STRATEGI · AKTIVITAS BENTENG · KOORDINASI

Aktivitas setelah menteri ditukar

Karpov memakai lajur terbuka dan gajah terkoordinasi. Anatoly Karpov melawan Garry Kasparov, 1984.

Belajar 16 menitLanjutan31 langkah4 momen untuk berpikir
Garry KasparovGiliran putih
Anatoly KarpovPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Dalam partai ketiga pertandingan kejuaraan 1984, pertukaran menteri awal meninggalkan posisi yang tetap menuntut perhitungan tepat. Benteng Karpov mengambil petak pusat dan gajah memperoleh diagonal berguna. Pelajari manuver gajah yang dimainkan bersama perbaikan benteng sebelumnya yang disukai analisis tersimpan.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 13–19. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Dalam partai ketiga pertandingan kejuaraan 1984, pertukaran menteri awal meninggalkan posisi yang tetap menuntut perhitungan tepat. Benteng Karpov mengambil petak pusat dan gajah memperoleh diagonal berguna. Pelajari manuver gajah yang dimainkan bersama perbaikan benteng sebelumnya yang disukai analisis tersimpan.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Pertukaran menteri tidak menghilangkan ancaman taktis.
  2. Makan pion pusat hanya setelah memeriksa petak mundur benteng.
  3. Bandingkan perbaikan gajah dengan melibatkan benteng yang tersisa.
  4. Serangan akhir dapat tumbuh dari penguasaan lajur terbuka sebelumnya.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nc6
5 . Nb5
5 … d6
6 . c4
6 … Nf6
7 . N1c3
7 … a6
8 . Na3
8 … Be7
9 . Be2
9 … O-O
10 . O-O
10 … b6
11 . Be3
11 … Bb7
12 . Qb3
12 … Na5
13 . Qxb6
13 … Nxe4
14 . Nxe4
14 … Bxe4
15 . Qxd8
15 … Bxd8
16 . Rad1
16 … d5
17 . f3
17 … Bf5
18 . cxd5
18 … exd5
19 . Rxd5

Rxd5 memenangkan pion pusat sambil mempertahankan benteng aktif. Serangan gajah dalam partai mengirim benteng ke d6 sebelum memakan di a6. Ini pilihan konkret, bukan izin mengambil pion apa pun dengan benteng. Periksa serangan gajah dan lajur yang tersedia sebelum membandingkan alternatif tersimpan.

19 … Be6
20 . Rd6
20 … Bxa2
21 . Rxa6
21 … Rb8
22 . Bc5

Partai berlanjut dengan Bc5, tetapi pencarian tersimpan lebih menyukai perbaikan benteng dengan Rd1 terlebih dahulu. Langkah gajah memiliki tujuan alami, tetapi urutan perbaikan penting. Bandingkan pengaktifan benteng langsung dengan manuver gajah yang dimainkan, lalu ikuti bagaimana Putih akhirnya memakai lajur d kemudian dalam partai. Latihan meminta pilihan tersimpan yang lebih kuat, bukan klaim bahwa pemenang partai selalu memainkan langkah terbaik.

22 … Re8
23 . Bb5
23 … Re6
24 . b4
24 … Nb7
25 . Bf2
25 … Be7
26 . Nc2
26 … Bd5
27 . Rd1

Rd1 memberi benteng yang tersisa lajur aktif. Gajah dan kuda Putih membatasi beberapa pilihan bertahan Hitam. Benteng kemudian mencapai d7 sementara benteng lainnya ditukar. Bandingkan petak masuk dan dukungan gajah sebelum menilai keseimbangan materi yang dihasilkan.

27 … Bb3
28 . Rd7
28 … Rd8
29 . Rxe6
29 … Rxd7
30 . Re1
30 … Rc7
31 . Bb6

Bb6 menyerang benteng di c7 sementara buah Putih yang tersisa tetap terkoordinasi. Langkah gajah yang berguna dapat berasal dari penguasaan lajur dan pertukaran sebelumnya. Daftarkan balasan benteng Hitam yang sah dan petak yang dikuasai gajah serta kuda Putih setelah setiap balasan. Partai berakhir dengan menyerah di sini; kelanjutan tersimpan terpisah dari catatan partai.

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 19: Makan dan pertahankan benteng aktif

Pemakanan yang dilakukan oleh benteng mana yang menyingkirkan pion Hitam di d5? Dalam partai: Rxd5. Rxd5 memenangkan pion pusat sambil mempertahankan benteng aktif. Serangan gajah dalam partai mengirim benteng ke d6 sebelum memakan di a6. Ini pilihan konkret, bukan izin mengambil pion apa pun dengan benteng. Periksa serangan gajah dan lajur yang tersedia sebelum membandingkan alternatif tersimpan.

Alternatif yang didukung mesin

Rxd5 Be6 Rd6 Be7 Rxa6 Rxa6 Bxa6 Bxa2 Rc1 Be6 Rc2 Ra8 · +0.47 · kedalaman 19

Rfe1 Be6 · +0.17 · kedalaman 19

Bf2 Re8 · +0.21 · kedalaman 18

Langkah 22: Bandingkan urutan perbaikan

Sebelum memindahkan gajah dari e3, bagaimana Putih dapat membawa benteng dari f1 ke lajur pusat yang terbuka? Dalam partai: Bc5. Partai berlanjut dengan Bc5, tetapi pencarian tersimpan lebih menyukai perbaikan benteng dengan Rd1 terlebih dahulu. Langkah gajah memiliki tujuan alami, tetapi urutan perbaikan penting. Bandingkan pengaktifan benteng langsung dengan manuver gajah yang dimainkan, lalu ikuti bagaimana Putih akhirnya memakai lajur d kemudian dalam partai. Latihan meminta pilihan tersimpan yang lebih kuat, bukan klaim bahwa pemenang partai selalu memainkan langkah terbaik.

Alternatif yang didukung mesin

Rd1 Re8 Bf4 Ra8 Rxa8 Bb6+ Kf1 Rxa8 Ra1 Bb3 Nc4 Bxc4 · +1.90 · kedalaman 18

Bd3 Re8 Bf4 Rb7 Rc1 g5 Bb5 Rxb5 Nxb5 gxf4 Nd6 Rf8 · +0.99 · kedalaman 18

Bc5 Re8 Bb5 Re6 b4 Nb7 Bf2 Rxa6 Bxa6 Be7 Nc2 Nd8 · +0.93 · kedalaman 18

Langkah 27: Libatkan benteng lainnya

Langkah mana yang mengaktifkan benteng dari f1 di lajur d dalam posisi partai? Dalam partai: Rd1. Rd1 memberi benteng yang tersisa lajur aktif. Gajah dan kuda Putih membatasi beberapa pilihan bertahan Hitam. Benteng kemudian mencapai d7 sementara benteng lainnya ditukar. Bandingkan petak masuk dan dukungan gajah sebelum menilai keseimbangan materi yang dihasilkan.

Alternatif yang didukung mesin

Rd1 Rxa6 Bxa6 Be6 Nd4 Bd7 Bg3 Nd6 b5 Ra8 Nc6 Bxc6 · +2.21 · kedalaman 19

Rb1 Nd6 Bf1 Nb5 Ra5 Nc3 Rc1 g6 b5 Ne2+ Bxe2 Rxe2 · +1.53 · kedalaman 18

Bd3 Rxa6 Bxa6 Bf8 Rb1 Nd6 Nd4 Ba2 Rb2 Bc4 Nc6 Re8 · +1.31 · kedalaman 18

Langkah 31: Serang benteng dengan gajah

Benteng Hitam berada di c7. Langkah gajah dari f2 mana yang menyerangnya? Dalam partai: Bb6. Bb6 menyerang benteng di c7 sementara buah Putih yang tersisa tetap terkoordinasi. Langkah gajah yang berguna dapat berasal dari penguasaan lajur dan pertukaran sebelumnya. Daftarkan balasan benteng Hitam yang sah dan petak yang dikuasai gajah serta kuda Putih setelah setiap balasan. Partai berakhir dengan menyerah di sini; kelanjutan tersimpan terpisah dari catatan partai.

Alternatif yang didukung mesin

Bb6 · +4.70 · kedalaman 18

Bg3 Nd6 Nd4 Be6 Bf1 Rc3 b5 Nc4 Nxe6 fxe6 Bf2 Nd2 · +3.03 · kedalaman 18

Nd4 Be6 Nxe6 fxe6 Rb1 Rc2 Bf1 Kf7 h4 Rc3 b5 Bd6 · +2.74 · kedalaman 18

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Gajah dapat membentuk tugas benteng

Gajah Karpov menyerang serta membatasi benteng setelah pertukaran menteri. Bandingkan gajah yang menghalangi lajur benteng melawan Unzicker dan daftarkan langkah yang hilang bagi pihak bertahan dalam setiap posisi.

Coba di «Satu sayap dahulu, lalu sayap lainnya» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.