બાજીની પાછળની કથા
2002ની આ Moscowની બાજીમાં Judit Polgár અને Garry Kasparov વહેલા વજીરોની અદલાબદલી કરે છે. સંઘર્ષ જીવંત રહે છે: સક્રિય ઘોડો ઊંટને પાછો ખસવા મજબૂર કરે છે, હાથીઓ ઘૂસે છે અને સફેદ પક્ષનો રાજા છુપાવાને બદલે શહમાંથી બહાર આવે છે. સક્રિયતાનો થોડો અગ્રલાભ પ્યાદાં અને રાજા સામે ચોક્કસ ધમકી કેવી રીતે બને છે તે અનુસરો.
આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો
- વજીરોની અદલાબદલીથી પહેલ સમાપ્ત થતી નથી: ખુલ્લી ફાઇલો અને જવાબ આપવા મજબૂર કરતી ચાલો હજુ મહત્વની છે.
- સક્રિય ઘોડો પ્યાદાને બદલે ઊંટ પર હુમલો કરીને તેને જવાબ આપવા મજબૂર કરી શકે છે.
- ઘૂસણખોરી વધુ મજબૂત ધમકીઓ ઊભી કરે ત્યારે અસુરક્ષિત પ્યાદાં લેતાં પહેલાં હાથીઓથી અંદર ઘૂસો.
- હાથીના અંતિમખેલમાં આપમેળે પાછળ ખસવાને બદલે રાજાની સુરક્ષિત આગળની ચાલ ગણો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો
પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.
Polgár 10.Rd1+ રમે છે અને કાળા પક્ષને શહનો જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં હાથીને રમતમાં લાવે છે. વજીરોની અદલાબદલી કાળા પક્ષના રાજાને d8 પર લાવી, પરંતુ d-ફાઇલ ખુલ્લી છે. f1 પરનો હાથી એક ચાલમાં d1 પહોંચી શકે છે; કાળો પક્ષ ફક્ત વિકાસ ચાલુ રાખી શકે નહીં. નોંધાયેલો જવાબ …Ke8 છે. પાઠ ઉપયોગી સમયનો છે: સામેના પક્ષને ચોક્કસ પ્રશ્ન પૂછે ત્યારે વિકાસ વધુ મજબૂત હોય છે. શહને આપમેળે શ્રેષ્ઠ માનતાં પહેલાં સાચવેલા વિકલ્પોની તુલના કરો.
18.Nf5 ચાલ e7 પરના ઊંટ પર હુમલો કરે છે; બાજીમાં તે f8 પર પાછો ખસે છે. કેન્દ્રનું ખાનું શરૂઆતનું સ્થાન છે, કાયમી નિવાસ નહીં. ઘોડાને d4 પરથી f5 પર લાવવાથી વિકસેલા ઊંટ સામે ધમકી ઊભી થાય છે. ઊંટની પીછેહઠ પછી સફેદ પક્ષ રાજા અને હાથીઓને સુધારી શકે છે, જ્યારે કાળો પક્ષ ફરી ગોઠવાય છે. નોંધો કે ઘોડાના માર્ગને g4 પરના પ્યાદાનો ટેકો છે: આગળ વધેલા મોહરાને માત્ર આકર્ષક ખાનું નહીં, નક્કર ટેકો પણ જોઈએ.
30.Re6થી e1નો હાથી છઠ્ઠી હરોળ પહોંચે છે અને d6 પર હુમલો કરે છે. d2નો હાથી પહેલેથી પ્યાદા પર નીચેથી નજર રાખે છે. બીજો હાથી બાજુથી જોડવાથી સક્રિયતા ચોક્કસ ધમકીમાં ફેરવાય છે: d6 પર મારવાથી d7 પરના રાજાને શહ મળશે. બાજીમાં …Rah8 કાળા પક્ષના હાથીને h-ફાઇલ તરફ લાવે છે, પરંતુ સફેદ પક્ષ Rexd6+ ચાલુ રાખે છે. બંને પક્ષના હાથીની સક્રિયતા અને શહના સમયની તુલના કરો; ફક્ત વધારાનું પ્યાદું ગણવાથી મુદ્દો ચૂકી જશો.
Polgár 35.Ke4થી શહનો જવાબ આપે છે અને હુમલા હેઠળના ખાને ગયા વિના રાજાને કેન્દ્રમાં લાવે છે. વજીરો ગયા પછી રસ્તો સાવધાનીથી તપાસવામાં આવે તો રાજા સક્રિય મોહરું બની શકે છે. e4 પર તે હાથીની ત્રીજી હરોળની શહમાંથી બહાર આવે છે; c5નું પ્યાદું d4 પર હુમલો કરે છે, e4 પર નહીં. બાજીમાં …b6, પછી Rc6+ અને Rd7 ચાલુ રહે છે અને સક્રિય હાથીઓથી કાળા પક્ષના રાજા પર દબાણ થાય છે. રાજાની આગળની ચાલ સામેના પક્ષે ખરેખર નિયંત્રિત કરતાં ખાનાંથી યોગ્ય ઠરે છે, રાજા કેન્દ્રમાં હોવા જ જોઈએ એવા સર્વત્ર નિયમથી નહીં.
પરિણામ: 1-0. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.
નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો
ચાલ 10: ફાઇલનો તરત ઉપયોગ કરો
વજીરો ગયા છે અને કાળા પક્ષનો રાજા d8 પર છે. સફેદ પક્ષ સામેના પક્ષને જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં ખુલ્લી d-ફાઇલ કેવી રીતે વાપરી શકે? બાજીમાં: Rd1+. Polgár 10.Rd1+ રમે છે અને કાળા પક્ષને શહનો જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં હાથીને રમતમાં લાવે છે. વજીરોની અદલાબદલી કાળા પક્ષના રાજાને d8 પર લાવી, પરંતુ d-ફાઇલ ખુલ્લી છે. f1 પરનો હાથી એક ચાલમાં d1 પહોંચી શકે છે; કાળો પક્ષ ફક્ત વિકાસ ચાલુ રાખી શકે નહીં. નોંધાયેલો જવાબ …Ke8 છે. પાઠ ઉપયોગી સમયનો છે: સામેના પક્ષને ચોક્કસ પ્રશ્ન પૂછે ત્યારે વિકાસ વધુ મજબૂત હોય છે. શહને આપમેળે શ્રેષ્ઠ માનતાં પહેલાં સાચવેલા વિકલ્પોની તુલના કરો.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
Rd1+ Ke8 h3 a5 a4 Bd7 Bd2 Ne7 Ne4 Nd5 Re1 Bb4 · +0.29 · ઊંડાઈ 20
h3 Bd7 · +0.23 · ઊંડાઈ 20
b3 Ke8 Bb2 Be7 Rad1 h5 a4 a5 Ne2 g5 Nfd4 Rh6 · +0.19 · ઊંડાઈ 19
ચાલ 18: નિશાન ધરાવતો ઘોડો
સફેદ પક્ષનો ઘોડો કેન્દ્રમાં d4 પર છે. કાળા પક્ષના ઊંટ પર હુમલો કરવા અને પહેલ જાળવવા તે ક્યાં જઈ શકે? બાજીમાં: Nf5. 18.Nf5 ચાલ e7 પરના ઊંટ પર હુમલો કરે છે; બાજીમાં તે f8 પર પાછો ખસે છે. કેન્દ્રનું ખાનું શરૂઆતનું સ્થાન છે, કાયમી નિવાસ નહીં. ઘોડાને d4 પરથી f5 પર લાવવાથી વિકસેલા ઊંટ સામે ધમકી ઊભી થાય છે. ઊંટની પીછેહઠ પછી સફેદ પક્ષ રાજા અને હાથીઓને સુધારી શકે છે, જ્યારે કાળો પક્ષ ફરી ગોઠવાય છે. નોંધો કે ઘોડાના માર્ગને g4 પરના પ્યાદાનો ટેકો છે: આગળ વધેલા મોહરાને માત્ર આકર્ષક ખાનું નહીં, નક્કર ટેકો પણ જોઈએ.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
Nf5 Bf8 Kg3 f6 f4 fxe5 fxe5 Bg8 Bg5 Bd5 Nh4 hxg4 · +1.39 · ઊંડાઈ 20
Kf3 · +0.75 · ઊંડાઈ 20
Kg3 Rd8 Nf5 Rxd1 Rxd1 hxg4 hxg4 Bxf5 gxf5 a5 b3 Rh5 · +0.71 · ઊંડાઈ 19
ચાલ 30: ધમકી પાછળ હાથી મૂકો
ઊંટોની અદલાબદલી થઈ છે અને કાળા પક્ષનું પ્યાદું d6 પર છે. સફેદ પક્ષ તેના પર દબાણ કેવી રીતે વધારી શકે? બાજીમાં: Re6. 30.Re6થી e1નો હાથી છઠ્ઠી હરોળ પહોંચે છે અને d6 પર હુમલો કરે છે. d2નો હાથી પહેલેથી પ્યાદા પર નીચેથી નજર રાખે છે. બીજો હાથી બાજુથી જોડવાથી સક્રિયતા ચોક્કસ ધમકીમાં ફેરવાય છે: d6 પર મારવાથી d7 પરના રાજાને શહ મળશે. બાજીમાં …Rah8 કાળા પક્ષના હાથીને h-ફાઇલ તરફ લાવે છે, પરંતુ સફેદ પક્ષ Rexd6+ ચાલુ રાખે છે. બંને પક્ષના હાથીની સક્રિયતા અને શહના સમયની તુલના કરો; ફક્ત વધારાનું પ્યાદું ગણવાથી મુદ્દો ચૂકી જશો.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
Re6 Rah8 Rdxd6+ Kc8 b3 Rh1 Re5 R8h3+ Kf4 Rh4+ Kf3 R4h3+ · +2.19 · ઊંડાઈ 19
f4 Rd8 Kg4 Kc6 b3 Rd7 a4 b6 Rde2 a6 Re8 Rh2 · +0.55 · ઊંડાઈ 19
a3 · +0.19 · ઊંડાઈ 19
ચાલ 35: શહ પાછળ છોડી દો
કાળા પક્ષનો હાથી ત્રીજી હરોળ પરથી શહ આપે છે. શું સફેદ પક્ષનો રાજા પોતાનાં પ્યાદાં નજીક છુપાવાને બદલે આગળ જઈ શકે? બાજીમાં: Ke4. Polgár 35.Ke4થી શહનો જવાબ આપે છે અને હુમલા હેઠળના ખાને ગયા વિના રાજાને કેન્દ્રમાં લાવે છે. વજીરો ગયા પછી રસ્તો સાવધાનીથી તપાસવામાં આવે તો રાજા સક્રિય મોહરું બની શકે છે. e4 પર તે હાથીની ત્રીજી હરોળની શહમાંથી બહાર આવે છે; c5નું પ્યાદું d4 પર હુમલો કરે છે, e4 પર નહીં. બાજીમાં …b6, પછી Rc6+ અને Rd7 ચાલુ રહે છે અને સક્રિય હાથીઓથી કાળા પક્ષના રાજા પર દબાણ થાય છે. રાજાની આગળની ચાલ સામેના પક્ષે ખરેખર નિયંત્રિત કરતાં ખાનાંથી યોગ્ય ઠરે છે, રાજા કેન્દ્રમાં હોવા જ જોઈએ એવા સર્વત્ર નિયમથી નહીં.
એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો
Kg2 Rh2+ Kf3 b6 Rc6+ Kb8 Rg6 R2h3+ Ke4 Rh2 Ke3 Re8+ · +3.09 · ઊંડાઈ 19
Ke2 b6 Rc6+ Kb8 Rg6 Re8+ Re6 Rhh8 f4 Ref8 Re7 Rhg8 · +2.98 · ઊંડાઈ 19
Ke4 R3h4+ f4 Rh1 Rxc5+ Kb8 Rd3 a6 b3 Re1+ Re3 Ra1 · +2.83 · ઊંડાઈ 19
દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.
2002ની આ Moscowની બાજીમાં Judit Polgár અને Garry Kasparov વહેલા વજીરોની અદલાબદલી કરે છે. સંઘર્ષ જીવંત રહે છે: સક્રિય ઘોડો ઊંટને પાછો ખસવા મજબૂર કરે છે, હાથીઓ ઘૂસે છે અને સફેદ પક્ષનો રાજા છુપાવાને બદલે શહમાંથી બહાર આવે છે. સક્રિયતાનો થોડો અગ્રલાભ પ્યાદાં અને રાજા સામે ચોક્કસ ધમકી કેવી રીતે બને છે તે અનુસરો.
થોડું વધુ ઊંડાણથી જુઓ
પટ પર રમો અથવા તમારી ચાલ લખો. એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત મજબૂત વિકલ્પોને પણ યોગ્ય ગણવામાં આવે છે.
તમે આગળ વધો ત્યાં સુધી આગળની ચાલો છુપાયેલી રહે છે.
જુદો માર્ગ અજમાવો.
સાચવેલા Stockfish વિશ્લેષણથી સમર્થિત કાયદેસર આગળના ક્રમો તપાસવા મુખ્ય ક્ષણ પસંદ કરો.
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત
Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 13–20. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.
એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો