Partinin arkasındaki hikâye
1972 maçının son kayıtlı partisi, farklı piyon sayıları ve çok farklı taş etkinliğiyle kaleye karşı fil oyun sonuna ulaşır. Fischer önce ara fil şahıyla kaleyi geri kazanır, sonra ikinci yataya girip şahını ilerletir. Kayıtlı notasyon terkle biter; oynanmamış devamlar partinin parçası olarak sunulmaz.
Bu fikirleri sonraki partinize taşıyın
- İzole piyon yine de aktif bir kırışı destekleyebilir.
- Geri alışı tamamlamadan önce ara alışları kontrol edin.
- Aktif kale art arda birkaç piyona saldırabilir.
- Somut tehditler izin verdiğinde şahı oyun sonuna katın.
Tam açıklamalı partiyi okuyun
Sonuç ve yanıtlar dahil tam parti dökümü. Özgün açıklamalar: chessgames.info; parti notasyonu aşağıdaki kaynaklardan.
c4, d5-piyonu baskı altındayken vezir kanadı yapısını değiştirir. Beyaz d5 karesinde atla alarak yanıt verir. Sonraki değişimler d5 karesine kale getirir; kale ara fil şahının hedefi olur. Piyon kırışı izole d-piyonunun zararsızlığının kanıtı değil, somut dizinin parçasıdır.
Bxh2+ araya Rxd5 öncesinde zorlayıcı alış ekler. Şah fili aldıktan sonra Siyahın d8 karesindeki kalesi d5 karesindeki kaleyi alır. Siyah yalnızca bir fil vermiş değildir: şah çeken hamle, iki tarafın da taş ve piyonları sayması gereken bir tasfiyenin hamle sırasını değiştirir.
Rd2, c2 hedefine saldırır ve Beyazın vezir kanadı piyonlarını savunmasız kılar. Siyah c2 alırken Beyaz a6-piyonunu fille alır. Sonraki kale değişimi kaleye karşı fil bırakır. Kalan piyonların basit sayımına dayanmak yerine etkinliği ve erişilebilir hedefleri karşılaştırın.
Kf4 şahı Beyazın şah kanadı piyonlarına yaklaştırır. f4 karesindeki şah beyaz şahı kısıtlar ve şah kanadına karşı ek oyunu destekler. Fil iki kanattaki hedefleri izlemek zorundayken Siyahın kalesi yatay değiştirebilir. Konum aktif koordinasyonu gösterir; tarihi sonuç Beyazın savunma kaynaklarını hesaplamanın yerini tutmaz.
Sonuç: 0-1. Kayıtlı notasyon burada biter; bu mat anlamına gelmez.
Dönüm noktalarını düşünün
18. hamle: Bir taşa karşı tempoyla ilerleyin
Hangi c-piyonu sürüşü Beyazın b3 karesindeki piyonuna saldırır? Partide: c4. c4, d5-piyonu baskı altındayken vezir kanadı yapısını değiştirir. Beyaz d5 karesinde atla alarak yanıt verir. Sonraki değişimler d5 karesine kale getirir; kale ara fil şahının hedefi olur. Piyon kırışı izole d-piyonunun zararsızlığının kanıtı değil, somut dizinin parçasıdır.
Motorun desteklediği alternatifler
c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · derinlik 19
Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · derinlik 19
Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · derinlik 19
20. hamle: Şah, geri alma sırasını değiştiriyor
Beyazın kalesi d5 karesine geldi. Fille hangi alış önce şah çeker? Partide: Bxh2+. Bxh2+ araya Rxd5 öncesinde zorlayıcı alış ekler. Şah fili aldıktan sonra Siyahın d8 karesindeki kalesi d5 karesindeki kaleyi alır. Siyah yalnızca bir fil vermiş değildir: şah çeken hamle, iki tarafın da taş ve piyonları sayması gereken bir tasfiyenin hamle sırasını değiştirir.
Motorun desteklediği alternatifler
Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · derinlik 21
cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · derinlik 21
Bb4 · +1.53 · derinlik 21
22. hamle: İkinci yataya girin
Hangi kale hamlesi Beyazın ikinci yatayı boyunca c2-piyonuna saldırır? Partide: Rd2. Rd2, c2 hedefine saldırır ve Beyazın vezir kanadı piyonlarını savunmasız kılar. Siyah c2 alırken Beyaz a6-piyonunu fille alır. Sonraki kale değişimi kaleye karşı fil bırakır. Kalan piyonların basit sayımına dayanmak yerine etkinliği ve erişilebilir hedefleri karşılaştırın.
Motorun desteklediği alternatifler
Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · derinlik 20
Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · derinlik 20
Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · derinlik 20
36. hamle: Şah kaleye katılıyor
Hangi şah hamlesi şah kanadına ilerler ve f5 karesindeki piyona saldırır? Partide: Kf4. Kf4 şahı Beyazın şah kanadı piyonlarına yaklaştırır. f4 karesindeki şah beyaz şahı kısıtlar ve şah kanadına karşı ek oyunu destekler. Fil iki kanattaki hedefleri izlemek zorundayken Siyahın kalesi yatay değiştirebilir. Konum aktif koordinasyonu gösterir; tarihi sonuç Beyazın savunma kaynaklarını hesaplamanın yerini tutmaz.
Motorun desteklediği alternatifler
Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · derinlik 22
h5 Kg3 · -0.41 · derinlik 22
Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · derinlik 21
Her taşın bir rolü var.
1972 maçının son kayıtlı partisi, farklı piyon sayıları ve çok farklı taş etkinliğiyle kaleye karşı fil oyun sonuna ulaşır. Fischer önce ara fil şahıyla kaleyi geri kazanır, sonra ikinci yataya girip şahını ilerletir. Kayıtlı notasyon terkle biter; oynanmamış devamlar partinin parçası olarak sunulmaz.
Biraz daha derine bakın
Tahtada oynayın veya hamlenizi yazın. Motorun desteklediği güçlü alternatifler kabul edilir.
Devam edene kadar sonraki hamleler gizli kalır.
Farklı yol deneyin.
Kaydedilmiş Stockfish analizinin desteklediği kurallara uygun devamları incelemek için kritik an seçin.
Erişilebilir değerlendirme değerleri ve kaynakları
Stockfish 17.1 · konum başına 75,000 düğüm; kritik anlarda 1,000,000. Gerçek derinlik 13–22. Pozitif santipiyonlar Beyazdan yanadır; mat puanları ayrı kalır. Seçici arama dayanak sağlar, kanıt değildir.
Eksiksiz motor dayanaklarını indir