ATAQUE · JOGO DE PEÕES · COORDENAÇÃO

Uma rutura de peões abre a sétima fila

Caruana transforma espaço central em atividade coordenada de peças. Fabiano Caruana contra Wesley So, 10 de março de 2018.

Estudo de 18 minutosIntermédio33 lances4 momentos para pensar
Wesley SoBrancas jogam
Fabiano CaruanaPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
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Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

A vitória de Caruana na primeira ronda do torneio de Candidatos de 2018 mostra como um peão central pode ajudar as peças a chegar a casas ativas. O cavalo aproxima-se do rei, o peão e avança com ameaças e um segundo salto de cavalo cria pressão à volta de f7. A entrada final da torre trabalha com a dama e o bispo, em vez de ser uma invasão solitária.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 12–19. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

A vitória de Caruana na primeira ronda do torneio de Candidatos de 2018 mostra como um peão central pode ajudar as peças a chegar a casas ativas. O cavalo aproxima-se do rei, o peão e avança com ameaças e um segundo salto de cavalo cria pressão à volta de f7. A entrada final da torre trabalha com a dama e o bispo, em vez de ser uma invasão solitária.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Aproxime outra peça de um peão central avançado.
  2. Uma rutura de peões pode ganhar acesso em vez de material imediato.
  3. O ataque de um cavalo a um defensor pode preparar outra ameaça.
  4. Antes de uma invasão de torre, verifique que peças apoiam a sua entrada.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . g3
3 … Bb4+
4 . Bd2
4 … Be7
5 . Bg2
5 … d5
6 . Nf3
6 … O-O
7 . O-O
7 … c6
8 . Qb3
8 … Nbd7
9 . Bf4
9 … a5
10 . Rd1
10 … Nh5
11 . Bc1
11 … Nhf6
12 . Nbd2
12 … b5
13 . c5
13 … b4
14 . Qc2
14 … a4
15 . Re1
15 … e5
16 . Nxe5
16 … Nxe5
17 . dxe5
17 … Nd7
18 . Nf3
18 … Bxc5
19 . Ng5

Ng5 cria pressão contra f7 e h7. As pretas respondem com g6, e as brancas desenvolvem o bispo a f4 antes de jogar no centro. As ameaças do cavalo fazem parte de um ataque em desenvolvimento; compare-as com o jogo das pretas na ala da dama, sem assumir que uma peça perto do rei já decide a partida.

19 … g6
20 . Bf4
20 … Qb6
21 . e4
21 … b3
22 . axb3
22 … axb3
23 . Qe2
23 … Ba6
24 . Qf3
24 … Bc4
25 . Rxa8
25 … Rxa8
26 . e6

e6 ataca dois alvos e altera a estrutura central. As pretas capturam o outro peão e branco com o peão d, e as brancas capturam f7 com xeque. Após a recaptura do bispo, o cavalo toma o peão de e4. Siga que peão se move a cada vez: a rutura central desimpede casas para as peças, além de trocar peões.

26 … dxe4
27 . exf7+
27 … Bxf7
28 . Nxe4
28 … Bd4
29 . Nd6

Nd6 ataca o bispo e estabelece um posto avançado apoiado. O bispo preto desloca-se a d5. As brancas mudam a casa da dama, trocam bispos com xeque e depois devolvem a dama a f3. O cavalo de d6 continua a ser uma parte essencial da coordenação mesmo quando já não faz uma captura imediata.

29 … Bd5
30 . Qe2
30 … Nf8
31 . Bxd5+
31 … cxd5
32 . Qf3
32 … Qa5
33 . Re7

Re7 leva a torre à sétima fila. A torre ataca h7 lateralmente enquanto o cavalo controla e8 e f7. A dama branca continua ativa em f3 e o bispo apoia o cavalo de d6. A partida registada termina com esta invasão coordenada; examine as continuações guardadas para ver como os possíveis xeques da dama preta afetam o ataque.

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 19: Aproxime-se de f7

Que lance de cavalo ataca o peão de f7? Na partida: Ng5. Ng5 cria pressão contra f7 e h7. As pretas respondem com g6, e as brancas desenvolvem o bispo a f4 antes de jogar no centro. As ameaças do cavalo fazem parte de um ataque em desenvolvimento; compare-as com o jogo das pretas na ala da dama, sem assumir que uma peça perto do rei já decide a partida.

Alternativas apoiadas pelo motor

Ng5 g6 Bf4 Qb6 e4 b3 axb3 axb3 Qe2 Rxa1 Rxa1 Nxe5 · +0.57 · profundidade 18

Bf4 · +0.19 · profundidade 18

Rf1 Re8 Bf4 Qb6 Rac1 h6 b3 axb3 axb3 Ra5 h4 Nf8 · -0.52 · profundidade 17

Lance 26: Avance com dois alvos

Que avanço do peão e ataca f7 e o cavalo de d7? Na partida: e6. e6 ataca dois alvos e altera a estrutura central. As pretas capturam o outro peão e branco com o peão d, e as brancas capturam f7 com xeque. Após a recaptura do bispo, o cavalo toma o peão de e4. Siga que peão se move a cada vez: a rutura central desimpede casas para as peças, além de trocar peões.

Alternativas apoiadas pelo motor

e6 dxe4 exf7+ Bxf7 Nxe4 Re8 Rd1 Bd5 Qd3 Qa5 Nc3 Nb6 · +1.42 · profundidade 18

Bh3 · +1.22 · profundidade 18

h4 dxe4 Nxe4 Bd5 Bh6 Qb4 Rc1 Bf8 Bxf8 Kxf8 Qf4 Ra2 · +0.54 · profundidade 17

Lance 29: Ataque o defensor

Que lance de cavalo ataca o bispo de f7? Na partida: Nd6. Nd6 ataca o bispo e estabelece um posto avançado apoiado. O bispo preto desloca-se a d5. As brancas mudam a casa da dama, trocam bispos com xeque e depois devolvem a dama a f3. O cavalo de d6 continua a ser uma parte essencial da coordenação mesmo quando já não faz uma captura imediata.

Alternativas apoiadas pelo motor

Nd6 Nf6 Nxf7 Kxf7 Bf1 Ra7 Bc4+ Kg7 Re6 Qc5 Qe2 Rd7 · +2.12 · profundidade 18

Qd1 Qa7 · +0.86 · profundidade 18

Rd1 Bd5 Qg4 Nf8 Qe2 Ne6 Be3 Bxe3 Nf6+ Kg7 Nxd5 cxd5 · +0.82 · profundidade 17

Lance 33: Entre com apoio

Que lance de torre ataca h7 pela sétima fila? Na partida: Re7. Re7 leva a torre à sétima fila. A torre ataca h7 lateralmente enquanto o cavalo controla e8 e f7. A dama branca continua ativa em f3 e o bispo apoia o cavalo de d6. A partida registada termina com esta invasão coordenada; examine as continuações guardadas para ver como os possíveis xeques da dama preta afetam o ataque.

Alternativas apoiadas pelo motor

Re7 Ne6 Bh6 Qe1+ Kg2 Kh8 Qf7 Qxf2+ Qxf2 Bxf2 Kxf2 Nc5 · +5.63 · profundidade 19

Rc1 Bg7 Be3 Kh8 Qf7 d4 Qc4 h6 Bxd4 Qd2 Bxg7+ Kxg7 · +3.38 · profundidade 18

Rd1 Bg7 Be3 Kh8 Kg2 h6 Bd4 Bxd4 Rxd4 Qe1 Rd1 Qe6 · +3.28 · profundidade 18

UMA IDEIA LIGADA

Uma rutura de peões altera as tarefas das peças

O avanço e6 de Caruana ataca dois alvos e desimpede casas centrais. Compare com a pressão diagonal de Anand e identifique que lance de peão torna útil uma linha anteriormente bloqueada.

Experimente em «A cravada faz o trabalho» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.