PERTAHANAN · SERANGAN BALAS · PERMAINAN AKHIR

Pertahanan aktif dalam permainan akhir Catalan

Carlsen mengekalkan tir dan gajah bekerja menentang ruang tambahan Kramnik. Vladimir Kramnik menentang Magnus Carlsen, 25 Mac 2013.

Pembelajaran 18 minitPertengahan41 langkah4 detik untuk berfikir
Magnus CarlsenGiliran putih
Vladimir KramnikKedudukan awal
← → langkah · F untuk membalikkan papan
Langkah sah sahaja. Terokai dengan bebas dalam Main semula.
Baca kedudukan ini dan bantuan papan kekunci

Kedudukan awal standard. Giliran Putih.

Gunakan anak panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk mula/akhir, F untuk membalikkan papan. Masukkan langkah sah di atas tanpa menggunakan papan. Space memulakan atau menjeda main automatik apabila papan difokuskan. Lukis anak panah dengan seretan kanan; lukisan pengguna berasingan daripada anak panah pengajaran.

KISAH BERMULA

Setiap buah mempunyai peranan.

Buah aktif dan keuntungan sayap menteri Kramnik tidak menjadikan permainan Calon 2013 ini usaha kemenangan mudah. Carlsen mencabar pusat, menceroboh dengan tir dan kemudian menawarkan pertukaran menteri. Permainan akhir seri menggambarkan cara tir dan gajah mengekalkan serangan balas terhadap pihak yang mempunyai bidak berguna dan petak aktif.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
KESEIMBANGAN PERMAINAN · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses

Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 12–22. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.

Muat turun bukti enjin lengkap

Kisah di sebalik permainan

Buah aktif dan keuntungan sayap menteri Kramnik tidak menjadikan permainan Calon 2013 ini usaha kemenangan mudah. Carlsen mencabar pusat, menceroboh dengan tir dan kemudian menawarkan pertukaran menteri. Permainan akhir seri menggambarkan cara tir dan gajah mengekalkan serangan balas terhadap pihak yang mempunyai bidak berguna dan petak aktif.

Bawa idea ini ke permainan seterusnya

  1. Serangan balas pusat boleh lebih penting daripada mengekalkan formasi bidak.
  2. Kira serbuan tir bersama laluan keluarnya.
  3. Pertukaran menteri boleh mengurangkan bahaya sambil mengekalkan tir yang aktif.
  4. Kekalkan hubungan gajah dengan pepenjuru serangan yang berguna.
Baca permainan beranotasi lengkap

Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . Bg2
4 … Be7
5 . Nf3
5 … O-O
6 . O-O
6 … dxc4
7 . Ne5
7 … Nc6
8 . Bxc6
8 … bxc6
9 . Nxc6
9 … Qe8
10 . Nxe7+
10 … Qxe7
11 . Qc2
11 … e5

e5 mencabar pusat Putih sebelum tir menjadi aktif sepenuhnya. Putih mengembangkan tir ke d1 dan Hitam menggunakan lajur b. Pecahan bidak memberikan permainan pusat praktikal kepada Hitam sementara buah Putih masih dikembangkan. Bandingkan dengan calon tersimpan yang lain; ia pilihan pertahanan yang disokong, bukan satu-satunya langkah mungkin.

12 . Rd1
12 … Rb8
13 . Nc3
13 … h6
14 . dxe5
14 … Qxe5
15 . Bf4
15 … Qe7
16 . Rd4
16 … Be6
17 . Rad1
17 … Rb6
18 . Qd2
18 … Kh7
19 . f3
19 … Rfb8
20 . Qe3
20 … Rxb2

Rxb2 mengambil bidak dan mengaktifkan tir di baris kedua. Putih memakan bidak c4, selepas itu tir kembali ke b7. Masukkan pengunduran itu dalam pengiraan: tir yang menceroboh boleh menjadi sasaran jika laluan keluarnya diabaikan. Baki pertukaran sayap menteri menghasilkan keseimbangan bahan baharu, bukan menamatkan perjuangan.

21 . Rxc4
21 … R2b7
22 . Ra4
22 … Re8
23 . Rxa7
23 … Rxa7
24 . Qxa7
24 … Qb4
25 . Be5
25 … Nd5
26 . Nxd5
26 … Bxd5
27 . Qxc7
27 … Qc4

Qc4 menawarkan pertukaran menteri yang disokong. Putih mula-mula memajukan bidak a, kemudian menukar menteri selepas langkah bidak f Hitam. Gajah Hitam memakan balas di c4 dan tir kemudian mengambil e2. Ikuti seluruh peralihan: tir aktif menyediakan serangan balas selepas menteri tiada.

28 . a3
28 … f6
29 . Qxc4
29 … Bxc4
30 . Bc3
30 … Rxe2
31 . Rd4
31 … Bb5
32 . Bb4
32 … Re3
33 . Kf2
33 … Re2+
34 . Kg1
34 … Re3
35 . f4
35 … Re2
36 . Rd6
36 … Rc2
37 . g4
37 … Bc6

Bc6 menyediakan laluan gajah aktif ke f3. Gajah mencapai f3 dalam sambungan yang direkodkan sementara tir mengekalkan akses ke baris kedua. Tir dan bidak sayap menteri Putih kekal berbahaya, maka Hitam mesti terus membuat ancaman nyata. Rekod berakhir seri selepas syah tir lanjut, bukannya percubaan sekatan pasif.

38 . Bd2
38 … Bf3
39 . h3
39 … Ra2
40 . Bb4
40 … Rg2+
41 . Kf1
41 … Rh2

Keputusan: 1/2-1/2. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.

Fikirkan detik perubahan

Langkah 11: Cabar pusat

Kemaraan bidak e manakah menyerang bidak Putih di d4? Dalam permainan: e5. e5 mencabar pusat Putih sebelum tir menjadi aktif sepenuhnya. Putih mengembangkan tir ke d1 dan Hitam menggunakan lajur b. Pecahan bidak memberikan permainan pusat praktikal kepada Hitam sementara buah Putih masih dikembangkan. Bandingkan dengan calon tersimpan yang lain; ia pilihan pertahanan yang disokong, bukan satu-satunya langkah mungkin.

Alternatif yang disokong enjin

c5 b3 Rd8 dxc5 Qxc5 Na3 c3 Nc4 Qh5 Ba3 Ba6 Qxc3 · -0.01 · kedalaman 18

e5 Rd1 Bb7 Bg5 Rad8 d5 Bxd5 Nc3 Ba8 Rxd8 Rxd8 Bxf6 · +0.15 · kedalaman 18

a5 Na3 c5 dxc5 Qxc5 Nxc4 e5 Rd1 Bh3 Ne3 Qxc2 Nxc2 · +0.40 · kedalaman 18

Langkah 20: Ambil bidak dengan laluan keluar yang tersedia

Pemakanan yang dilakukan oleh tir manakah menyingkirkan bidak Putih di b2? Dalam permainan: Rxb2. Rxb2 mengambil bidak dan mengaktifkan tir di baris kedua. Putih memakan bidak c4, selepas itu tir kembali ke b7. Masukkan pengunduran itu dalam pengiraan: tir yang menceroboh boleh menjadi sasaran jika laluan keluarnya diabaikan. Baki pertukaran sayap menteri menghasilkan keseimbangan bahan baharu, bukan menamatkan perjuangan.

Alternatif yang disokong enjin

Rxb2 · +0.88 · kedalaman 18

Ng8 Qe4+ Kh8 Bc1 f5 Qe5 Re8 Na4 Rb4 Qa5 Nf6 Nc3 · +1.08 · kedalaman 18

Re8 Qc1 Reb8 R1d2 Nh5 Be3 Nf6 Rh4 R6b7 Rc2 Qf8 g4 · +1.15 · kedalaman 18

Langkah 27: Tawarkan pertukaran menteri

Langkah menteri manakah menawarkan pertukaran di lajur c, disokong gajah d5? Dalam permainan: Qc4. Qc4 menawarkan pertukaran menteri yang disokong. Putih mula-mula memajukan bidak a, kemudian menukar menteri selepas langkah bidak f Hitam. Gajah Hitam memakan balas di c4 dan tir kemudian mengambil e2. Ikuti seluruh peralihan: tir aktif menyediakan serangan balas selepas menteri tiada.

Alternatif yang disokong enjin

Bxa2 Qc2+ Kg8 Rd2 Qb3 Bd4 Qxc2 Rxc2 Bb3 Rb2 Bd1 Kf2 · +0.11 · kedalaman 19

Qc4 e4 Qxc7 Bxc7 Bxa2 Rd2 Bb3 Bf4 Rc8 g4 Rc2 Rd3 · +0.12 · kedalaman 19

Bc4 Kf2 Qb5 Rc1 Bxe2 Rc5 Qb4 Kxe2 f6 Qc6 Qb2+ Kd1 · +0.36 · kedalaman 19

Langkah 37: Cari laluan aktif gajah

Langkah gajah manakah memulakan laluan dari b5 ke arah f3? Dalam permainan: Bc6. Bc6 menyediakan laluan gajah aktif ke f3. Gajah mencapai f3 dalam sambungan yang direkodkan sementara tir mengekalkan akses ke baris kedua. Tir dan bidak sayap menteri Putih kekal berbahaya, maka Hitam mesti terus membuat ancaman nyata. Rekod berakhir seri selepas syah tir lanjut, bukannya percubaan sekatan pasif.

Alternatif yang disokong enjin

Ba4 Rd3 Rc4 Bd2 Rc2 Bb4 · +0.00 · kedalaman 22

Bc6 h3 h5 Rd2 Rc1+ Kf2 h4 Rd6 Rc2+ Rd2 · +0.00 · kedalaman 21

Be8 h3 Bc6 f5 h5 gxh5 Be4 Rd2 Rc1+ Kf2 Bxf5 Kg3 · +0.01 · kedalaman 21

IDEA YANG BERKAITAN

Kekalkan sumber pertahanan yang boleh diulang

Tir Carlsen mengekalkan akses ke baris kedua sementara gajah kekal aktif. Bandingkan syah yang boleh diulang dalam Kosteniuk–Hou dan kenal pasti sumber yang mengelakkan keperluan pertahanan pasif.

Cuba dalam «Nilai bertahan» →

Kongsikan permainan.

Idea yang baik lebih bermakna apabila dikongsi.

Imej kedudukan dimuat turun sebagai SVG. Pautan tepat menggunakan variasi yang disimpan dan disahkan. Pautan penerokaan yang tidak disimpan kembali ke kedudukan permainan utama.