ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ · ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ · ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ · ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ

ਹਾਥੀ ਦੀ ਘੁਸਪੈਠ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਓ

Capablanca ਕੇਂਦਰੀ ਤੋੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹਾਥੀ, ਘੋੜੇ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। Emanuel Lasker ਬਨਾਮ José Raúl Capablanca, 1921।

20 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ68 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
José Raúl Capablancaਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Emanuel Laskerਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

1921 ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੀ ਦਸਵੀਂ ਬਾਜ਼ੀ ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਵਾਲੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। Capablanca ਦਾ ਹਾਥੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਘੋੜਾ ਕੇਂਦਰੀ ਖਾਨੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜਾ ਆਖਰ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਜੁੜਦਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਪਿਆਦਾ-ਤੋੜ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਸੁਧਾਰ ਵੇਖੋ: ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਮੌਕੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਮੋਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 12–21। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

1921 ਵਿਸ਼ਵ ਚੈਂਪੀਅਨਸ਼ਿਪ ਦੀ ਦਸਵੀਂ ਬਾਜ਼ੀ ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਵਾਲੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। Capablanca ਦਾ ਹਾਥੀ ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਘੋੜਾ ਕੇਂਦਰੀ ਖਾਨੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਾਜਾ ਆਖਰ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਜੁੜਦਾ ਹੈ। ਆਖਰੀ ਪਿਆਦਾ-ਤੋੜ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਸੁਧਾਰ ਵੇਖੋ: ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਮੌਕੇ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੋਰ ਮੋਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤਰੱਕੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਵਟਾਂਦਰਾ ਢਾਂਚਾ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਹਾਥੀ ਦੋਵੇਂ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  2. ਦੋ ਖਾਨੇ ਵਧੇ ਪਿਆਦੇ ਨੇ ਫਾਈਲ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਇਹ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ en passant ਜਾਂਚੋ।
  3. ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਠੋਸ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਟਿਕਾਣਾ ਨਹੀਂ।
  4. ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਤੋੜ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਲਿਆਓ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Be7
5 . e3
5 … O-O
6 . Nf3
6 … Nbd7
7 . Qc2
7 … c5
8 . Rd1
8 … Qa5
9 . Bd3
9 … h6
10 . Bh4
10 … cxd4
11 . exd4
11 … dxc4
12 . Bxc4
12 … Nb6
13 . Bb3
13 … Bd7
14 . O-O
14 … Rac8
15 . Ne5
15 … Bb5
16 . Rfe1
16 … Nbd5
17 . Bxd5
17 … Nxd5
18 . Bxe7
18 … Nxe7
19 . Qb3
19 … Bc6
20 . Nxc6
20 … bxc6
21 . Re5
21 … Qb6
22 . Qc2
22 … Rfd8
23 . Ne2
23 … Rd5

Capablanca 23...Rd5 ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਦਰਜ ਵਟਾਂਦਰਾ d5 ਉੱਤੇ ਕਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ c-ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਦੂਜਾ ਕਾਲਾ ਹਾਥੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। Rxd5 ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, c-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਥਾਂ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹਾਥੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਵੀ ਹੈ; ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਪਰਖਣ ਲਈ ਸੰਭਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਵਰਤੋ।

24 . Rxd5
24 … cxd5
25 . Qd2
25 … Nf5
26 . b3
26 … h5
27 . h3
27 … h4
28 . Qd3
28 … Rc6
29 . Kf1
29 … g6
30 . Qb1
30 … Qb4
31 . Kg1
31 … a5
32 . Qb2
32 … a4
33 . Qd2
33 … Qxd2
34 . Rxd2
34 … axb3
35 . axb3
35 … Rb6
36 . Rd3
36 … Ra6
37 . g4
37 … hxg3

37...hxg3 ਜਵਾਬ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਮਾਰਨਾ ਹੈ: h4-ਪਿਆਦਾ g3 ਉੱਤੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ g4-ਪਿਆਦਾ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। En passant ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਜਵਾਬ ਉੱਤੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਦਰਜ fxg3 ਮਗਰੋਂ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਪਿਆਦੇ g3 ਅਤੇ h3 ਉੱਤੇ ਹਨ ਅਤੇ f-ਪਿਆਦਾ f-ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਹਟ ਗਿਆ ਹੈ। g4 ਨੂੰ ਪੱਕੀ ਰੋਕ ਮੰਨਣ ਦੀ ਥਾਂ ਉਹ ਸਥਿਤੀ ਮੁੜ ਬਣਾਓ। ਫਿਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਹਾਥੀ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ; ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਇਕੱਠੇ ਪਰਖੋ।

38 . fxg3
38 … Ra2
39 . Nc3
39 … Rc2
40 . Nd1
40 … Ne7
41 . Nc3
41 … Rc1+
42 . Kf2
42 … Nc6
43 . Nd1
43 … Rb1

ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਚਾਲ 43...Rb1 ਸੀ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ b3 ਹੈ। ਸੰਭਾਲਿਆ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ …Nb4 ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ d3-ਹਾਥੀ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਚਾਲਾਂ ਸਰਗਰਮ ਮੋਹਰੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸੰਭਾਲੀ ਘੋੜੇ ਦੀ ਚਾਲ ਹਾਥੀ ਦੇ ਫਾਈਲ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦਰਜ ਅਗਲੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਪੱਖ b3 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਨਤੀਜਾ ਹਾਥੀ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋਵੇਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿਰੁੱਧ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

44 . Ke2
44 … Rxb3
45 . Ke3
45 … Rb4
46 . Nc3
46 … Ne7
47 . Ne2
47 … Nf5+
48 . Kf2
48 … g5
49 . g4
49 … Nd6
50 . Ng1
50 … Ne4+
51 . Kf1
51 … Rb1+
52 . Kg2
52 … Rb2+
53 . Kf1
53 … Rf2+
54 . Ke1
54 … Ra2
55 . Kf1
55 … Kg7
56 . Re3
56 … Kg6
57 . Rd3
57 … f6
58 . Re3
58 … Kf7
59 . Rd3
59 … Ke7
60 . Re3
60 … Kd6
61 . Rd3
61 … Rf2+
62 . Ke1
62 … Rg2
63 . Kf1
63 … Ra2
64 . Re3
64 … e5

Capablanca 64...e5 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਰਾਜੇ ਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਘੋੜੇ ਨਾਲ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਕ੍ਰਮ d4 ਉੱਤੇ e-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਰਾਜੇ ਨੂੰ c5 ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਚਿਆ d-ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਘੋੜਾ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ: ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਆਮ ਰਾਜੇ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਵਾਲੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਨਾ ਸਮਝੋ। ਅੰਤਿਮ ਸਥਿਤੀ ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ; ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਇੰਜਣ ਲਾਈਨਾਂ ਚਾਲ-ਰਿਕਾਰਡ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਖੇਡ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

65 . Rd3
65 … exd4
66 . Rxd4
66 … Kc5
67 . Rd1
67 … d4
68 . Rc1+
68 … Kd5

ਨਤੀਜਾ: 0-1। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 23: ਮਕਸਦ ਨਾਲ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੋ

ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ ਸੁਧਾਰਦਿਆਂ ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਸਰਗਰਮ e5 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rd5. Capablanca 23...Rd5 ਖੇਡਦਾ ਹੈ। ਦਰਜ ਵਟਾਂਦਰਾ d5 ਉੱਤੇ ਕਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ c-ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਦੂਜਾ ਕਾਲਾ ਹਾਥੀ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। Rxd5 ਅਤੇ ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਜਵਾਬੀ ਮਾਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੇ ਬਾਅਦ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, c-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਥਾਂ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹਾਥੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਟਾਂਦਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਢਾਂਚੇ ਦਾ ਫ਼ੈਸਲਾ ਵੀ ਹੈ; ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਮੰਨਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਇਹ ਪਰਖਣ ਲਈ ਸੰਭਾਲੇ ਵਿਕਲਪ ਵਰਤੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Rb8 b3 · -0.31 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · ਡੂੰਘਾਈ 17

ਚਾਲ 37: ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਮਾਰਨ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ

ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੇ ਹੁਣੇ g-ਪਿਆਦਾ g2 ਤੋਂ g4 ਵਧਾਇਆ ਹੈ। ਕਿਹੜੀ ਖ਼ਾਸ ਮਾਰ ਬਣਤਰ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਬਦਲਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: hxg3. 37...hxg3 ਜਵਾਬ ਰਾਹ ਵਿੱਚ ਮਾਰਨਾ ਹੈ: h4-ਪਿਆਦਾ g3 ਉੱਤੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ g4-ਪਿਆਦਾ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। En passant ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਜਵਾਬ ਉੱਤੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ। ਦਰਜ fxg3 ਮਗਰੋਂ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਪਿਆਦੇ g3 ਅਤੇ h3 ਉੱਤੇ ਹਨ ਅਤੇ f-ਪਿਆਦਾ f-ਫਾਈਲ ਤੋਂ ਹਟ ਗਿਆ ਹੈ। g4 ਨੂੰ ਪੱਕੀ ਰੋਕ ਮੰਨਣ ਦੀ ਥਾਂ ਉਹ ਸਥਿਤੀ ਮੁੜ ਬਣਾਓ। ਫਿਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ ਹਾਥੀ ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ; ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਬਦਲੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਇਕੱਠੇ ਪਰਖੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · ਡੂੰਘਾਈ 20

hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਚਾਲ 43: ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦਿਆਂ ਘੋੜਾ ਸੁਧਾਰੋ

ਕਾਲਾ ਹਾਥੀ c1 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਘੋੜੇ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ d3 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਇਸ ਦੀ ਦਰਜ ਹਾਥੀ ਦੀ ਚਾਲਬੰਦੀ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rb1. ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਚਾਲ 43...Rb1 ਸੀ, ਜਿਸ ਦਾ ਨਿਸ਼ਾਨਾ b3 ਹੈ। ਸੰਭਾਲਿਆ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ …Nb4 ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ d3-ਹਾਥੀ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਨਾਲ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਚਾਲਾਂ ਸਰਗਰਮ ਮੋਹਰੇ ਵਰਤਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸੰਭਾਲੀ ਘੋੜੇ ਦੀ ਚਾਲ ਹਾਥੀ ਦੇ ਫਾਈਲ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿੱਧਾ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦਰਜ ਅਗਲੀ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਕਾਲਾ ਪੱਖ b3 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਨਤੀਜਾ ਹਾਥੀ ਦੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ। ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਦੋਵੇਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿਰੁੱਧ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੇ ਜਵਾਬਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Rc2+ · -1.46 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਚਾਲ 64: ਸਰਗਰਮ ਰਾਜੇ ਲਈ ਕੇਂਦਰ ਖੋਲ੍ਹੋ

ਕਾਲਾ ਰਾਜਾ d6 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਘੋੜਾ e4 ਉੱਤੇ ਹੈ। ਕਿਹੜਾ ਕੇਂਦਰੀ ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਧੱਕਾ ਅਗਲੀ ਤੋੜ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: e5. Capablanca 64...e5 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਰਾਜੇ ਤੇ ਕੇਂਦਰੀ ਘੋੜੇ ਨਾਲ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤਾ ਕ੍ਰਮ d4 ਉੱਤੇ e-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਰਾਜੇ ਨੂੰ c5 ਉੱਤੇ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਚਿਆ d-ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਘੋੜਾ ਅਜੇ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ: ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਆਮ ਰਾਜੇ ਅਤੇ ਪਿਆਦਿਆਂ ਵਾਲੀ ਅੰਤਲੀ ਖੇਡ ਨਾ ਸਮਝੋ। ਅੰਤਿਮ ਸਥਿਤੀ ਹਾਰ ਮੰਨਣ ਵਾਲੀ ਹੈ, ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ; ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਇੰਜਣ ਲਾਈਨਾਂ ਚਾਲ-ਰਿਕਾਰਡ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਦੀ ਖੇਡ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · ਡੂੰਘਾਈ 20

e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਰਾਜਾ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨੂੰ ਲਾਭ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ

Lasker ਵਿਰੁੱਧ ਕੇਂਦਰੀ ਤੋੜ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ Capablanca ਦਾ ਰਾਜਾ d6 ਤੱਕ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। Tartakower ਵਿਰੁੱਧ ਰਾਜੇ ਦੇ ਸਰਗਰਮ ਰਸਤੇ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਵੇਖੋ ਕਿ ਕਿਹੜੀਆਂ ਸ਼ਹਿਆਂ ਜਾਂ ਪਿਆਦਿਆਂ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਹਰ ਰਸਤਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

‘ਰਾਜਾ ਸੈਰ ਕਰਨ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।