STRATEGI · PERMAINAN BIDAK · PENYELARASAN

Bidak bebas bersama pasukan penyerang

Fischer menghubungkan serangan balas Benoni dengan pengakhiran menteri dan gajah. Boris Spassky menentang Bobby Fischer, 1972.

Pembelajaran 18 minitLanjutan41 langkah4 detik untuk berfikir
Bobby FischerGiliran putih
Boris SpasskyKedudukan awal
← → langkah · F untuk membalikkan papan
Langkah sah sahaja. Terokai dengan bebas dalam Main semula.
Baca kedudukan ini dan bantuan papan kekunci

Kedudukan awal standard. Giliran Putih.

Gunakan anak panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk mula/akhir, F untuk membalikkan papan. Masukkan langkah sah di atas tanpa menggunakan papan. Space memulakan atau menjeda main automatik apabila papan difokuskan. Lukis anak panah dengan seretan kanan; lukisan pengguna berasingan daripada anak panah pengajaran.

KISAH BERMULA

Setiap buah mempunyai peranan.

Permainan ketiga perlawanan 1972 menunjukkan bagaimana struktur bidak yang berubah boleh menyokong buah aktif. Fischer menerima bidak h berganda, mara di sayap menteri dan kemudian menukar ke kedudukan menteri dan gajah. Bidak c yang dilindungi terus penting apabila syah terakhir tiba.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
KESEIMBANGAN PERMAINAN · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses

Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 13–22. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.

Muat turun bukti enjin lengkap

Kisah di sebalik permainan

Permainan ketiga perlawanan 1972 menunjukkan bagaimana struktur bidak yang berubah boleh menyokong buah aktif. Fischer menerima bidak h berganda, mara di sayap menteri dan kemudian menukar ke kedudukan menteri dan gajah. Bidak c yang dilindungi terus penting apabila syah terakhir tiba.

Bawa idea ini ke permainan seterusnya

  1. Pertukaran mengubah perlindungan bidak serta keaktifan buah.
  2. Bidak bebas yang dilindungi boleh menyokong buah penyerang.
  3. Singkirkan buah pertahanan hanya selepas mengira pertukaran yang terhasil.
  4. Struktur bidak masih penting dalam permainan akhir menteri dan gajah.
Baca permainan beranotasi lengkap

Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … c5
4 . d5
4 … exd5
5 . cxd5
5 … d6
6 . Nc3
6 … g6
7 . Nd2
7 … Nbd7
8 . e4
8 … Bg7
9 . Be2
9 … O-O
10 . O-O
10 … Re8
11 . Qc2
11 … Nh5

Nh5 mengundang pertukaran yang mengubah struktur bidak sayap raja Hitam. Pemakanan yang dilakukan oleh gajah yang direkodkan meninggalkan Hitam dengan bidak di h5 dan h7 serta membuka lajur g. Perubahan ini mempunyai kos serta kemungkinan. Bandingkan perlindungan raja, gajah di g7 dan serangan balas yang tersedia bagi Hitam sebelum menilai pertukaran.

12 . Bxh5
12 … gxh5
13 . Nc4
13 … Ne5
14 . Ne3
14 … Qh4
15 . Bd2
15 … Ng4
16 . Nxg4
16 … hxg4
17 . Bf4
17 … Qf6
18 . g3
18 … Bd7
19 . a4
19 … b6
20 . Rfe1
20 … a6
21 . Re2
21 … b5
22 . Rae1
22 … Qg6
23 . b3
23 … Re7
24 . Qd3
24 … Rb8
25 . axb5
25 … axb5
26 . b4
26 … c4

c4 mewujudkan bidak bebas yang dilindungi di sayap menteri. Bidak putih bersebelahan tidak lagi boleh menghentikan bidak ini dengan sekadar mara ke laluannya. Sokongannya penting kemudian, tetapi Hitam masih mesti mengekalkan buah aktif. Bandingkan sekatan dan permainan pusat Putih dengan penyelarasan tir dalam variasi yang disimpan.

27 . Qd2
27 … Rbe8
28 . Re3
28 … h5
29 . R3e2
29 … Kh7
30 . Re3
30 … Kg8
31 . R3e2
31 … Bxc3

Bxc3 menyingkirkan kuda sebelum pertukaran tir pusat. Permainan kemudian menukar keempat-empat tir, meninggalkan menteri dan gajah. Kira seluruh urutan, jangan menganggap pemakanan yang dilakukan oleh gajah memenangi bidak dengan sendirinya. Bidak c4 yang dilindungi kekal salah satu ciri penting selepas pemudahan.

32 . Qxc3
32 … Rxe4
33 . Rxe4
33 … Rxe4
34 . Rxe4
34 … Qxe4
35 . Bh6
35 … Qg6
36 . Bc1
36 … Qb1
37 . Kf1
37 … Bf5
38 . Ke2
38 … Qe4+
39 . Qe3
39 … Qc2+
40 . Qd2
40 … Qb3
41 . Qd4
41 … Bd3+

Bd3+ menggunakan bidak bebas untuk menyokong gajah yang memberikan syah. Bidak bukan sekadar mengancam kenaikan pangkat: ia menyediakan petak selamat untuk buah penyerang. Periksa sokongan menteri dan balasan raja sah Putih dalam sambungan yang disimpan. PGN berakhir dengan syah ini dan penyerahan, bukan mat yang direkodkan.

Keputusan: 0-1. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.

Fikirkan detik perubahan

Langkah 11: Undang perubahan struktur

Langkah kuda f6 manakah menawarkan pertukaran dengan gajah Putih di h5? Dalam permainan: Nh5. Nh5 mengundang pertukaran yang mengubah struktur bidak sayap raja Hitam. Pemakanan yang dilakukan oleh gajah yang direkodkan meninggalkan Hitam dengan bidak di h5 dan h7 serta membuka lajur g. Perubahan ini mempunyai kos serta kemungkinan. Bandingkan perlindungan raja, gajah di g7 dan serangan balas yang tersedia bagi Hitam sebelum menilai pertukaran.

Alternatif yang disokong enjin

Nb6 Qd3 Rb8 a4 Na8 Nc4 Nb6 Na3 a6 Bg5 h6 Bh4 · +0.73 · kedalaman 18

Qe7 · +0.77 · kedalaman 18

Ne5 a4 Qe7 Ra3 Bg4 Bxg4 Nfxg4 h3 Nf6 f4 Ned7 Nb5 · +0.78 · kedalaman 18

Nh5 · +0.80 · kedalaman 22

Langkah 26: Wujudkan bidak bebas yang dilindungi

Putih baru memainkan b4. Kemaraan bidak c manakah mewujudkan bidak bebas yang disokong b5? Dalam permainan: c4. c4 mewujudkan bidak bebas yang dilindungi di sayap menteri. Bidak putih bersebelahan tidak lagi boleh menghentikan bidak ini dengan sekadar mara ke laluannya. Sokongannya penting kemudian, tetapi Hitam masih mesti mengekalkan buah aktif. Bandingkan sekatan dan permainan pusat Putih dengan penyelarasan tir dalam variasi yang disimpan.

Alternatif yang disokong enjin

c4 Qd2 Rbe8 Kf1 h6 Re3 Bf6 Kg1 Bh8 Kf1 Bg7 R3e2 · -0.93 · kedalaman 18

Bd4 Rf1 · -0.45 · kedalaman 18

Rc8 bxc5 Rxc5 Nb1 f5 e5 dxe5 Qa3 Qd6 Be3 Rxd5 Qxd6 · -0.22 · kedalaman 17

Langkah 31: Singkirkan buah pertahanan pusat

Pemakanan gajah g7 manakah menyingkirkan kuda di c3? Dalam permainan: Bxc3. Bxc3 menyingkirkan kuda sebelum pertukaran tir pusat. Permainan kemudian menukar keempat-empat tir, meninggalkan menteri dan gajah. Kira seluruh urutan, jangan menganggap pemakanan yang dilakukan oleh gajah memenangi bidak dengan sendirinya. Bidak c4 yang dilindungi kekal salah satu ciri penting selepas pemudahan.

Alternatif yang disokong enjin

Bxc3 · -1.61 · kedalaman 20

Kh7 Kf1 Bh8 Re3 Bf6 R3e2 h4 gxh4 Bxh4 e5 Bf5 Kg1 · -0.92 · kedalaman 20

Bh8 Kf1 Bf6 Re3 Bg7 R1e2 Kh7 Re1 Bf6 Kg1 Bh8 R1e2 · -0.88 · kedalaman 20

Langkah 41: Berikan syah dari petak yang dilindungi

Gajah Hitam di f5 dan raja Putih di e2. Langkah gajah manakah memberikan syah dari petak yang dilindungi c4? Dalam permainan: Bd3+. Bd3+ menggunakan bidak bebas untuk menyokong gajah yang memberikan syah. Bidak bukan sekadar mengancam kenaikan pangkat: ia menyediakan petak selamat untuk buah penyerang. Periksa sokongan menteri dan balasan raja sah Putih dalam sambungan yang disimpan. PGN berakhir dengan syah ini dan penyerahan, bukan mat yang direkodkan.

Alternatif yang disokong enjin

Bd3+ Ke1 Qxb4+ Kd1 Qb3+ Ke1 b4 Qe3 Qc3+ Qd2 Qe5+ Qe3 · -5.30 · kedalaman 22

Qc2+ Qd2 Qb3 Ke1 c3 Qg5+ Bg6 Qd8+ Kh7 Qxd6 c2 Qf4 · -2.39 · kedalaman 22

Qb1 Qc3 Qe4+ Qe3 Qc2+ Ke1 Bg6 Qd2 Qe4+ Qe3 Qb1 Qc3 · -2.23 · kedalaman 22

IDEA YANG BERKAITAN

Bidak bebas sayap boleh menyokong serangan

Bidak c Fischer menyediakan petak terlindung untuk gajah. Bandingkan kemaraan bidak sayap menteri Carlsen ketika serangan berkembang berhampiran rajanya sendiri, dan kira ancaman di kedua-dua sisi papan.

Cuba dalam «Serangan menentang perlumbaan bidak» →

Kongsikan permainan.

Idea yang baik lebih bermakna apabila dikongsi.

Imej kedudukan dimuat turun sebagai SVG. Pautan tepat menggunakan variasi yang disimpan dan disahkan. Pautan penerokaan yang tidak disimpan kembali ke kedudukan permainan utama.