DIFESA · CONTROGIOCO · FINALE

Difesa attiva in un finale della Catalana

Carlsen mantiene attivi torre e alfiere contro lo spazio in più di Kramnik. Vladimir Kramnik contro Magnus Carlsen, 25 marzo 2013.

Studio di 18 minutiIntermedio41 mosse4 momenti per riflettere
Magnus CarlsenMuove il Bianco
Vladimir KramnikPosizione iniziale
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Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

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LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

I pezzi attivi e i guadagni di Kramnik sull’ala di donna non rendono questa partita dei Candidati del 2013 una semplice concretizzazione. Carlsen contrasta il centro, invade con una torre e poi offre un cambio di donne. Il finale patto mostra come torre e alfiere possano conservare controgioco contro un lato con pedoni utili e case attive.

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EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 12–22. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

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La storia dietro la partita

I pezzi attivi e i guadagni di Kramnik sull’ala di donna non rendono questa partita dei Candidati del 2013 una semplice concretizzazione. Carlsen contrasta il centro, invade con una torre e poi offre un cambio di donne. Il finale patto mostra come torre e alfiere possano conservare controgioco contro un lato con pedoni utili e case attive.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Il controgioco centrale può contare più della conservazione di una formazione pedonale.
  2. Calcola un’incursione di torre insieme al suo percorso di fuga.
  3. Un cambio delle donne può ridurre il pericolo mantenendo una torre attiva.
  4. Mantieni l’alfiere collegato a diagonali d’attacco utili.
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Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . Bg2
4 … Be7
5 . Nf3
5 … O-O
6 . O-O
6 … dxc4
7 . Ne5
7 … Nc6
8 . Bxc6
8 … bxc6
9 . Nxc6
9 … Qe8
10 . Nxe7+
10 … Qxe7
11 . Qc2
11 … e5

e5 sfida il centro bianco prima che le torri diventino pienamente attive. Il Bianco sviluppa una torre in d1 e il Nero sfrutta la colonna b. La rottura pedonale dà al Nero gioco concreto al centro mentre i pezzi bianchi sono ancora in sviluppo. Confrontala con le altre candidate salvate; è una scelta difensiva sostenuta dall'analisi, non l'unica mossa possibile.

12 . Rd1
12 … Rb8
13 . Nc3
13 … h6
14 . dxe5
14 … Qxe5
15 . Bf4
15 … Qe7
16 . Rd4
16 … Be6
17 . Rad1
17 … Rb6
18 . Qd2
18 … Kh7
19 . f3
19 … Rfb8
20 . Qe3
20 … Rxb2

Rxb2 prende il pedone e attiva la torre sulla seconda traversa. Il Bianco cattura il pedone c4, poi la torre torna in b7. Includi questa ritirata nel calcolo: una torre che invade può diventare un bersaglio se si trascura la sua via di fuga. I restanti cambi sul lato di donna producono un nuovo equilibrio materiale senza porre fine alla lotta.

21 . Rxc4
21 … R2b7
22 . Ra4
22 … Re8
23 . Rxa7
23 … Rxa7
24 . Qxa7
24 … Qb4
25 . Be5
25 … Nd5
26 . Nxd5
26 … Bxd5
27 . Qxc7
27 … Qc4

Qc4 offre un cambio di donne sostenuto dagli altri pezzi. Il Bianco spinge prima il pedone a, poi cambia le donne dopo la mossa del pedone f nero. L'alfiere nero riprende in c4 e in seguito la torre prende e2. Segui l'intera transizione: la torre attiva offre controgioco dopo l'uscita delle donne.

28 . a3
28 … f6
29 . Qxc4
29 … Bxc4
30 . Bc3
30 … Rxe2
31 . Rd4
31 … Bb5
32 . Bb4
32 … Re3
33 . Kf2
33 … Re2+
34 . Kg1
34 … Re3
35 . f4
35 … Re2
36 . Rd6
36 … Rc2
37 . g4
37 … Bc6

Bc6 prepara un percorso attivo dell'alfiere verso f3. L’alfiere raggiunge f3 nel seguito registrato mentre la torre mantiene accesso alla seconda traversa. La torre bianca e il pedone sull’ala di donna restano pericolosi, quindi il Nero deve continuare a creare minacce concrete. La partita termina patta dopo altri scacchi di torre anziché con un tentativo di blocco passivo.

38 . Bd2
38 … Bf3
39 . h3
39 … Ra2
40 . Bb4
40 … Rg2+
41 . Kf1
41 … Rh2

Risultato: 1/2-1/2. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 11: Contrasta il centro

Quale spinta del pedone e attacca il pedone bianco in d4? In partita: e5. e5 sfida il centro bianco prima che le torri diventino pienamente attive. Il Bianco sviluppa una torre in d1 e il Nero sfrutta la colonna b. La rottura pedonale dà al Nero gioco concreto al centro mentre i pezzi bianchi sono ancora in sviluppo. Confrontala con le altre candidate salvate; è una scelta difensiva sostenuta dall'analisi, non l'unica mossa possibile.

Alternative sostenute dal motore

c5 b3 Rd8 dxc5 Qxc5 Na3 c3 Nc4 Qh5 Ba3 Ba6 Qxc3 · -0.01 · profondità 18

e5 Rd1 Bb7 Bg5 Rad8 d5 Bxd5 Nc3 Ba8 Rxd8 Rxd8 Bxf6 · +0.15 · profondità 18

a5 Na3 c5 dxc5 Qxc5 Nxc4 e5 Rd1 Bh3 Ne3 Qxc2 Nxc2 · +0.40 · profondità 18

Mossa 20: Prendi il pedone con una fuga pronta

Quale cattura con la torre elimina il pedone bianco in b2? In partita: Rxb2. Rxb2 prende il pedone e attiva la torre sulla seconda traversa. Il Bianco cattura il pedone c4, poi la torre torna in b7. Includi questa ritirata nel calcolo: una torre che invade può diventare un bersaglio se si trascura la sua via di fuga. I restanti cambi sul lato di donna producono un nuovo equilibrio materiale senza porre fine alla lotta.

Alternative sostenute dal motore

Rxb2 · +0.88 · profondità 18

Ng8 Qe4+ Kh8 Bc1 f5 Qe5 Re8 Na4 Rb4 Qa5 Nf6 Nc3 · +1.08 · profondità 18

Re8 Qc1 Reb8 R1d2 Nh5 Be3 Nf6 Rh4 R6b7 Rc2 Qf8 g4 · +1.15 · profondità 18

Mossa 27: Offri il cambio delle donne

Quale mossa di donna offre un cambio sulla colonna c, con il sostegno dell'alfiere di d5? In partita: Qc4. Qc4 offre un cambio di donne sostenuto dagli altri pezzi. Il Bianco spinge prima il pedone a, poi cambia le donne dopo la mossa del pedone f nero. L'alfiere nero riprende in c4 e in seguito la torre prende e2. Segui l'intera transizione: la torre attiva offre controgioco dopo l'uscita delle donne.

Alternative sostenute dal motore

Bxa2 Qc2+ Kg8 Rd2 Qb3 Bd4 Qxc2 Rxc2 Bb3 Rb2 Bd1 Kf2 · +0.11 · profondità 19

Qc4 e4 Qxc7 Bxc7 Bxa2 Rd2 Bb3 Bf4 Rc8 g4 Rc2 Rd3 · +0.12 · profondità 19

Bc4 Kf2 Qb5 Rc1 Bxe2 Rc5 Qb4 Kxe2 f6 Qc6 Qb2+ Kd1 · +0.36 · profondità 19

Mossa 37: Trova il percorso attivo dell’alfiere

Quale mossa d'alfiere avvia un percorso da b5 verso f3? In partita: Bc6. Bc6 prepara un percorso attivo dell'alfiere verso f3. L’alfiere raggiunge f3 nel seguito registrato mentre la torre mantiene accesso alla seconda traversa. La torre bianca e il pedone sull’ala di donna restano pericolosi, quindi il Nero deve continuare a creare minacce concrete. La partita termina patta dopo altri scacchi di torre anziché con un tentativo di blocco passivo.

Alternative sostenute dal motore

Ba4 Rd3 Rc4 Bd2 Rc2 Bb4 · +0.00 · profondità 22

Bc6 h3 h5 Rd2 Rc1+ Kf2 h4 Rd6 Rc2+ Rd2 · +0.00 · profondità 21

Be8 h3 Bc6 f5 h5 gxh5 Be4 Rd2 Rc1+ Kf2 Bxf5 Kg3 · +0.01 · profondità 21

UN’IDEA COLLEGATA

Conserva una risorsa difensiva ripetibile

La torre di Carlsen mantiene accesso alla seconda traversa mentre l’alfiere resta attivo. Confronta gli scacchi ripetibili in Kosteniuk–Hou e individua la risorsa che evita di dover difendere passivamente.

Prova in «Il valore della resistenza» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.