PUNGKASAN PARTAI · KEAKTIFAN BÈNTÈNG · KERJA BARENG WIJI

Gajah sing tetep ana

Fischer ngijolaké jaran kuwat kanggo mbébasaké bèntèngé. Bobby Fischer nglawan Tigran Petrosian, 1971.

Sinau 17 menitLanjut34 lampah4 wektu kanggo mikir
Tigran PetrosianGilirane putih
Bobby FischerPosisi wiwitan
← → lampah · F kanggo malik
Mung lampah sah. Jelajahana kanthi bébas ing Puter maneh.
Wacanen posisi iki lan pitulungan keyboard

Posisi wiwitan baku. Gilirane Putih.

Gunakna panah kiwa/tengen kanggo lampah, Home/End kanggo wiwitan/pungkasan, F kanggo malik. Lebokna lampah sah ing ndhuwur tanpa nganggo papan. Spasi miwiti utawa mandhegaké puter otomatis nalika papan fokus. Gambar panah kanthi seret-tengen; gambar pangguna kapisah saka panah piwulang.

CRITA DIWIWITI

Saben wiji nduwèni peran.

Ing partai kapitu 1971 Candidates final, Fischer milih keaktifan tinimbang paugeran prasaja bab njaga jaran kuwat. Dheweke ngijolaké jaran ing c5 karo gajah, banjur nggawa loro bèntèng menyang larik kapitu. Gajah sing kari dadi migunani liwat kerja bareng karo bèntèng kuwi.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
IMBANGAN PARTAI · SAKA SISIHE PUTIH+0.37
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–20. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.

Undhuh bukti mesin lengkap

Crita ing mburiné partai

Ing partai kapitu 1971 Candidates final, Fischer milih keaktifan tinimbang paugeran prasaja bab njaga jaran kuwat. Dheweke ngijolaké jaran ing c5 karo gajah, banjur nggawa loro bèntèng menyang larik kapitu. Gajah sing kari dadi migunani liwat kerja bareng karo bèntèng kuwi.

Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure

  1. Taksiren pos ngarep saka pilihan sing digawé.
  2. Wiji kuwat bisa diijolaké kanggo ndandani sisa pasukan.
  3. Loro bèntèng aktif perlu kerja bareng lan sasaran.
  4. Bandhingna gajah lan jaran liwat tugas nyata.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan

Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Bd3
5 … Nc6
6 . Nxc6
6 … bxc6
7 . O-O
7 … d5
8 . c4
8 … Nf6
9 . cxd5
9 … cxd5
10 . exd5
10 … exd5
11 . Nc3
11 … Be7
12 . Qa4+
12 … Qd7
13 . Re1
13 … Qxa4
14 . Nxa4
14 … Be6
15 . Be3
15 … O-O
16 . Bc5
16 … Rfe8
17 . Bxe7
17 … Rxe7
18 . b4
18 … Kf8
19 . Nc5

Nc5 nyelehaké jaran ing petak aktif kanthi sasaran nyata. Posisi jaran meksa gajah Ireng milih tugas béda. Tlusurana carané bèntèng putih saya apik nalika Ireng nata maneh. Pos ngarep migunani amarga tekanan lan kemungkinan iki; katoné waé ora nemtokaké apa kudu dijaga.

19 … Bc8
20 . f3
20 … Rea7
21 . Re5
21 … Bd7
22 . Nxd7+

Partai main Nxd7+; panelusuran sing disimpen luwih milih a4 kanthi béda tipis sadurunge ijol-ijolan kuwi. Lampah sajarah nggawa dolanan gajah lan bèntèng sing katon ing partai. Alternatif sing disimpen njaga jaran aktif lan entuk papan sisih ratu dhisik. Bandhingna terusan nyata tinimbang nganggep asil pungkasan minangka putusan urutan lampah.

22 … Rxd7
23 . Rc1
23 … Rd6
24 . Rc7
24 … Nd7
25 . Re2
25 … g6
26 . Kf2
26 … h5
27 . f4
27 … h4
28 . Kf3
28 … f5
29 . Ke3
29 … d4+
30 . Kd2
30 … Nb6
31 . Ree7

Ree7 nata loro bèntèng ing larik kapitu. Raja lan bèntèng Ireng nduwèni papan winates, nanging posisi isih perlu petungan. Pikirna sekak, petak pertahanan jaran lan pion-d maju. Kekuwatan serbuan saka kerja bareng, dudu janji yèn loro bèntèng ing larik kapitu mesthi meksa mat.

31 … Nd5
32 . Rf7+
32 … Ke8
33 . Rb7
33 … Nxb4
34 . Bc4

Bc4 sing dicathet ndhukung bèntèng ing f7; panelusuran sing disimpen luwih milih Rh7 lan nemokaké terusan mat. Lampah sajarah lan calon modern padha njaga keaktifan kuwat, nanging bukti sing disimpen béda. Latihan njaluk lampah bèntèng sing didhukung bukti kuwi. Tlusurana wangsulan pertahanan ing garis utama tinimbang ngaku yèn lampah gajah sing dicathet iku mat dipeksa.

Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.

Pikirna wektu owah arah

Lampah 19: Wènèhana tugas tengah marang jaran

Lampah endi sing nyelehaké jaran saka a4 ing c5 kanthi serangan marang gajah ing e6 lan pion-a6? Ing partai: Nc5. Nc5 nyelehaké jaran ing petak aktif kanthi sasaran nyata. Posisi jaran meksa gajah Ireng milih tugas béda. Tlusurana carané bèntèng putih saya apik nalika Ireng nata maneh. Pos ngarep migunani amarga tekanan lan kemungkinan iki; katoné waé ora nemtokaké apa kudu dijaga.

Alternatif sing didhukung mesin

Rec1 · +0.81 · jeroné 18

Nc5 a5 b5 d4 Rec1 Nd7 Nxe6+ Rxe6 Rab1 g6 Kf1 Nb6 · +0.76 · jeroné 18

a3 Bd7 Nb6 Ra7 Rec1 Re6 Nxd7+ Nxd7 Rc8+ Ke7 Rac1 g6 · +0.68 · jeroné 17

Lampah 22: Bandhingna ijol-ijolan karo ndandani pion

Bandhingna ijol-ijolan jaran sajarah karo ndandani pion sisih ratu sing disimpen. Pion-a maju endi sing luwih dipilih panelusuran? Ing partai: Nxd7+. Partai main Nxd7+; panelusuran sing disimpen luwih milih a4 kanthi béda tipis sadurunge ijol-ijolan kuwi. Lampah sajarah nggawa dolanan gajah lan bèntèng sing katon ing partai. Alternatif sing disimpen njaga jaran aktif lan entuk papan sisih ratu dhisik. Bandhingna terusan nyata tinimbang nganggep asil pungkasan minangka putusan urutan lampah.

Alternatif sing didhukung mesin

a4 Bc8 Kf2 Rb8 Rb1 d4 a5 g6 Ke1 Nd7 Nxd7+ Rxd7 · +1.70 · jeroné 18

Nxd7+ Rxd7 Rc1 Ne8 a3 g6 Rc6 Nc7 Re1 Ne6 Rec1 Rda7 · +1.14 · jeroné 18

g4 Bb5 · +0.83 · jeroné 18

Lampah 31: Rangkepna ing larik kapitu

Putih nduwèni bèntèng ing c7 lan liyané ing e2. Lampah endi sing nggawa loro-loroné menyang larik kapitu? Ing partai: Ree7. Ree7 nata loro bèntèng ing larik kapitu. Raja lan bèntèng Ireng nduwèni papan winates, nanging posisi isih perlu petungan. Pikirna sekak, petak pertahanan jaran lan pion-d maju. Kekuwatan serbuan saka kerja bareng, dudu janji yèn loro bèntèng ing larik kapitu mesthi meksa mat.

Alternatif sing didhukung mesin

Ree7 Nd5 Rf7+ Ke8 Rb7 Rb8 Ra7 Nf6 a3 Rc8 Bc2 Ne4+ · +2.52 · jeroné 20

Rh7 Rc8 Rh8+ Kf7 Rxc8 Nxc8 Re5 Rb6 Rc5 Nd6 Rd5 Ne4+ · +1.77 · jeroné 20

Re5 Nd5 · +1.76 · jeroné 20

Lampah 34: Bandhingna dhukungan gajah karo lampah bèntèng

Partai rampung nganggo lampah gajah. Lampah bèntèng saka f7 endi sing disimpen njaga tekanan larik kapitu lan ngasilaké terusan mat ing panelusuran? Ing partai: Bc4. Bc4 sing dicathet ndhukung bèntèng ing f7; panelusuran sing disimpen luwih milih Rh7 lan nemokaké terusan mat. Lampah sajarah lan calon modern padha njaga keaktifan kuwat, nanging bukti sing disimpen béda. Latihan njaluk lampah bèntèng sing didhukung bukti kuwi. Tlusurana wangsulan pertahanan ing garis utama tinimbang ngaku yèn lampah gajah sing dicathet iku mat dipeksa.

Alternatif sing didhukung mesin

Rh7 Rf6 Bc4 Nd5 Bxd5 Rf8 Be6 Rg8 Bxg8 h3 gxh3 Rc8 · Mat 10 kanggo Putih · jeroné 19

Bc4 Nc6 Rh7 Rd7 Rbxd7 Na5 Rc7 Nxc4+ Rxc4 g5 Rh8+ Ke7 · +7.48 · jeroné 19

Rbe7+ Kd8 Rb7 Re6 Rxb4 Re7 Rf8+ Re8 Rxe8+ Kxe8 Bc4 Kf8 · +5.51 · jeroné 18

GAGASAN SING GANDHÈNG

Tatakna mlebuné bèntèng

Loro bèntèng lan gajah Fischer kerja bareng ing larik kapitu. Bandhingna sekak bèntèng Capablanca ing larik sing padha lan temtokna tugas raja lan pion sing ndhukung ing pungkasan partai béda kuwi.

Coba ing «Raja mlaku-mlaku» →

Terusna partai marang liyane.

Gagasan apik luwih apik manèh yèn dienggo bareng.

Gambar posisi diundhuh minangka SVG. Pranala pas nganggo variasi sing disimpen lan disahaké. Pranala panjelajahan sing durung disimpen bali menyang posisi partai utama.