रणनीति · मोहरों की स्थिति में सुधार · गणना

अंत बदलने वाला घोड़े का रास्ता

तिरछे स्क्यूअर से पहले फ़िशर f4 तक नया रास्ता लेते हैं। Boris Spassky बनाम Bobby Fischer, 1972।

14 मिनट का अध्ययनमध्यम27 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Bobby Fischerसफ़ेद पक्ष की चाल
Boris Spasskyशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
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मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

1972 के मैच की पाँचवीं बाज़ी में बंद केंद्र खिलाड़ियों को पुनर्व्यवस्था का समय देता है। फ़िशर g-प्यादा बढ़ाते हैं, घोड़े को f6 से h5 होकर f4 ले जाते हैं और फिर सफ़ेद वज़ीर तथा ऊँट के एक लाइन में होने का लाभ उठाते हैं। पाठ धीमी चालबाज़ी को ठोस सामरिक समापन से जोड़ता है।

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बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 10–21। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

1972 के मैच की पाँचवीं बाज़ी में बंद केंद्र खिलाड़ियों को पुनर्व्यवस्था का समय देता है। फ़िशर g-प्यादा बढ़ाते हैं, घोड़े को f6 से h5 होकर f4 ले जाते हैं और फिर सफ़ेद वज़ीर तथा ऊँट के एक लाइन में होने का लाभ उठाते हैं। पाठ धीमी चालबाज़ी को ठोस सामरिक समापन से जोड़ता है।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. बंद केंद्र किसी मोहरे का रास्ता बदलने के लिए समय दे सकता है।
  2. किनारे की एक चाल को आँकने के बजाय घोड़े की मंज़िल देखें।
  3. प्यादों की चालें कमज़ोरियाँ बदलते हुए प्रवेश के खाने को सहारा दे सकती हैं।
  4. वज़ीर पीछे हटाने से पहले उसके पीछे एक लाइन में खड़े मोहरे जाँचें।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Bb4
4 . Nf3
4 … c5
5 . e3
5 … Nc6
6 . Bd3
6 … Bxc3+
7 . bxc3
7 … d6
8 . e4
8 … e5
9 . d5
9 … Ne7
10 . Nh4
10 … h6
11 . f4
11 … Ng6
12 . Nxg6
12 … fxg6
13 . fxe5
13 … dxe5
14 . Be3
14 … b6
15 . O-O
15 … O-O
16 . a4
16 … a5
17 . Rb1
17 … Bd7
18 . Rb2
18 … Rb8
19 . Rbf2
19 … Qe7
20 . Bc2
20 … g5

g5 भविष्य में f4 पर आने वाले घोड़े के लिए सहारा बढ़ाती है। चाल उपयोगी खाना पाती है, लेकिन राजा का प्यादा-कवच भी बदलती है। सफ़ेद पक्ष f-फ़ाइल पर दबाव बना रहा है, इसलिए समय की गणना चाहिए। राजा की तरफ़ हर जगह हासिल करना सुरक्षित मानने के बजाय प्यादा बढ़त की तुलना सहेजे गए विकल्पों से करें।

21 . Bd2
21 … Qe8
22 . Be1
22 … Qg6
23 . Qd3
23 … Nh5

Nh5 केंद्र के काले खानों की ओर रास्ता शुरू करती है। घोड़ा ठोस योजना के हिस्से के रूप में किनारे की ओर चलता है। इस बीच सफ़ेद पक्ष हाथी बदल सकता है, इसलिए सरल हुई स्थिति में मंज़िल फिर आँकें। चालबाज़ी उसके बनाए खानों और ख़तरों से उचित होती है, पहली चाल की दिशा से नहीं।

24 . Rxf8+
24 … Rxf8
25 . Rxf8+
25 … Kxf8
26 . Bd1
26 … Nf4

Nf4 वज़ीर पर सीधे हमले के साथ सहारा प्राप्त खाने तक पहुँचती है। हाथियों की अदला-बदलियों ने स्थिति बदली है, लेकिन घोड़े का रास्ता अब भी ठोस टेम्पो देता है। वज़ीर के सुरक्षित खानों और g2 के दबाव की तुलना करें। दर्ज वज़ीर-वापसी वज़ीर की तरफ़ अतिरिक्त सामरिक साधन देती है।

27 . Qc2
27 … Bxa4

Bxa4 उस तिरछी रेखा पर c2 के वज़ीर पर हमला करती है जो आगे d1 के ऊँट तक जाती है। पहले हमले में आए मोहरे से आगे देखें। वज़ीर चलने से उसके पीछे का ऊँट खुल सकता है, जबकि काला घोड़ा राजा के पास सक्रिय बना रहता है। सहेजे गए विश्लेषण में वज़ीर के वैध जवाबों की तुलना करें; दर्ज चाल-क्रम सफ़ेद पक्ष के हार मानने पर रुकता है।

परिणाम: 0-1। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 20: घोड़े की मंज़िल को सहारा दें

g6-प्यादे की कौन-सी बढ़त f4 के नियंत्रण की तैयारी करती है? मूल बाज़ी में: g5। g5 भविष्य में f4 पर आने वाले घोड़े के लिए सहारा बढ़ाती है। चाल उपयोगी खाना पाती है, लेकिन राजा का प्यादा-कवच भी बदलती है। सफ़ेद पक्ष f-फ़ाइल पर दबाव बना रहा है, इसलिए समय की गणना चाहिए। राजा की तरफ़ हर जगह हासिल करना सुरक्षित मानने के बजाय प्यादा बढ़त की तुलना सहेजे गए विकल्पों से करें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Ng4 Rxf8+ · -0.84 · गहराई 19

g5 Qf3 Ra8 Bd2 Nh7 Qd1 Rxf2 Rxf2 Rf8 Rxf8+ Kxf8 Be1 · -0.70 · गहराई 18

Kh7 Qd3 Ng4 Rxf8 Rxf8 Rxf8 Qxf8 h3 Nxe3 Qxe3 Qe8 Qg3 · -0.56 · गहराई 18

चाल 23: नया रास्ता शुरू करें

f6 का घोड़ा f4 की ओर रास्ता कैसे शुरू कर सकता है? मूल बाज़ी में: Nh5। Nh5 केंद्र के काले खानों की ओर रास्ता शुरू करती है। घोड़ा ठोस योजना के हिस्से के रूप में किनारे की ओर चलता है। इस बीच सफ़ेद पक्ष हाथी बदल सकता है, इसलिए सरल हुई स्थिति में मंज़िल फिर आँकें। चालबाज़ी उसके बनाए खानों और ख़तरों से उचित होती है, पहली चाल की दिशा से नहीं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Nh5 Rxf8+ Rxf8 Rxf8+ Kxf8 Bg3 Qf6 Qf1 Ke7 Qf2 Nf4 h3 · -0.72 · गहराई 19

Nh7 Rxf8+ Rxf8 Bg3 Rxf1+ Qxf1 Qd6 Qf2 Nf6 h3 g4 hxg4 · -0.59 · गहराई 19

Ra8 Qf3 Nh7 Qg3 Qe8 Rxf8+ Nxf8 Bd1 Bxa4 Bxa4 Qxa4 h4 · -0.59 · गहराई 18

चाल 26: सहारा प्राप्त खाने तक पहुँचें

घोड़ा h5 पहुँच गया है। केंद्र की कौन-सी छलाँग d3 के वज़ीर पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Nf4। Nf4 वज़ीर पर सीधे हमले के साथ सहारा प्राप्त खाने तक पहुँचती है। हाथियों की अदला-बदलियों ने स्थिति बदली है, लेकिन घोड़े का रास्ता अब भी ठोस टेम्पो देता है। वज़ीर के सुरक्षित खानों और g2 के दबाव की तुलना करें। दर्ज वज़ीर-वापसी वज़ीर की तरफ़ अतिरिक्त सामरिक साधन देती है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Nf4 Qe3 · -0.84 · गहराई 19

g4 Bh4 Nf4 Qc2 Bc8 Bd8 Qd6 Bh4 Ke8 Qb1 Bd7 Kf1 · -0.80 · गहराई 18

Nf6 Bg3 Qe8 Qb1 Qb8 h3 Ke7 Qd3 Qc7 Qc2 Qd6 Qd3 · -0.51 · गहराई 18

चाल 27: वज़ीर के पीछे की तिरछी रेखा देखें

Qc2 के बाद d7 वाले ऊँट की कौन-सी मार उस वज़ीर पर हमला करती है और उसके पीछे के ऊँट को निशाने पर ले आती है? मूल बाज़ी में: Bxa4। Bxa4 उस तिरछी रेखा पर c2 के वज़ीर पर हमला करती है जो आगे d1 के ऊँट तक जाती है। पहले हमले में आए मोहरे से आगे देखें। वज़ीर चलने से उसके पीछे का ऊँट खुल सकता है, जबकि काला घोड़ा राजा के पास सक्रिय बना रहता है। सहेजे गए विश्लेषण में वज़ीर के वैध जवाबों की तुलना करें; दर्ज चाल-क्रम सफ़ेद पक्ष के हार मानने पर रुकता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Bxa4 Qb1 Bxd1 Qxd1 Qxe4 Qd2 Nxg2 Bf2 Nf4 Bg3 Ke8 h3 · -4.96 · गहराई 21

g4 Bh4 · -0.86 · गहराई 21

h5 Bd2 Ke7 Be3 Kd6 h3 Ke7 Bc1 Kd8 Bd2 Kc7 Be3 · -0.87 · गहराई 20

जुड़ा हुआ विचार

रास्ते को उसकी मंज़िल से आँकें

फ़िशर का घोड़ा h5 से होकर f4 पहुँचता है; क्रश हमले के नए खाने खोजने से पहले g1 से होकर लौटती हैं। दोनों चालबाज़ियों के निशानों और उपलब्ध समय की तुलना करें।

“उद्देश्य के साथ पीछे हटना” में आज़माएँ →

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