ATAQUE · JUEGO DE PEONES · DEFENSA

Dos peones pasados y un rey que proteger

Kramnik avanza peones conectados sin olvidar las amenazas de mate. Vladimir Kramnik contra Alexander Morozevich, 14 de septiembre de 2007.

Estudio de 16 minutosAvanzado27 jugadas4 momentos para pensar
Alexander MorozevichJuegan blancas
Vladimir KramnikPosición inicial
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Posición inicial estándar. Juegan blancas.

Utiliza las flechas izquierda y derecha para las jugadas, Inicio y Fin para el comienzo y el final, y F para girar. Introduce arriba una jugada legal sin utilizar el tablero. La barra espaciadora inicia o pausa la reproducción automática cuando el tablero tiene el foco. Dibuja flechas arrastrando con el botón derecho; los dibujos del usuario están separados de las flechas didácticas.

LA HISTORIA COMIENZA

Cada pieza tiene su papel.

La victoria de Kramnik sobre Morozevich en el campeonato mundial de 2007 presenta peones pasados conectados y una promoción, pero el ataque a su propio rey sigue siendo importante. Sigue los ataques del peón c, el cambio de alfiles en a8 y el peón b de apoyo. El último ejercicio pide una jugada defensiva después de que las blancas ya hayan conseguido una segunda dama.

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EQUILIBRIO DE LA PARTIDA · PERSPECTIVA DE LAS BLANCAS+0.37
Valores de evaluación accesibles y procedencia

Stockfish 17.1 · 75,000 nodos por posición; 1,000,000 en los momentos clave. Profundidad real 12–19. Los centipeones positivos favorecen a las blancas; las puntuaciones de mate se mantienen separadas. La búsqueda selectiva es una prueba, no una demostración.

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La historia detrás de la partida

La victoria de Kramnik sobre Morozevich en el campeonato mundial de 2007 presenta peones pasados conectados y una promoción, pero el ataque a su propio rey sigue siendo importante. Sigue los ataques del peón c, el cambio de alfiles en a8 y el peón b de apoyo. El último ejercicio pide una jugada defensiva después de que las blancas ya hayan conseguido una segunda dama.

Lleva estas ideas a tu próxima partida

  1. Un peón avanzado puede atacar simultáneamente piezas mayores y menores.
  2. Compara el apoyo que hay detrás de una casilla de promoción.
  3. Los peones pasados conectados pueden obligar a una torre a abandonar un bloqueo.
  4. Después de promocionar, vuelve a comprobar las amenazas de mate del rival.
Lee la partida comentada completa

Transcripción completa de la partida, incluidos el resultado y las respuestas. Explicaciones originales de chessgames.info; planilla de las fuentes indicadas abajo.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . d4
4 … dxc4
5 . Bg2
5 … a6
6 . Ne5
6 … Bb4+
7 . Nc3
7 … Nd5
8 . O-O
8 … O-O
9 . Qc2
9 … b5
10 . Nxd5
10 … exd5
11 . b3
11 … c6
12 . e4
12 … f6
13 . exd5
13 … fxe5
14 . bxc4
14 … exd4
15 . dxc6
15 … Be6
16 . cxb5
16 … d3
17 . c7

c7 avanza con un ataque doble en la última fila. La dama negra tiene respuestas activas y el peón de d3 crea contrajuego. La horquilla de peón es un punto de partida para calcular, no una promoción automática. Compara las respuestas seguras de dama y las amenazas contra ambos reyes en las variantes guardadas.

17 … Qd4
18 . Qa4
18 … Nd7
19 . Be3
19 … Qd6
20 . Bxa8

Bxa8 cambia el alfil por una torre en la gran diagonal. La captura es útil junto con los peones avanzados. La torre negra restante recaptura en a8, pero ahora debe ayudar a controlar las casillas de promoción. Reconstruye la posición tras el cambio y compara las funciones de ambos peones pasados blancos.

20 … Rxa8
21 . Bf4
21 … Qf8
22 . b6

b6 refuerza los peones pasados conectados. Los dos peones plantean problemas diferentes a una torre bloqueadora. En la continuación registrada, el peón b ataca esa torre y el peón c promociona. La dama y los alfiles negros aún amenazan al rey, así que hay que calcular la carrera de promoción incluyendo esas amenazas.

22 … Ne5
23 . Bxe5
23 … Qf3
24 . Qd1
24 … Qe4
25 . b7
25 … Rf8
26 . c8=Q
26 … Bd5
27 . f3

f3 bloquea la diagonal peligrosa atacando la dama. Tener dos damas no da permiso para ignorar una amenaza de mate. El alfil y la dama negros se preparaban para cooperar cerca de h1. Esta jugada de peón cambia tanto la línea como las opciones de la dama; compara las defensas legales antes de celebrar el material de ventaja.

Resultado: 1-0. La planilla registrada termina aquí; no implica jaque mate.

Reflexiona sobre los momentos decisivos

Jugada 17: Avanza con una horquilla

¿Qué avance del peón de c6 ataca la dama de d8 y el caballo de b8? En la partida: c7. c7 avanza con un ataque doble en la última fila. La dama negra tiene respuestas activas y el peón de d3 crea contrajuego. La horquilla de peón es un punto de partida para calcular, no una promoción automática. Compara las respuestas seguras de dama y las amenazas contra ambos reyes en las variantes guardadas.

Alternativas respaldadas por el motor

Qb2 Nxc6 bxc6 Qa5 c7 Bc3 Qa3 Qxc7 Bf4 Qc4 Bxa8 Bxa1 · +0.42 · profundidad 17

c7 · +0.37 · profundidad 17

Qb1 Bc3 Bb2 Bxb2 Qxb2 axb5 c7 Qxc7 Bxa8 Nc6 Rfe1 Bh3 · +0.35 · profundidad 16

Jugada 20: Toma la torre por la gran diagonal

¿Qué captura del alfil de g2 alcanza la torre de a8? En la partida: Bxa8. Bxa8 cambia el alfil por una torre en la gran diagonal. La captura es útil junto con los peones avanzados. La torre negra restante recaptura en a8, pero ahora debe ayudar a controlar las casillas de promoción. Reconstruye la posición tras el cambio y compara las funciones de ambos peones pasados blancos.

Alternativas respaldadas por el motor

Bxa8 Rxa8 Qxa6 Qxa6 bxa6 d2 Rab1 Bd6 a7 Bxc7 Rb7 Bd6 · +2.09 · profundidad 18

Rab1 Bc5 Bxa8 Bxe3 fxe3 Rxa8 b6 Nxb6 Qb4 Qxc7 Qxb6 Qxb6 · +1.46 · profundidad 18

a3 Bc3 · +0.81 · profundidad 18

Jugada 22: Conecta los peones pasados

¿Cómo puede avanzar el peón de b5 para apoyar el peón de c7? En la partida: b6. b6 refuerza los peones pasados conectados. Los dos peones plantean problemas diferentes a una torre bloqueadora. En la continuación registrada, el peón b ataca esa torre y el peón c promociona. La dama y los alfiles negros aún amenazan al rey, así que hay que calcular la carrera de promoción incluyendo esas amenazas.

Alternativas respaldadas por el motor

b6 Nxb6 Qc6 Bh3 Qxb6 g5 Rfb1 a5 Rd1 gxf4 Rxd3 Re8 · +3.36 · profundidad 18

bxa6 · +3.17 · profundidad 18

Rab1 a5 b6 Nxb6 Qc6 Qf5 Qxb6 Rc8 a3 Bc5 Qa6 g5 · +2.69 · profundidad 18

Jugada 27: Encuentra el tiempo defensivo después de la promoción

Las negras amenazan jugar por la diagonal e4–h1. ¿Qué jugada de peón bloquea esa línea y ataca la dama de e4? En la partida: f3. f3 bloquea la diagonal peligrosa atacando la dama. Tener dos damas no da permiso para ignorar una amenaza de mate. El alfil y la dama negros se preparaban para cooperar cerca de h1. Esta jugada de peón cambia tanto la línea como las opciones de la dama; compara las defensas legales antes de celebrar el material de ventaja.

Alternativas respaldadas por el motor

f3 Qxe5 Qxd3 Bf7 Kh1 Bd6 Rad1 Bb8 Qcf5 Qxf5 Qxf5 Ba7 · +7.02 · profundidad 19

Qxf8+ Bxf8 f3 Qxe5 Qxd3 Bxb7 Rad1 Kh8 Kh1 h6 Rb1 Bd5 · +5.08 · profundidad 19

Qe6+ Bxe6 · +3.73 · profundidad 19

UNA IDEA CONECTADA

La promoción no termina el cálculo

Kramnik necesita una jugada de peón para detener una idea de mate tras conseguir una segunda dama. Compáralo con la dama promocionada de Carlsen que encuentra una ruta defensiva y sigue las casillas exactas que hacen legal cada recurso.

Pruébalo en «Un ataque contra una carrera de peones» →

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Las imágenes de posiciones se descargan como SVG. Los enlaces exactos utilizan variantes guardadas y validadas. Los enlaces de exploraciones sin guardar vuelven a la posición de la partida principal.