ስሌት · ትብብር · ፍጻሜ ጨዋታ

አንጻራዊ ማሰር ንግሥቷ የምታደርገውን መያዝ ውጤታማ ያደርጋል

Krush በጠቃሚ የቁራጭ ሚዛን ሁኔታ ንግሥቶችን ትለዋወጣለች። Irina Krush ከPia Cramling ጋር፣ 2012 ኖቬምበር 16።

የ16 ደቂቃ ጥናትመካከለኛ29 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Pia Cramlingየነጭ ተራ
Irina Krushየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

Krush በ2012 የዓለም ሻምፒዮና ከCramling ጋር ያደረገችው ግጥሚያ ለአንጻራዊ ማሰር ግልጽ ምሳሌ ይሰጣል። ጳጳስ በe6 ወታደር በኩል በc8 ወዳለችው ንግሥት ያነጣጥራል። የጥቁር ጳጳስ e7ን ሲለቅ ነጭ ግንብን በንግሥቱ ሊይዝ ይችላል፣ ምክንያቱም ወታደሩ መልሶ ሲይዝ ከኋላው ያለችውን ንግሥት ያጋልጣል። የሚፈጠረው ፍጻሜ የነጭን ግንቦች ንቁ ያደርጋቸዋል።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 13–20። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

Krush በ2012 የዓለም ሻምፒዮና ከCramling ጋር ያደረገችው ግጥሚያ ለአንጻራዊ ማሰር ግልጽ ምሳሌ ይሰጣል። ጳጳስ በe6 ወታደር በኩል በc8 ወዳለችው ንግሥት ያነጣጥራል። የጥቁር ጳጳስ e7ን ሲለቅ ነጭ ግንብን በንግሥቱ ሊይዝ ይችላል፣ ምክንያቱም ወታደሩ መልሶ ሲይዝ ከኋላው ያለችውን ንግሥት ያጋልጣል። የሚፈጠረው ፍጻሜ የነጭን ግንቦች ንቁ ያደርጋቸዋል።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. የታክቲክ ዕድሉ ከመምጣቱ በፊት ፈረስን ያሻሽሉ።
  2. ከንግሥት ጋር የታሰረ ወታደር በሕግ ሊንቀሳቀስ ይችላል፣ ግን ቁራጭ ሊያጣ ይችላል።
  3. የንግሥት ቅናሽን ከመከልከልዎ በፊት ሙሉውን የመያዝ ቅደም ተከተል ይቁጠሩ።
  4. የግንብ በቀላል ቁራጭ ልውውጥ ብልጫ ካገኙ በኋላ ግንቦቹን ንቁ ያቆዩ።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . c4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . g3
3 … b6
4 . Bg2
4 … Bb7
5 . O-O
5 … e6
6 . Nc3
6 … Be7
7 . d4
7 … cxd4
8 . Qxd4
8 … d6
9 . Bg5
9 … a6
10 . Bxf6
10 … Bxf6
11 . Qf4
11 … Ra7
12 . Rfd1
12 … Be7
13 . Ne4
13 … Bxe4
14 . Qxe4
14 … O-O
15 . Nd4

Nd4 ፈረሱን መሃል ያስቀምጣል። ቀጥሎ ነጭ ወገን ግንቦቹን በd ቁልቁል መስመር ላይ ያሰልፋል። እርምጃው አቀማመጡን ለማሻሻል የማስረጃ ድጋፍ ካላቸው ብዙ መንገዶች አንዱ ነው፤ ዓላማው ቅንጅት ነው፣ ወዲያውኑ አስገዳጅ ድል አይደለም። የቀጣዩ ታክቲካዊ ዕድል የሚፈጠረው የጥቁር ቁራጮች ቤቶቻቸውን ከቀየሩ በኋላ ብቻ ነው።

15 … Rc7
16 . Rd2
16 … Qc8
17 . b3
17 … Re8
18 . Rad1
18 … Rc5
19 . a4
19 … d5
20 . cxd5
20 … Rxd5
21 . Bh3

Bh3 የe6-ወታደሩን በጳጳሱና በጥቁር ንግሥት መካከል ያስቀምጣል። ይህ ተዛማጅ ፒን ነው፤ ከወታደሩ ጀርባ ያለው ቁራጭ ንግሥት እንጂ ንጉሥ ስላልሆነ ወታደሩ በሕግ መንቀሳቀስ ይችላል። የጥቁር ጳጳስ ከe7 ወደ f6 ከተንቀሳቀሰ በኋላ በd5 ያለው ግንብ ታክቲካዊ ዒላማ ይሆናል። የመያዝ እርምጃ ከመምረጥዎ በፊት አዲሱን አቀማመጥ ያረጋግጡ።

21 … Bf6
22 . Qxd5

Qxd5 ተዛማጅ ፒኑን በመጠቀም ጠቃሚ የልውውጥ ቅደም ተከተል ይጀምራል። የጥቁር ወታደር ንግሥቷን ይይዛል፣ የነጭ ጳጳስ በc8 ያለችውን ንግሥት ይይዛል፣ የጥቁር ግንብም ያንን ጳጳስ መልሶ ይይዛል። ሁለቱም ንግሥቶችና የነጭ ጳጳስ ተወግደዋል፣ ግን ጥቁርም ግንብ አጥቷል። ነጭ ሁለት ግንቦችና ፈረስ ከግንብ፣ ጳጳስና ፈረስ ጋር ይቀረዋል፤ ይህም የግንብ በቀላል ቁራጭ ልውውጥ ብልጫ ነው።

22 … exd5
23 . Bxc8
23 … Rxc8
24 . Rc2
24 … Re8
25 . Rc7

Rc7 ግንብን ወደ ሰባተኛው አግድም ረድፍ ያመጣል። ጥቁር በb5 በንግሥት ጎን የአጸፋ ጨዋታ ይፈጥራል። ነጭ ፈረሱን ከማሻሻሉ በፊት መሀሉን ያጠናክራል፣ ንቁውን ግንብም ወደ b7 ያንቀሳቅሳል። የቁራጭ ብልጫ የትብብርን አስፈላጊነት አያስቀርም፤ ቀሪውን ጳጳስና ፈረስ እየተከታተሉ ግንቦቹን ጠቃሚ ያድርጓቸው።

25 … b5
26 . e3
26 … Be5
27 . Rb7
27 … bxa4
28 . bxa4
28 … g6
29 . Nf3

ውጤት፦ 1-0። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 15፦ ለፈረሱ የመሀል ካሬ ይምረጡ

ከf3 የትኛው የፈረስ እርምጃ ፈረሱን d4 ላይ ያስቀምጣል? በጨዋታው፦ Nd4። Nd4 ፈረሱን መሃል ያስቀምጣል። ቀጥሎ ነጭ ወገን ግንቦቹን በd ቁልቁል መስመር ላይ ያሰልፋል። እርምጃው አቀማመጡን ለማሻሻል የማስረጃ ድጋፍ ካላቸው ብዙ መንገዶች አንዱ ነው፤ ዓላማው ቅንጅት ነው፣ ወዲያውኑ አስገዳጅ ድል አይደለም። የቀጣዩ ታክቲካዊ ዕድል የሚፈጠረው የጥቁር ቁራጮች ቤቶቻቸውን ከቀየሩ በኋላ ብቻ ነው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · ጥልቀት 19

Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · ጥልቀት 19

b3 b5 · +0.22 · ጥልቀት 19

Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · ጥልቀት 23

እርምጃ 21፦ አንጻራዊ ማሰር ይፍጠሩ

የትኛው የጳጳስ እርምጃ e6 ላይ ካለው ወታደር እና c8 ላይ ካለችው ንግሥት ጋር በአንድ መስመር ይሆናል? በጨዋታው፦ Bh3። Bh3 የe6-ወታደሩን በጳጳሱና በጥቁር ንግሥት መካከል ያስቀምጣል። ይህ ተዛማጅ ፒን ነው፤ ከወታደሩ ጀርባ ያለው ቁራጭ ንግሥት እንጂ ንጉሥ ስላልሆነ ወታደሩ በሕግ መንቀሳቀስ ይችላል። የጥቁር ጳጳስ ከe7 ወደ f6 ከተንቀሳቀሰ በኋላ በd5 ያለው ግንብ ታክቲካዊ ዒላማ ይሆናል። የመያዝ እርምጃ ከመምረጥዎ በፊት አዲሱን አቀማመጥ ያረጋግጡ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · ጥልቀት 17

e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · ጥልቀት 17

h4 a5 · +0.23 · ጥልቀት 17

Bh3 Red8 · +0.15 · ጥልቀት 23

እርምጃ 22፦ ሙሉውን ልውውጥ ይቁጠሩ

በንግሥት የሚደረግ የትኛው መያዝ d5 ላይ ያለውን ግንብ ይይዛል? በጨዋታው፦ Qxd5። Qxd5 ተዛማጅ ፒኑን በመጠቀም ጠቃሚ የልውውጥ ቅደም ተከተል ይጀምራል። የጥቁር ወታደር ንግሥቷን ይይዛል፣ የነጭ ጳጳስ በc8 ያለችውን ንግሥት ይይዛል፣ የጥቁር ግንብም ያንን ጳጳስ መልሶ ይይዛል። ሁለቱም ንግሥቶችና የነጭ ጳጳስ ተወግደዋል፣ ግን ጥቁርም ግንብ አጥቷል። ነጭ ሁለት ግንቦችና ፈረስ ከግንብ፣ ጳጳስና ፈረስ ጋር ይቀረዋል፤ ይህም የግንብ በቀላል ቁራጭ ልውውጥ ብልጫ ነው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · ጥልቀት 20

Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · ጥልቀት 20

e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · ጥልቀት 20

እርምጃ 25፦ ግንቦቹን ንቁ ያድርጉ

የትኛው የግንብ እርምጃ ከc2 ወደ ሰባተኛው አግድም ረድፍ ይገባል? በጨዋታው፦ Rc7። Rc7 ግንብን ወደ ሰባተኛው አግድም ረድፍ ያመጣል። ጥቁር በb5 በንግሥት ጎን የአጸፋ ጨዋታ ይፈጥራል። ነጭ ፈረሱን ከማሻሻሉ በፊት መሀሉን ያጠናክራል፣ ንቁውን ግንብም ወደ b7 ያንቀሳቅሳል። የቁራጭ ብልጫ የትብብርን አስፈላጊነት አያስቀርም፤ ቀሪውን ጳጳስና ፈረስ እየተከታተሉ ግንቦቹን ጠቃሚ ያድርጓቸው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · ጥልቀት 20

Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · ጥልቀት 20

Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · ጥልቀት 20

የተገናኘ ሐሳብ

በግንቡ ቅናሽ ውስጥ ያለውን እያንዳንዱን መያዝ ይቁጠሩ

ንግሥቷ የምታደርገው የKrush መያዝ የሚሠራው የe6 ወታደር ሌላ ንግሥት ስለሚጋርድ ነው። የKosteniukን በንግሥት ላይ የሚቀርብ የግንብ ቅናሽ ያወዳድሩ፣ ቁራጮቹንም ሙሉው አስገዳጅ ቅደም ተከተል ከተፈጸመ በኋላ ብቻ ይቁጠሩ።

በ«ሻህዎቹን የሚጠብቅ የግንብ መስጠት» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።