เรื่องราวเบื้องหลังเกม
เกมเสมอ 2004 Olympiad นี้มีการโจมตีคิงทั้งสองและลำดับเปลี่ยนสมดุลกำลังอย่างมาก Kosteniuk เดินพอน h และใช้ข้อเสนอเรือเข้าถึงตากินพร้อมรุก ตำแหน่งควีนสู้เรือที่เกิดเป็นบทเรียนป้องกันเชิงรุก แทนชัยชนะอธิบายด้วยจำนวนกำลัง
นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป
- เรือสามารถสนับสนุนการทะลวงด้วยพอนก่อนเข้าร่วมโจมตีโดยตรง
- เมื่อเสียกำลังหมาก มองหาภัยบังคับใส่คิง
- คำนวณการเสนอเรือให้กินผ่านตากินพร้อมรุกถัดไป
- ต้องเปรียบเทียบควีนกับเรือสองตัวผ่านกิจกรรมหมากและความปลอดภัยของคิง
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย
บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง
Rhg1 สนับสนุนการเล่นพอนปีกคิงฝ่ายขาว ฝ่ายดำมีการโต้กลับปีกควีนและศูนย์กลาง ดังนั้นตาเรือเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการโจมตี ติดตามการแลกบิชอปและเส้นทางควีนก่อนประเมินภัยคุกคามคิง ผลสุดท้ายไม่ได้ยืนยันว่าทุกตาโจมตีแข็งแกร่งที่สุดในเชิงวัตถุวิสัย
h6 รักษาภัยจริงใกล้คิงหลังเสียไนต์ ควีนและเรือต้องร่วมมือกับพอน ฝ่ายดำมีทรัพยากรป้องกันและพอนผ่านศูนย์กลาง จึงเป็นแบบฝึกคำนวณไม่ใช่อ้างชนะบังคับ เปรียบเทียบว่าเรือร่วมบนแถวที่สามอย่างไรและเกิดอะไรหลังพอนกินที่ g7
Rh5 โจมตีควีนและเสนอเรือให้กินเป็นส่วนของลำดับบังคับ ตาควีนกินจริงตามด้วยเรือรุกและควีนกินคืนที่ h5 นับหมากหลังสร้างตาเหล่านั้นใหม่แล้วเท่านั้น ลำดับเปลี่ยนสมดุลกำลัง แต่ฝ่ายดำเหลือเรือกระตือรือร้นและคิงที่ต้องตอบตารุกต่อ
Rxg7+ บังคับคิงตอบก่อนฝ่ายขาวกินควีนคืนที่ h5 คิงฝ่ายดำกินเรือที่รุกเฉย ๆ ไม่ได้ขณะควีนป้องกันเรืออยู่ ในแนวที่บันทึก คิงเดินและสมดุลกำลังหมากเปลี่ยนอีก ฝ่ายขาวเดินต่อด้วยควีนรุกเชิงรุก ผลเสมอที่ตกลงกันตอนท้ายไม่ได้เสนอเป็นข้อพิสูจน์การซ้ำสามครั้ง
ผล: 1/2-1/2 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต
คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน
ตาเดิน 20: สนับสนุนการทะลวงพอน
ตาใดนำเรือ h1 ไปหลังพอน g4? ในเกม: Rhg1 Rhg1 สนับสนุนการเล่นพอนปีกคิงฝ่ายขาว ฝ่ายดำมีการโต้กลับปีกควีนและศูนย์กลาง ดังนั้นตาเรือเป็นเพียงส่วนหนึ่งของการโจมตี ติดตามการแลกบิชอปและเส้นทางควีนก่อนประเมินภัยคุกคามคิง ผลสุดท้ายไม่ได้ยืนยันว่าทุกตาโจมตีแข็งแกร่งที่สุดในเชิงวัตถุวิสัย
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rhg1 Rfe8 a3 f6 Rge1 Bf8 Ng6 Nc4 Qc3 a5 Bc1 a4 · +1.06 · ความลึก 18
a3 b5 Rhg1 a5 Bxh6 gxh6 Qxh6 c5 f4 · +1.14 · ความลึก 17
Qc1 Nc4 g5 Bxg5 Bxg5 hxg5 Nxc4 Qxc4 Qxg5 Qd5 Qg3 Kh8 · +1.00 · ความลึก 17
ตาเดิน 26: สร้างภัยคุกคามถัดไปแม้เสียกำลังหมาก
ไนต์ฝ่ายขาวถูกกินแล้ว ตาพอน h ใดสร้างภัยต่อ g7? ในเกม: h6 h6 รักษาภัยจริงใกล้คิงหลังเสียไนต์ ควีนและเรือต้องร่วมมือกับพอน ฝ่ายดำมีทรัพยากรป้องกันและพอนผ่านศูนย์กลาง จึงเป็นแบบฝึกคำนวณไม่ใช่อ้างชนะบังคับ เปรียบเทียบว่าเรือร่วมบนแถวที่สามอย่างไรและเกิดอะไรหลังพอนกินที่ g7
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
h6 exd4 Rg5 Rd7 f4 Rdf7 Qh5 g6 Rxg6+ Kh8 Rg7 Rf6 · -2.14 · ความลึก 18
a3 exd4 h6 Rd7 Rg5 b4 axb4 Qe5 hxg7 Rxg7 · -2.44 · ความลึก 18
a4 exd4 · -2.28 · ความลึก 17
ตาเดิน 31: เสนอเรือให้ควีนกิน
ตาใดนำเรือที่ h3 ไป h5 พร้อมโจมตีควีนที่ e5? ในเกม: Rh5 Rh5 โจมตีควีนและเสนอเรือให้กินเป็นส่วนของลำดับบังคับ ตาควีนกินจริงตามด้วยเรือรุกและควีนกินคืนที่ h5 นับหมากหลังสร้างตาเหล่านั้นใหม่แล้วเท่านั้น ลำดับเปลี่ยนสมดุลกำลัง แต่ฝ่ายดำเหลือเรือกระตือรือร้นและคิงที่ต้องตอบตารุกต่อ
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rh5 Qf6 Rh6 Qe5 · -0.01 · ความลึก 18
f4 Qxf4 Qxg7+ Ke8 Qg2 Kd8 a4 Qf2 Qg5+ Kc7 axb5 Rf5 · -0.52 · ความลึก 18
a4 Ke8 · -2.78 · ความลึก 18
ตาเดิน 32: ใช้ตากินพร้อมรุก
ตากินใดของเรือที่ g1 กินไนต์ที่ g7 พร้อมรุก? ในเกม: Rxg7+ Rxg7+ บังคับคิงตอบก่อนฝ่ายขาวกินควีนคืนที่ h5 คิงฝ่ายดำกินเรือที่รุกเฉย ๆ ไม่ได้ขณะควีนป้องกันเรืออยู่ ในแนวที่บันทึก คิงเดินและสมดุลกำลังหมากเปลี่ยนอีก ฝ่ายขาวเดินต่อด้วยควีนรุกเชิงรุก ผลเสมอที่ตกลงกันตอนท้ายไม่ได้เสนอเป็นข้อพิสูจน์การซ้ำสามครั้ง
ทางเลือกที่เอนจินรองรับ
Rxg7+ Kf6 Qxh5 Kxg7 a4 Rd5 Qg4+ Kf7 Qf4+ Ke7 Qc7+ Rd7 · +0.00 · ความลึก 21
Qxg7+ · -3.91 · ความลึก 21
Qe4 d3 cxd3 Qf5 Qh1 Rg8 Qg2 Qxd3+ Kc1 e5 a4 Qf5 · -6.03 · ความลึก 20
หมากทุกตัวมีบทบาท
เกมเสมอ 2004 Olympiad นี้มีการโจมตีคิงทั้งสองและลำดับเปลี่ยนสมดุลกำลังอย่างมาก Kosteniuk เดินพอน h และใช้ข้อเสนอเรือเข้าถึงตากินพร้อมรุก ตำแหน่งควีนสู้เรือที่เกิดเป็นบทเรียนป้องกันเชิงรุก แทนชัยชนะอธิบายด้วยจำนวนกำลัง
มองลึกอีกนิด
เล่นบนกระดานหรือพิมพ์ตาเดิน ทางเลือกแข็งแกร่งที่เอนจินรองรับได้รับการยอมรับ
ตาเดินในอนาคตยังซ่อนจนกว่าคุณดำเนินต่อ
ลองเส้นทางอื่น
เลือกช่วงสำคัญเพื่อสำรวจแนวต่อถูกกติกาที่การวิเคราะห์ Stockfish ที่บันทึกรองรับ
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา
Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 12–24 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์
ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม