STRATÉGIE · ATTAQUE · COLONNES OUVERTES

Un recul avec un objectif

Krush se réorganise avant d’exploiter la colonne g ouverte. Irina Krush contre Anna Ushenina, 11 mars 2013.

Étude de 15 minutesIntermédiaire41 coups4 moments pour réfléchir
Anna UsheninaTrait aux blancs
Irina KrushPosition initiale
← → coups · F pour retourner l’échiquier
Coups légaux uniquement. Explorez librement en mode Relecture.
Lire cette position et l’aide au clavier

Position initiale standard. Trait aux blancs.

Utilisez les flèches gauche et droite pour les coups, Début et Fin pour le début et la fin, F pour retourner l’échiquier. Saisissez un coup légal ci-dessus sans utiliser l’échiquier. La barre d’espace lance ou interrompt la lecture automatique lorsque l’échiquier a le focus. Tracez des flèches en faisant glisser avec le bouton droit ; vos dessins sont distincts des flèches pédagogiques.

L’HISTOIRE COMMENCE

Chaque pièce a un rôle à jouer.

Lors de la compétition mondiale féminine par équipes de 2013 à Astana, le jeu de Krush à l’aile roi comprend des poussées de pions et un recul de cavalier. La colonne g ouverte ne devient utile qu’après la réorganisation des pièces. Suivez l’itinéraire de retour de g1 vers e2 et g3, puis comparez la façon dont les tours et la dame soutiennent le saut final du cavalier.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
ÉQUILIBRE DE LA PARTIE · POINT DE VUE DES BLANCS+0.37
Valeurs d’évaluation accessibles et provenance

Stockfish 17.1 · 75,000 nœuds par position ; 1,000,000 aux moments clés. Profondeur réelle 12–22. Les centipions positifs favorisent les blancs ; les scores de mat restent distincts. Une recherche sélective apporte des indices, pas une preuve.

Télécharger les données complètes d’analyse du moteur

L’histoire derrière la partie

Lors de la compétition mondiale féminine par équipes de 2013 à Astana, le jeu de Krush à l’aile roi comprend des poussées de pions et un recul de cavalier. La colonne g ouverte ne devient utile qu’après la réorganisation des pièces. Suivez l’itinéraire de retour de g1 vers e2 et g3, puis comparez la façon dont les tours et la dame soutiennent le saut final du cavalier.

Emportez ces idées dans votre prochaine partie

  1. Un recul peut être le premier pas vers une meilleure case.
  2. Les colonnes ouvertes ont besoin de tours et de pièces de soutien avant de devenir des itinéraires d’attaque.
  3. Il faut examiner la couverture du roi qu’une poussée de pion laisse derrière elle.
  4. Lorsqu’une tour attaquée prend une autre tour, recalculez toute l’attaque.
Lire la partie complète commentée

Transcription complète de la partie, avec le résultat et les réponses. Explications originales par chessgames.info ; coups de la partie provenant des sources ci-dessous.

1 . Nf3
1 … d5
2 . g3
2 … c6
3 . Bg2
3 … Bg4
4 . d3
4 … Nd7
5 . h3
5 … Bh5
6 . Nbd2
6 … e6
7 . O-O
7 … Bd6
8 . b3
8 … Ne7
9 . Bb2
9 … O-O
10 . Qe1
10 … e5
11 . e4
11 … Re8
12 . Nh4
12 … f6
13 . f4
13 … Qc7
14 . g4
14 … Bf7
15 . f5
15 … h6
16 . Nhf3
16 … Bc5+
17 . Kh1
17 … Qb6
18 . h4
18 … Be3
19 . g5

Krush joue 19.g5, créant un contact de pions à l’aile roi. La partie continue ensuite par gxf6 et …gxf6, libérant la colonne g de ces deux pions. Cette ouverture n’est utile que si les blancs peuvent y amener des pièces. Comparez la couverture du roi obtenue et la tension centrale ; ouvrir une colonne est un changement à évaluer, pas une garantie d’attaque.

19 … Bh5
20 . gxf6
20 … gxf6
21 . Ng1

La partie continue par 21.Ng1, entamant une réorganisation ciblée. Les blancs utilisent ensuite Ne2 et Ng3 au lieu de laisser le cavalier sur sa case d’attaque initiale. Reculer peut améliorer les tâches futures d’une pièce. Gardez à l’esprit le jeu central des noirs en préparant le parcours : une manœuvre a besoin de temps et d’une position capable de la soutenir.

21 … Kh7
22 . Bc1
22 … Bd4
23 . Rb1
23 … dxe4
24 . dxe4
24 … Ng8
25 . Ne2
25 … Bc5
26 . Nc4
26 … Qc7
27 . b4
27 … Bf8
28 . a3
28 … Bf7
29 . Ne3
29 … a5
30 . Rg1

Krush joue 30.Rg1, plaçant une tour sur la colonne g ouverte. Les coups Rg2 et Rbg1 ultérieurs doublent les tours. Le roi, la dame et les pièces légères influencent tous la possibilité d’une invasion : ne jugez donc pas la colonne isolément. Comparez les tentatives des noirs pour la contester aux variantes candidates sauvegardées.

30 … axb4
31 . axb4
31 … Re7
32 . Bf3
32 … Be8
33 . Ng3
33 … Rg7
34 . Bh5
34 … Qd8
35 . Bd2
35 … Qe7
36 . Qe2
36 … b5
37 . Rg2
37 … Nb6
38 . Rbg1
38 … Ra7
39 . Bxe8
39 … Qxe8
40 . Nh5

Le coup 40.Nh5 attaque la tour en g7 ; la réponse jouée est …Rxg2 et les blancs reprennent Qxg2. La tour attaquée dispose d’une prise forcée : il faut donc calculer le saut du cavalier au-delà de la première menace. L’autre tour blanche et la dame restent coordonnées sur la colonne g. La partie s’arrête après la reprise effectuée par la dame ; utilisez l’analyse sauvegardée pour les suites non jouées plutôt que d’inventer un mat dans la partition.

40 … Rxg2
41 . Qxg2

Résultat : 1-0. La partition enregistrée s’arrête ici ; cela n’implique pas un échec et mat.

Réfléchissez aux tournants de la partie

Coup 19 : Créez le contact à l’aile roi

Les blancs ont des pions en g4 et en h4. Quelle poussée conteste directement la couverture du roi noir ? Dans la partie : g5. Krush joue 19.g5, créant un contact de pions à l’aile roi. La partie continue ensuite par gxf6 et …gxf6, libérant la colonne g de ces deux pions. Cette ouverture n’est utile que si les blancs peuvent y amener des pièces. Comparez la couverture du roi obtenue et la tension centrale ; ouvrir une colonne est un changement à évaluer, pas une garantie d’attaque.

Autres possibilités soutenues par le moteur

Bh3 · +0.35 · profondeur 18

Nb1 Bf4 Nc3 Qc5 Bc1 dxe4 dxe4 Rad8 g5 Bh5 gxh6 Bxc1 · +0.33 · profondeur 18

g5 Bh5 Bh3 Bf4 Rg1 c5 gxh6 Bxh6 Qg3 Kh8 Bg4 Bf7 · +0.29 · profondeur 18

Coup 21 : Reculez vers un meilleur itinéraire

Le cavalier est en f3. Quel recul lui permet de se réorganiser en passant par e2 et g3 ? Dans la partie : Ng1. La partie continue par 21.Ng1, entamant une réorganisation ciblée. Les blancs utilisent ensuite Ne2 et Ng3 au lieu de laisser le cavalier sur sa case d’attaque initiale. Reculer peut améliorer les tâches futures d’une pièce. Gardez à l’esprit le jeu central des noirs en préparant le parcours : une manœuvre a besoin de temps et d’une position capable de la soutenir.

Autres possibilités soutenues par le moteur

Nh2 Kh7 · +0.24 · profondeur 18

a4 a5 Nh2 Kh7 Bf3 Bf7 Qe2 Rg8 Rae1 Bf4 Ba3 c5 · +0.34 · profondeur 17

Bc1 Bf4 Ng1 Qc5 Bf3 Bxf3+ Ndxf3 Qxc2 Bxf4 exf4 Ne2 Nxf5 · +0.03 · profondeur 17

Ng1 Kh7 Bc1 Bf4 Bf3 Bf7 Nh3 Rg8 Nxf4 exf4 Be2 Qc5 · +0.00 · profondeur 20

Coup 30 : Placez la tour sur la colonne ouverte

La colonne g s’est ouverte. Quelle tour peut l’utiliser immédiatement depuis la première rangée ? Dans la partie : Rg1. Krush joue 30.Rg1, plaçant une tour sur la colonne g ouverte. Les coups Rg2 et Rbg1 ultérieurs doublent les tours. Le roi, la dame et les pièces légères influencent tous la possibilité d’une invasion : ne jugez donc pas la colonne isolément. Comparez les tentatives des noirs pour la contester aux variantes candidates sauvegardées.

Autres possibilités soutenues par le moteur

Bf3 axb4 axb4 b5 Ng3 Ra2 Nh5 Rea8 Bd2 Nb6 Rg1 Nc4 · +1.41 · profondeur 20

Rg1 b5 Bf3 axb4 axb4 Red8 Ng3 Nb6 Nh5 Qe7 Qg3 Rd4 · +1.38 · profondeur 20

Ng3 axb4 · +1.28 · profondeur 20

Coup 40 : Attaquez la tour de façon coordonnée

Le cavalier blanc est en g3 et la tour noire en g7. Quel saut attaque cette tour ? Dans la partie : Nh5. Le coup 40.Nh5 attaque la tour en g7 ; la réponse jouée est …Rxg2 et les blancs reprennent Qxg2. La tour attaquée dispose d’une prise forcée : il faut donc calculer le saut du cavalier au-delà de la première menace. L’autre tour blanche et la dame restent coordonnées sur la colonne g. La partie s’arrête après la reprise effectuée par la dame ; utilisez l’analyse sauvegardée pour les suites non jouées plutôt que d’inventer un mat dans la partition.

Autres possibilités soutenues par le moteur

Nh5 Kh8 Nxg7 Rxg7 Rxg7 Bxg7 Qg4 Qf8 Nf1 Nc4 Bc1 Qf7 · +4.41 · profondeur 22

Nef1 Qf7 Be3 Rb7 Nh5 Rxg2 Rxg2 Nd7 Kh2 Kh8 Kh3 Rc7 · +2.17 · profondeur 22

Nd1 Qf7 Be3 Rb7 Bxb6 Rxb6 Nh5 Rxg2 Rxg2 Kh8 Ne3 Rb8 · +1.98 · profondeur 22

UNE IDÉE QUI RELIE LES PARTIES

Utilisez le pion avancé pour soutenir la dame

Comparez l’entrée de dame antérieure de Krush en g5, où le pion en f6 contrôle g7. Retracez comment le contact entre pions devient une restriction concrète du roi.

Essayez dans Un pion f avancé soutient l’entrée de la dame →

Faites circuler la partie.

Une bonne idée est encore meilleure lorsqu’on la partage.

Les images de position se téléchargent au format SVG. Les liens exacts utilisent des variantes sauvegardées et validées. Les liens d’exploration non sauvegardée ramènent à la position de la partie principale.