読み・駒の連携・エンドゲーム

相対的なピンによってクイーンで取る手が成立する

Krushが駒の損得で有利になるクイーン交換を行う。Irina Krush 対 Pia Cramling、2012年11月16日。

16分の学習中級29手考えたい局面 4問
Pia Cramling白の手番
Irina Krush初期局面
← → 指し手 · Fで盤面を反転
合法手のみ入力できます。棋譜再生では自由に検討できます。
この局面の説明とキーボード操作を見る

通常の初期局面です。白の手番です。

左右矢印で手を進めたり戻したりし、Home/Endで最初と最後へ、Fで盤面を反転します。盤面を使わず、上で合法手を入力できます。盤面にフォーカスがあるときは、スペースキーで自動再生を開始・一時停止します。右ドラッグで矢印を描けます。自分で描く矢印と解説用の矢印は別です。

物語の始まり

すべての駒に役割があります。

2012の世界選手権でのKrushとCramlingの対局は、相対的なピンの明確な例です。ビショップはe6ポーンを通してc8のクイーンを狙います。黒のビショップがe7を離れると、白はクイーンでルークを取れます。ポーンで取り返すと、その背後のクイーンへの攻撃が開くためです。その後のエンドゲームでも、白のルークは活発です。

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形勢のバランス・白から見た評価+0.37
読み取りやすい評価値と出典情報

Stockfish 17.1 · 各局面75,000ノード、重要な局面では1,000,000。実際の解析深さは13–20です。正のセンチポーン評価は白に有利で、メイトの評価は別に扱います。選択的な探索は根拠であり、証明ではありません。

エンジン解析の完全な根拠をダウンロード

対局の背景にある物語

2012の世界選手権でのKrushとCramlingの対局は、相対的なピンの明確な例です。ビショップはe6ポーンを通してc8のクイーンを狙います。黒のビショップがe7を離れると、白はクイーンでルークを取れます。ポーンで取り返すと、その背後のクイーンへの攻撃が開くためです。その後のエンドゲームでも、白のルークは活発です。

これらのアイデアを次の対局へ

  1. 戦術的な機会が来る前に、ナイトを改善しましょう。
  2. クイーンにピンされたポーンは、ルール上は動かせても、動かすと駒損する場合があります。
  3. クイーンを差し出す手を退ける前に、取り合いの手順全体を数えましょう。
  4. 交換得した後も、ルークを活発に使いましょう。
注釈付きの対局全文を読む

結果と解答を含む、対局の全文です。独自の解説はchessgames.infoが作成し、棋譜は下記の出典に基づいています。

1 . c4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . g3
3 … b6
4 . Bg2
4 … Bb7
5 . O-O
5 … e6
6 . Nc3
6 … Be7
7 . d4
7 … cxd4
8 . Qxd4
8 … d6
9 . Bg5
9 … a6
10 . Bxf6
10 … Bxf6
11 . Qf4
11 … Ra7
12 . Rfd1
12 … Be7
13 . Ne4
13 … Bxe4
14 . Qxe4
14 … O-O
15 . Nd4

Nd4で、ナイトを中央に配置します。 白は次にdファイルにルークを並べます。この手は、局面を改善する、根拠に支持された複数の方法の一つです。目的は連携であって、すぐの強制勝ちではありません。後の戦術的な機会は、黒の駒の位置が変わって初めて生まれます。

15 … Rc7
16 . Rd2
16 … Qc8
17 . b3
17 … Re8
18 . Rad1
18 … Rc5
19 . a4
19 … d5
20 . cxd5
20 … Rxd5
21 . Bh3

Bh3で、e6ポーンをビショップと黒のクイーンの間に置きます。 これは相対的なピンです。背後の駒がキングでなくクイーンのため、ポーンはルール上は動かせます。黒のビショップがe7からf6へ動いた後、d5のルークが戦術的な標的になります。取る手を選ぶ前に、新しい局面を確認しましょう。

21 … Bf6
22 . Qxd5

Qxd5で、相対的なピンを使い、有利な交換整理を始めます。 黒のポーンがクイーンを取り、白のビショップがc8のクイーンを取り、黒のルークがそのビショップを取り返します。両方のクイーンと白のビショップがなくなりましたが、黒もルークを失っています。白はルーク2枚とナイトを残し、黒はルーク、ビショップ、ナイトです。白の交換得となります。

22 … exd5
23 . Bxc8
23 … Rxc8
24 . Rc2
24 … Re8
25 . Rc7

Rc7で、ルークを第7ランクへ運びます。 黒はb5でクイーンサイドの反撃を作ります。白は中央を補強し、活発なルークをb7へ移してからナイトを改善します。駒得していても連携は必要です。残るビショップとナイトに注意しながら、ルークを有効に使いましょう。

25 … b5
26 . e3
26 … Be5
27 . Rb7
27 … bxa4
28 . bxa4
28 … g6
29 . Nf3

結果:1-0。記録された棋譜はここで終わります。チェックメイトを意味するものではありません。

転機の判断を考える

15手目:ナイトのために中央のマスを選ぶ

f3からのどのナイトの手なら、d4へ配置できますか? 本譜:Nd4。Nd4で、ナイトを中央に配置します。 白は次にdファイルにルークを並べます。この手は、局面を改善する、根拠に支持された複数の方法の一つです。目的は連携であって、すぐの強制勝ちではありません。後の戦術的な機会は、黒の駒の位置が変わって初めて生まれます。

エンジンに支持された候補手

h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · 解析深さ 19

Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · 解析深さ 19

b3 b5 · +0.22 · 解析深さ 19

Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · 解析深さ 23

21手目:相対的なピンを作る

どのビショップの手なら、e6のポーンとc8のクイーンに対して一直線に並びますか? 本譜:Bh3。 Bh3で、e6ポーンをビショップと黒のクイーンの間に置きます。 これは相対的なピンです。背後の駒がキングでなくクイーンのため、ポーンはルール上は動かせます。黒のビショップがe7からf6へ動いた後、d5のルークが戦術的な標的になります。取る手を選ぶ前に、新しい局面を確認しましょう。

エンジンに支持された候補手

Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · 解析深さ 17

e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · 解析深さ 17

h4 a5 · +0.23 · 解析深さ 17

Bh3 Red8 · +0.15 · 解析深さ 23

22手目:交換全体を数える

クイーンのどの取りなら、d5のルークを取れますか? 本譜:Qxd5。 Qxd5で、相対的なピンを使い、有利な交換整理を始めます。 黒のポーンがクイーンを取り、白のビショップがc8のクイーンを取り、黒のルークがそのビショップを取り返します。両方のクイーンと白のビショップがなくなりましたが、黒もルークを失っています。白はルーク2枚とナイトを残し、黒はルーク、ビショップ、ナイトです。白の交換得となります。

エンジンに支持された候補手

Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · 解析深さ 20

Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · 解析深さ 20

e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · 解析深さ 20

25手目:ルークを活発に保つ

c2から第7ランクへ侵入するのは、どのルークの手でしょう? 本譜:Rc7。 Rc7で、ルークを第7ランクへ運びます。 黒はb5でクイーンサイドの反撃を作ります。白は中央を補強し、活発なルークをb7へ移してからナイトを改善します。駒得していても連携は必要です。残るビショップとナイトに注意しながら、ルークを有効に使いましょう。

エンジンに支持された候補手

Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · 解析深さ 20

Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · 解析深さ 20

Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · 解析深さ 20

つながるアイデア

ルークを差し出す手で、すべての取りを数える

Krushのクイーンによる取りが成立するのは、e6ポーンが別のクイーンを覆っているためです。クイーンに対してルークを差し出すKosteniukの手と比較し、強制的な手順が全部終わってから駒の損得を数えましょう。

『チェックを続けるために差し出すルーク』で試す →

対局を誰かに伝えよう。

よいアイデアは、共有するともっと役立ちます。

局面の画像はSVG形式でダウンロードされます。正確な局面へのリンクは、保存済みで検証済みの変化を使います。未保存の検討のリンクは、本譜の局面へ戻ります。