PHÁT TRIỂN QUÂN · TẤN CÔNG · THÍ QUÂN

Một đêm ở nhà hát opera

Nghệ thuật làm mọi quân cờ sống động. Paul Morphy gặp Duke of Brunswick & Count Isouard, 1858.

Học trong 10 phútNgười mới17 nước4 thời điểm để suy nghĩ
Duke of Brunswick & Count IsouardTrắng đi
Paul MorphyThế cờ ban đầu
← → chuyển nước · F để lật bàn
Chỉ nước hợp lệ. Tự do khám phá trong Xem lại.
Đọc thế cờ này và hướng dẫn bàn phím

Thế cờ ban đầu tiêu chuẩn. Trắng đi.

Dùng mũi tên trái/phải để chuyển nước, Home/End để tới đầu/cuối, F để lật bàn. Nhập một nước hợp lệ ở trên mà không cần dùng bàn cờ. Phím cách bắt đầu hoặc tạm dừng tự động phát khi bàn cờ có tiêu điểm. Vẽ mũi tên bằng kéo chuột phải; hình vẽ người dùng tách biệt với mũi tên giảng dạy.

CÂU CHUYỆN BẮT ĐẦU

Mỗi quân đều có vai trò.

Tại Paris năm 1858, Paul Morphy chơi ván hội ý với Công tước Brunswick và Bá tước Isouard. Chỉ sau mười bảy nước, khai cuộc trông bình thường trở thành bài học phát triển quân khó quên. Hãy theo cách các đường mở và quân tích cực khiến vật chất thành mối quan tâm thứ yếu.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.
CÂN BẰNG VÁN CỜ · GÓC NHÌN CỦA TRẮNG+0.37
Các giá trị đánh giá dễ tiếp cận và nguồn gốc phân tích

Stockfish 17.1 · 75,000 nút mỗi thế cờ; 1,000,000 ở các thời điểm then chốt. Độ sâu thực tế 14–245. Điểm phần trăm tốt dương có lợi cho Trắng; điểm chiếu hết được tách riêng. Tìm kiếm chọn lọc là chứng cứ, không phải chứng minh.

Tải toàn bộ bằng chứng phân tích của động cơ

Câu chuyện đằng sau ván đấu

Tại Paris năm 1858, Paul Morphy chơi ván hội ý với Công tước Brunswick và Bá tước Isouard. Chỉ sau mười bảy nước, khai cuộc trông bình thường trở thành bài học phát triển quân khó quên. Hãy theo cách các đường mở và quân tích cực khiến vật chất thành mối quan tâm thứ yếu.

Mang những ý tưởng này vào ván cờ tiếp theo

  1. Phát triển kèm đe dọa khi có thể; buộc đối phương mất thời gian đáp lại.
  2. Lợi thế phát triển quân quan trọng nhất khi bạn mở đường hướng tới vua.
  3. Trước khi thí quân, hãy đếm số quân thực sự có thể tham gia tấn công.
  4. Hãy tìm các nước chiếu cưỡng bức trước khi thu quân.
Đọc toàn bộ ván cờ có chú giải

Biên bản đầy đủ, gồm kết quả và đáp án. Lời giải thích nguyên bản của chessgames.info; nước đi lấy từ các nguồn bên dưới.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … d6
3 . d4
3 … Bg4
4 . dxe5
4 … Bxf3
5 . Qxf3
5 … dxe5
6 . Bc4
6 … Nf6
7 . Qb3
7 … Qe7
8 . Nc3

Phát triển quân trước. Sức ép vẫn còn đó. Morphy chơi 8.Nc3, đưa mã cánh hậu vào trung tâm và tăng cường bảo vệ e4. Hậu ở b3 nhắm tới b7, nhưng ăn một tốt sẽ không đưa thêm quân nào vào cuộc. Hãy so sánh mã và tượng chưa phát triển của Đen với hoạt động của Trắng. Ưu thế phát triển quân là một nguồn lực tạm thời: hãy chuẩn bị mở các đường trước khi đối thủ bắt kịp.

8 … c6
9 . Bg5
9 … b5
10 . Nxb5

Dùng ưu thế hoạt động của bạn trước khi nó biến mất. Nước 10.Nxb5 trong lịch sử thí mã cho tốt c6. Sau …cxb5, Bxb5+ đưa tượng vào tấn công kèm chiếu. Ý chính không phải mã không quan trọng: vua Đen vẫn ở trung tâm, và mở đường chéo giúp Trắng giành nhịp. Trước khi quyết định, hãy theo các nước chiếu cưỡng bức và đếm những quân phòng thủ thực sự có thể di chuyển.

10 … cxb5
11 . Bxb5+
11 … Nbd7
12 . O-O-O
12 … Rd8
13 . Rxd7

Đổi vật chất lấy một đường mở mà xe còn lại của bạn có thể sử dụng. Sau 12…Rd8, Morphy chọn 13.Rxd7. Xe Đen bắt lại tại d7, rồi xe Trắng còn lại tới d1. Đợt tấn công vẫn tồn tại sau khi đổi quân vì Trắng giữ một xe trên cột mở và các tượng vẫn tích cực. Hãy theo dõi toàn bộ chuỗi thay vì chỉ đếm nước bắt đầu tiên: quân đến sau đòn thí quan trọng như quân đã hy sinh.

13 … Rxd7
14 . Rd1
14 … Qe6
15 . Bxd7+
15 … Nxd7
16 . Qb8+

Một nước chiếu cưỡng bức có thể khiến hậu kém giá trị hơn một ô trống duy nhất. Nước 16.Qb8+ của Morphy mời gọi …Nxb8. Mã rời d7, và 17.Rd8 là chiếu hết. Xe Trắng kiểm soát hàng tám trong khi tượng ở g5 khống chế đường tiếp cận của d8 qua đường chéo của nó. Bài học chung là đánh lạc hướng: buộc một quân phòng thủ rời ô hoặc đường mà nó phải bảo vệ. Nước thí quân được chứng minh bằng một thế chiếu hết cụ thể, chứ không phải vẻ đẹp của việc hiến quân.

16 … Nxb8
17 . Rd8#

Kết quả: 1-0. Thế cờ cuối cùng là chiếu hết.

Suy nghĩ thấu đáo các bước ngoặt

Nước 8: Huy động quân nhẹ cuối cùng

Bạn có thể cải thiện phát triển quân của Trắng thay vì đuổi theo một tốt không? Trong ván: Nc3. Phát triển quân trước. Sức ép vẫn còn đó. Morphy chơi 8.Nc3, đưa mã cánh hậu vào trung tâm và tăng cường bảo vệ e4. Hậu ở b3 nhắm tới b7, nhưng ăn một tốt sẽ không đưa thêm quân nào vào cuộc. Hãy so sánh mã và tượng chưa phát triển của Đen với hoạt động của Trắng. Ưu thế phát triển quân là một nguồn lực tạm thời: hãy chuẩn bị mở các đường trước khi đối thủ bắt kịp.

Các phương án được động cơ hỗ trợ

Qxb7 Qb4+ Qxb4 Bxb4+ Bd2 a5 Nc3 Ke7 a3 Bc5 f3 Nbd7 · +2.56 · độ sâu 19

Nc3 · +2.46 · độ sâu 19

O-O c6 Rd1 b5 Be2 Qc7 a4 bxa4 Rxa4 Nbd7 Qg3 g6 · +1.50 · độ sâu 18

Nước 10: Mở thế cờ

Đen vừa đi …b5. Trắng có thể mở đường hướng tới vua bằng cách nào? Trong ván: Nxb5. Dùng ưu thế hoạt động của bạn trước khi nó biến mất. Nước 10.Nxb5 trong lịch sử thí mã cho tốt c6. Sau …cxb5, Bxb5+ đưa tượng vào tấn công kèm chiếu. Ý chính không phải mã không quan trọng: vua Đen vẫn ở trung tâm, và mở đường chéo giúp Trắng giành nhịp. Trước khi quyết định, hãy theo các nước chiếu cưỡng bức và đếm những quân phòng thủ thực sự có thể di chuyển.

Các phương án được động cơ hỗ trợ

Nxb5 Qb4+ Qxb4 Bxb4+ c3 cxb5 Bxb5+ Ke7 cxb4 a6 Ba4 a5 · +3.10 · độ sâu 21

Bxf6 Qxf6 Nxb5 cxb5 Bxb5+ Nc6 Qd5 Rc8 O-O-O Qe6 Rd3 Be7 · +0.98 · độ sâu 21

Be2 Nbd7 O-O Qe6 Be3 Qxb3 axb3 a5 f3 Kd8 Na2 Bc5 · +0.34 · độ sâu 21

Nước 13: Đưa cả hai xe vào cuộc

Trắng có thể dỡ vật cản trên cột d mà vẫn tiếp tục tấn công thế nào? Trong ván: Rxd7. Đổi vật chất lấy một đường mở mà xe còn lại của bạn có thể sử dụng. Sau 12…Rd8, Morphy chọn 13.Rxd7. Xe Đen bắt lại tại d7, rồi xe Trắng còn lại tới d1. Đợt tấn công vẫn tồn tại sau khi đổi quân vì Trắng giữ một xe trên cột mở và các tượng vẫn tích cực. Hãy theo dõi toàn bộ chuỗi thay vì chỉ đếm nước bắt đầu tiên: quân đến sau đòn thí quan trọng như quân đã hy sinh.

Các phương án được động cơ hỗ trợ

Rxd7 Nxd7 Bxe7 Bxe7 Bxd7+ Rxd7 Qb5 Bd6 Rd1 Ke7 Qc6 Rhd8 · +5.34 · độ sâu 21

Rd5 h6 Bxf6 Qxf6 Rhd1 Be7 Bxd7+ Kf8 Kb1 g6 Qg3 Qb6 · +4.18 · độ sâu 20

Rd3 Qc5 Rhd1 Be7 Bxf6 gxf6 Bxd7+ Kf8 Rf3 Rg8 g3 a6 · +3.73 · độ sâu 20

Nước 16: Ý tưởng cưỡng bức cuối cùng

Tìm nước cưỡng bức kéo quân phòng thủ cuối rời d8. Trong ván: Qb8+. Một nước chiếu cưỡng bức có thể khiến hậu kém giá trị hơn một ô trống duy nhất. Nước 16.Qb8+ của Morphy mời gọi …Nxb8. Mã rời d7, và 17.Rd8 là chiếu hết. Xe Trắng kiểm soát hàng tám trong khi tượng ở g5 khống chế đường tiếp cận của d8 qua đường chéo của nó. Bài học chung là đánh lạc hướng: buộc một quân phòng thủ rời ô hoặc đường mà nó phải bảo vệ. Nước thí quân được chứng minh bằng một thế chiếu hết cụ thể, chứ không phải vẻ đẹp của việc hiến quân.

Các phương án được động cơ hỗ trợ

Qb8+ Nxb8 Rd8# · Trắng chiếu hết sau 2 · độ sâu 20

Qb7 f6 Qc8+ Ke7 Be3 g6 Qc7 Ke8 Kb1 h5 Qc8+ Ke7 · +3.38 · độ sâu 20

Qc3 f6 Qc8+ Ke7 Be3 g6 Qc7 Ke8 Bxa7 Rg8 a4 Bb4 · +3.03 · độ sâu 19

MỘT Ý TƯỞNG KẾT NỐI

Đường mở cần quân tích cực

Việc Morphy đổi xe ở d7 và Anderssen bắt quân ở e7 đều chỉ hợp lý khi các quân tấn công còn lại có thể sử dụng những đường đã mở. Hãy so sánh lực lượng xuất hiện sau nước thí quân.

Thử trong “Tổ hợp mãi xanh” →

Chia sẻ ván cờ.

Một ý tưởng hay còn tốt hơn khi được chia sẻ.

Ảnh thế cờ được tải xuống dưới dạng SVG. Liên kết chính xác sử dụng các biến đã lưu và được kiểm tra hợp lệ. Liên kết từ phần khám phá chưa lưu sẽ trở về thế cờ trong biến chính của ván đấu.