આક્રમણ · મોહરાંનું સંકલન · શાંત ચાલો

હુમલાની શાંત ચાલ

Dingનાં મોહરાં આગળ વધતા a-પ્યાદાની આસપાસ કામ કરે છે. Ding Liren સામે Ian Nepomniachtchi, 16 એપ્રિલ 2023.

18 મિનિટનો અભ્યાસઉન્નત44 ચાલોવિચારવાની 4 ક્ષણો
Ian Nepomniachtchiસફેદ પક્ષની ચાલ
Ding Lirenશરૂઆતની સ્થિતિ
← → ચાલો · પટ ફેરવવા F દબાવો
ફક્ત કાયદેસર ચાલો. બાજી ફરી જોતી વખતે મુક્તપણે તપાસો.
આ સ્થિતિ વાંચો અને કીબોર્ડની મદદ જુઓ

પ્રમાણભૂત શરૂઆતની સ્થિતિ. સફેદ પક્ષની ચાલ.

ચાલો માટે ડાબા/જમણા તીર, શરૂઆત/અંત માટે Home/End અને પટ ફેરવવા F વાપરો. પટ વાપર્યા વિના ઉપર કાયદેસર ચાલ દાખલ કરો. પટ પર ફોકસ હોય ત્યારે Space આપમેળે ચાલો શરૂ કરે કે અટકાવે છે. જમણું બટન દબાવી ખેંચીને તીર દોરો; તમારાં રેખાંકનો શીખવતાં તીરોથી અલગ છે.

કથાની શરૂઆત

દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.

Astanaમાં 2023ની ચૅમ્પિયનશિપની છઠ્ઠી બાજીમાં Dingની London પદ્ધતિ સક્રિય મોહરાં અને કાળા પક્ષના આગળ વધતા a-પ્યાદાના સંઘર્ષમાં ફેરવાય છે. d-પ્યાદાની શાંત ચાલ ભણતાં પહેલાં હાથીના રસ્તા અને ઘોડાના કૂદકા અનુસરો. નોંધાયેલો અંત બે પ્યાદાંની સરળ દોડને બદલે પ્રમોશન સામે રાજા પરનો હુમલો બતાવે છે.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
બાજીનું સંતુલન · સફેદ પક્ષની દૃષ્ટિએ+0.37
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત

Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 12–23. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.

એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો

બાજીની પાછળની કથા

Astanaમાં 2023ની ચૅમ્પિયનશિપની છઠ્ઠી બાજીમાં Dingની London પદ્ધતિ સક્રિય મોહરાં અને કાળા પક્ષના આગળ વધતા a-પ્યાદાના સંઘર્ષમાં ફેરવાય છે. d-પ્યાદાની શાંત ચાલ ભણતાં પહેલાં હાથીના રસ્તા અને ઘોડાના કૂદકા અનુસરો. નોંધાયેલો અંત બે પ્યાદાંની સરળ દોડને બદલે પ્રમોશન સામે રાજા પરનો હુમલો બતાવે છે.

આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો

  1. હાથીને આગળ ઉઠાવવાથી તેને ઘણા ઉપયોગી માર્ગો મળી શકે છે.
  2. મજબૂત આગળનું ખાનું તેનાં નિશાન અને ટેકો આપતાં પ્યાદાંને કારણે મૂલ્યવાન છે.
  3. ઘોડાની સક્રિય ચાલ છોડી દેતાં પહેલાં હાથીઓની ધમકાવેલી અદલાબદલી ગણો.
  4. હુમલા દરમિયાન શાંત સુધારક ચાલની તુલના તાત્કાલિક શહ સાથે કરો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો

પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.

1 . d4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … d5
3 . Bf4
3 … c5
4 . e3
4 … Nc6
5 . Nbd2
5 … cxd4
6 . exd4
6 … Bf5
7 . c3
7 … e6
8 . Bb5
8 … Bd6
9 . Bxd6
9 … Qxd6
10 . O-O
10 … O-O
11 . Re1
11 … h6
12 . Ne5
12 … Ne7
13 . a4
13 … a6
14 . Bf1
14 … Nd7
15 . Nxd7
15 … Qxd7
16 . a5
16 … Qc7
17 . Qf3
17 … Rfc8
18 . Ra3

Ding 18.Ra3 રમે છે અને હાથીને ત્રીજી હરોળ પર રસ્તો આપે છે. આ હાથી પછી b3 જાય છે, a3 પર પાછો આવે છે અને આખરે a5 તથા c5 પહોંચે છે. તેને પહેલી વાર આગળ લાવવું લવચીકતા માટે છે, તાત્કાલિક માતની ધમકી માટે નહીં. તેને ઉપલબ્ધ ખાનાં ઓળખો અને તેમની કાળા પક્ષની કેન્દ્રની યોજના સાથે તુલના કરો.

18 … Bg6
19 . Nb3
19 … Nc6
20 . Qg3
20 … Qe7
21 . h4
21 … Re8
22 . Nc5

22.Nc5 ચાલ ઘોડાને સક્રિય અને ટેકો ધરાવતું ખાનું આપે છે. સ્થિતિમાં હજુ કેન્દ્રનો તણાવ છે અને બાજીમાં કાળો પક્ષ …e5 જવાબ આપે છે. તે પ્યાદાથી રસ્તો ખોલવાની ચાલો સાથે મજબૂત આગળના ખાનાનું મૂલ્યાંકન કરવું પડે છે. ઘોડાનાં નિશાન તેની સક્રિયતા સમજાવે છે; તે સામેના પક્ષની આગળની ધમકી ગણવાની જરૂર દૂર કરતાં નથી.

22 … e5
23 . Rb3
23 … Nxa5
24 . Rxe5
24 … Qf6
25 . Ra3
25 … Nc4
26 . Bxc4
26 … dxc4
27 . h5
27 … Bc2
28 . Nxb7
28 … Qb6
29 . Nd6

Ding 29.Nd6 રમે છે અને e8 પરના હાથી સામે ધમકી ઊભી કરે છે. બાજીમાં …Rxe5નો જવાબ Qxe5 છે અને કાળા પક્ષનો વજીર b2 મારે છે. ઘોડાની ચાલ આ અદલાબદલીઓ સાથે સમજવી જોઈએ. બીજી બાજુનું પ્યાદું ગુમાય ત્યારે પણ સક્રિય ધમકીઓ પહેલ જાળવી શકે છે.

29 … Rxe5
30 . Qxe5
30 … Qxb2
31 . Ra5
31 … Kh7
32 . Rc5
32 … Qc1+
33 . Kh2
33 … f6
34 . Qg3
34 … a5
35 . Nxc4
35 … a4
36 . Ne3
36 … Bb1
37 . Rc7
37 … Rg8
38 . Nd5
38 … Kh8
39 . Ra7
39 … a3
40 . Ne7
40 … Rf8
41 . d5

Ding 41.d5 પસંદ કરે છે અને શહ આપ્યા વિના કેન્દ્ર પરનો કાબૂ સુધારે છે. ઐતિહાસિક આગળના ક્રમમાં …a2, Qc7, …Kh7, Ng6, …Rg8 અને Qf7 આવે છે. સામેના પક્ષે હાર સ્વીકારી, એટલે ન રમાયેલી માતને નોંધાયેલી ચાલ તરીકે ન વર્ણવો. સાચવેલી બચાવની લાઇનોની તે આગળના ક્રમ સાથે તુલના કરો. વ્યવહારિક પ્રશ્ન એ છે કે a-પ્યાદું બાજી નક્કી કરે તે પહેલાં રાજા પરનો હુમલો સફેદ પક્ષને કામ કરવાનો સમય આપે છે કે નહીં.

41 … a2
42 . Qc7
42 … Kh7
43 . Ng6
43 … Rg8
44 . Qf7

પરિણામ: 1-0. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.

નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો

ચાલ 18: હાથીને બીજો રસ્તો આપો

સફેદ પક્ષનું a-પ્યાદું a5 પહોંચ્યું છે. a1નો હાથી સક્રિય બનવા તેની પાછળની જગ્યા કેવી રીતે વાપરી શકે? બાજીમાં: Ra3. Ding 18.Ra3 રમે છે અને હાથીને ત્રીજી હરોળ પર રસ્તો આપે છે. આ હાથી પછી b3 જાય છે, a3 પર પાછો આવે છે અને આખરે a5 તથા c5 પહોંચે છે. તેને પહેલી વાર આગળ લાવવું લવચીકતા માટે છે, તાત્કાલિક માતની ધમકી માટે નહીં. તેને ઉપલબ્ધ ખાનાં ઓળખો અને તેમની કાળા પક્ષની કેન્દ્રની યોજના સાથે તુલના કરો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Rec1 Bh7 b4 Nf5 Nb3 Nd6 h3 Re8 Nc5 Nf5 Qe2 Nd6 · +0.61 · ઊંડાઈ 19

h3 Bh7 · +0.50 · ઊંડાઈ 19

Ra3 Bc2 Ra2 Bf5 Raa1 b6 axb6 Qxb6 b4 a5 b5 Bh7 · +0.47 · ઊંડાઈ 18

ચાલ 22: ટેકો ધરાવતું મજબૂત આગળનું ખાનું વાપરો

સફેદ પક્ષનો ઘોડો b3 પર છે. કયો કૂદકો d4ના પ્યાદાના ટેકા ધરાવતા ખાનાથી b7 પર હુમલો કરે છે? બાજીમાં: Nc5. 22.Nc5 ચાલ ઘોડાને સક્રિય અને ટેકો ધરાવતું ખાનું આપે છે. સ્થિતિમાં હજુ કેન્દ્રનો તણાવ છે અને બાજીમાં કાળો પક્ષ …e5 જવાબ આપે છે. તે પ્યાદાથી રસ્તો ખોલવાની ચાલો સાથે મજબૂત આગળના ખાનાનું મૂલ્યાંકન કરવું પડે છે. ઘોડાનાં નિશાન તેની સક્રિયતા સમજાવે છે; તે સામેના પક્ષની આગળની ધમકી ગણવાની જરૂર દૂર કરતાં નથી.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Nc5 Rac8 b4 Na7 Raa1 Bh7 Re5 Qc7 Qf3 Nc6 Re2 Na7 · +1.01 · ઊંડાઈ 18

Re3 Rac8 Nc5 Qc7 Be2 Qxg3 Rxg3 Rc7 f4 Bc2 Ra1 Ne7 · +0.93 · ઊંડાઈ 18

Raa1 Rac8 · +0.71 · ઊંડાઈ 18

ચાલ 29: અદલાબદલી પહેલાં ધમકી ઊભી કરો

ઘોડાએ b7 માર્યું છે. e5 પર સફેદ પક્ષનો હાથી દબાણ હેઠળ હોય ત્યારે તે e8ના હાથી પર હુમલો કરી શકે? બાજીમાં: Nd6. Ding 29.Nd6 રમે છે અને e8 પરના હાથી સામે ધમકી ઊભી કરે છે. બાજીમાં …Rxe5નો જવાબ Qxe5 છે અને કાળા પક્ષનો વજીર b2 મારે છે. ઘોડાની ચાલ આ અદલાબદલીઓ સાથે સમજવી જોઈએ. બીજી બાજુનું પ્યાદું ગુમાય ત્યારે પણ સક્રિય ધમકીઓ પહેલ જાળવી શકે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Nd6 Rxe5 Qxe5 Qxb2 Ra5 Bd3 Ne8 Qb1+ Kh2 Qb8 Qxb8 Rxb8 · +1.07 · ઊંડાઈ 19

Rxe8+ Rxe8 Nd6 Re1+ Kh2 f6 f4 Rb1 f5 Kh8 Nxc4 Qb5 · +0.58 · ઊંડાઈ 19

Na5 Qxb2 Nxc4 Qc1+ Kh2 Rxe5 Qxe5 Bd3 Qe3 Qd1 Ne5 Qxh5+ · +0.22 · ઊંડાઈ 19

ચાલ 41: શહ વિના હુમલો સુધારો

કાળા પક્ષનું a-પ્યાદું પ્રમોશન નજીક છે. કેન્દ્રના પ્યાદાની કઈ આગળ વધવાની ચાલ હુમલો ચાલુ રાખતાં સફેદ પક્ષને વધુ કાબૂ આપે છે? બાજીમાં: d5. Ding 41.d5 પસંદ કરે છે અને શહ આપ્યા વિના કેન્દ્ર પરનો કાબૂ સુધારે છે. ઐતિહાસિક આગળના ક્રમમાં …a2, Qc7, …Kh7, Ng6, …Rg8 અને Qf7 આવે છે. સામેના પક્ષે હાર સ્વીકારી, એટલે ન રમાયેલી માતને નોંધાયેલી ચાલ તરીકે ન વર્ણવો. સાચવેલી બચાવની લાઇનોની તે આગળના ક્રમ સાથે તુલના કરો. વ્યવહારિક પ્રશ્ન એ છે કે a-પ્યાદું બાજી નક્કી કરે તે પહેલાં રાજા પરનો હુમલો સફેદ પક્ષને કામ કરવાનો સમય આપે છે કે નહીં.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

d5 · +3.16 · ઊંડાઈ 19

Nd5 Rg8 Ne7 Re8 Ng6+ Bxg6 hxg6 Qb2 Qc7 Rg8 Qf7 Qb8+ · +2.77 · ઊંડાઈ 19

Ng6+ Bxg6 hxg6 Qb2 Qc7 Rg8 Qf7 Qb8+ g3 f5 Rxa3 Rf8 · +2.49 · ઊંડાઈ 19

એક જોડાયેલો વિચાર

પસાર થયેલા પ્યાદાથી હાથીને ટેકો આપો

e7 પરના પ્યાદાથી રક્ષિત Dingની અગાઉની Rd8 સાથે તુલના કરો. પ્રમોશનની દોડ નક્કી કરવામાં મદદ કરતાં પહેલાં આક્રમક હાથીને તેના પ્રવેશના ખાને ટેકો જોઈએ.

‘આગળ વધેલું પ્યાદું આઠમી હરોળ ખાલી કરે છે’માં આ વિચાર અજમાવો →

બાજી બીજા સુધી પહોંચાડો.

સારો વિચાર વહેંચવાથી વધુ સારો બને છે.

સ્થિતિનાં ચિત્રો SVG તરીકે ડાઉનલોડ થાય છે. ચોક્કસ લિંકો સાચવેલા, ચકાસેલા ભિન્ન ક્રમો વાપરે છે. સાચવ્યા વિનાની તપાસની લિંકો મુખ્ય બાજીની સ્થિતિ પર પાછી જાય છે.