PERTAHANAN · PERMAINAN BALIK · PERMAINAN AKHIR

Pertahanan aktif dalam permainan akhir Catalan

Carlsen menjaga benteng dan gajah bekerja melawan ruang tambahan Kramnik. Vladimir Kramnik melawan Magnus Carlsen, 25 Maret 2013.

Belajar 18 menitMenengah41 langkah4 momen untuk berpikir
Magnus CarlsenGiliran putih
Vladimir KramnikPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Buah aktif dan keuntungan sayap menteri Kramnik tidak membuat partai Kandidat 2013 ini menjadi konversi sederhana. Carlsen menantang pusat, menyerbu dengan benteng, lalu menawarkan pertukaran menteri. Permainan akhir remis menunjukkan bagaimana benteng dan gajah mempertahankan permainan balik terhadap pihak dengan pion berguna dan petak aktif.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–22. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Buah aktif dan keuntungan sayap menteri Kramnik tidak membuat partai Kandidat 2013 ini menjadi konversi sederhana. Carlsen menantang pusat, menyerbu dengan benteng, lalu menawarkan pertukaran menteri. Permainan akhir remis menunjukkan bagaimana benteng dan gajah mempertahankan permainan balik terhadap pihak dengan pion berguna dan petak aktif.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Permainan balik pusat dapat lebih penting daripada mempertahankan susunan pion.
  2. Hitung serbuan benteng bersama jalur melarikan dirinya.
  3. Pertukaran menteri dapat mengurangi bahaya sambil mempertahankan benteng aktif.
  4. Jaga gajah terhubung dengan diagonal menyerang yang berguna.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . Bg2
4 … Be7
5 . Nf3
5 … O-O
6 . O-O
6 … dxc4
7 . Ne5
7 … Nc6
8 . Bxc6
8 … bxc6
9 . Nxc6
9 … Qe8
10 . Nxe7+
10 … Qxe7
11 . Qc2
11 … e5

e5 menantang pusat Putih sebelum benteng menjadi sepenuhnya aktif. Putih mengembangkan benteng ke d1 dan Hitam memakai lajur b. Dobrak pion memberi Hitam permainan pusat praktis sementara buah Putih masih berkembang. Bandingkan dengan kandidat tersimpan lainnya; ini pilihan bertahan yang didukung analisis, bukan satu-satunya langkah mungkin.

12 . Rd1
12 … Rb8
13 . Nc3
13 … h6
14 . dxe5
14 … Qxe5
15 . Bf4
15 … Qe7
16 . Rd4
16 … Be6
17 . Rad1
17 … Rb6
18 . Qd2
18 … Kh7
19 . f3
19 … Rfb8
20 . Qe3
20 … Rxb2

Rxb2 memakan pion dan mengaktifkan benteng pada baris kedua. Putih memakan pion di c4, setelah itu benteng kembali ke b7. Pertahankan langkah mundur itu dalam perhitungan: benteng penyerbu dapat menjadi sasaran jika jalan keluarnya terlewat. Pertukaran sayap menteri yang tersisa mengarah ke keseimbangan materi baru, bukan mengakhiri perjuangan.

21 . Rxc4
21 … R2b7
22 . Ra4
22 … Re8
23 . Rxa7
23 … Rxa7
24 . Qxa7
24 … Qb4
25 . Be5
25 … Nd5
26 . Nxd5
26 … Bxd5
27 . Qxc7
27 … Qc4

Qc4 menawarkan pertukaran menteri yang didukung. Putih pertama memajukan pion a, lalu menukar menteri setelah langkah pion f Hitam. Gajah Hitam memakan kembali di c4 dan benteng kemudian mengambil e2. Ikuti seluruh transisi: benteng aktif menyediakan permainan balik setelah menteri hilang.

28 . a3
28 … f6
29 . Qxc4
29 … Bxc4
30 . Bc3
30 … Rxe2
31 . Rd4
31 … Bb5
32 . Bb4
32 … Re3
33 . Kf2
33 … Re2+
34 . Kg1
34 … Re3
35 . f4
35 … Re2
36 . Rd6
36 … Rc2
37 . g4
37 … Bc6

Bc6 menyiapkan jalur gajah aktif menuju f3. Gajah mencapai f3 dalam kelanjutan partai sementara benteng mempertahankan akses ke baris kedua. Benteng Putih dan pion sayap menterinya tetap berbahaya, jadi Hitam harus terus membuat ancaman konkret. Catatan berakhir remis setelah skak benteng berikutnya, bukan percobaan blokade pasif.

38 . Bd2
38 … Bf3
39 . h3
39 … Ra2
40 . Bb4
40 … Rg2+
41 . Kf1
41 … Rh2

Hasil: 1/2-1/2. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 11: Tantang pusat

Kemajuan pion e mana yang menyerang pion Putih di d4? Dalam partai: e5. e5 menantang pusat Putih sebelum benteng menjadi sepenuhnya aktif. Putih mengembangkan benteng ke d1 dan Hitam memakai lajur b. Dobrak pion memberi Hitam permainan pusat praktis sementara buah Putih masih berkembang. Bandingkan dengan kandidat tersimpan lainnya; ini pilihan bertahan yang didukung analisis, bukan satu-satunya langkah mungkin.

Alternatif yang didukung mesin

c5 b3 Rd8 dxc5 Qxc5 Na3 c3 Nc4 Qh5 Ba3 Ba6 Qxc3 · -0.01 · kedalaman 18

e5 Rd1 Bb7 Bg5 Rad8 d5 Bxd5 Nc3 Ba8 Rxd8 Rxd8 Bxf6 · +0.15 · kedalaman 18

a5 Na3 c5 dxc5 Qxc5 Nxc4 e5 Rd1 Bh3 Ne3 Qxc2 Nxc2 · +0.40 · kedalaman 18

Langkah 20: Makan pion dengan jalan keluar yang siap

Pemakanan yang dilakukan oleh benteng mana yang menyingkirkan pion Putih di b2? Dalam partai: Rxb2. Rxb2 memakan pion dan mengaktifkan benteng pada baris kedua. Putih memakan pion di c4, setelah itu benteng kembali ke b7. Pertahankan langkah mundur itu dalam perhitungan: benteng penyerbu dapat menjadi sasaran jika jalan keluarnya terlewat. Pertukaran sayap menteri yang tersisa mengarah ke keseimbangan materi baru, bukan mengakhiri perjuangan.

Alternatif yang didukung mesin

Rxb2 · +0.88 · kedalaman 18

Ng8 Qe4+ Kh8 Bc1 f5 Qe5 Re8 Na4 Rb4 Qa5 Nf6 Nc3 · +1.08 · kedalaman 18

Re8 Qc1 Reb8 R1d2 Nh5 Be3 Nf6 Rh4 R6b7 Rc2 Qf8 g4 · +1.15 · kedalaman 18

Langkah 27: Tawarkan pertukaran menteri

Langkah menteri mana yang menawarkan pertukaran di lajur c, didukung gajah di d5? Dalam partai: Qc4. Qc4 menawarkan pertukaran menteri yang didukung. Putih pertama memajukan pion a, lalu menukar menteri setelah langkah pion f Hitam. Gajah Hitam memakan kembali di c4 dan benteng kemudian mengambil e2. Ikuti seluruh transisi: benteng aktif menyediakan permainan balik setelah menteri hilang.

Alternatif yang didukung mesin

Bxa2 Qc2+ Kg8 Rd2 Qb3 Bd4 Qxc2 Rxc2 Bb3 Rb2 Bd1 Kf2 · +0.11 · kedalaman 19

Qc4 e4 Qxc7 Bxc7 Bxa2 Rd2 Bb3 Bf4 Rc8 g4 Rc2 Rd3 · +0.12 · kedalaman 19

Bc4 Kf2 Qb5 Rc1 Bxe2 Rc5 Qb4 Kxe2 f6 Qc6 Qb2+ Kd1 · +0.36 · kedalaman 19

Langkah 37: Temukan jalur aktif gajah

Langkah gajah mana yang memulai jalur dari b5 menuju f3? Dalam partai: Bc6. Bc6 menyiapkan jalur gajah aktif menuju f3. Gajah mencapai f3 dalam kelanjutan partai sementara benteng mempertahankan akses ke baris kedua. Benteng Putih dan pion sayap menterinya tetap berbahaya, jadi Hitam harus terus membuat ancaman konkret. Catatan berakhir remis setelah skak benteng berikutnya, bukan percobaan blokade pasif.

Alternatif yang didukung mesin

Ba4 Rd3 Rc4 Bd2 Rc2 Bb4 · +0.00 · kedalaman 22

Bc6 h3 h5 Rd2 Rc1+ Kf2 h4 Rd6 Rc2+ Rd2 · +0.00 · kedalaman 21

Be8 h3 Bc6 f5 h5 gxh5 Be4 Rd2 Rc1+ Kf2 Bxf5 Kg3 · +0.01 · kedalaman 21

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Pertahankan sumber daya bertahan yang dapat diulang

Benteng Carlsen mempertahankan akses ke baris kedua sementara gajah tetap aktif. Bandingkan dengan skak yang dapat diulang dalam Kosteniuk–Hou dan kenali sumber daya yang mencegah keharusan bertahan pasif.

Coba di «Nilai bertahan» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.