ጥቃት · ማሰር · የቁራጮች ቅንጅት

ማሰሩ ሥራውን ይሠራል

የAnand ቁራጮች የታሰረ ወታደርን ወደ ጥቃት ይቀይራሉ። Levon Aronian ከViswanathan Anand ጋር፣ 2013 ጃንዩዌሪ 15።

የ18 ደቂቃ ጥናትየላቀ ደረጃ23 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Viswanathan Anandየነጭ ተራ
Levon Aronianየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

የAnand 2013 Wijk aan Zee ጨዋታ ከAronian ጋር ለመስመሮች ትኩረት መስጠትን ይሸልማል። የፈረስ አጸፋ ጥቃት፣ በc5 ያለ ጳጳስና የመሀል ፈረስ ዝላይ በነጭ ንጉሥ ላይ ይቀናጃሉ። በአንድ ቅጥያ ጳጳሱ ሊያዝ ይችላል፣ ስለዚህ ያንን መፍትሔም ያስሉ፦ ማሰርን መለየት የትንተና መጀመሪያ ነው፣ መጨረሻ አይደለም።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 12–20። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

የAnand 2013 Wijk aan Zee ጨዋታ ከAronian ጋር ለመስመሮች ትኩረት መስጠትን ይሸልማል። የፈረስ አጸፋ ጥቃት፣ በc5 ያለ ጳጳስና የመሀል ፈረስ ዝላይ በነጭ ንጉሥ ላይ ይቀናጃሉ። በአንድ ቅጥያ ጳጳሱ ሊያዝ ይችላል፣ ስለዚህ ያንን መፍትሔም ያስሉ፦ ማሰርን መለየት የትንተና መጀመሪያ ነው፣ መጨረሻ አይደለም።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ጥቃት ላይ ያለ ግንብ ሁልጊዜ ወዲያውኑ መንቀሳቀስ አይጠበቅበትም።
  2. የታሰረ ወታደር ያሰረውን ቁራጭ መያዝ ቢችልም፣ ሌላ አጥቂ መያዝ ላይችል ይችላል።
  3. ወደ መሀል መሰብሰብ ያለውን ማሰር ሲጠቀም የታክቲክ ተግባር ይሆናል።
  4. ጸጥ ያለ የጳጳስ እርምጃ የንጉሡን ማምለጫ ካሬዎች ሊገድብ ይችላል።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … c6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . Nc3
4 … e6
5 . e3
5 … Nbd7
6 . Bd3
6 … dxc4
7 . Bxc4
7 … b5
8 . Bd3
8 … Bd6
9 . O-O
9 … O-O
10 . Qc2
10 … Bb7
11 . a3
11 … Rc8
12 . Ng5
12 … c5
13 . Nxh7
13 … Ng4

Anand በ13…Ng4 ይመልሳል፣ በነጭ ንጉሥ ዙሪያም ስጋቶች ይፈጥራል። እርምጃው ለሌሎች መስመሮችም f6ን ያጸዳል። ነጭ ወገን ወታደር አሸንፏል፣ ቁራጮችንም ያስፈራራል፣ ግን የጥቁር ቁራጮች የበለጠ አስቸኳይ ጥያቄዎችን ሊያቀርቡ ይችላሉ። የተቀመጡትን አማራጮች ያወዳድሩ፣ የተከላካዩንም ምርጥ መልስ በእይታ ያስቀምጡ፤ ታሪካዊው ጥቃት የግድ መያዞች ቅደም ተከተል አልነበረም።

14 . f4
14 … cxd4
15 . exd4
15 … Bc5

15…Bc5 የሚለው እርምጃ ወደ g1 በሚያመራው ሰያፍ መስመር ጫና ይፈጥራል። ጳጳሱ በc5 ከቆየ የd4 ወታደር ከቦታው ተንቀሳቅሶ ያንን መስመር ወደ ራሱ ንጉሥ መክፈት አይችልም። ጳጳሱን በdxc5 መያዝ ሕጋዊ ስለሆነ ማሰሩ የተሟላ ማብራሪያ አይደለም፦ የተቀመጠው ቅጥያ …Nxc5ንና የሚከተሉትን ስጋቶችም ያስላል። አሰላለፉ በተጨባጭ መልሶች መከተል አለበት።

16 . Be2
16 … Nde5

Anand 16…Nde5 ይጫወታል፣ ማሰሩን ተጠቅሞ ንቁ የመሀል ፈረስ ያቋቁማል። የc5-ጳጳሱ ወደ g1 ያለው መስመር እስካልተቋረጠ ድረስ የd4-ወታደሩ በe5 ያለውን ፈረስ መያዝ አይችልም። የነጭ የተመዘገበው Bxg4 በ…Bxd4+፣ በኋላም በ…Nxg4 ይመለሳል። ብዙ ቁራጮች ሥራውን ይጋራሉ፤ ከእያንዳንዱ መያዝ በኋላ የትኛው መስመር እንደሚከፈት ይለዩ።

17 . Bxg4
17 … Bxd4+
18 . Kh1
18 … Nxg4
19 . Nxf8
19 … f5
20 . Ng6
20 … Qf6
21 . h3
21 … Qxg6
22 . Qe2
22 … Qh5
23 . Qd3
23 … Be3

የመጨረሻው 23…Be3 ጳጳሱ በg1 ላይ ያለውን ቁጥጥር በጥቁር ስጋቶች ላይ ይጨምራል። የጳጳሱ እርምጃ ወዲያውኑ ሻህ ሳይሰጥ ለንግሥቷና ፈረሱ የበለጠ ጠቃሚ ድጋፍ ይሰጣል። የተቀመጠው ትንተና ሌሎች አሸናፊ ዕቅዶችንም ይመለከታል፤ ታሪካዊው ፍጻሜ አንድ ተጨባጭ መንገድ ነው። ጥቃትን ሊያጠናክሩ የሚችሉት ሻሆች ብቻ ናቸው ከማለትዎ በፊት የንጉሡን ሕጋዊ ማምለጫ ካሬዎች ይፈልጉ።

ውጤት፦ 0-1። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 13፦ የንጉሥ መከላከያን የሚቃወም የአጸፋ ጥቃት

የነጭ ፈረስ h7ን ይዞ በf8 ያለውን ግንብ ያጠቃል። የትኛው የፈረስ ዝላይ በf2 እና h2 ላይ የአጸፋ ጨዋታ ይፈጥራል? በጨዋታው፦ Ng4። Anand በ13…Ng4 ይመልሳል፣ በነጭ ንጉሥ ዙሪያም ስጋቶች ይፈጥራል። እርምጃው ለሌሎች መስመሮችም f6ን ያጸዳል። ነጭ ወገን ወታደር አሸንፏል፣ ቁራጮችንም ያስፈራራል፣ ግን የጥቁር ቁራጮች የበለጠ አስቸኳይ ጥያቄዎችን ሊያቀርቡ ይችላሉ። የተቀመጡትን አማራጮች ያወዳድሩ፣ የተከላካዩንም ምርጥ መልስ በእይታ ያስቀምጡ፤ ታሪካዊው ጥቃት የግድ መያዞች ቅደም ተከተል አልነበረም።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

c4 Nxf6+ Nxf6 Be2 Bb8 f4 a5 Bf3 Qd7 Ne4 Bxe4 Bxe4 · -0.26 · ጥልቀት 17

Ng4 h3 Bh2+ Kh1 Qh4 Be4 Bxe4 Qxe4 f5 Qxe6+ Kxh7 Qxd7 · -0.05 · ጥልቀት 17

Re8 Nxf6+ · +0.39 · ጥልቀት 17

እርምጃ 15፦ የሰያፉን ጫና ይፍጠሩ

የነጭ ወታደር በd4፣ ንጉሡ በg1 ላይ ናቸው። የትኛው የጳጳስ እርምጃ በዚያ ሰያፍ መስመር ላይ ይሰለፋል? በጨዋታው፦ Bc5። 15…Bc5 የሚለው እርምጃ ወደ g1 በሚያመራው ሰያፍ መስመር ጫና ይፈጥራል። ጳጳሱ በc5 ከቆየ የd4 ወታደር ከቦታው ተንቀሳቅሶ ያንን መስመር ወደ ራሱ ንጉሥ መክፈት አይችልም። ጳጳሱን በdxc5 መያዝ ሕጋዊ ስለሆነ ማሰሩ የተሟላ ማብራሪያ አይደለም፦ የተቀመጠው ቅጥያ …Nxc5ንና የሚከተሉትን ስጋቶችም ያስላል። አሰላለፉ በተጨባጭ መልሶች መከተል አለበት።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bc5 dxc5 Nxc5 Qe2 Qd4+ Kh1 Nxd3 Qxg4 Kxh7 Qh3+ Kg8 Be3 · -0.88 · ጥልቀት 16

Qb6 Nxf8 Qxd4+ Kh1 Kxf8 Qe2 Ndf6 h3 Nh5 Qxg4 Qxd3 Rd1 · +0.00 · ጥልቀት 16

Ndf6 Qe2 · +0.04 · ጥልቀት 16

እርምጃ 16፦ የታሰረውን ወታደር ይጠቀሙ

ከነጭ ጳጳስ እርምጃ በኋላ ጥቁር በd7 ያለውን ፈረስ በd4-ወታደር በሚጠቃ ካሬ ላይ ሊያስቀምጥ ይችላል? በጨዋታው፦ Nde5። Anand 16…Nde5 ይጫወታል፣ ማሰሩን ተጠቅሞ ንቁ የመሀል ፈረስ ያቋቁማል። የc5-ጳጳሱ ወደ g1 ያለው መስመር እስካልተቋረጠ ድረስ የd4-ወታደሩ በe5 ያለውን ፈረስ መያዝ አይችልም። የነጭ የተመዘገበው Bxg4 በ…Bxd4+፣ በኋላም በ…Nxg4 ይመለሳል። ብዙ ቁራጮች ሥራውን ይጋራሉ፤ ከእያንዳንዱ መያዝ በኋላ የትኛው መስመር እንደሚከፈት ይለዩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nde5 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Nxg4 Ng5 Nf6 Rd1 Qb6 Qe2 Rc4 a4 · -2.17 · ጥልቀት 19

Bxd4+ Kh1 · -1.26 · ጥልቀት 19

Qh4 Bxg4 Bxd4+ Kh1 Qxg4 Nxf8 Nf6 Qe2 Qh3 Rf3 Bxf3 Qxf3 · -1.02 · ጥልቀት 18

እርምጃ 23፦ የማምለጫውን ካሬ ይቆጣጠሩ

የጥቁር ንግሥት በh5 ናት። በንጉሡ ላይ ያለውን ጥቃት ከማስቀጠሉ በፊት የትኛው የጳጳስ እርምጃ በg1 ላይ ቁጥጥር ይጨምራል? በጨዋታው፦ Be3። የመጨረሻው 23…Be3 ጳጳሱ በg1 ላይ ያለውን ቁጥጥር በጥቁር ስጋቶች ላይ ይጨምራል። የጳጳሱ እርምጃ ወዲያውኑ ሻህ ሳይሰጥ ለንግሥቷና ፈረሱ የበለጠ ጠቃሚ ድጋፍ ይሰጣል። የተቀመጠው ትንተና ሌሎች አሸናፊ ዕቅዶችንም ይመለከታል፤ ታሪካዊው ፍጻሜ አንድ ተጨባጭ መንገድ ነው። ጥቃትን ሊያጠናክሩ የሚችሉት ሻሆች ብቻ ናቸው ከማለትዎ በፊት የንጉሡን ሕጋዊ ማምለጫ ካሬዎች ይፈልጉ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 d4 Rf2 Qh6 Re2 · -7.14 · ጥልቀት 20

Qh4 Bd2 Be3 Nd5 Bxd5 Qxd5 exd5 Bxe3 Nxe3 Rf3 Qe7 Rf2 · -7.13 · ጥልቀት 20

b4 Qg3 bxc3 a4 c2 a5 Rc4 a6 Be4 Ra4 Rxa4 Qb3 · -5.67 · ጥልቀት 20

የተገናኘ ሐሳብ

ንግሥት ከእስሩ ጀርባ ያለው ቁራጭ ልትሆን ትችላለች

በe6 ያለውን የKrush አንጻራዊ ማሰርና ንግሥቷ በd5 የምታደርገውን መያዝ ያወዳድሩ። ወደ ንግሥት የታሰረ ወታደር በሕግ መንቀሳቀስ ስለሚችል እንደ ንጉሥ ማሰር ከመቁጠር ይልቅ የመያዝ ቅደም ተከተሉን ይቁጠሩ።

በዚህ ይሞክሩ አንጻራዊ ማሰር ንግሥቷ የምታደርገውን መያዝ ውጤታማ ያደርጋል →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።