आक्रमण · बांधणी · समन्वय

बांधणी काम करते

आनंदचे मोहरे बांधलेल्या प्याद्याचे रूपांतर हल्ल्यात करतात. Levon Aronian विरुद्ध Viswanathan Anand, 15 जानेवारी 2013.

18 मिनिटांचा अभ्यासप्रगत23 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Viswanathan Anandपांढऱ्यांची चाल
Levon Aronianसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

आरोनियनविरुद्ध आनंदच्या 2013 Wijk aan Zee डावात मार्गांकडे बारकाईने पाहणे उपयोगी ठरते. घोड्याचा प्रतिहल्ला, c5 वरील उंट आणि घोड्याची केंद्रीय उडी पांढऱ्या राजाविरुद्ध एकत्र येतात. एका शाखेत उंट मारता येतो, म्हणून ते साधनही मोजा: बांधणी ओळखणे विश्लेषणाची सुरुवात आहे, शेवट नाही.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–20. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

आरोनियनविरुद्ध आनंदच्या 2013 Wijk aan Zee डावात मार्गांकडे बारकाईने पाहणे उपयोगी ठरते. घोड्याचा प्रतिहल्ला, c5 वरील उंट आणि घोड्याची केंद्रीय उडी पांढऱ्या राजाविरुद्ध एकत्र येतात. एका शाखेत उंट मारता येतो, म्हणून ते साधनही मोजा: बांधणी ओळखणे विश्लेषणाची सुरुवात आहे, शेवट नाही.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. हल्ल्यातील हत्तीने नेहमी लगेच हललेच पाहिजे असे नाही.
  2. बांधलेले प्यादे बांधणी करणारा मोहरा मारू शकत असले तरी दुसरा आक्रमक मारू शकणार नाही.
  3. आधीच्या बांधणीचा उपयोग होतो तेव्हा केंद्रातील मांडणी डावपेच बनते.
  4. उंटाची शांत चाल राजाची पलायनघरे मर्यादित करू शकते.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

आनंद 13…Ng4 उत्तर देऊन पांढऱ्या राजाभोवती धमक्या तयार करतो. ही चाल इतर शाखांसाठी f6 देखील मोकळे करते. पांढऱ्यांनी प्यादे जिंकले आहे आणि मोहऱ्यांना धमकी दिली आहे, पण काळ्यांची मोहरी अधिक तातडीचे प्रश्न विचारू शकतात. जतन केलेले पर्याय तुलना करा आणि बचावकर्त्याचे सर्वोत्तम उत्तर लक्षात ठेवा; ऐतिहासिक हल्ला सक्तीच्या मारांची मालिका नव्हती.

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

15…Bc5 ही चाल g1 कडे जाणाऱ्या कर्णावर दबाव तयार करते. उंट c5 वर राहिला तर d4 वरील प्यादे हलून स्वतःच्या राजाकडे जाणारी ती रेषा उघडू शकत नाही. dxc5 ने उंट मारणे कायदेशीर आहे, म्हणून बांधणी हे संपूर्ण स्पष्टीकरण नाही: जतन केलेली शाखा …Nxc5 आणि त्यातून येणाऱ्या धमक्याही मोजते. भूमितीनंतर ठोस उत्तरे तपासली पाहिजेत.

16 . Be2
16 … Nde5

आनंद 16…Nde5 खेळून बांधणीचा उपयोग करत केंद्रात सक्रिय घोडा ठेवतो. c5 वरील उंटाचा g1 पर्यंतचा मार्ग कायम असेपर्यंत d4 वरील प्यादे e5 वरील घोडा मारू शकत नाही. पांढऱ्यांच्या नोंदवलेल्या Bxg4 ला …Bxd4+ आणि नंतर …Nxg4 उत्तर येते. अनेक मोहरी काम वाटून घेतात: प्रत्येक मारानंतर कोणती रेषा उघडते ते ओळखा.

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

शेवटची 23…Be3 काळ्यांच्या धमक्यांत उंटाचे g1 वरील नियंत्रण जोडते. उंटाची चाल त्वरित शह न देता वजीर आणि घोड्याला अधिक उपयुक्त आधार देते. जतन केलेले विश्लेषण जिंकणाऱ्या इतर योजनाही पाहते; ऐतिहासिक शेवट हा एक ठोस मार्ग आहे. केवळ शहांनीच हल्ला बळकट होऊ शकतो असा निष्कर्ष काढण्यापूर्वी राजाची कायदेशीर सुटकेची घरे शोधा.

निकाल: 0-1. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 13: राजाच्या संरक्षणावर प्रतिहल्ला

पांढऱ्यांच्या घोड्याने h7 घेतले आहे आणि f8 वरील हत्तीवर हल्ला केला आहे. घोड्याची कोणती उडी f2 आणि h2 विरुद्ध प्रतिखेळ तयार करते? प्रत्यक्ष डावात: Ng4. आनंद 13…Ng4 उत्तर देऊन पांढऱ्या राजाभोवती धमक्या तयार करतो. ही चाल इतर शाखांसाठी f6 देखील मोकळे करते. पांढऱ्यांनी प्यादे जिंकले आहे आणि मोहऱ्यांना धमकी दिली आहे, पण काळ्यांची मोहरी अधिक तातडीचे प्रश्न विचारू शकतात. जतन केलेले पर्याय तुलना करा आणि बचावकर्त्याचे सर्वोत्तम उत्तर लक्षात ठेवा; ऐतिहासिक हल्ला सक्तीच्या मारांची मालिका नव्हती.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · खोली 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · खोली 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · खोली 17

चाल 15: कर्णावरील दबाव निर्माण करा

पांढरे प्यादे d4 वर आणि राजा g1 वर आहे. उंटाची कोणती चाल त्या कर्णाशी जुळते? प्रत्यक्ष डावात: Bc5. 15…Bc5 ही चाल g1 कडे जाणाऱ्या कर्णावर दबाव तयार करते. उंट c5 वर राहिला तर d4 वरील प्यादे हलून स्वतःच्या राजाकडे जाणारी ती रेषा उघडू शकत नाही. dxc5 ने उंट मारणे कायदेशीर आहे, म्हणून बांधणी हे संपूर्ण स्पष्टीकरण नाही: जतन केलेली शाखा …Nxc5 आणि त्यातून येणाऱ्या धमक्याही मोजते. भूमितीनंतर ठोस उत्तरे तपासली पाहिजेत.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · खोली 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · खोली 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · खोली 16

चाल 16: बांधलेले प्यादे वापरा

पांढऱ्या उंटाच्या चालीपश्चात काळे d7-घोडा d4-प्याद्याच्या हल्ल्यातील घरावर ठेवू शकतात का? प्रत्यक्ष डावात: Nde5. आनंद 16…Nde5 खेळून बांधणीचा उपयोग करत केंद्रात सक्रिय घोडा ठेवतो. c5 वरील उंटाचा g1 पर्यंतचा मार्ग कायम असेपर्यंत d4 वरील प्यादे e5 वरील घोडा मारू शकत नाही. पांढऱ्यांच्या नोंदवलेल्या Bxg4 ला …Bxd4+ आणि नंतर …Nxg4 उत्तर येते. अनेक मोहरी काम वाटून घेतात: प्रत्येक मारानंतर कोणती रेषा उघडते ते ओळखा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · खोली 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · खोली 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · खोली 18

चाल 23: पळून जाण्याचे घर अडवा

काळा वजीर h5 वर आहे. राजावरील हल्ला पुढे नेण्यापूर्वी कोणती उंटाची चाल g1 चे नियंत्रण वाढवते? प्रत्यक्ष डावात: Be3. शेवटची 23…Be3 काळ्यांच्या धमक्यांत उंटाचे g1 वरील नियंत्रण जोडते. उंटाची चाल त्वरित शह न देता वजीर आणि घोड्याला अधिक उपयुक्त आधार देते. जतन केलेले विश्लेषण जिंकणाऱ्या इतर योजनाही पाहते; ऐतिहासिक शेवट हा एक ठोस मार्ग आहे. केवळ शहांनीच हल्ला बळकट होऊ शकतो असा निष्कर्ष काढण्यापूर्वी राजाची कायदेशीर सुटकेची घरे शोधा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · खोली 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · खोली 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · खोली 20

परस्पर जोडलेली कल्पना

बांधणीमागचा मोहरा वजीर असू शकतो

क्रशची e6 वरील सापेक्ष बांधणी आणि d5 वरील वजिराने केलेला मार तुलना करा. वजिराशी बांधलेले प्यादे कायदेशीरपणे हलू शकते, म्हणून राजाशी बांधणी मानण्याऐवजी मारांचा क्रम मोजा.

यात करून पाहा सापेक्ष बांधणी वजिराने केलेला मार शक्य करते →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.