Kisah di sebalik permainan
Permainan Ding menentang Duda pada 2018 Olympiad mengubah bidak pusat menjadi kuasa taktikal yang berkekalan. Selepas pecahan pusat, bidak e mencapai baris ketujuh dan menyokong kemasukan tir di d8. Kenaikan pangkat ialah penghujung urutan terselaras, dengan menteri dan kuda membantu bidak bertahan.
Bawa idea ini ke permainan seterusnya
- Pecahan bidak di pusat boleh menghasilkan bidak bebas, bukannya terus memenangi bahan.
- Bidak yang mara boleh menyerang tir dan menyokong petak masuk.
- Tempatkan tir di petak yang dilindungi bidak.
- Semak pilihan kenaikan pangkat berdasarkan kedudukan yang disimpan, bukan kebiasaan sahaja.
Baca permainan beranotasi lengkap
Transkrip permainan lengkap, termasuk keputusan dan jawapan. Penjelasan asal oleh chessgames.info; rekod langkah daripada sumber di bawah.
d5 memulakan penembusan pusat. Hitam memakan di d5, membolehkan bidak e Putih mara ke e6. Bidak bebas yang terhasil mengubah tugas buah Hitam. Penilaian yang disimpan masih memerlukan pengiraan: bidak berbahaya ialah sumber ancaman, bukan kemenangan automatik.
e7 menyerang tir dan mengancam kenaikan pangkat. Hitam menyekat bidak dengan Re8 dalam rekod. Putih kemudian memperbaik kuda dan tir, bukannya terus menolak bidak ke petak yang diduduki. Serangan bidak tetap berguna walaupun langkah ke hadapannya tersekat.
Rd8 mewujudkan pertembungan di baris kelapan sementara bidak melindungi tir. Hitam mempunyai tir di b8 dan e8, maka setiap pemakanan mesti dikira. Dalam sambungan yang direkodkan, Putih mula-mula menukar tir b8, kemudian mengambil f4 dengan menteri. Bidak yang mara membantu menyelaraskan urutan pertukaran, bukannya sekadar menunggu untuk naik pangkat.
e8=Q mewujudkan menteri kedua. Calon yang disimpan turut menyokong kenaikan pangkat menjadi tir dan pengembangan gajah tenang Bd2 dalam ambang latihan. Oleh itu, kenaikan pangkat menjadi menteri ialah jawapan yang disokong, bukan satu-satunya langkah diterima. Permainan yang direkodkan diteruskan dengan langkah kuda dan Bg5 sebelum berakhir.
Keputusan: 1-0. Rekod permainan berakhir di sini; ia tidak membayangkan syah mat.
Fikirkan detik perubahan
Langkah 22: Pecahkan pusat
Kemaraan bidak manakah mencabar bidak Hitam di e6? Dalam permainan: d5. d5 memulakan penembusan pusat. Hitam memakan di d5, membolehkan bidak e Putih mara ke e6. Bidak bebas yang terhasil mengubah tugas buah Hitam. Penilaian yang disimpan masih memerlukan pengiraan: bidak berbahaya ialah sumber ancaman, bukan kemenangan automatik.
Alternatif yang disokong enjin
d5 N6xd5 Bxd5 exd5 e6 Ba6 Re5 Bd6 Bf4 Bxe5 Bxe5 Qe7 · +0.29 · kedalaman 17
Bg5 Bb7 h4 Qe8 Bxe7 Qxe7 Ng5 Bd5 Nxd5 N4xd5 Rc2 a4 · +0.26 · kedalaman 17
Ree1 Nxc4 bxc4 Ba6 d5 Bxc4 d6 cxd6 exd6 Bf6 Ne5 Bb3 · -0.19 · kedalaman 17
Langkah 27: Capai baris ketujuh
Kemaraan bidak manakah menyerang tir di f8? Dalam permainan: e7. e7 menyerang tir dan mengancam kenaikan pangkat. Hitam menyekat bidak dengan Re8 dalam rekod. Putih kemudian memperbaik kuda dan tir, bukannya terus menolak bidak ke petak yang diduduki. Serangan bidak tetap berguna walaupun langkah ke hadapannya tersekat.
Alternatif yang disokong enjin
e7 Re8 Ng5 Qg6 Rxd6 f4 Qh4 Qb1 Re1 Bd7 f3 N4d5 · +1.07 · kedalaman 16
Ng5 h6 e7 Bd7 exf8=R+ Rxf8 Ne6 Bxe6 Bb2 Qg6 Rxd6 f4 · +0.79 · kedalaman 16
Rxd6 f4 · +0.29 · kedalaman 16
Langkah 32: Masuk ke petak yang dilindungi bidak
Langkah tir manakah mencapai d8, disokong bidak e7? Dalam permainan: Rd8. Rd8 mewujudkan pertembungan di baris kelapan sementara bidak melindungi tir. Hitam mempunyai tir di b8 dan e8, maka setiap pemakanan mesti dikira. Dalam sambungan yang direkodkan, Putih mula-mula menukar tir b8, kemudian mengambil f4 dengan menteri. Bidak yang mara membantu menyelaraskan urutan pertukaran, bukannya sekadar menunggu untuk naik pangkat.
Alternatif yang disokong enjin
Rd8 h6 Rxb8 Nc8 Nf7+ Kg8 Rxc8 Bxc8 Nd6 Nd3 Nxe8 Bd7 · +2.96 · kedalaman 20
Bd2 Qxe1+ Bxe1 Rxe7 Nf3 Ree8 Qxf4 N4d5 Qxf5 cxb3 Qb1 a4 · +1.93 · kedalaman 20
Nf7+ Kg8 Rd8 Kxf7 Qh5+ Bg6 Qe5 Qf5 Qxb8 Nc8 Rxe8 Kxe8 · +1.47 · kedalaman 20
Langkah 37: Naik pangkat dengan pilihan
Langkah manakah menaikkan pangkat bidak e menjadi menteri? Dalam permainan: e8=Q. e8=Q mewujudkan menteri kedua. Calon yang disimpan turut menyokong kenaikan pangkat menjadi tir dan pengembangan gajah tenang Bd2 dalam ambang latihan. Oleh itu, kenaikan pangkat menjadi menteri ialah jawapan yang disokong, bukan satu-satunya langkah diterima. Permainan yang direkodkan diteruskan dengan langkah kuda dan Bg5 sebelum berakhir.
Alternatif yang disokong enjin
e8=R Nf6 Rxg8+ Nxg8 Bd2 Qg6 Qxg6 hxg6 Bxb4 axb4 bxc4 Nf6 · +5.73 · kedalaman 20
Bd2 Qg6 e8=Q Nf6 Qexg8+ Nxg8 Qxg6 hxg6 Bxb4 axb4 bxc4 Nf6 · +5.70 · kedalaman 20
e8=Q Nf6 Qexg8+ Nxg8 Bd2 Qg6 Qxg6 hxg6 Bxb4 axb4 bxc4 Nf6 · +5.64 · kedalaman 20
Setiap buah mempunyai peranan.
Permainan Ding menentang Duda pada 2018 Olympiad mengubah bidak pusat menjadi kuasa taktikal yang berkekalan. Selepas pecahan pusat, bidak e mencapai baris ketujuh dan menyokong kemasukan tir di d8. Kenaikan pangkat ialah penghujung urutan terselaras, dengan menteri dan kuda membantu bidak bertahan.
Lihat lebih mendalam
Main di papan atau taip langkah anda. Alternatif kuat yang disokong enjin diterima.
Langkah akan datang kekal tersembunyi sehingga anda meneruskan.
Cuba laluan lain.
Pilih detik penting untuk menerokai sambungan sah yang disokong analisis Stockfish yang disimpan.
Nilai penilaian dan asal usul yang mudah diakses
Stockfish 17.1 · 75,000 nod setiap kedudukan; 1,000,000 pada detik penting. Kedalaman sebenar 12–22. Sentibidak positif memihak kepada Putih; nilai mat kekal berasingan. Carian selektif ialah bukti sokongan, bukan pembuktian mutlak.
Muat turun bukti enjin lengkap