ਹਮਲਾ · ਬਚਾਅ · ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ · ਬਰਾਬਰ ਬਾਜ਼ੀਆਂ

ਸ਼ਹੀਆਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਵਾਲੀ ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼

Kosteniuk Chiburdanidze ਵਿਰੁੱਧ ਸਰਗਰਮ ਸਰੋਤ ਲੱਭਦੀ ਹੈ। Alexandra Kosteniuk ਬਨਾਮ Maia Chiburdanidze, 28 ਅਕਤੂਬਰ 2004।

18 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ39 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Maia Chiburdanidzeਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Alexandra Kosteniukਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

ਬਰਾਬਰੀ ਉੱਤੇ ਮੁੱਕੀ ਇਸ 2004 Olympiad ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਦੋਹਾਂ ਰਾਜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹੁਤ ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ ਕ੍ਰਮ ਹੈ। Kosteniuk h-ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਮਾਰ ਦਾ ਰਸਤਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬਣੀ ਵਜ਼ੀਰ ਵਿਰੁੱਧ ਹਾਥੀਆਂ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਮਾਦੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸਮਝਾਈ ਜਿੱਤ ਦੀ ਥਾਂ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖਿਆ ਦਾ ਪਾਠ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 12–24। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

ਬਰਾਬਰੀ ਉੱਤੇ ਮੁੱਕੀ ਇਸ 2004 Olympiad ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਦੋਹਾਂ ਰਾਜਿਆਂ ਉੱਤੇ ਹਮਲੇ ਅਤੇ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਬਹੁਤ ਬਦਲਣ ਵਾਲਾ ਕ੍ਰਮ ਹੈ। Kosteniuk h-ਪਿਆਦਾ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਮਾਰ ਦਾ ਰਸਤਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਬਣੀ ਵਜ਼ੀਰ ਵਿਰੁੱਧ ਹਾਥੀਆਂ ਵਾਲੀ ਸਥਿਤੀ ਮਾਦੇ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਸਮਝਾਈ ਜਿੱਤ ਦੀ ਥਾਂ ਸਰਗਰਮ ਰੱਖਿਆ ਦਾ ਪਾਠ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਹਾਥੀ ਸਿੱਧੇ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਤੋੜ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  2. ਮਾਦਾ ਗੁਆਉਣ ਮਗਰੋਂ ਰਾਜੇ ਵਿਰੁੱਧ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਲੱਭੋ।
  3. ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਅਗਲੀ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਮਾਰ ਤੱਕ ਗਿਣੋ।
  4. ਇੱਕ ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਦੋ ਹਾਥੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਰਾਜੇ ਦੀ ਸੁਰੱਖਿਆ ਦੇ ਆਧਾਰ ਉੱਤੇ ਕਰੋ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . e4
1 … c6
2 . d4
2 … d5
3 . Nd2
3 … dxe4
4 . Nxe4
4 … Bf5
5 . Ng3
5 … Bg6
6 . h4
6 … h6
7 . Nf3
7 … Nd7
8 . h5
8 … Bh7
9 . Bd3
9 … Bxd3
10 . Qxd3
10 … e6
11 . Bf4
11 … Ngf6
12 . O-O-O
12 … Qa5
13 . Kb1
13 … Be7
14 . Ne5
14 … O-O
15 . Ne4
15 … Rad8
16 . Nxf6+
16 … Nxf6
17 . Qg3
17 … Ne4
18 . Qe3
18 … Nd6
19 . g4
19 … Qd5
20 . Rhg1

Rhg1 ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਪਿਆਦਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਚਾਲ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਰਾਜੇ ਦੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠਾਂ ਦਾ ਵਟਾਂਦਰਾ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦਾ ਰਸਤਾ ਵੇਖੋ। ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਹਰ ਹਮਲਾਵਰ ਚਾਲ ਨਿਰਪੱਖ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੀ।

20 … b5
21 . g5
21 … hxg5
22 . Bxg5
22 … Nf5
23 . Qf4
23 … Bxg5
24 . Qxg5
24 … f6
25 . Qg6
25 … fxe5
26 . h6

ਘੋੜਾ ਗੁਆਉਣ ਮਗਰੋਂ h6 ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਠੋਸ ਧਮਕੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਹਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਰੱਖਿਆ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਹੋਇਆ ਪਿਆਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਹੈ, ਮਜਬੂਰ ਜਿੱਤ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ। ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਹਾਥੀ ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ g7 ਉੱਤੇ ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

26 … Rd7
27 . Rd3
27 … exd4
28 . Rh3
28 … Qe5
29 . Qh7+
29 … Kf7
30 . hxg7
30 … Nxg7
31 . Rh5

Rh5 ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਹਾਥੀ ਲੈਣ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਅਤੇ h5 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਵੱਲੋਂ ਮੁੜ ਮਾਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਮੋਹਰੇ ਗਿਣੋ। ਕ੍ਰਮ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਰਾਜਾ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣੇ ਪੈਣਗੇ।

31 … Qxh5
32 . Rxg7+

ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ h5 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਮੁੜ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ Rxg7+ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦ ਤੱਕ ਵਜ਼ੀਰ ਸ਼ਹਿ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਾਲਾ ਰਾਜਾ ਉਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਸਕਦਾ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਰਾਜਾ ਹਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਮੁੜ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀਆਂ ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ; ਅੰਤ ਦੀ ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਲੀ ਬਰਾਬਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਸਥਿਤੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਗਿਆ।

32 … Kf6
33 . Qxh5
33 … Kxg7
34 . Qg4+
34 … Kf7
35 . Qh5+
35 … Kf6
36 . b4
36 … Rd5
37 . Qh4+
37 … Kg6
38 . Qg3+
38 … Kf6
39 . Qh4+

ਨਤੀਜਾ: 1/2-1/2। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 20: ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਤੋੜ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿਓ

ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ h1 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ g4-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਲਿਆਉਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rhg1. Rhg1 ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਦੀ ਪਿਆਦਾ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਜਵਾਬੀ ਖੇਡ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਹਾਥੀ ਦੀ ਚਾਲ ਹਮਲੇ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਰਾਜੇ ਦੀਆਂ ਧਮਕੀਆਂ ਪਰਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠਾਂ ਦਾ ਵਟਾਂਦਰਾ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦਾ ਰਸਤਾ ਵੇਖੋ। ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜਾ ਇਹ ਸਾਬਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਹਰ ਹਮਲਾਵਰ ਚਾਲ ਨਿਰਪੱਖ ਤੌਰ ਉੱਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸੀ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rhg1 Rfe8 a3 f6 Rge1 Bf8 Ng6 Nc4 Qc3 a5 Bc1 a4 · +1.06 · ਡੂੰਘਾਈ 18

a3 b5 Rhg1 a5 Bxh6 gxh6 Qxh6 c5 f4 · +1.14 · ਡੂੰਘਾਈ 17

Qc1 Nc4 g5 Bxg5 Bxg5 hxg5 Nxc4 Qxc4 Qxg5 Qd5 Qg3 Kh8 · +1.00 · ਡੂੰਘਾਈ 17

ਚਾਲ 26: ਮਾਦਾ ਗੁਆਉਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਅਗਲੀ ਧਮਕੀ ਬਣਾਓ

ਚਿੱਟਾ ਘੋੜਾ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। h-ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਪੇਸ਼ਕਦਮੀ g7 ਵਿਰੁੱਧ ਧਮਕੀ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: h6. ਘੋੜਾ ਗੁਆਉਣ ਮਗਰੋਂ h6 ਰਾਜੇ ਨੇੜੇ ਠੋਸ ਧਮਕੀ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਹਾਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪਿਆਦੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਰੱਖਿਆ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਪਾਸ ਹੋਇਆ ਪਿਆਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਗਿਣਤੀ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਹੈ, ਮਜਬੂਰ ਜਿੱਤ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਨਹੀਂ। ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਹਾਥੀ ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ ਉੱਤੇ ਕਿਵੇਂ ਜੁੜ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ g7 ਉੱਤੇ ਪਿਆਦੇ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

h6 exd4 Rg5 Rd7 f4 Rdf7 Qh5 g6 Rxg6+ Kh8 Rg7 Rf6 · -2.14 · ਡੂੰਘਾਈ 18

a3 exd4 h6 Rd7 Rg5 b4 axb4 Qe5 hxg7 Rxg7 · -2.44 · ਡੂੰਘਾਈ 18

a4 exd4 · -2.28 · ਡੂੰਘਾਈ 17

ਚਾਲ 31: ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰੋ

ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ h3 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਨੂੰ h5 ਉੱਤੇ ਲਿਆ ਕੇ e5 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਨੂੰ ਧਮਕੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rh5. Rh5 ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਹਾਥੀ ਲੈਣ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਵੱਲੋਂ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸ਼ਹਿ ਅਤੇ h5 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਵੱਲੋਂ ਮੁੜ ਮਾਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਮੋਹਰੇ ਗਿਣੋ। ਕ੍ਰਮ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਬਦਲਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਕੋਲ ਸਰਗਰਮ ਹਾਥੀ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਰਾਜਾ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸ਼ਹਿਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦੇਣੇ ਪੈਣਗੇ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rh5 Qf6 Rh6 Qe5 · -0.01 · ਡੂੰਘਾਈ 18

f4 Qxf4 Qxg7+ Ke8 Qg2 Kd8 a4 Qf2 Qg5+ Kc7 axb5 Rf5 · -0.52 · ਡੂੰਘਾਈ 18

a4 Ke8 · -2.78 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਚਾਲ 32: ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਮਾਰ ਵਰਤੋ

g1 ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਮਾਰ g7 ਉੱਤੇ ਘੋੜੇ ਨੂੰ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਲੈਂਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Rxg7+. ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ h5 ਉੱਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਮੁੜ ਲੈਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ Rxg7+ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦ ਤੱਕ ਵਜ਼ੀਰ ਸ਼ਹਿ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਾਲਾ ਰਾਜਾ ਉਸ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਨਹੀਂ ਮਾਰ ਸਕਦਾ। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਰਾਜਾ ਹਟਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਦੇ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਮੁੜ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਦੀਆਂ ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ; ਅੰਤ ਦੀ ਸਹਿਮਤੀ ਵਾਲੀ ਬਰਾਬਰੀ ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਵਾਰ ਸਥਿਤੀ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਨਹੀਂ ਕਿਹਾ ਗਿਆ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Rxg7+ Kf6 Qxh5 Kxg7 a4 Rd5 Qg4+ Kf7 Qf4+ Ke7 Qc7+ Rd7 · +0.00 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Qxg7+ · -3.91 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Qe4 d3 cxd3 Qf5 Qh1 Rg8 Qg2 Qxd3+ Kc1 e5 a4 Qf5 · -6.03 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਸਰਗਰਮ ਸ਼ਹਿਆਂ ਬਚਾਅ ਦਾ ਸਾਧਨ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ

ਮਾਦੇ ਦੀ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਤਬਦੀਲੀ ਮਗਰੋਂ Kosteniuk ਵਜ਼ੀਰ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹਿਆਂ ਲੱਭਦੀ ਹੈ। Hou ਵਿਰੁੱਧ ਉਸ ਦੇ ਹਾਥੀ ਨਾਲ ਸ਼ਹਿਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਦੁਹਰਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸ਼ਹਿਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਧਾਰਨਾ ਤੋਂ ਵੱਖ ਰੱਖੋ ਕਿ ਨਤੀਜਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬਰਾਬਰੀ ਸਾਬਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।

‘ਟਿਕੇ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕਦਰ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।