АТАКА · ЗАЩИТА · РАСЧЁТ ВАРИАНТОВ · ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ФИГУР

Предложение ладьи со второй волной

Леко сочетает атаку Маршалла с шахами и угрозами коню. Vladimir Kramnik против Peter Leko, 7 октября 2004.

Изучение за 17 минПродвинутый уровень32 ходыМоментов для размышления: 4
Peter LekoХод белых
Vladimir KramnikНачальная позиция
← → ходы · F — перевернуть
Только допустимые ходы. Свободно исследуйте в режиме просмотра партии.
Описание позиции и помощь по клавиатуре

Стандартная начальная позиция. Ход белых.

Используйте стрелки влево/вправо для ходов, Home/End для начала и конца, F для переворота. Введите допустимый ход выше без использования доски. Пробел запускает или приостанавливает автопросмотр, когда доска в фокусе. Рисуйте стрелки перетаскиванием правой кнопкой; пользовательские рисунки отделены от учебных стрелок.

ИСТОРИЯ НАЧИНАЕТСЯ

У каждой фигуры своя роль.

В восьмой партии чемпионского матча 2004 белая проходная a устремляется к превращению, пока чёрные атакуют короля. Слоны, ладья, ферзь и конь Леко по очереди создают угрозы. Изучите предложение ладьи вместе со следующими шахующими ходами, затем спросите, почему выдвинутая проходная сама по себе не решает результат.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
БАЛАНС ПАРТИИ · С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ БЕЛЫХ+0.37
Доступные значения оценок и их происхождение

Stockfish 17.1 · 75,000 узлов на позицию; 1,000,000 в ключевые моменты. Фактическая глубина 12–21. Положительные сантипешки в пользу белых; матовые оценки учитываются отдельно. Выборочный поиск — свидетельство, а не доказательство.

Скачать полные подтверждения анализа движка

История за партией

В восьмой партии чемпионского матча 2004 белая проходная a устремляется к превращению, пока чёрные атакуют короля. Слоны, ладья, ферзь и конь Леко по очереди создают угрозы. Изучите предложение ладьи вместе со следующими шахующими ходами, затем спросите, почему выдвинутая проходная сама по себе не решает результат.

Примените эти идеи в следующей партии

  1. Рассчитайте следующего атакующего после предложения ладьи.
  2. Ход слона может выиграть время, создавая угрозу ферзю по диагонали.
  3. Шахи могут подключить коня к атаке, одновременно открыв другую цель.
  4. Перед превращением пешки проверьте, контролируется ли поле превращения.
Прочитайте полную комментированную партию

Полная запись партии, включая результат и ответы. Оригинальные объяснения: chessgames.info; запись партии взята из источников ниже.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . c3
8 … d5
9 . exd5
9 … Nxd5
10 . Nxe5
10 … Nxe5
11 . Rxe5
11 … c6
12 . d4
12 … Bd6
13 . Re1
13 … Qh4
14 . g3
14 … Qh3
15 . Re4
15 … g5
16 . Qf1
16 … Qh5
17 . Nd2
17 … Bf5
18 . f3
18 … Nf6
19 . Re1
19 … Rae8
20 . Rxe8
20 … Rxe8
21 . a4
21 … Qg6
22 . axb5
22 … Bd3
23 . Qf2
23 … Re2

Ход 23...Re2 атакует ферзя. Записанное Qxe2 встречается ходом Bxe2. Это не означает отсутствия у белых допустимого отступления ферзя. Предложение нужно проверять относительно альтернатив, безопасности короля и проходной пешки a. В записанном варианте чёрные отдают ладью и берут белого ферзя, затем продолжают создавать угрозы, а не останавливаются ради подсчёта материала.

24 . Qxe2
24 … Bxe2
25 . bxa6
25 … Qd3

Партия продолжается 25...Qd3, располагая ферзя возле белого короля, пока пешка a продолжает продвигаться. Не считайте, что материальный дисбаланс решает эту позицию. У белых ладья, лёгкие фигуры и проходная пешка; у чёрных ферзь и активные лёгкие фигуры. Фигуры вокруг короля влияют на поля отхода. Сравните сохранённые альтернативы ходу ферзя и рассчитайте ответ на маршрут короля через f2. Записанная победа происходит из конкретного продолжения, а не из объявления любого хода ферзя решающим.

26 . Kf2
26 … Bxf3
27 . Nxf3
27 … Ne4+

Леко продолжает 27...Ne4+, подключая коня к атаке с шахом. После хода короля за записанным взятием конём на c3 следуют ответное взятие пешкой и шах ферзём на c3. Последовательность меняет занятые поля и освобождает ферзю путь к a1. Рассчитайте промежуточные ответы, а не принимайте первый шах конём за всю комбинацию.

28 . Ke1
28 … Nxc3
29 . bxc3
29 … Qxc3+
30 . Kf2
30 … Qxa1
31 . a7
31 … h6
32 . h4
32 … g4

Последний записанный ход — 32...g4, атакующий коня на f3. Белые сдаются. Пешку на a7 нельзя оценивать отдельно: её ход на a8 освобождает вертикаль a, позволяя ферзю на a1 взять превращённую фигуру. Тем временем g4 создаёт новую угрозу защитнику возле белого короля. В PGN мат не записан; сравните оставшийся выбор белых по сохранённым вариантам.

Результат: 0-1. Записанная партия заканчивается здесь; мат из этого не следует.

Обдумайте поворотные моменты

Ход 23: Считайте дальше предложения ладьи

Как ладья может войти на вторую горизонталь и атаковать ферзя на f2, хотя белые могут её взять? В партии: Re2. Ход 23...Re2 атакует ферзя. Записанное Qxe2 встречается ходом Bxe2. Это не означает отсутствия у белых допустимого отступления ферзя. Предложение нужно проверять относительно альтернатив, безопасности короля и проходной пешки a. В записанном варианте чёрные отдают ладью и берут белого ферзя, затем продолжают создавать угрозы, а не останавливаются ради подсчёта материала.

Альтернативы, подтверждённые движком

Re2 Qxe2 Bxe2 bxa6 Bb8 a7 Bxa7 Rxa7 Nd5 Ra8+ Kg7 Re8 · -0.53 · глубина 17

axb5 Ne4 Bxe4 fxe4 Nxe4 Qe3 Nf6 Qxg5 Re1+ Kg2 Qxg5 Ra8+ · -0.08 · глубина 17

cxb5 Bd1 · +0.23 · глубина 17

Ход 25: Держите ферзя возле короля

Белые только что продвинули проходную пешку на a6. Как чёрным вывести ферзя на активное центральное поле с угрозами около белого короля? В партии: Qd3. Партия продолжается 25...Qd3, располагая ферзя возле белого короля, пока пешка a продолжает продвигаться. Не считайте, что материальный дисбаланс решает эту позицию. У белых ладья, лёгкие фигуры и проходная пешка; у чёрных ферзь и активные лёгкие фигуры. Фигуры вокруг короля влияют на поля отхода. Сравните сохранённые альтернативы ходу ферзя и рассчитайте ответ на маршрут короля через f2. Записанная победа происходит из конкретного продолжения, а не из объявления любого хода ферзя решающим.

Альтернативы, подтверждённые движком

Qd3 Ne4 Nxe4 fxe4 Bb8 e5 Qf5 Bd2 Ba7 e6 fxe6 Re1 · -3.18 · глубина 20

Bxa6 Rxa6 Qd3 Ra7 Qe3+ Kf1 Be7 Bd1 h5 Ra1 Qe6 Bb3 · -0.81 · глубина 20

Kg7 · -0.82 · глубина 20

Ход 27: Дайте шах фигурой, которая атакует следующей

Белые только что взяли на f3. Какой ход коня даёт шах и готовит взятие пешки на c3? В партии: Ne4+. Леко продолжает 27...Ne4+, подключая коня к атаке с шахом. После хода короля за записанным взятием конём на c3 следуют ответное взятие пешкой и шах ферзём на c3. Последовательность меняет занятые поля и освобождает ферзю путь к a1. Рассчитайте промежуточные ответы, а не принимайте первый шах конём за всю комбинацию.

Альтернативы, подтверждённые движком

Ne4+ Ke1 Nxc3 bxc3 Qxc3+ Kd1 Qxa1 Kc2 Qxa6 Nxg5 Qe2+ Kb1 · -4.15 · глубина 21

Ng4+ Ke1 Nxh2 Ne5 Nf3+ Kf2 Nxe5 dxe5 Bc5+ Ke1 Qxg3+ Kd1 · -3.17 · глубина 21

Kg7 Ke1 Ne4 a7 Nxc3 Ng1 Qxd4 a8=Q Qxg1+ Kd2 Qd4+ Kc2 · -1.13 · глубина 21

Ход 32: Выиграйте темп против последнего защитника

Белая пешка «a» стоит на a7, а чёрный ферзь — на a1. Какое продвижение пешки атакует коня на f3? В партии: g4. Последний записанный ход — 32...g4, атакующий коня на f3. Белые сдаются. Пешку на a7 нельзя оценивать отдельно: её ход на a8 освобождает вертикаль a, позволяя ферзю на a1 взять превращённую фигуру. Тем временем g4 создаёт новую угрозу защитнику возле белого короля. В PGN мат не записан; сравните оставшийся выбор белых по сохранённым вариантам.

Альтернативы, подтверждённые движком

Qxa7 hxg5 Qa1 Bxf7+ Kxf7 Bf4 Bxf4 gxf4 Qb2+ Ke3 Qc3+ Kf2 · -4.88 · глубина 21

gxh4 gxh4 Kg7 Ne5 Qxa7 Nxf7 Qxd4+ Be3 Qxh4+ Ke2 Qg4+ Kd3 · -4.42 · глубина 20

Kg7 hxg5 hxg5 Bxg5 Qxa7 Bf4 Bxf4 gxf4 Qa3 Bc4 Qb2+ Be2 · -3.69 · глубина 20

g4 Ng1 Qxa7 Ne2 h5 Bc4 Qa4 Bd3 Qd1 Bc4 Qc2 Ba6 · -5.06 · глубина 23

СВЯЗАННАЯ ИДЕЯ

Проходной всё ещё нужна поддержка

Пешка a Крамника достигает a7 в восьмой партии, но её поле превращения остаётся под контролем. Сравните продвижение b6 в четырнадцатой партии: определите ограничения, создаваемые пешкой, и фигуры, способные поддержать её движение.

Попробуйте в уроке «Король подключается к работе» →

Передайте партию дальше.

Хорошая идея становится ещё лучше, если ею поделиться.

Изображения позиций скачиваются в формате SVG. Точные ссылки используют сохранённые, проверенные варианты. Ссылки на несохранённые исследования возвращают к позиции основной партии.