ENDGAME · AKTIBIDAD NG TORE · AKTIBIDAD NG HARI

Naglalakad ang hari

Endgame ng tore na may aktibong hari. José Raúl Capablanca laban kay Savielly Tartakower, 1924.

15 minutong pag-aaralKatamtamang antas52 mga tira4 sandali para mag-isip
Savielly TartakowerPuti ang titira
José Raúl CapablancaPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Nagbibigay ng praktikal na aralin sa endgame ng tore ang laro ni José Raúl Capablanca noong New York 1924 laban kay Savielly Tartakower. Maaaring mas mahalaga sa bilang ng pawn ang aktibong tore at sumusulong na hari. Pansinin kung paano nagiging umaatakeng piyesa ang hari kapag wala na sa board ang mga reyna.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 13–21. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Nagbibigay ng praktikal na aralin sa endgame ng tore ang laro ni José Raúl Capablanca noong New York 1924 laban kay Savielly Tartakower. Maaaring mas mahalaga sa bilang ng pawn ang aktibong tore at sumusulong na hari. Pansinin kung paano nagiging umaatakeng piyesa ang hari kapag wala na sa board ang mga reyna.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Sa endgame ng tore, madalas mas mahalaga ang aktibidad kaysa pasibong dagdag na pawn.
  2. Gamitin ang hari kapag hindi na lumilikha ng seryosong panganib ang mga check.
  3. Panatilihing aktibo ang tore habang sinusuportahan ng hari ang mga passed pawn.
  4. Kalkulahin ang mga karera ng pawn pabalik mula sa huling parisukat ng promosyon.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … e6
2 . Nf3
2 … f5
3 . c4
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Be7
5 . Nc3
5 … O-O
6 . e3
6 … b6
7 . Bd3
7 … Bb7
8 . O-O
8 … Qe8
9 . Qe2
9 … Ne4
10 . Bxe7
10 … Nxc3
11 . bxc3
11 … Qxe7
12 . a4
12 … Bxf3
13 . Qxf3
13 … Nc6
14 . Rfb1
14 … Rae8
15 . Qh3
15 … Rf6
16 . f4
16 … Na5
17 . Qf3
17 … d6
18 . Re1
18 … Qd7
19 . e4
19 … fxe4
20 . Qxe4
20 … g6
21 . g3
21 … Kf8
22 . Kg2
22 … Rf7
23 . h4
23 … d5
24 . cxd5
24 … exd5
25 . Qxe8+
25 … Qxe8
26 . Rxe8+
26 … Kxe8
27 . h5
27 … Rf6
28 . hxg6
28 … hxg6
29 . Rh1
29 … Kf8
30 . Rh7
30 … Rc6
31 . g4

Aktibong tore, aktibong mga pawn, saka aktibong hari. Sinisimulan ng 31.g4 ni Capablanca ang pagpapalawak sa panig ng hari habang aktibo ang tore sa h7. Binabago ng kasunod na g5 ang mga parisukat ng kabayo at inihahanda ang paglapit ng hari. Sa endgame, dapat husgahan ang tira ng pawn kasama ng aktibidad ng piyesa: maaaring kumuha ng espasyo ang sumusulong na mga pawn, ngunit nag-iiwan din sila ng mga parisukat at nangangailangan ng suporta.

31 … Nc4
32 . g5
32 … Ne3+
33 . Kf3
33 … Nf5
34 . Bxf5
34 … gxf5
35 . Kg3

Maaaring sumali ang hari sa atake kapag kayang harapin ang panganib ng check. Sa 35.Kg3, sinisimulan ng Puti ang paglalakbay ng hari patungo sa mga itim na pawn. Kumakain ang Itim sa c3 at f4, ngunit patuloy na sumusulong ang hari sa laro. Huwag isaulo ang “mas mahalaga ang aktibidad kaysa materyal” bilang ganap na tuntunin: patunayan ang mga check at karera ng pawn na ginagawang makahulugan ang aktibidad sa partikular na endgame na ito.

35 … Rxc3+
36 . Kh4
36 … Rf3
37 . g6
37 … Rxf4+
38 . Kg5
38 … Re4
39 . Kf6
39 … Kg8
40 . Rg7+

Pinakakapaki-pakinabang ang mga check kapag pinapabuti rin nila ang posisyon mo. Matapos marating ng puting hari ang f6, nakakakuha ng tempo ang 40.Rg7+ at dinadala ang tore sa ikapitong hanay. Binabago ng suporta ng hari ang halaga ng aktibidad ng tore. Sundan ang kasunod na pagkain sa c7 at ang gawain ng hari sa panig ng hari: magkaiba ang ginagawa ng dalawang piyesa sa halip na ulitin ang gawain ng isa't isa.

40 … Kh8
41 . Rxc7
41 … Re8
42 . Kxf5
42 … Re4
43 . Kf6
43 … Rf4+
44 . Ke5
44 … Rg4
45 . g7+

Sama-samang gawain ang passed pawn. Nagpapatuloy ang laro sa 45.g7+. Lumilikha ang pawn ng Puti ng mapilit na suliranin habang malaya pa rin ang tore na kumain sa a7 at tumulong sa kabilang panig. Kaya mahalaga ang mas naunang aktibidad ng hari: maaaring ituloy ng Puti ang ilang banta sa halip na dumepensa sa kalat-kalat na kahinaan. Kalkulahin ang mga check at parisukat ng promosyon bago pumili ng pagtulak ng pawn.

45 … Kg8
46 . Rxa7
46 … Rg1
47 . Kxd5
47 … Rc1
48 . Kd6
48 … Rc2
49 . d5
49 … Rc1
50 . Rc7
50 … Ra1
51 . Kc6
51 … Rxa4
52 . d6

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 31: Lumikha ng target para sa hari

Paano makakakuha ang Puti ng kapaki-pakinabang na espasyo nang hindi ginagawang pasibo ang tore? Sa laro: g4. Aktibong tore, aktibong mga pawn, saka aktibong hari. Sinisimulan ng 31.g4 ni Capablanca ang pagpapalawak sa panig ng hari habang aktibo ang tore sa h7. Binabago ng kasunod na g5 ang mga parisukat ng kabayo at inihahanda ang paglapit ng hari. Sa endgame, dapat husgahan ang tira ng pawn kasama ng aktibidad ng piyesa: maaaring kumuha ng espasyo ang sumusulong na mga pawn, ngunit nag-iiwan din sila ng mga parisukat at nangangailangan ng suporta.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Kh3 Nb3 Kh4 Nd2 Rd7 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · lalim 17

Rd7 Nc4 Kh3 Nd2 Kh4 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · lalim 17

Kf2 g5 · +0.52 · lalim 17

g4 Nb3 · +0.29 · lalim 20

Tira 35: Gawing aktibong piyesa ang hari

Ano ang pinakakapaki-pakinabang na gawain ng hari matapos maipagpalit ang maliliit na piyesa? Sa laro: Kg3. Maaaring sumali ang hari sa atake kapag kayang harapin ang panganib ng check. Sa 35.Kg3, sinisimulan ng Puti ang paglalakbay ng hari patungo sa mga itim na pawn. Kumakain ang Itim sa c3 at f4, ngunit patuloy na sumusulong ang hari sa laro. Huwag isaulo ang “mas mahalaga ang aktibidad kaysa materyal” bilang ganap na tuntunin: patunayan ang mga check at karera ng pawn na ginagawang makahulugan ang aktibidad sa partikular na endgame na ito.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Kg3 a6 · +1.65 · lalim 21

Ke2 Rxc3 Rh6 Kg7 Rf6 Rc4 Ke3 Rc3+ Kf2 Rd3 Rxf5 Rxd4 · +0.11 · lalim 20

Kf2 Rxc3 Rd7 c6 Rd6 Kg7 Rf6 Rc4 Rxf5 Rxd4 Kf3 c5 · +0.10 · lalim 20

Tira 40: Gamitin ang tore nang may tempo

Maaari bang pagbutihin ng Puti ang tore habang pinananatiling limitado ang itim na hari? Sa laro: Rg7+. Pinakakapaki-pakinabang ang mga check kapag pinapabuti rin nila ang posisyon mo. Matapos marating ng puting hari ang f6, nakakakuha ng tempo ang 40.Rg7+ at dinadala ang tore sa ikapitong hanay. Binabago ng suporta ng hari ang halaga ng aktibidad ng tore. Sundan ang kasunod na pagkain sa c7 at ang gawain ng hari sa panig ng hari: magkaiba ang ginagawa ng dalawang piyesa sa halip na ulitin ang gawain ng isa't isa.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Kf6 Rf8+ Rf7 Rc8 Rd7 Kg8 · +4.36 · lalim 21

Rh6 Rg4 Rh7 Re4 Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Rd7 Re4 · +4.35 · lalim 21

Rxc7 Re8 Kxf5 Re4 Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kf8 · +3.84 · lalim 21

Tira 45: Isama sa pagtutulungan ang passed pawn

Paano mapapanatiling mapanganib ng Puti ang passed pawn nang hindi isinusuko ang aktibidad ng tore? Sa laro: g7+. Sama-samang gawain ang passed pawn. Nagpapatuloy ang laro sa 45.g7+. Lumilikha ang pawn ng Puti ng mapilit na suliranin habang malaya pa rin ang tore na kumain sa a7 at tumulong sa kabilang panig. Kaya mahalaga ang mas naunang aktibidad ng hari: maaaring ituloy ng Puti ang ilang banta sa halip na dumepensa sa kalat-kalat na kahinaan. Kalkulahin ang mga check at parisukat ng promosyon bago pumili ng pagtulak ng pawn.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rg2 Rc7 Kh7 Kc6 Rg6+ Kb7 Rd6 · +5.16 · lalim 19

Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rh6 Rc7 Rh4 · +4.96 · lalim 18

Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kg8 Re7 Kf8 Re6 Rg4 Rxb6 Ke7 Kc5 Rg2 · +4.02 · lalim 18

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Ihambing ang isa pang aktibong hari

Matapos ang ruta ng hari ni Capablanca, pag-aralan ang Kf4 ni Fischer sa endgame na tore laban sa obispo. Tukuyin ang mga target na pawn at ang mga check na nagpapahintulot sa bawat hari na ligtas na sumulong.

Subukan sa «Mas mahalaga ang aktibidad kaysa dagdag na mga pawn» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.