SERANGAN · KEAMANAN RAJA · PERMAINAN PRAKTIS

Serangan masih bisa ditingkatkan

Baji pion, tawaran kuda, dan pengangkatan benteng. Vasyl Ivanchuk melawan Artur Yusupov, 1991.

Belajar 18 menitLanjutan39 langkah4 momen untuk berpikir
Artur YusupovGiliran putih
Vasyl IvanchukPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Dalam tiebreak Kandidat mereka di Brussel pada 1991, Ivanchuk dan Yusupov menciptakan posisi dengan materi di satu sayap bersaing dengan serangan raja di sayap lainnya. Pion Hitam di e3, menteri aktif, dan jalur kuda adalah patokan utamanya. Pelajari bagaimana benteng bergabung dalam serangan sebelum menentukan materi tambahan pihak mana yang berarti.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–245. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Dalam tiebreak Kandidat mereka di Brussel pada 1991, Ivanchuk dan Yusupov menciptakan posisi dengan materi di satu sayap bersaing dengan serangan raja di sayap lainnya. Pion Hitam di e3, menteri aktif, dan jalur kuda adalah patokan utamanya. Pelajari bagaimana benteng bergabung dalam serangan sebelum menentukan materi tambahan pihak mana yang berarti.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Pion maju dapat membatasi petak bertahan tanpa langsung promosi.
  2. Sebelum mengambil materi yang ditawarkan, hitung jalur penyerang yang tersisa.
  3. Pengangkatan benteng dapat lebih mendesak daripada melindungi benteng yang jauh.
  4. Hubungkan ancaman terhadap buah dengan ancaman terhadap raja.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . c4
1 … e5
2 . g3
2 … d6
3 . Bg2
3 … g6
4 . d4
4 … Nd7
5 . Nc3
5 … Bg7
6 . Nf3
6 … Ngf6
7 . O-O
7 … O-O
8 . Qc2
8 … Re8
9 . Rd1
9 … c6
10 . b3
10 … Qe7
11 . Ba3
11 … e4
12 . Ng5
12 … e3

Yusupov memainkan 12…e3, menempatkan pion dekat posisi raja Putih. Pion menyerang d2 dan f2 serta membantu membentuk petak pertahanan di sekitar raja. Putih menjawab f4 dalam partai, mengubah perlindungan pion. Pion maju tidak otomatis kuat: yang perlu dinilai adalah pengaruh konkretnya dan buah yang dapat memakai petak yang dihasilkan.

13 . f4
13 … Nf8
14 . b4
14 … Bf5
15 . Qb3
15 … h6
16 . Nf3
16 … Ng4
17 . b5
17 … g5
18 . bxc6
18 … bxc6
19 . Ne5
19 … gxf4
20 . Nxc6
20 … Qg5
21 . Bxd6
21 … Ng6
22 . Nd5
22 … Qh5
23 . h4
23 … Nxh4

Yusupov memilih 23…Nxh4 dalam partai; analisis tersimpan lebih menyukai …fxg3. Tawaran kuda mengundang gxh4 dan …Qxh4, mengubah perlindungan pion raja. Putih juga memiliki sumber daya lebih kuat daripada langsung menerima, termasuk langkah kuda yang memaksa. Kandidat tersimpan mengunggulkan pemakanan yang dilakukan oleh pion di g3. Serangan praktis yang mengesankan bukan bukti bahwa pengorbanan pertamanya adalah langkah terbaik yang tersedia.

24 . gxh4
24 … Qxh4
25 . Nde7+
25 … Kh8
26 . Nxf5
26 … Qh2+
27 . Kf1
27 … Re6

Langkah 27…Re6 dalam partai menyiapkan pengangkatan benteng, sementara bukti tersimpan lebih menyukai …Rg8 langsung. Dalam partai, Qb7 diikuti …Rg6 dan Putih memakan benteng di a8. Pertahanan tersimpan setelah pengangkatan lebih kuat bagi Putih daripada kelanjutan partai tersebut. Bandingkan aktivitas benteng langsung dengan tempo tambahan yang dipakai pengangkatan. Mempelajari manuver berguna juga berarti mengenali kapan jalur lain lebih mendesak.

28 . Qb7
28 … Rg6
29 . Qxa8+
29 … Kh7
30 . Qg8+
30 … Kxg8
31 . Nce7+
31 … Kh7
32 . Nxg6
32 … fxg6
33 . Nxg7
33 … Nf2

Langkah 33…Nf2 menyerang benteng di d1 sambil memakai dukungan pion maju. Menteri tetap aktif dekat raja Putih, jadi serangan kuda tidak dapat dipertimbangkan sendirian. Pion di e3 masih mengerjakan tugas berguna lama setelah maju. Ikuti alternatif Putih dan jalur menteri Hitam dalam variasi tersimpan alih-alih menganggap satu ancaman memenangkan partai.

34 . Bxf4
34 … Qxf4
35 . Ne6
35 … Qh2
36 . Rdb1
36 … Nh3
37 . Rb7+
37 … Kg8
38 . Rb8+
38 … Qxb8
39 . Bxh3
39 … Qg3

Hasil: 0-1. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 12: Tempatkan baji dalam posisi

Pion Hitam berada di e4. Kemajuan mana yang memaksa Putih memperhitungkan ancaman terhadap d2 dan f2? Dalam partai: e3. Yusupov memainkan 12…e3, menempatkan pion dekat posisi raja Putih. Pion menyerang d2 dan f2 serta membantu membentuk petak pertahanan di sekitar raja. Putih menjawab f4 dalam partai, mengubah perlindungan pion. Pion maju tidak otomatis kuat: yang perlu dinilai adalah pengaruh konkretnya dan buah yang dapat memakai petak yang dihasilkan.

Alternatif yang didukung mesin

e3 f3 Rd8 Rd3 Nf8 Rad1 Ne8 Nh3 Bf5 Ne4 Bh6 d5 · +0.07 · kedalaman 20

Nb6 Ngxe4 · +1.87 · kedalaman 20

Nf8 Ngxe4 Nxe4 Qxe4 Qd8 Qd3 h5 h3 Ne6 d5 Ng5 dxc6 · +1.69 · kedalaman 19

Langkah 23: Bandingkan pemakanan yang dilakukan oleh pion dan tawaran kuda

Putih telah memainkan h4. Kelanjutan yang didukung mana lebih kuat: memakan di g3 atau menawarkan kuda di h4? Dalam partai: Nxh4. Yusupov memilih 23…Nxh4 dalam partai; analisis tersimpan lebih menyukai …fxg3. Tawaran kuda mengundang gxh4 dan …Qxh4, mengubah perlindungan pion raja. Putih juga memiliki sumber daya lebih kuat daripada langsung menerima, termasuk langkah kuda yang memaksa. Kandidat tersimpan mengunggulkan pemakanan yang dilakukan oleh pion di g3. Serangan praktis yang mengesankan bukan bukti bahwa pengorbanan pertamanya adalah langkah terbaik yang tersedia.

Alternatif yang didukung mesin

fxg3 Bxg3 Rac8 Qb7 Nf2 Rf1 Kh8 Nce7 Nxe7 Nxe7 Rcd8 Bc6 · -0.98 · kedalaman 17

Nf2 Nxf4 Nxf4 Bxf4 Be4 Ne5 Bxg2 Kxg2 Bxe5 Bxe5 Qg4 Rf1 · -0.53 · kedalaman 17

Rac8 Nxf4 Nxf4 Bxf4 Nf2 Rf1 Nh3+ Kh1 Qxe2 Rae1 Nxf4 Rxe2 · -0.33 · kedalaman 16

Nxh4 Nce7+ Kh8 Nxf4 Nf3+ exf3 Qh2+ Kf1 Rxe7 fxg4 e2+ Nxe2 · +0.00 · kedalaman 24

Langkah 27: Temukan jalur benteng yang lebih mendesak

Raja Putih berada di f1. Sebaiknya Hitam mengangkat benteng melalui e6 atau langsung memperebutkan lajur g? Dalam partai: Re6. Langkah 27…Re6 dalam partai menyiapkan pengangkatan benteng, sementara bukti tersimpan lebih menyukai …Rg8 langsung. Dalam partai, Qb7 diikuti …Rg6 dan Putih memakan benteng di a8. Pertahanan tersimpan setelah pengangkatan lebih kuat bagi Putih daripada kelanjutan partai tersebut. Bandingkan aktivitas benteng langsung dengan tempo tambahan yang dipakai pengangkatan. Mempelajari manuver berguna juga berarti mengenali kapan jalur lain lebih mendesak.

Alternatif yang didukung mesin

Rg8 Qb7 Bf6 Rdb1 Qh5 Nce7 Bxe7 Qxe7 Nh2+ Kg1 Rxg2+ Kxg2 · +1.34 · kedalaman 18

Bf6 Qb7 Rg8 Rac1 Qh5 Ne5 Bxe5 Bxe5+ Nxe5 dxe5 Qxf5 Qc6 · +1.36 · kedalaman 18

Nf2 Nxe3 · +1.68 · kedalaman 18

Re6 Qb7 Rg8 Nd8 Rf6 Nxf7+ Rxf7 Qxf7 Bf8 Ne7 Bxe7 Qxf4 · +2.18 · kedalaman 22

Langkah 33: Gunakan dukungan pion

Kuda Hitam berada di g4 dan benteng Putih di d1. Lompatan mana yang menyerang benteng dari petak yang dilindungi pion di e3? Dalam partai: Nf2. Langkah 33…Nf2 menyerang benteng di d1 sambil memakai dukungan pion maju. Menteri tetap aktif dekat raja Putih, jadi serangan kuda tidak dapat dipertimbangkan sendirian. Pion di e3 masih mengerjakan tugas berguna lama setelah maju. Ikuti alternatif Putih dan jalur menteri Hitam dalam variasi tersimpan alih-alih menganggap satu ancaman memenangkan partai.

Alternatif yang didukung mesin

Kxg7 · -2.56 · kedalaman 19

Qh4 Kg1 Qh2+ Kf1 Kxg7 Rdb1 Qg3 Rb7+ Kf6 Kg1 Qf2+ Kh1 · -2.19 · kedalaman 19

Qg3 Kg1 Qf2+ Kh1 Qh4+ Kg1 Qh2+ Kf1 Kxg7 c5 Qg3 Kg1 · -2.09 · kedalaman 19

Nf2 Bxf4 Qxf4 Ne6 Qh2 Rdb1 Nh3 Rb7+ Kg8 Ke1 Qg1+ Bf1 · -3.85 · kedalaman 21

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Pisahkan serangan praktis dari pertahanan terbaik

Kedua partai menciptakan ketidakseimbangan materi yang sulit dan ancaman memaksa. Bandingkan alternatif pertahanan tersimpan dengan kelanjutan partai sebelum menggunakan hasil pemenang untuk menilai pengorbanan.

Coba di «Menuju komplikasi» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.