공격 · 희생 · 킹의 안전

비숍 둘, 킹 하나

캐슬링한 킹 주변의 길 열기. Emanuel Lasker 대 Johann Hermann Bauer, 1889.

15분 학습중급33수생각할 순간 4개
Johann Hermann Bauer백 차례
Emanuel Lasker시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
이 포지션 설명과 키보드 도움말 읽기

표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

1889년 Amsterdam의 바우어전은 캐슬링한 킹을 상대로 두 비숍을 희생하는 라스커의 고전적 예입니다. 잡는 수를 보기 전에 퀸과 룩 경로를 공부하세요. 비숍들이 길을 열지만 남은 기물들이 사용할 준비가 되어 있어야 합니다.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33.
대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–21. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

전체 엔진 근거 다운로드

대국 뒤의 이야기

1889년 Amsterdam의 바우어전은 캐슬링한 킹을 상대로 두 비숍을 희생하는 라스커의 고전적 예입니다. 잡는 수를 보기 전에 퀸과 룩 경로를 공부하세요. 비숍들이 길을 열지만 남은 기물들이 사용할 준비가 되어 있어야 합니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 희생 전에 열린 길을 사용할 퀸과 룩의 경로를 찾으세요.
  2. 상대가 희생을 반드시 받아야 한다고 가정하지 말고 합법적인 수비 대안을 계산하세요.
  3. 룩 리프트는 비어 있는 행을 이용해 룩을 가로로 옮겨 킹 공격에 투입합니다.
  4. 공격으로 퀸을 얻으면 포지션을 다시 평가하고 기물 우세를 승리로 연결하세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . f4
1 … d5
2 . e3
2 … Nf6
3 . b3
3 … e6
4 . Bb2
4 … Be7
5 . Bd3
5 … b6
6 . Nf3
6 … Bb7
7 . Nc3
7 … Nbd7
8 . O-O
8 … O-O
9 . Ne2
9 … c5
10 . Ng3
10 … Qc7
11 . Ne5
11 … Nxe5
12 . Bxe5
12 … Qc6
13 . Qe2
13 … a6
14 . Nh5

라스커는 14.Nh5 수로 f6 나이트를 공격하며 …Nxh5 수의 구체적인 계산을 요구합니다. f6 칸의 나이트는 h7 칸을 지키는 데 기여합니다. 백의 도약이 그 배치를 바꿔 흑에게 즉각적인 결정을 요구합니다. 실전에서는 …Nxh5 수가 흑 나이트를 f6 칸에서 유인해 첫 비숍 희생을 가능하게 합니다. 그 포획은 선택이지 강제 응수가 아니었습니다. 저장된 대안은 수비 측의 최강 저항을 따로 공부해야 하는 이유를 보여 줍니다.

14 … Nxh5
15 . Bxh7+

15.Bxh7+ 수는 체크하며 h폰을 없앱니다. …Kxh7 수 뒤 Qxh5+ 수가 퀸을 투입합니다. 비숍은 킹의 방호를 바꾸고 퀸의 경로를 비우기 위해 자신을 내줍니다. 그 순서에서 백은 h5 칸의 나이트도 되찾습니다. 기물 수와 강제 수를 모두 세세요. 두 번째 희생으로 넘어가기 전에 합법적인 킹 응수와 저장된 수비 라인을 비교하세요.

15 … Kxh7
16 . Qxh5+
16 … Kg8
17 . Bxg7

라스커는 17.Bxg7 수로 두 번째 비숍을 내놓아 g폰을 제거하려 합니다. 첫 희생은 h파일 주변을 열었고 이번 희생은 받아들여지면 킹을 g7 칸 쪽으로 유인합니다. 이어 퀸이 g4 칸에서 체크할 수 있지만 퀸 혼자가 전체 공격은 아닙니다. 백은 룩을 투입해야 합니다. 저장된 엔진 라인은 강제 후속 수를 검증하며 실전 응수와 비교할 대안을 제공합니다.

17 … Kxg7
18 . Qg4+
18 … Kh7
19 . Rf3

대국은 19.Rf3 수로 이어져 룩을 h3 칸에 체크하며 옮길 준비를 합니다. 룩 리프트는 룩을 위쪽 행으로 올린 뒤 가로로 이동시켜 공격에 투입하는 기동입니다. 여기서는 백의 3행이 그 경로가 됩니다. 실전 후속 수에는 …e5, Rh3+, …Qh6 수가 있으며, 백은 즉시 메이트하는 대신 퀸을 잡습니다. 성공한 희생이 모두 체크메이트로 끝난다고 가정하지 말고 그 결과의 기물 우세를 다시 평가하세요.

19 … e5
20 . Rh3+
20 … Qh6
21 . Rxh6+
21 … Kxh6
22 . Qd7
22 … Bf6
23 . Qxb7
23 … Kg7
24 . Rf1
24 … Rab8
25 . Qd7
25 … Rfd8
26 . Qg4+
26 … Kf8
27 . fxe5
27 … Bg7
28 . e6
28 … Rb7
29 . Qg6
29 … f6
30 . Rxf6+
30 … Bxf6
31 . Qxf6+
31 … Ke8
32 . Qh8+
32 … Ke7
33 . Qg7+

결과: 1-0. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

14수: 나이트를 강제 위협의 기물로 만들기

백 나이트는 g3 칸에 있습니다. 어느 도약이 흑의 캐슬링한 킹 근처에 즉시 압박을 만들까요? 실전 수: Nh5. 라스커는 14.Nh5 수로 f6 나이트를 공격하며 …Nxh5 수의 구체적인 계산을 요구합니다. f6 칸의 나이트는 h7 칸을 지키는 데 기여합니다. 백의 도약이 그 배치를 바꿔 흑에게 즉각적인 결정을 요구합니다. 실전에서는 …Nxh5 수가 흑 나이트를 f6 칸에서 유인해 첫 비숍 희생을 가능하게 합니다. 그 포획은 선택이지 강제 응수가 아니었습니다. 저장된 대안은 수비 측의 최강 저항을 따로 공부해야 하는 이유를 보여 줍니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Nh5 Rfc8 Nxf6+ Bxf6 Bxh7+ Kf8 Rf3 Ke7 Rg3 Rh8 Bd3 c4 · +1.89 · 깊이 19

f5 g6 · +0.43 · 깊이 19

Rf2 Nd7 Bxh7+ Kxh7 Qh5+ Kg8 Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Qh3+ Kg8 · +0.00 · 깊이 18

15수: 체크하며 h폰 제거하기

흑이 h5 칸의 나이트를 잡았습니다. 어느 강제적인 포획이 백 퀸을 공격에 합류시킬까요? 실전 수: Bxh7+. 15.Bxh7+ 수는 체크하며 h폰을 없앱니다. …Kxh7 수 뒤 Qxh5+ 수가 퀸을 투입합니다. 비숍은 킹의 방호를 바꾸고 퀸의 경로를 비우기 위해 자신을 내줍니다. 그 순서에서 백은 h5 칸의 나이트도 되찾습니다. 기물 수와 강제 수를 모두 세세요. 두 번째 희생으로 넘어가기 전에 합법적인 킹 응수와 저장된 수비 라인을 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Bxh7+ Kxh7 Qxh5+ Kg8 Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 · +4.16 · 깊이 20

Qxh5 f5 Rf3 Qe8 Qxe8 Raxe8 Bf1 g6 Be2 Bf6 d4 Bxe5 · +0.13 · 깊이 20

f5 Nf6 Rf4 exf5 Raf1 Bc8 R1f3 Re8 Rg3 Kf8 Rh4 Bd8 · -3.77 · 깊이 20

17수: 두 번째 방호벽 제거하기

흑 킹이 g8 칸으로 돌아왔습니다. 어느 비숍의 잡는 수가 킹을 가리는 폰을 하나 더 없앨까요? 실전 수: Bxg7. 라스커는 17.Bxg7 수로 두 번째 비숍을 내놓아 g폰을 제거하려 합니다. 첫 희생은 h파일 주변을 열었고 이번 희생은 받아들여지면 킹을 g7 칸 쪽으로 유인합니다. 이어 퀸이 g4 칸에서 체크할 수 있지만 퀸 혼자가 전체 공격은 아닙니다. 백은 룩을 투입해야 합니다. 저장된 엔진 라인은 강제 후속 수를 검증하며 실전 응수와 비교할 대안을 제공합니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Bxg7 Kxg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.30 · 깊이 20

Rf3 f6 Rh3 d4 Qh7+ Kf7 Rg3 Ke8 Rxg7 Kd8 Rf1 fxe5 · -2.40 · 깊이 20

Rae1 f6 Rf3 Qe8 Qg4 fxe5 Rh3 Bf6 fxe5 Bxe5 d4 Bf6 · -3.68 · 깊이 20

19수: 3행을 따라 룩 투입하기

두 비숍이 사라졌고 백 퀸은 g4 칸에 있습니다. 룩이 h7 칸의 공격에 어떻게 합류할 수 있을까요? 실전 수: Rf3. 대국은 19.Rf3 수로 이어져 룩을 h3 칸에 체크하며 옮길 준비를 합니다. 룩 리프트는 룩을 위쪽 행으로 올린 뒤 가로로 이동시켜 공격에 투입하는 기동입니다. 여기서는 백의 3행이 그 경로가 됩니다. 실전 후속 수에는 …e5, Rh3+, …Qh6 수가 있으며, 백은 즉시 메이트하는 대신 퀸을 잡습니다. 성공한 희생이 모두 체크메이트로 끝난다고 가정하지 말고 그 결과의 기물 우세를 다시 평가하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Qh3+ Kg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.35 · 깊이 19

Qh5+ Kg7 Qg4+ Kh7 Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 · +4.28 · 깊이 19

Rf3 e5 Rh3+ Qh6 Rxh6+ Kxh6 Qd7 Rae8 Qxb7 exf4 Rf1 fxe3 · +4.17 · 깊이 19

서로 이어지는 아이디어

희생 뒤 도착하는 공격 기물

비숍 제안 뒤 라스커의 룩은 f3 칸에 도착하고, d7 칸의 교환 뒤 모피의 남은 룩은 d1 칸에 도착합니다. 열린 길을 실제로 사용할 기물과 비교하세요.

「오페라 극장의 밤」에서 연습하기 →

대국을 나누세요.

좋은 아이디어는 함께 나누면 더 좋습니다.

포지션 이미지는 SVG로 다운로드합니다. 정확한 링크는 저장되고 검증된 변형을 사용합니다. 저장하지 않은 탐색 링크는 본 대국 포지션으로 돌아갑니다.