FINAIS · ATIVIDADE DE TORRE · ATIVIDADE DO REI

O rei dá um passeio

Um final de torres com um rei ativo. José Raúl Capablanca contra Savielly Tartakower, 1924.

Estudo de 15 minutosIntermédio52 lances4 momentos para pensar
Savielly TartakowerBrancas jogam
José Raúl CapablancaPosição inicial
← → lances · F para virar
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Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

A partida de José Raúl Capablanca contra Savielly Tartakower em New York 1924 dá uma lição prática de finais de torres. Uma torre ativa e um rei a avançar podem importar mais do que a contagem de peões. Observe como o rei se torna uma peça atacante depois de as damas saírem do tabuleiro.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 13–21. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

A partida de José Raúl Capablanca contra Savielly Tartakower em New York 1924 dá uma lição prática de finais de torres. Uma torre ativa e um rei a avançar podem importar mais do que a contagem de peões. Observe como o rei se torna uma peça atacante depois de as damas saírem do tabuleiro.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Nos finais de torres, a atividade pesa muitas vezes mais do que um peão passivo a mais.
  2. Use o rei quando os xeques já não criarem perigo sério.
  3. Mantenha a torre ativa enquanto o rei apoia peões passados.
  4. Calcule as corridas de peões para trás, a partir da casa final de promoção.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . d4
1 … e6
2 . Nf3
2 … f5
3 . c4
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Be7
5 . Nc3
5 … O-O
6 . e3
6 … b6
7 . Bd3
7 … Bb7
8 . O-O
8 … Qe8
9 . Qe2
9 … Ne4
10 . Bxe7
10 … Nxc3
11 . bxc3
11 … Qxe7
12 . a4
12 … Bxf3
13 . Qxf3
13 … Nc6
14 . Rfb1
14 … Rae8
15 . Qh3
15 … Rf6
16 . f4
16 … Na5
17 . Qf3
17 … d6
18 . Re1
18 … Qd7
19 . e4
19 … fxe4
20 . Qxe4
20 … g6
21 . g3
21 … Kf8
22 . Kg2
22 … Rf7
23 . h4
23 … d5
24 . cxd5
24 … exd5
25 . Qxe8+
25 … Qxe8
26 . Rxe8+
26 … Kxe8
27 . h5
27 … Rf6
28 . hxg6
28 … hxg6
29 . Rh1
29 … Kf8
30 . Rh7
30 … Rc6
31 . g4

Torre ativa, peões ativos e depois um rei ativo. O lance 31.g4 de Capablanca inicia uma expansão na ala do rei enquanto a torre está ativa em h7. A continuação g5 altera as casas do cavalo e prepara a aproximação do rei. Num final, um lance de peão deve ser julgado juntamente com a atividade das peças: avançar peões pode ganhar espaço, mas também deixa casas e exige apoio.

31 … Nc4
32 . g5
32 … Ne3+
33 . Kf3
33 … Nf5
34 . Bxf5
34 … gxf5
35 . Kg3

O rei pode juntar-se ao ataque quando o perigo dos xeques for controlável. Com 35.Kg3, as brancas iniciam a viagem do rei para os peões pretos. As pretas capturam em c3 e f4, mas o rei continua a avançar na partida. Não memorize «a atividade vence o material» como regra absoluta: verifique os xeques e as corridas de peões que dão significado à atividade neste final específico.

35 … Rxc3+
36 . Kh4
36 … Rf3
37 . g6
37 … Rxf4+
38 . Kg5
38 … Re4
39 . Kf6
39 … Kg8
40 . Rg7+

Os xeques são mais úteis quando também melhoram a sua posição. Depois de o rei branco chegar a f6, 40.Rg7+ ganha tempo e leva a torre à sétima fila. O apoio do rei altera o valor da atividade da torre. Siga a captura posterior em c7 e o trabalho do rei na ala do rei: as duas peças desempenham tarefas diferentes em vez de se duplicarem.

40 … Kh8
41 . Rxc7
41 … Re8
42 . Kxf5
42 … Re4
43 . Kf6
43 … Rf4+
44 . Ke5
44 … Rg4
45 . g7+

Um peão passado é um projeto de equipa. A partida continua 45.g7+. O peão branco cria um problema forçante enquanto a torre fica livre para tomar em a7 e ajudar a outra ala. É por isso que a atividade anterior do rei importa: as brancas podem perseguir várias ameaças em vez de defender fraquezas dispersas. Calcule os xeques e as casas de promoção antes de escolher um avanço de peão.

45 … Kg8
46 . Rxa7
46 … Rg1
47 . Kxd5
47 … Rc1
48 . Kd6
48 … Rc2
49 . d5
49 … Rc1
50 . Rc7
50 … Ra1
51 . Kc6
51 … Rxa4
52 . d6

Resultado: 1-0. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 31: Crie um alvo para o rei

Como podem as brancas ganhar espaço útil sem tornar a torre passiva? Na partida: g4. Torre ativa, peões ativos e depois um rei ativo. O lance 31.g4 de Capablanca inicia uma expansão na ala do rei enquanto a torre está ativa em h7. A continuação g5 altera as casas do cavalo e prepara a aproximação do rei. Num final, um lance de peão deve ser julgado juntamente com a atividade das peças: avançar peões pode ganhar espaço, mas também deixa casas e exige apoio.

Alternativas apoiadas pelo motor

Kh3 Nb3 Kh4 Nd2 Rd7 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · profundidade 17

Rd7 Nc4 Kh3 Nd2 Kh4 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · profundidade 17

Kf2 g5 · +0.52 · profundidade 17

g4 Nb3 · +0.29 · profundidade 20

Lance 35: Transforme o rei numa peça

Qual é a tarefa mais útil do rei após as trocas das peças menores? Na partida: Kg3. O rei pode juntar-se ao ataque quando o perigo dos xeques for controlável. Com 35.Kg3, as brancas iniciam a viagem do rei para os peões pretos. As pretas capturam em c3 e f4, mas o rei continua a avançar na partida. Não memorize «a atividade vence o material» como regra absoluta: verifique os xeques e as corridas de peões que dão significado à atividade neste final específico.

Alternativas apoiadas pelo motor

Kg3 a6 · +1.65 · profundidade 21

Ke2 Rxc3 Rh6 Kg7 Rf6 Rc4 Ke3 Rc3+ Kf2 Rd3 Rxf5 Rxd4 · +0.11 · profundidade 20

Kf2 Rxc3 Rd7 c6 Rd6 Kg7 Rf6 Rc4 Rxf5 Rxd4 Kf3 c5 · +0.10 · profundidade 20

Lance 40: Use a torre com ganho de tempo

Podem as brancas melhorar a torre mantendo o rei preto limitado? Na partida: Rg7+. Os xeques são mais úteis quando também melhoram a sua posição. Depois de o rei branco chegar a f6, 40.Rg7+ ganha tempo e leva a torre à sétima fila. O apoio do rei altera o valor da atividade da torre. Siga a captura posterior em c7 e o trabalho do rei na ala do rei: as duas peças desempenham tarefas diferentes em vez de se duplicarem.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Kf6 Rf8+ Rf7 Rc8 Rd7 Kg8 · +4.36 · profundidade 21

Rh6 Rg4 Rh7 Re4 Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Rd7 Re4 · +4.35 · profundidade 21

Rxc7 Re8 Kxf5 Re4 Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kf8 · +3.84 · profundidade 21

Lance 45: Coordene o peão passado

Como podem as brancas manter perigoso o peão passado sem abdicar da atividade da torre? Na partida: g7+. Um peão passado é um projeto de equipa. A partida continua 45.g7+. O peão branco cria um problema forçante enquanto a torre fica livre para tomar em a7 e ajudar a outra ala. É por isso que a atividade anterior do rei importa: as brancas podem perseguir várias ameaças em vez de defender fraquezas dispersas. Calcule os xeques e as casas de promoção antes de escolher um avanço de peão.

Alternativas apoiadas pelo motor

g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rg2 Rc7 Kh7 Kc6 Rg6+ Kb7 Rd6 · +5.16 · profundidade 19

Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rh6 Rc7 Rh4 · +4.96 · profundidade 18

Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kg8 Re7 Kf8 Re6 Rg4 Rxb6 Ke7 Kc5 Rg2 · +4.02 · profundidade 18

UMA IDEIA LIGADA

Compare outro rei ativo

Depois do percurso do rei de Capablanca, estude Kf4 de Fischer num final de torre contra bispo. Identifique os peões que são alvos e os xeques que permitem a cada rei avançar em segurança.

Experimente em «A atividade pesa mais do que os peões a mais» →

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