공격 · 수비 · 수읽기 · 기물의 협력

두 번째 공격파가 있는 룩 제안

레코는 마셜 어택을 체크와 나이트 위협으로 연결합니다. Vladimir Kramnik 대 Peter Leko, 2004년 10월 7일.

17분 학습고급32수생각할 순간 4개
Peter Leko백 차례
Vladimir Kramnik시작 포지션
← → 수 이동 · F로 뒤집기
합법적인 수만 가능합니다. 복기에서 자유롭게 탐색하세요.
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표준 시작 포지션. 백 차례입니다.

좌우 화살표로 수를 이동하고 Home/End로 처음과 끝에 가며 F로 뒤집으세요. 체스판 없이도 위에 합법적인 수를 입력할 수 있습니다. 체스판에 초점이 있으면 Space로 자동 재생을 시작하거나 멈춥니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 끌어 화살표를 그리세요. 사용자 그림은 교육용 화살표와 별개입니다.

이야기의 시작

모든 기물에는 맡을 역할이 있습니다.

2004 챔피언십 매치 8번째 대국에서 백의 통과 a폰은 승격을 향해 달리고 흑은 킹을 공격합니다. 레코의 비숍, 룩, 퀸, 나이트가 번갈아 위협을 만듭니다. 룩 제안을 다음 체크 수들과 함께 공부한 뒤 전진한 통과폰만으로 결과가 결정되지 않는 이유를 질문하세요.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
대국의 균형 · 백의 관점+0.37
접근성 평가값과 출처 정보

Stockfish 17.1 · 포지션당 75,000노드, 중요한 순간에는 1,000,000. 실제 깊이 12–21. 양수 센티폰은 백에게 유리하며 메이트 평가는 별도입니다. 선택적 탐색은 근거이지 증명이 아닙니다.

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대국 뒤의 이야기

2004 챔피언십 매치 8번째 대국에서 백의 통과 a폰은 승격을 향해 달리고 흑은 킹을 공격합니다. 레코의 비숍, 룩, 퀸, 나이트가 번갈아 위협을 만듭니다. 룩 제안을 다음 체크 수들과 함께 공부한 뒤 전진한 통과폰만으로 결과가 결정되지 않는 이유를 질문하세요.

이 아이디어들을 다음 대국에 적용하세요

  1. 룩을 내놓은 뒤 다음 공격 기물을 계산하세요.
  2. 비숍 수는 대각선으로 퀸을 위협하며 템포를 벌 수 있습니다.
  3. 체크로 나이트를 공격에 투입하면서 다른 표적을 노출시킬 수 있습니다.
  4. 폰을 승격하기 전에 승격 칸이 통제되는지 확인하세요.
해설이 담긴 전체 대국 읽기

결과와 정답이 포함된 전체 기보입니다. 독자적인 해설: chessgames.info. 기보는 아래 출처에서 가져왔습니다.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . c3
8 … d5
9 . exd5
9 … Nxd5
10 . Nxe5
10 … Nxe5
11 . Rxe5
11 … c6
12 . d4
12 … Bd6
13 . Re1
13 … Qh4
14 . g3
14 … Qh3
15 . Re4
15 … g5
16 . Qf1
16 … Qh5
17 . Nd2
17 … Bf5
18 . f3
18 … Nf6
19 . Re1
19 … Rae8
20 . Rxe8
20 … Rxe8
21 . a4
21 … Qg6
22 . axb5
22 … Bd3
23 . Qf2
23 … Re2

23...Re2 수는 퀸을 공격합니다. 기록된 Qxe2 수에는 Bxe2 수로 대응합니다. 백에게 합법적인 퀸 후퇴가 없다는 뜻은 아닙니다. 제안을 대안, 킹의 안전, 통과 a폰과 비교해 검증해야 합니다. 기록된 라인에서 흑은 룩을 내주고 백 퀸을 잡은 뒤 기물을 세려고 멈추지 않고 위협을 계속 만듭니다.

24 . Qxe2
24 … Bxe2
25 . bxa6
25 … Qd3

대국은 25...Qd3 수로 이어져 퀸이 백 킹 가까이 가고 a폰은 계속 전진합니다. 기물 불균형이 이 포지션을 결정한다고 가정하지 마세요. 백은 룩, 소기물, 통과폰을 갖고 흑은 퀸과 활동적인 소기물을 갖습니다. 킹 주변 기물들이 도주 칸에 영향을 줍니다. 퀸 수의 저장된 대안을 비교하고 f2 칸을 통과하는 킹 경로에 대한 응수를 계산하세요. 기록된 승리는 구체적인 후속 수에서 나오는 것이지 모든 퀸 수를 결정적이라고 부른 데서 나오지 않습니다.

26 . Kf2
26 … Bxf3
27 . Nxf3
27 … Ne4+

레코는 27...Ne4+ 수로 이어 가며 나이트를 체크와 함께 공격에 투입합니다. 킹이 움직인 뒤 나이트가 c3 칸에서 잡는 기록된 수에 이어 폰의 되잡기와 c3 칸의 퀸 체크가 나옵니다. 이 순서는 칸의 점유 상태를 바꾸고 a1 칸을 향한 퀸의 경로를 비웁니다. 나이트의 첫 체크만으로 조합 전체를 설명하지 말고 중간 응수들을 계산하세요.

28 . Ke1
28 … Nxc3
29 . bxc3
29 … Qxc3+
30 . Kf2
30 … Qxa1
31 . a7
31 … h6
32 . h4
32 … g4

마지막 기록 수는 f3 나이트를 공격하는 32...g4 수입니다. 백이 기권합니다. a7폰을 따로 평가할 수는 없습니다. a8 칸으로 옮기면 a파일이 비워져 a1 칸의 퀸이 승격한 기물을 잡을 수 있습니다. 한편 g4 수는 백 킹 근처 수비 기물에 새 위협을 만듭니다. PGN에는 체크메이트가 기록되지 않았습니다. 저장된 변형으로 백의 남은 선택을 비교하세요.

결과: 0-1. 기록된 기보는 여기서 끝나며 체크메이트를 뜻하지는 않습니다.

전환점을 깊이 생각하기

23수: 룩 제안 너머까지 계산하기

백이 잡을 수 있는데도 룩은 어떻게 2행에 진입해 f2 칸의 퀸을 공격할 수 있을까요? 실전 수: Re2. 23...Re2 수는 퀸을 공격합니다. 기록된 Qxe2 수에는 Bxe2 수로 대응합니다. 백에게 합법적인 퀸 후퇴가 없다는 뜻은 아닙니다. 제안을 대안, 킹의 안전, 통과 a폰과 비교해 검증해야 합니다. 기록된 라인에서 흑은 룩을 내주고 백 퀸을 잡은 뒤 기물을 세려고 멈추지 않고 위협을 계속 만듭니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Re2 Qxe2 Bxe2 bxa6 Bb8 a7 Bxa7 Rxa7 Nd5 Ra8+ Kg7 Re8 · -0.53 · 깊이 17

axb5 Ne4 Bxe4 fxe4 Nxe4 Qe3 Nf6 Qxg5 Re1+ Kg2 Qxg5 Ra8+ · -0.08 · 깊이 17

cxb5 Bd1 · +0.23 · 깊이 17

25수: 퀸을 킹 근처에 두기

백이 방금 통과폰을 a6 칸으로 전진시켰습니다. 흑은 어떻게 백 킹 근처 위협과 함께 퀸을 활동적인 중앙 칸으로 가져올까요? 실전 수: Qd3. 대국은 25...Qd3 수로 이어져 퀸이 백 킹 가까이 가고 a폰은 계속 전진합니다. 기물 불균형이 이 포지션을 결정한다고 가정하지 마세요. 백은 룩, 소기물, 통과폰을 갖고 흑은 퀸과 활동적인 소기물을 갖습니다. 킹 주변 기물들이 도주 칸에 영향을 줍니다. 퀸 수의 저장된 대안을 비교하고 f2 칸을 통과하는 킹 경로에 대한 응수를 계산하세요. 기록된 승리는 구체적인 후속 수에서 나오는 것이지 모든 퀸 수를 결정적이라고 부른 데서 나오지 않습니다.

엔진이 뒷받침하는 대안

Qd3 Ne4 Nxe4 fxe4 Bb8 e5 Qf5 Bd2 Ba7 e6 fxe6 Re1 · -3.18 · 깊이 20

Bxa6 Rxa6 Qd3 Ra7 Qe3+ Kf1 Be7 Bd1 h5 Ra1 Qe6 Bb3 · -0.81 · 깊이 20

Kg7 · -0.82 · 깊이 20

27수: 다음에 공격할 기물로 체크하기

백이 방금 f3 칸에서 잡았습니다. 어느 나이트 수가 체크하며 c3 칸 폰을 잡을 준비를 할까요? 실전 수: Ne4+. 레코는 27...Ne4+ 수로 이어 가며 나이트를 체크와 함께 공격에 투입합니다. 킹이 움직인 뒤 나이트가 c3 칸에서 잡는 기록된 수에 이어 폰의 되잡기와 c3 칸의 퀸 체크가 나옵니다. 이 순서는 칸의 점유 상태를 바꾸고 a1 칸을 향한 퀸의 경로를 비웁니다. 나이트의 첫 체크만으로 조합 전체를 설명하지 말고 중간 응수들을 계산하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Ne4+ Ke1 Nxc3 bxc3 Qxc3+ Kd1 Qxa1 Kc2 Qxa6 Nxg5 Qe2+ Kb1 · -4.15 · 깊이 21

Ng4+ Ke1 Nxh2 Ne5 Nf3+ Kf2 Nxe5 dxe5 Bc5+ Ke1 Qxg3+ Kd1 · -3.17 · 깊이 21

Kg7 Ke1 Ne4 a7 Nxc3 Ng1 Qxd4 a8=Q Qxg1+ Kd2 Qd4+ Kc2 · -1.13 · 깊이 21

32수: 마지막 수비 기물을 상대로 템포 얻기

백 a폰은 a7 칸에 있지만 흑 퀸은 a1 칸에 있습니다. 어느 폰 전진이 f3 나이트를 공격할까요? 실전 수: g4. 마지막 기록 수는 f3 나이트를 공격하는 32...g4 수입니다. 백이 기권합니다. a7폰을 따로 평가할 수는 없습니다. a8 칸으로 옮기면 a파일이 비워져 a1 칸의 퀸이 승격한 기물을 잡을 수 있습니다. 한편 g4 수는 백 킹 근처 수비 기물에 새 위협을 만듭니다. PGN에는 체크메이트가 기록되지 않았습니다. 저장된 변형으로 백의 남은 선택을 비교하세요.

엔진이 뒷받침하는 대안

Qxa7 hxg5 Qa1 Bxf7+ Kxf7 Bf4 Bxf4 gxf4 Qb2+ Ke3 Qc3+ Kf2 · -4.88 · 깊이 21

gxh4 gxh4 Kg7 Ne5 Qxa7 Nxf7 Qxd4+ Be3 Qxh4+ Ke2 Qg4+ Kd3 · -4.42 · 깊이 20

Kg7 hxg5 hxg5 Bxg5 Qxa7 Bf4 Bxf4 gxf4 Qa3 Bc4 Qb2+ Be2 · -3.69 · 깊이 20

g4 Ng1 Qxa7 Ne2 h5 Bc4 Qa4 Bd3 Qd1 Bc4 Qc2 Ba6 · -5.06 · 깊이 23

서로 이어지는 아이디어

통과폰도 여전히 지원이 필요합니다

크람니크의 a폰은 8번째 대국에서 a7 칸에 도착하지만 승격 칸은 여전히 통제됩니다. 14번째 대국의 b6 전진과 비교해 폰이 무엇을 제한하고 어떤 기물이 전진을 지원할 수 있는지 찾으세요.

「킹도 일에 합류합니다」에서 연습하기 →

대국을 나누세요.

좋은 아이디어는 함께 나누면 더 좋습니다.

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