Kisah di sebalik permainan
Permainan ketiga penentuan seri pantas kejohanan 2018 melalui beberapa ketidakseimbangan bahan sebelum bidak c Putih naik pangkat. Pecahan pusat Carlsen berbaloi dibandingkan dengan penambahbaikan kuda lebih tenang yang diutamakan carian tersimpan. Kemudian, keaktifan menteri dan kemaraan bidak dengan tempo menjadikan perlumbaan kenaikan pangkat nyata.
Bawa idea ini ke permainan seterusnya
- Bandingkan pecahan pusat dengan memperbaik buah terlebih dahulu.
- Serangan serampang oleh kuda mesti dikira sehingga semua pemakanan balas selesai.
- Sokong bidak bebas sambil memperoleh tempo terhadap menteri.
- Periksa serangan balas lawan walaupun selepas kenaikan pangkat.
Baca permainan beranotasi lengkap
Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.
Permainan memainkan e5; analisis yang disimpan mengutamakan Nc3 sebelum mengubah pusat. Pecahan bidak membuka urutan pertukaran yang memaksa, tetapi pemasaannya perlu diuji secara bebas daripada keputusan akhir. Pengunduran kuda mengekalkan lebih banyak ketegangan dalam kedudukan. Bandingkan pertahanan yang disimpan terhadap setiap rancangan sebelum menganggap kemenangan yang direkodkan sebagai bukti kekuatan pecahan.
Nd7 mewujudkan serangan serampang, tetapi pertukaran berikutnya kekal penting. Variasi yang direkodkan termasuk pemakanan yang dilakukan oleh kuda, pemakanan balas yang dilakukan oleh menteri dan satu lagi pemakanan di c2. Syah menteri Putih kemudian mengubah apa yang boleh diambil seterusnya. Bina semula kedudukan selepas setiap langkah, jangan berikan kemenangan bahan kerana serangan serampang sahaja.
c5 memajukan bidak bebas dengan serangan terhadap menteri. Bidak disokong oleh seluruh kedudukan, bukan jirannya sahaja. Menteri dan kuda Hitam masih boleh cuba menyekatnya atau memberikan syah kepada raja. Bandingkan sumber itu dengan penempatan menteri Putih sebelum mengikuti kemaraan seterusnya.
c8=Q menaikkan pangkat bidak bebas sambil mengekalkan menteri asal Putih. Permainan tidak berakhir sebaik sahaja kenaikan pangkat berlaku. Hitam memajukan bidak f, dan menteri baharu Putih kemudian menyertai pertahanan serta serangan dari petak lain. Periksa baki syah dan ancaman dalam variasi yang disimpan sebelum menganggap kelebihan bahan seluruh penjelasan.
Keputusan: 1-0. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.
Fikirkan detik perubahan
Langkah 26: Bandingkan pecahan dengan persediaan
Sebelum membuka pusat, pengunduran kuda a4 manakah diutamakan oleh carian yang disimpan? Dalam permainan: e5. Permainan memainkan e5; analisis yang disimpan mengutamakan Nc3 sebelum mengubah pusat. Pecahan bidak membuka urutan pertukaran yang memaksa, tetapi pemasaannya perlu diuji secara bebas daripada keputusan akhir. Pengunduran kuda mengekalkan lebih banyak ketegangan dalam kedudukan. Bandingkan pertahanan yang disimpan terhadap setiap rancangan sebelum menganggap kemenangan yang direkodkan sebagai bukti kekuatan pecahan.
Alternatif yang disokong enjin
g5 hxg5 · +0.63 · kedalaman 19
Nc3 Qa5 Qe3 Ba8 Bh1 e5 f5 Nd4 Rg2 Kh7 Rf1 Rg8 · +0.66 · kedalaman 18
Ne3 Nd4 Nc3 Qa5 Rd3 e5 f5 Rf8 Rf1 Qd8 h4 a5 · +0.53 · kedalaman 18
e5 dxe5 Nxc5 Rxd2 Rxd2 exf4 Nxb7 Rxd2 Qxd2 Qxb7 Qd6 Qa7+ · +0.00 · kedalaman 29
Langkah 31: Serang secara serampang, kemudian kira seluruh pertukaran
Langkah kuda c5 manakah menyerang kedua-dua menteri di e5 dan kuda di f6? Dalam permainan: Nd7. Nd7 mewujudkan serangan serampang, tetapi pertukaran berikutnya kekal penting. Variasi yang direkodkan termasuk pemakanan yang dilakukan oleh kuda, pemakanan balas yang dilakukan oleh menteri dan satu lagi pemakanan di c2. Syah menteri Putih kemudian mengubah apa yang boleh diambil seterusnya. Bina semula kedudukan selepas setiap langkah, jangan berikan kemenangan bahan kerana serangan serampang sahaja.
Alternatif yang disokong enjin
Qe3 Qb2 Ne1 Qxa2 Nxe6 fxe6 Qxe6+ Kh7 Qf5+ Kh8 Qc8+ Kh7 · +0.00 · kedalaman 20
Nxa6 Qb2 b4 Qb1+ Kh2 Qxa2 b5 Qxc4 bxc6 Qxa6 Qd8+ Kh7 · +0.00 · kedalaman 20
Nd3 Qb8 · -0.18 · kedalaman 20
Nd7 Qb2 Qd6 Nxd7 Qxd7 Qc1+ Kh2 Qf4+ Kh1 Qc1+ · +0.00 · kedalaman 35
Langkah 42: Mara dengan tempo terhadap menteri
Kemaraan bidak c manakah menyerang menteri di d6 sambil kekal dilindungi b4? Dalam permainan: c5. c5 memajukan bidak bebas dengan serangan terhadap menteri. Bidak disokong oleh seluruh kedudukan, bukan jirannya sahaja. Menteri dan kuda Hitam masih boleh cuba menyekatnya atau memberikan syah kepada raja. Bandingkan sumber itu dengan penempatan menteri Putih sebelum mengikuti kemaraan seterusnya.
Alternatif yang disokong enjin
c5 Qf6 a3 f4 Qd3+ Kh8 Bf1 Qe6 Kg2 Qc6+ Kg1 Qe6 · +0.79 · kedalaman 19
b5 axb5 · +0.28 · kedalaman 19
h4 Qd1+ Kh2 Qd6+ Kg1 Qd1+ Kf2 Nf7 Bd5 Nd6 Bf3 Qb1 · +0.28 · kedalaman 19
Langkah 50: Naik pangkat dan ambil kira balasan
Bidak telah mencapai c7. Langkah manakah mewujudkan menteri kedua Putih? Dalam permainan: c8=Q. c8=Q menaikkan pangkat bidak bebas sambil mengekalkan menteri asal Putih. Permainan tidak berakhir sebaik sahaja kenaikan pangkat berlaku. Hitam memajukan bidak f, dan menteri baharu Putih kemudian menyertai pertahanan serta serangan dari petak lain. Periksa baki syah dan ancaman dalam variasi yang disimpan sebelum menganggap kelebihan bahan seluruh penjelasan.
Alternatif yang disokong enjin
c8=Q Qf2 Q8xf5+ Qxf5 Qxd4 g6 Qa7+ Kh8 Qa8+ Kg7 Qb7+ Kf6 · +5.20 · kedalaman 21
c8=R Qf4+ Kh1 a5 Qc4 Qf2 Qf1 Qe3 Rc4 axb4 Qg1 Qg3 · +3.99 · kedalaman 20
c8=B Qf4+ Kh1 h5 Bxa6 Qe3 Baf1 g6 Qc7+ Kh6 Qb8 Qf2 · +3.12 · kedalaman 20
Setiap buah mempunyai peranan.
Permainan ketiga penentuan seri pantas kejohanan 2018 melalui beberapa ketidakseimbangan bahan sebelum bidak c Putih naik pangkat. Pecahan pusat Carlsen berbaloi dibandingkan dengan penambahbaikan kuda lebih tenang yang diutamakan carian tersimpan. Kemudian, keaktifan menteri dan kemaraan bidak dengan tempo menjadikan perlumbaan kenaikan pangkat nyata.
Lihat lebih mendalam
Main di papan atau taip langkah anda. Alternatif kuat yang disokong enjin diterima.
Langkah akan datang kekal tersembunyi sehingga anda meneruskan.
Cuba laluan lain.
Pilih detik penting untuk menerokai sambungan sah yang disokong analisis Stockfish yang disimpan.
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses
Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 12–24. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.
Muat turun bukti enjin lengkap