Hadithi nyuma ya mchezo
Mchezo wa mwisho uliorekodiwa wa mechi ya 1972 unafikia mwisho wa ngome dhidi ya askofu ukiwa na idadi tofauti ya askari na uhai tofauti sana wa kete. Fischer kwanza anatumia shahi ya askofu ya katikati kurudisha ngome, kisha anavamia safu mlalo ya pili na kumleta mfalme mbele. Rekodi inaishia kwa kujisalimisha; hakuna mwendelezo usiochezwa unaowasilishwa kama sehemu ya mchezo.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Askari aliye peke yake bado anaweza kusaidia uvunjaji wenye uhai.
- Kagua miendo ya katikati ya kula kabla ya kukamilisha kula tena.
- Ngome yenye uhai inaweza kushambulia askari kadhaa mfululizo.
- Mlete mfalme katika mchezo wa mwisho vitisho halisi vinaporuhusu.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
c4 hubadilisha muundo wa bawa la malkia huku askari wa d5 akiwa chini ya shinikizo. Weupe wanajibu kwa kula kwenye d5 kwa farasi. Ubadilishanaji unaofuata unaacha ngome kwenye d5, ambayo inakuwa lengo la shahi ya kati ya askofu. Uvunjaji wa askari ni sehemu ya mlolongo mahususi badala ya kuwa uthibitisho kwamba askari pekee wa d hana hatari.
Bxh2+ huingiza kula kunakolazimisha majibu kabla ya Rxd5. Baada ya mfalme kumla askofu, ngome d8 ya weusi inakula ngome kwenye d5. Weusi hawajatoa askofu bure tu: mwendo wa shahi unabadilisha mpangilio wa kupunguza kete ambapo pande zote lazima zihesabu kete na askari.
Rd2 hushambulia c2 na kuwafanya askari weupe wa bawa la malkia wawe katika hatari. Weupe wanamla askari wa a6 kwa askofu, huku weusi wakila c2. Kubadilishana ngome baadaye kunaacha ngome dhidi ya askofu. Linganisha uhai na malengo yanayofikika badala ya kutegemea hesabu rahisi ya askari waliobaki.
Kf4 humleta mfalme karibu zaidi na askari weupe wa bawa la mfalme. Mfalme kwenye f4 anamzuia mfalme mweupe na kusaidia mchezo zaidi dhidi ya bawa la mfalme. Ngome ya weusi inaweza kubadili safu mlalo huku askofu akihitaji kuangalia malengo katika mabawa yote mawili. Nafasi inaonyesha ushirikiano wenye uhai; matokeo ya kihistoria hayachukui nafasi ya kuhesabu njia za ulinzi za weupe.
Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 18: Songa mbele kwa faida ya mwendo dhidi ya kete
Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa c kunakomshambulia askari mweupe kwenye b3? Katika mchezo: c4. c4 hubadilisha muundo wa bawa la malkia huku askari wa d5 akiwa chini ya shinikizo. Weupe wanajibu kwa kula kwenye d5 kwa farasi. Ubadilishanaji unaofuata unaacha ngome kwenye d5, ambayo inakuwa lengo la shahi ya kati ya askofu. Uvunjaji wa askari ni sehemu ya mlolongo mahususi badala ya kuwa uthibitisho kwamba askari pekee wa d hana hatari.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · kina 19
Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · kina 19
Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · kina 19
Mwendo 20: Shahi inabadilisha mpangilio wa kula tena
Ngome nyeupe imefika kwenye d5. Ni mwendo upi wa askofu kula unaotoa shahi kwanza? Katika mchezo: Bxh2+. Bxh2+ huingiza kula kunakolazimisha majibu kabla ya Rxd5. Baada ya mfalme kumla askofu, ngome d8 ya weusi inakula ngome kwenye d5. Weusi hawajatoa askofu bure tu: mwendo wa shahi unabadilisha mpangilio wa kupunguza kete ambapo pande zote lazima zihesabu kete na askari.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · kina 21
cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · kina 21
Bb4 · +1.53 · kina 21
Mwendo 22: Vamia safu mlalo ya pili
Ni mwendo upi wa ngome unaomshambulia askari wa c2 katika safu mlalo ya pili ya weupe? Katika mchezo: Rd2. Rd2 hushambulia c2 na kuwafanya askari weupe wa bawa la malkia wawe katika hatari. Weupe wanamla askari wa a6 kwa askofu, huku weusi wakila c2. Kubadilishana ngome baadaye kunaacha ngome dhidi ya askofu. Linganisha uhai na malengo yanayofikika badala ya kutegemea hesabu rahisi ya askari waliobaki.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · kina 20
Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · kina 20
Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · kina 20
Mwendo 36: Mfalme anajiunga na ngome
Ni mwendo upi wa mfalme unaosogea kuelekea bawa la mfalme na kumshambulia askari kwenye f5? Katika mchezo: Kf4. Kf4 humleta mfalme karibu zaidi na askari weupe wa bawa la mfalme. Mfalme kwenye f4 anamzuia mfalme mweupe na kusaidia mchezo zaidi dhidi ya bawa la mfalme. Ngome ya weusi inaweza kubadili safu mlalo huku askofu akihitaji kuangalia malengo katika mabawa yote mawili. Nafasi inaonyesha ushirikiano wenye uhai; matokeo ya kihistoria hayachukui nafasi ya kuhesabu njia za ulinzi za weupe.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · kina 22
h5 Kg3 · -0.41 · kina 22
Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · kina 21
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mchezo wa mwisho uliorekodiwa wa mechi ya 1972 unafikia mwisho wa ngome dhidi ya askofu ukiwa na idadi tofauti ya askari na uhai tofauti sana wa kete. Fischer kwanza anatumia shahi ya askofu ya katikati kurudisha ngome, kisha anavamia safu mlalo ya pili na kumleta mfalme mbele. Rekodi inaishia kwa kujisalimisha; hakuna mwendelezo usiochezwa unaowasilishwa kama sehemu ya mchezo.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–22. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini