PERTAHANAN · STRATEGI · PUNGKASAN PARTAI

Nyederhanakaké kanthi aktif njaga imbangan

Aronian ngadhepi tekanan tengah lan tekan pungkasan partai jaran imbang. Magnus Carlsen nglawan Levon Aronian, 24 Maret 2013.

Sinau 17 menitMadya41 lampah4 wektu kanggo mikir
Levon AronianGilirane putih
Magnus CarlsenPosisi wiwitan
← → lampah · F kanggo malik
Mung lampah sah. Jelajahana kanthi bébas ing Puter maneh.
Wacanen posisi iki lan pitulungan keyboard

Posisi wiwitan baku. Gilirane Putih.

Gunakna panah kiwa/tengen kanggo lampah, Home/End kanggo wiwitan/pungkasan, F kanggo malik. Lebokna lampah sah ing ndhuwur tanpa nganggo papan. Spasi miwiti utawa mandhegaké puter otomatis nalika papan fokus. Gambar panah kanthi seret-tengen; gambar pangguna kapisah saka panah piwulang.

CRITA DIWIWITI

Saben wiji nduwèni peran.

Partai Kandidat 2013 remis iki migunani kanggo sinau pertahanan aktif tanpa taktik pungkasan dramatis. Aronian nantang tengah nalika ratu adhep-adhepan ing diagonal, banjur njaga bèntèng aktif ing pungkasan partai. Ijol-ijolan bèntèng pungkasan nggawa posisi jaran imbang; piwulang takon ijol-ijolan endi sing njaga keaktifan tinimbang janji menang dipeksa.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
IMBANGAN PARTAI · SAKA SISIHE PUTIH+0.37
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–26. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.

Undhuh bukti mesin lengkap

Crita ing mburiné partai

Partai Kandidat 2013 remis iki migunani kanggo sinau pertahanan aktif tanpa taktik pungkasan dramatis. Aronian nantang tengah nalika ratu adhep-adhepan ing diagonal, banjur njaga bèntèng aktif ing pungkasan partai. Ijol-ijolan bèntèng pungkasan nggawa posisi jaran imbang; piwulang takon ijol-ijolan endi sing njaga keaktifan tinimbang janji menang dipeksa.

Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure

  1. Gebrakan tengah bisa mbukak ijol-ijolan ratu.
  2. Dandanana jaran kanthi tempo marang gajah.
  3. Aktifna raja nalika ratu wis ora ana.
  4. Pikirna susunan pion asilé sadurunge ngijolaké bèntèng pungkasan.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan

Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.

1 . c4
1 … Nf6
2 . Nf3
2 … e6
3 . g3
3 … d5
4 . Bg2
4 … Be7
5 . d4
5 … O-O
6 . O-O
6 … dxc4
7 . Qc2
7 … a6
8 . Qxc4
8 … b5
9 . Qc2
9 … Bb7
10 . Bd2
10 … Bd6
11 . a3
11 … Nbd7
12 . b4
12 … Ra7
13 . Nc3
13 … Qa8
14 . Nh4
14 … Bxg2
15 . Nxg2
15 … c6
16 . Rac1
16 … a5
17 . Ne4
17 … Nxe4
18 . Qxe4
18 … Rc8
19 . Nf4
19 … axb4
20 . Bxb4
20 … c5

c5 nantang tengah lan mbukak ijol-ijolan ratu. Putih njupuk ing a8, Ireng njupuk bali nganggo bèntèng saka a7 lan pion tengah diijolaké. Panyederhanaan njaga petak aktif wiji Ireng. Iki siji dalan sing didhukung antarane calon sing disimpen, dudu pratelan yèn saben ijol-ijolan ratu langsung aman.

21 . Qxa8
21 … Raxa8
22 . dxc5
22 … Bxc5
23 . Nd3

Nd3 ndandani jaran nalika nyerang gajah. Ireng munduraké gajah menyang f8, lan sapasang bèntèng diijolaké ing c8. Putih banjur nganggo lajur-b kanggo mbalèkaké pion. Keaktifan loro sisih luwih penting tinimbang siji tempo: tlusurana lajur sing kasedhiya lan sasaran pion sawisé saben ijol-ijolan.

23 … Bf8
24 . Rxc8
24 … Rxc8
25 . Rb1
25 … Ra8
26 . Bxf8
26 … Kxf8
27 . Rxb5
27 … Rxa3
28 . g4
28 … h6
29 . h4
29 … Ra2
30 . Kf1
30 … Ra1+
31 . Kg2
31 … Ra2
32 . Kf3
32 … Ra3
33 . Kg3
33 … Ra2
34 . e3
34 … Rd2
35 . Nf4
35 … g6
36 . g5
36 … hxg5
37 . hxg5
37 … Ke7

Ke7 nggawa raja Ireng menyang pungkasan partai. Bèntèng tetep aktif ing larik kapindho nalika jaran mbantu njaga petak tengah. Putih bisa ngrembaka nganggo e4 lan f3, mula Ireng perlu kerja bareng aktif tinimbang njaga saben pion kanthi pasif. Garis sing disimpen njaga taksiran cedhak imbang.

38 . e4
38 … Rc2
39 . f3
39 … Rc5

Rc5 nawakaké ijol-ijolan bèntèng sing didhukung. Putih njupuk ing c5 lan jaran Ireng njupuk bali. Partai cathetan rampung remis sawisé lampah jaran Putih sabanjure. Bandhingna keaktifan raja, jaran lan pion asilé; nilai mesin cedhak nol iku bukti panyengkuyung, dudu bukti matematis remis.

40 . Rxc5
40 … Nxc5
41 . Ng2

Asil: 1/2-1/2. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.

Pikirna wektu owah arah

Lampah 20: Bukak diagonal ratu

Pion maju endi sing ngosongaké c6 ing antarane ratu ing a8 lan e4? Ing partai: c5. c5 nantang tengah lan mbukak ijol-ijolan ratu. Putih njupuk ing a8, Ireng njupuk bali nganggo bèntèng saka a7 lan pion tengah diijolaké. Panyederhanaan njaga petak aktif wiji Ireng. Iki siji dalan sing didhukung antarane calon sing disimpen, dudu pratelan yèn saben ijol-ijolan ratu langsung aman.

Alternatif sing didhukung mesin

Bxb4 axb4 Nf6 Qf3 Ra4 Nd3 Nd5 Ne5 Qb7 Nd3 · +0.00 · jeroné 19

Nf6 Qf3 Bxb4 axb4 h6 Nd3 Ra3 Rc5 Nd5 Qe4 Nf6 Qf4 · +0.03 · jeroné 19

Bxf4 Qxf4 · +0.11 · jeroné 19

c5 Qxa8 · +0.06 · jeroné 26

Lampah 23: Dandanana jaran kanthi tempo

Lampah jaran endi sing nyerang gajah ing c5? Ing partai: Nd3. Nd3 ndandani jaran nalika nyerang gajah. Ireng munduraké gajah menyang f8, lan sapasang bèntèng diijolaké ing c8. Putih banjur nganggo lajur-b kanggo mbalèkaké pion. Keaktifan loro sisih luwih penting tinimbang siji tempo: tlusurana lajur sing kasedhiya lan sasaran pion sawisé saben ijol-ijolan.

Alternatif sing didhukung mesin

Rfd1 Bxb4 · +0.08 · jeroné 21

Bxc5 Nxc5 Rb1 Ne4 Rxb5 Rxa3 Rb2 h6 Nd3 Raa8 Kg2 g6 · +0.02 · jeroné 20

Rb1 Nb6 Nd3 Bxb4 Rxb4 Nd5 Rxb5 Rxa3 Rfb1 Raa8 Rb7 h6 · +0.00 · jeroné 20

Nd3 Bxb4 axb4 Rc4 Ra1 Ra4 Rad1 Ra8 · +0.00 · jeroné 31

Lampah 37: Gawanen raja maju

Lampah raja saka f8 endi sing ngaktifaké menyang tengah? Ing partai: Ke7. Ke7 nggawa raja Ireng menyang pungkasan partai. Bèntèng tetep aktif ing larik kapindho nalika jaran mbantu njaga petak tengah. Putih bisa ngrembaka nganggo e4 lan f3, mula Ireng perlu kerja bareng aktif tinimbang njaga saben pion kanthi pasif. Garis sing disimpen njaga taksiran cedhak imbang.

Alternatif sing didhukung mesin

Ke7 Ra5 Nb6 Ra7+ Ke8 Ra6 Nd7 f3 Rd1 Kf2 Ne5 Nh3 · +0.01 · jeroné 21

Ke8 f3 Ke7 Rb7 Kd6 Ra7 Rd1 Nh3 Rd3 Nf2 Rxe3 Ne4+ · +0.02 · jeroné 21

Rd6 Ne2 Rb6 Ra5 Rc6 Nd4 Rc5 Rxc5 Nxc5 f4 e5 fxe5 · +0.07 · jeroné 20

Lampah 39: Tawarna ijol-ijolan bèntèng sing didhukung

Lampah bèntèng endi sing nyerang bèntèng Putih ing b5 lan didhukung jaran saka d7? Ing partai: Rc5. Rc5 nawakaké ijol-ijolan bèntèng sing didhukung. Putih njupuk ing c5 lan jaran Ireng njupuk bali. Partai cathetan rampung remis sawisé lampah jaran Putih sabanjure. Bandhingna keaktifan raja, jaran lan pion asilé; nilai mesin cedhak nol iku bukti panyengkuyung, dudu bukti matematis remis.

Alternatif sing didhukung mesin

Rc5 Rxc5 Nxc5 Nh3 e5 Nf2 Ne6 Nd3 Kd6 Kg4 Nd4 Kg3 · +0.00 · jeroné 26

Rc3 Ra5 Rc5 Rxc5 Nxc5 Nh3 e5 Nf2 Ne6 Nd3 Kd6 Kg4 · +0.00 · jeroné 26

Nc5 Nh3 Nd3 Rb7+ Kf8 Nf4 Nc5 Ra7 Rc3 Kf2 Rc2+ · +0.00 · jeroné 25

GAGASAN SING GANDHÈNG

Gunakna keaktifan kanggo njaga imbangan

Bèntèng aktif Aronian mbantu tekan pungkasan partai jaran imbang. Bandhingna sekak kanthi tujuan Capablanca lan takona panyederhanaan endi sing njaga wiji penjaga tetep migunani.

Coba ing «Seni nahan» →

Terusna partai marang liyane.

Gagasan apik luwih apik manèh yèn dienggo bareng.

Gambar posisi diundhuh minangka SVG. Pranala pas nganggo variasi sing disimpen lan disahaké. Pranala panjelajahan sing durung disimpen bali menyang posisi partai utama.