SERANGAN · IKATAN · KOORDINASI

Ikatan yang bekerja

Buah Anand mengubah pion terikat menjadi serangan. Levon Aronian melawan Viswanathan Anand, 15 Januari 2013.

Belajar 18 menitLanjutan23 langkah4 momen untuk berpikir
Viswanathan AnandGiliran putih
Levon AronianPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai Anand melawan Aronian pada 2013 Wijk aan Zee menghargai perhatian cermat terhadap jalur. Serangan balik kuda, gajah di c5, dan lompatan kuda pusat berpadu melawan raja Putih. Gajah dapat dimakan dalam salah satu variasi, jadi hitung juga sumber daya itu: mengenali ikatan adalah awal analisis, bukan akhirnya.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–20. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai Anand melawan Aronian pada 2013 Wijk aan Zee menghargai perhatian cermat terhadap jalur. Serangan balik kuda, gajah di c5, dan lompatan kuda pusat berpadu melawan raja Putih. Gajah dapat dimakan dalam salah satu variasi, jadi hitung juga sumber daya itu: mengenali ikatan adalah awal analisis, bukan akhirnya.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Benteng yang diserang tidak selalu harus langsung bergerak.
  2. Pion yang terikat mungkin tidak dapat memakan penyerang lain meskipun bisa memakan buah yang mengikatnya.
  3. Pemusatan menjadi taktis ketika memanfaatkan ikatan yang sudah ada.
  4. Langkah tenang gajah dapat membatasi petak lari raja.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

Anand menjawab dengan 13…Ng4, menciptakan ancaman di sekitar raja Putih. Langkah itu juga mengosongkan f6 bagi jalur lain. Putih telah memenangkan pion dan mengancam materi, tetapi buah Hitam dapat mengajukan persoalan lebih mendesak. Bandingkan alternatif tersimpan dan tetap perhatikan balasan terbaik pihak bertahan; serangan dalam partai bukan rangkaian pemakanan wajib.

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

Langkah 15…Bc5 menciptakan tekanan sepanjang diagonal menuju g1. Jika gajah tetap di c5, pion di d4 tidak dapat menjauh dan membuka jalur itu menuju rajanya sendiri. Memakan gajah dengan dxc5 sah, jadi ikatan bukan penjelasan yang lengkap: variasi tersimpan juga menghitung …Nxc5 dan ancaman yang dihasilkan. Geometri harus diikuti balasan konkret.

16 . Be2
16 … Nde5

Anand memainkan 16…Nde5, memanfaatkan ikatan untuk menempatkan kuda pusat yang aktif. Pion dari d4 tidak dapat memakan kuda di e5 selama jalur gajah dari c5 menuju g1 tetap utuh. Langkah Bxg4 Putih dalam partai dijawab dengan …Bxd4+ dan kemudian …Nxg4. Beberapa buah berbagi tugas: kenali jalur yang terbuka setelah setiap pemakanan.

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

Langkah terakhir 23…Be3 menambahkan penguasaan gajah atas g1 pada ancaman Hitam. Langkah gajah memberi menteri dan kuda dukungan lebih berguna tanpa langsung memberi skak. Analisis tersimpan juga mempertimbangkan rencana menang lainnya; penyelesaian dalam partai adalah satu jalur konkret. Cari petak lari raja yang sah sebelum menyimpulkan bahwa hanya skak yang dapat memperkuat serangan.

Hasil: 0-1. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 13: Serangan balik terhadap perlindungan raja

Kuda Putih telah memakan h7 dan menyerang benteng di f8. Lompatan kuda mana yang menciptakan permainan balik terhadap f2 dan h2? Dalam partai: Ng4. Anand menjawab dengan 13…Ng4, menciptakan ancaman di sekitar raja Putih. Langkah itu juga mengosongkan f6 bagi jalur lain. Putih telah memenangkan pion dan mengancam materi, tetapi buah Hitam dapat mengajukan persoalan lebih mendesak. Bandingkan alternatif tersimpan dan tetap perhatikan balasan terbaik pihak bertahan; serangan dalam partai bukan rangkaian pemakanan wajib.

Alternatif yang didukung mesin

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · kedalaman 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · kedalaman 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · kedalaman 17

Langkah 15: Ciptakan tekanan diagonal

Pion Putih berada di d4 dan raja di g1. Langkah gajah mana yang sejajar dengan diagonal tersebut? Dalam partai: Bc5. Langkah 15…Bc5 menciptakan tekanan sepanjang diagonal menuju g1. Jika gajah tetap di c5, pion di d4 tidak dapat menjauh dan membuka jalur itu menuju rajanya sendiri. Memakan gajah dengan dxc5 sah, jadi ikatan bukan penjelasan yang lengkap: variasi tersimpan juga menghitung …Nxc5 dan ancaman yang dihasilkan. Geometri harus diikuti balasan konkret.

Alternatif yang didukung mesin

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · kedalaman 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · kedalaman 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · kedalaman 16

Langkah 16: Gunakan pion terikat

Setelah langkah gajah Putih, dapatkah Hitam menempatkan kuda di d7 pada petak yang diserang pion di d4? Dalam partai: Nde5. Anand memainkan 16…Nde5, memanfaatkan ikatan untuk menempatkan kuda pusat yang aktif. Pion dari d4 tidak dapat memakan kuda di e5 selama jalur gajah dari c5 menuju g1 tetap utuh. Langkah Bxg4 Putih dalam partai dijawab dengan …Bxd4+ dan kemudian …Nxg4. Beberapa buah berbagi tugas: kenali jalur yang terbuka setelah setiap pemakanan.

Alternatif yang didukung mesin

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · kedalaman 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · kedalaman 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · kedalaman 18

Langkah 23: Jaga petak lari

Menteri Hitam berada di h5. Langkah gajah mana yang menambah penguasaan g1 sebelum melanjutkan serangan raja? Dalam partai: Be3. Langkah terakhir 23…Be3 menambahkan penguasaan gajah atas g1 pada ancaman Hitam. Langkah gajah memberi menteri dan kuda dukungan lebih berguna tanpa langsung memberi skak. Analisis tersimpan juga mempertimbangkan rencana menang lainnya; penyelesaian dalam partai adalah satu jalur konkret. Cari petak lari raja yang sah sebelum menyimpulkan bahwa hanya skak yang dapat memperkuat serangan.

Alternatif yang didukung mesin

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · kedalaman 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · kedalaman 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · kedalaman 20

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Menteri dapat menjadi buah di balik ikatan

Bandingkan ikatan relatif Krush di e6 dan pemakanan menteri di d5. Pion yang terikat pada menteri boleh bergerak secara sah, jadi hitung urutan pemakanan alih-alih menganggapnya sebagai ikatan pada raja.

Coba dalam Ikatan relatif membuat pemakanan yang dilakukan oleh menteri berhasil →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.