엔드게임 · 반격 · 기물의 협력

추가 폰보다 중요한 활동성

피셔의 룩과 킹이 불균형한 엔드게임을 장악합니다. Boris Spassky 대 Bobby Fischer, 1972.

17분 학습중급41수생각할 순간 4개
Bobby Fischer백 차례
Boris Spassky시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
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표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

1972 매치의 마지막 기록 대국은 폰 수와 기물 활동성이 크게 다른 룩 대 비숍 엔드게임에 도달합니다. 피셔는 먼저 중간 비숍 체크로 룩을 되찾고 2행에 침투한 뒤 킹을 전진시킵니다. 기보는 기권으로 끝납니다. 실제로 두지 않은 후속 수를 대국의 일부로 제시하지 않습니다.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 13–22. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

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대국 뒤의 이야기

1972 매치의 마지막 기록 대국은 폰 수와 기물 활동성이 크게 다른 룩 대 비숍 엔드게임에 도달합니다. 피셔는 먼저 중간 비숍 체크로 룩을 되찾고 2행에 침투한 뒤 킹을 전진시킵니다. 기보는 기권으로 끝납니다. 실제로 두지 않은 후속 수를 대국의 일부로 제시하지 않습니다.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 고립폰도 적극적인 돌파를 지원할 수 있습니다.
  2. 되잡기를 마치기 전에 중간에 잡는 수를 확인하세요.
  3. 활동적인 룩은 여러 폰을 차례로 공격할 수 있습니다.
  4. 구체적인 위협이 허용할 때 엔드게임에 킹을 투입하세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Nc3
5 … Nc6
6 . Be3
6 … Nf6
7 . Bd3
7 … d5
8 . exd5
8 … exd5
9 . O-O
9 … Bd6
10 . Nxc6
10 … bxc6
11 . Bd4
11 … O-O
12 . Qf3
12 … Be6
13 . Rfe1
13 … c5
14 . Bxf6
14 … Qxf6
15 . Qxf6
15 … gxf6
16 . Rad1
16 … Rfd8
17 . Be2
17 … Rab8
18 . b3
18 … c4

c4 수는 d5폰이 압박받는 동안 퀸사이드 구조를 바꿉니다. 백은 나이트로 d5 칸에서 잡으며 응수합니다. 다음 교환들이 d5 칸에 룩을 놓고 그 룩은 중간 비숍 체크의 표적이 됩니다. 폰 돌파는 고립 d폰이 무해하다는 증거가 아니라 구체적인 순서의 일부입니다.

19 . Nxd5
19 … Bxd5
20 . Rxd5
20 … Bxh2+

Bxh2+ 수는 Rxd5 수 전에 강제적인 포획을 끼워 넣습니다. 킹이 비숍을 잡은 뒤 흑의 d8 룩이 d5 칸의 룩을 잡습니다. 흑이 그냥 비숍을 준 것이 아닙니다. 체크 수가 교환 정리의 순서를 바꾸므로 양쪽 모두 기물과 폰을 세어야 합니다.

21 . Kxh2
21 … Rxd5
22 . Bxc4
22 … Rd2

Rd2 수는 c2 칸을 공격하며 백의 퀸사이드 폰들을 취약하게 합니다. 백이 비숍으로 a6폰을 잡고 흑은 c2 칸에서 잡습니다. 이후 룩 교환으로 룩 대 비숍이 남습니다. 남은 폰의 단순한 개수에 의존하지 말고 활동성과 접근 가능한 표적을 비교하세요.

23 . Bxa6
23 … Rxc2
24 . Re2
24 … Rxe2
25 . Bxe2
25 … Rd8
26 . a4
26 … Rd2
27 . Bc4
27 … Ra2
28 . Kg3
28 … Kf8
29 . Kf3
29 … Ke7
30 . g4
30 … f5
31 . gxf5
31 … f6
32 . Bg8
32 … h6
33 . Kg3
33 … Kd6
34 . Kf3
34 … Ra1
35 . Kg2
35 … Ke5
36 . Be6
36 … Kf4

Kf4 수는 킹을 백의 킹사이드 폰들 가까이 가져옵니다. f4 칸의 킹은 백 킹을 제한하며 킹사이드를 향한 후속 플레이를 지원합니다. 흑 룩은 행을 바꿀 수 있고 비숍은 양쪽 측면의 표적을 살펴야 합니다. 적극적인 협력을 보여 주는 포지션입니다. 역사적 결과가 백의 수비 자원 계산을 대신하지는 않습니다.

37 . Bd7
37 … Rb1
38 . Be6
38 … Rb2
39 . Bc4
39 … Ra2
40 . Be6
40 … h5
41 . Bd7

결과: 0-1. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

18수: 기물을 공격해 템포를 벌며 전진하기

어느 c폰 전진이 b3 칸의 백 폰을 공격할까요? 실전 수: c4. c4 수는 d5폰이 압박받는 동안 퀸사이드 구조를 바꿉니다. 백은 나이트로 d5 칸에서 잡으며 응수합니다. 다음 교환들이 d5 칸에 룩을 놓고 그 룩은 중간 비숍 체크의 표적이 됩니다. 폰 돌파는 고립 d폰이 무해하다는 증거가 아니라 구체적인 순서의 일부입니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · 깊이 19

Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · 깊이 19

Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · 깊이 19

20수: 체크로 되잡는 순서 바꾸기

백 룩이 d5 칸에 도착했습니다. 어느 비숍의 잡는 수가 먼저 체크할까요? 실전 수: Bxh2+. Bxh2+ 수는 Rxd5 수 전에 강제적인 포획을 끼워 넣습니다. 킹이 비숍을 잡은 뒤 흑의 d8 룩이 d5 칸의 룩을 잡습니다. 흑이 그냥 비숍을 준 것이 아닙니다. 체크 수가 교환 정리의 순서를 바꾸므로 양쪽 모두 기물과 폰을 세어야 합니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · 깊이 21

cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · 깊이 21

Bb4 · +1.53 · 깊이 21

22수: 2행 침투하기

어느 룩 수가 백의 2행을 따라 c2폰을 공격할까요? 실전 수: Rd2. Rd2 수는 c2 칸을 공격하며 백의 퀸사이드 폰들을 취약하게 합니다. 백이 비숍으로 a6폰을 잡고 흑은 c2 칸에서 잡습니다. 이후 룩 교환으로 룩 대 비숍이 남습니다. 남은 폰의 단순한 개수에 의존하지 말고 활동성과 접근 가능한 표적을 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · 깊이 20

Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · 깊이 20

Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · 깊이 20

36수: 킹이 룩과 합류합니다

어느 킹 수가 킹사이드로 전진하며 f5 칸의 폰을 공격할까요? 실전 수: Kf4. Kf4 수는 킹을 백의 킹사이드 폰들 가까이 가져옵니다. f4 칸의 킹은 백 킹을 제한하며 킹사이드를 향한 후속 플레이를 지원합니다. 흑 룩은 행을 바꿀 수 있고 비숍은 양쪽 측면의 표적을 살펴야 합니다. 적극적인 협력을 보여 주는 포지션입니다. 역사적 결과가 백의 수비 자원 계산을 대신하지는 않습니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · 깊이 22

h5 Kg3 · -0.41 · 깊이 22

Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · 깊이 21

서로 이어지는 아이디어

킹에게 적극적인 역할 주기

피셔는 킹을 킹사이드 폰들로 가져갑니다. 카파블랑카의 킹 경로와 비교하고 킹이 전진하기 전에 어떤 상대 체크에 응수해야 하는지 찾으세요.

「산책하는 킹」에서 연습하기 →

대국을 나누세요.

좋은 아이디어는 함께 나누면 더 좋습니다.

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