਨਾਲ ਰਾਜਾ ਹਾਥੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਨੰਗਾ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ। ਵਜ਼ੀਰ ਨਾਲ ਉਸ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਵੇਲੇ e8 ਉੱਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੇ ਦੂਜੇ ਹਾਥੀ ਦਾ ਵੀ ਹਿਸਾਬ ਰੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਦੋਹਾਂ ਹਾਥੀਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਠੋਸ ਪਾਬੰਦੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਤਿਹਾਸਕ ਚਾਲ-ਰਿਕਾਰਡ ਇਸੇ ਚਾਲ ਉੱਤੇ ਮੁੱਕਦਾ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rbd8 Rxe8+ Qxe8 c4 Rxd5+ cxd5 Qe5 Kc2 Qd6 Kc3 f5 Kc4 · -5.71 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Red8 Ke1 Rxd5 Rxd5 Qc6 Rde5 f6 Re7 Qh1+ Kf2 Qxh5 Rg3 · -5.59 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Rf8 Ke1 h6 Rg3 Rfe8+ Kf2 Qc2+ Rd2 Qc1 Rf3 Qe1+ Kg2 · -2.53 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਰਸਤਾ ਖੁੱਲ੍ਹਣ ਨਾਲ ਪਿਨ ਬਣ ਸਕਦੀ ਹੈ

Kosteniuk d5 ਨਾਲ ਊਠ ਦਾ ਵਿਕਰਣ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ d-ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਪਿਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। Anand ਵੱਲੋਂ ਪਿਨ ਹੋਇਆ ਪਿਆਦਾ ਵਰਤਣ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਹਰ ਲਾਈਨ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਸਿਰਿਆਂ ਵਾਲੇ ਮੋਹਰੇ ਦੱਸੋ।

‘ਪਿਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਬਣਦਾ ਹੈ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।