Kisah di sebalik permainan
Réti memulakan permainan New York 1924 ini dengan pengembangan di sekitar pusat. Bidak sayap dan gajah ialah persediaan untuk pecahan pusat kemudian, bukan sebab untuk mengabaikan tengah papan. Ikuti perubahan daripada tekanan bidak kepada keaktifan tir, kemudian perhatikan cara kuda memperoleh tempo terhadap tir.
Bawa idea ini ke permainan seterusnya
- Pengembangan sayap masih memerlukan rancangan untuk pusat.
- Sediakan pecahan bidak dengan buah yang boleh menggunakan lajur yang terhasil.
- Pencerobohan tir lebih kuat apabila tir kedua boleh menyertainya.
- Cari sasaran segera langkah kuda sebelum menilai petaknya.
Baca permainan beranotasi lengkap
Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.
Réti memainkan 3.b4, memperoleh ruang sayap menteri sebelum menempatkan gajah di b2. Bidak b mengawal a5 dan c5 dari b4. Putih akan mengembangkan gajah sepanjang pepenjuru panjang, tetapi masih perlu melengkapkan pengembangan dan menangani pusat Hitam. Ini rancangan menyediakan permainan pusat dari sayap; ia tidak bermakna langkah bidak pusat tidak diperlukan.
Permainan diteruskan 16.d4, tetapi analisis yang disimpan mengutamakan penambahbaikan sabar seperti N1d2. Pecahan bidak bertema masih boleh berlaku pada masa yang salah. Balasan yang disimpan terhadap d4 termasuk …e4, manakala permainan asal memilih …Be4. Bandingkan kedua-dua balasan dan penambahbaikan kuda sebelum menilai rancangan itu. Pengajarannya ialah persediaan dan pemasaan, bukannya arahan untuk meniru pecahan pusat pemain terkenal secara automatik.
Langkah asal 23.Rxd6 Réti menggambarkan pencerobohan tir; analisis yang disimpan menilai penambahbaikan buah lain lebih tinggi. Dalam permainan yang direkodkan, …Qc5 dan Rad1 menghubungkan tir. Pertahanan yang disimpan terhadap pemakanan segera berbeza, dan penambahbaikan sabar mengekalkan lebih banyak kelebihan Putih dalam carian ini. Bandingkan seluruh sambungan sebelum memutuskan bidak yang tersedia mesti diambil. Keaktifan tir ialah idea berguna yang pemasaannya masih memerlukan pengiraan.
Langkah 29.Nc6 menyerang tir Hitam di a7; balasan yang direkodkan ialah …Rc7. Langkah kuda ke pusat menjadi nyata apabila memaksa konsesi yang berguna. Putih memperoleh tempo terhadap tir sambil mengekalkan tekanan di lajur d. Langkah Ne3 dan R1d5 kemudian melibatkan buah lain, bukan bergantung pada kuda sahaja. Kenal pasti sasaran dahulu, kemudian bandingkan alternatif yang disimpan.
Keputusan: 1-0. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.
Fikirkan detik perubahan
Langkah 3: Sediakan ruang untuk gajah
Bagaimana Putih boleh memperoleh ruang sayap menteri dan bersedia mengembangkan gajah c1? Dalam permainan: b4. Réti memainkan 3.b4, memperoleh ruang sayap menteri sebelum menempatkan gajah di b2. Bidak b mengawal a5 dan c5 dari b4. Putih akan mengembangkan gajah sepanjang pepenjuru panjang, tetapi masih perlu melengkapkan pengembangan dan menangani pusat Hitam. Ini rancangan menyediakan permainan pusat dari sayap; ia tidak bermakna langkah bidak pusat tidak diperlukan.
Alternatif yang disokong enjin
Nc3 c5 e4 d6 d4 cxd4 Nxd4 Nc6 f3 Bg7 Be3 O-O · +0.56 · kedalaman 21
d4 Bg7 · +0.35 · kedalaman 21
g3 Bg7 Bg2 O-O d4 c6 Nc3 d5 cxd5 cxd5 Ne5 Nc6 · +0.22 · kedalaman 20
b4 Bg7 · +0.07 · kedalaman 27
Langkah 16: Uji pemasaan pecahan
Putih sedang mempertimbangkan d4. Adakah pecahan pusat lebih kuat daripada penambahbaikan kuda atau bidak yang sabar? Dalam permainan: d4. Permainan diteruskan 16.d4, tetapi analisis yang disimpan mengutamakan penambahbaikan sabar seperti N1d2. Pecahan bidak bertema masih boleh berlaku pada masa yang salah. Balasan yang disimpan terhadap d4 termasuk …e4, manakala permainan asal memilih …Be4. Bandingkan kedua-dua balasan dan penambahbaikan kuda sebelum menilai rancangan itu. Pengajarannya ialah persediaan dan pemasaan, bukannya arahan untuk meniru pecahan pusat pemain terkenal secara automatik.
Alternatif yang disokong enjin
N1d2 · +0.30 · kedalaman 20
e4 Ne6 Re1 Ra7 Qd1 h5 Bc1 Qd8 Ra2 Nh7 a4 Rf8 · +0.29 · kedalaman 19
Re1 h5 e4 Bh6 Ne3 Ne6 Nd5 Qd8 a4 Ra7 Rf1 Bxd5 · +0.27 · kedalaman 19
d4 e4 · -0.96 · kedalaman 21
Langkah 23: Bandingkan keaktifan dengan pemakanan bidak oleh tir
Bidak di d6 boleh diambil. Patutkah Putih terus menceroboh atau memperbaik buah lain dahulu? Dalam permainan: Rxd6. Langkah asal 23.Rxd6 Réti menggambarkan pencerobohan tir; analisis yang disimpan menilai penambahbaikan buah lain lebih tinggi. Dalam permainan yang direkodkan, …Qc5 dan Rad1 menghubungkan tir. Pertahanan yang disimpan terhadap pemakanan segera berbeza, dan penambahbaikan sabar mengekalkan lebih banyak kelebihan Putih dalam carian ini. Bandingkan seluruh sambungan sebelum memutuskan bidak yang tersedia mesti diambil. Keaktifan tir ialah idea berguna yang pemasaannya masih memerlukan pengiraan.
Alternatif yang disokong enjin
N3d2 Qc2 Qxc2 Bxc2 Bxa8 Bxd1 Rxd1 Rxa8 Ne3 d5 Nxd5 Kg7 · +1.13 · kedalaman 18
Rac1 Qe6 · +0.80 · kedalaman 18
Ne3 Qe6 · +0.87 · kedalaman 17
Rxd6 Qc7 Rad1 Rad8 Qd4 Bxf3 Bxf3 Ne6 Qd5 Nf6 Qc6 Qxc6 · +0.39 · kedalaman 25
Langkah 29: Langkah kuda dengan tempo
Kuda di c4 dan tir Hitam di a7. Lompatan manakah menyerang tir itu dari petak yang mara? Dalam permainan: Nc6. Langkah 29.Nc6 menyerang tir Hitam di a7; balasan yang direkodkan ialah …Rc7. Langkah kuda ke pusat menjadi nyata apabila memaksa konsesi yang berguna. Putih memperoleh tempo terhadap tir sambil mengekalkan tekanan di lajur d. Langkah Ne3 dan R1d5 kemudian melibatkan buah lain, bukan bergantung pada kuda sahaja. Kenal pasti sasaran dahulu, kemudian bandingkan alternatif yang disimpan.
Alternatif yang disokong enjin
Nc6 Rc7 Ne3 Rxe3 fxe3 Qxe3 R6d2 Qe4+ Kg1 Qe3+ Rf2 h5 · +2.34 · kedalaman 20
Rc6 Qd5+ f3 Qh5 Nd6 Re3 Qc1 Re5 Qf4 Nc5 Rxb6 Rd7 · +2.20 · kedalaman 20
Qb3 a4 Qb4 Qxb4 axb4 a3 Ra1 Ra4 Nc6 a2 Rd2 Rea8 · +1.00 · kedalaman 20
Setiap buah mempunyai peranan.
Réti memulakan permainan New York 1924 ini dengan pengembangan di sekitar pusat. Bidak sayap dan gajah ialah persediaan untuk pecahan pusat kemudian, bukan sebab untuk mengabaikan tengah papan. Ikuti perubahan daripada tekanan bidak kepada keaktifan tir, kemudian perhatikan cara kuda memperoleh tempo terhadap tir.
Lihat lebih mendalam
Main di papan atau taip langkah anda. Alternatif kuat yang disokong enjin diterima.
Langkah akan datang kekal tersembunyi sehingga anda meneruskan.
Cuba laluan lain.
Pilih detik penting untuk menerokai sambungan sah yang disokong analisis Stockfish yang disimpan.
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses
Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 12–21. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.
Muat turun bukti enjin lengkap