गणना · मोहरों का तालमेल · अंतिम खेल

सापेक्ष पिन से वज़ीर द्वारा लेना सफल होता है

क्रश मोहरों के अनुकूल हिसाब के साथ वज़ीर बदलती हैं। Irina Krush बनाम Pia Cramling, 16 नवंबर 2012।

16 मिनट का अध्ययनमध्यम29 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Pia Cramlingसफ़ेद पक्ष की चाल
Irina Krushशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

क्रामलिंग के साथ क्रश की 2012 की विश्व चैंपियनशिप बाज़ी सापेक्ष पिन का स्पष्ट उदाहरण देती है। ऊँट की नज़र e6-प्यादे से होकर c8 के वज़ीर की ओर है। काला ऊँट e7 छोड़े तो सफ़ेद पक्ष वज़ीर से हाथी ले सकता है, क्योंकि प्यादे से वापस मारने पर पीछे का वज़ीर खुल जाता है। बना एंडगेम सफ़ेद हाथियों को सक्रिय रखता है।

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बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 13–20। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

क्रामलिंग के साथ क्रश की 2012 की विश्व चैंपियनशिप बाज़ी सापेक्ष पिन का स्पष्ट उदाहरण देती है। ऊँट की नज़र e6-प्यादे से होकर c8 के वज़ीर की ओर है। काला ऊँट e7 छोड़े तो सफ़ेद पक्ष वज़ीर से हाथी ले सकता है, क्योंकि प्यादे से वापस मारने पर पीछे का वज़ीर खुल जाता है। बना एंडगेम सफ़ेद हाथियों को सक्रिय रखता है।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. सामरिक अवसर आने से पहले घोड़ा सुधारें।
  2. वज़ीर से पिन हुआ प्यादा वैध रूप से चल सकता है, लेकिन मोहरों का नुक़सान हो सकता है।
  3. वज़ीर की पेशकश ख़ारिज करने से पहले मारों का पूरा क्रम गिनें।
  4. एक्सचेंज की बढ़त पाने के बाद हाथियों को सक्रिय रखें।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . c4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nf6
3 . g3
3 … b6
4 . Bg2
4 … Bb7
5 . O-O
5 … e6
6 . Nc3
6 … Be7
7 . d4
7 … cxd4
8 . Qxd4
8 … d6
9 . Bg5
9 … a6
10 . Bxf6
10 … Bxf6
11 . Qf4
11 … Ra7
12 . Rfd1
12 … Be7
13 . Ne4
13 … Bxe4
14 . Qxe4
14 … O-O
15 . Nd4

Nd4 घोड़े को केंद्र में लाती है। फिर सफ़ेद पक्ष d-फ़ाइल पर हाथियों की व्यवस्था करता है। स्थिति सुधारने के कई समर्थित तरीकों में यह एक है; इसका उद्देश्य तालमेल है, तुरंत बाध्यकारी जीत नहीं। बाद का सामरिक अवसर काले मोहरों के खाने बदलने के बाद ही आता है।

15 … Rc7
16 . Rd2
16 … Qc8
17 . b3
17 … Re8
18 . Rad1
18 … Rc5
19 . a4
19 … d5
20 . cxd5
20 … Rxd5
21 . Bh3

Bh3 e6-प्यादे को ऊँट और काले वज़ीर के बीच रखती है। यह सापेक्ष पिन है: प्यादा कानूनी रूप से चल सकता है, क्योंकि उसके पीछे राजा के बजाय वज़ीर है। काला ऊँट e7 से f6 चले तो d5 का हाथी सामरिक निशाना बनता है। मार चुनने से पहले नई स्थिति जाँचें।

21 … Bf6
22 . Qxd5

Qxd5 सापेक्ष पिन से अनुकूल अदला-बदली का क्रम शुरू करती है। काले पक्ष का प्यादा वज़ीर मारता है, सफ़ेद ऊँट c8 का वज़ीर लेता है और काला हाथी उस ऊँट को वापस मारता है। दोनों वज़ीर और सफ़ेद ऊँट हट गए हैं, लेकिन काले पक्ष ने एक हाथी भी खोया है। सफ़ेद पक्ष के दो हाथी और एक घोड़ा, हाथी, ऊँट और घोड़े के सामने हैं: एक एक्सचेंज की बढ़त।

22 … exd5
23 . Bxc8
23 … Rxc8
24 . Rc2
24 … Re8
25 . Rc7

Rc7 हाथी को सातवीं पंक्ति पर लाती है। काला पक्ष b5 से वज़ीर की तरफ़ जवाबी खेल पैदा करता है। सफ़ेद पक्ष केंद्र मज़बूत करता है और घोड़े को सुधारने से पहले सक्रिय हाथी को b7 पर ले जाता है। मोहरों की बढ़त तालमेल की ज़रूरत ख़त्म नहीं करती; बचे हुए ऊँट और घोड़े पर नज़र रखते हुए हाथियों को उपयोगी रखें।

25 … b5
26 . e3
26 … Be5
27 . Rb7
27 … bxa4
28 . bxa4
28 … g6
29 . Nf3

परिणाम: 1-0। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 15: घोड़े के लिए केंद्रीय खाना चुनें

f3 से घोड़े की कौन-सी चाल उसे d4 पर रखती है? मूल बाज़ी में: Nd4। Nd4 घोड़े को केंद्र में लाती है। फिर सफ़ेद पक्ष d-फ़ाइल पर हाथियों की व्यवस्था करता है। स्थिति सुधारने के कई समर्थित तरीकों में यह एक है; इसका उद्देश्य तालमेल है, तुरंत बाध्यकारी जीत नहीं। बाद का सामरिक अवसर काले मोहरों के खाने बदलने के बाद ही आता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

h4 Rc7 b3 Nd7 Nd4 Qc8 Nc6 Bf6 Rab1 Ne5 Nxe5 dxe5 · +0.31 · गहराई 19

Rac1 h6 b3 Qc8 Nd4 Rc7 Rc2 Re8 h4 Bf8 Rdd2 Nd7 · +0.25 · गहराई 19

b3 b5 · +0.22 · गहराई 19

Nd4 Qc8 b3 Rd8 Qe3 Bf6 Rd2 Qc5 Rad1 Qe5 Qxe5 dxe5 · +0.26 · गहराई 23

चाल 21: सापेक्ष पिन बनाएँ

ऊँट की कौन-सी चाल e6 के प्यादे और c8 के वज़ीर की सीध में आती है? मूल बाज़ी में: Bh3। Bh3 e6-प्यादे को ऊँट और काले वज़ीर के बीच रखती है। यह सापेक्ष पिन है: प्यादा कानूनी रूप से चल सकता है, क्योंकि उसके पीछे राजा के बजाय वज़ीर है। काला ऊँट e7 से f6 चले तो d5 का हाथी सामरिक निशाना बनता है। मार चुनने से पहले नई स्थिति जाँचें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Qb1 Rd7 b4 Red8 e3 Qc3 b5 axb5 axb5 Qb4 Rb2 Qc5 · +0.38 · गहराई 17

e3 Red8 Bf1 Bc5 h4 R5d6 Bc4 Bxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 Rxd4 · +0.34 · गहराई 17

h4 a5 · +0.23 · गहराई 17

Bh3 Red8 · +0.15 · गहराई 23

चाल 22: पूरी अदला-बदली गिनें

वज़ीर की कौन-सी मार d5 का हाथी लेती है? मूल बाज़ी में: Qxd5। Qxd5 सापेक्ष पिन से अनुकूल अदला-बदली का क्रम शुरू करती है। काले पक्ष का प्यादा वज़ीर मारता है, सफ़ेद ऊँट c8 का वज़ीर लेता है और काला हाथी उस ऊँट को वापस मारता है। दोनों वज़ीर और सफ़ेद ऊँट हट गए हैं, लेकिन काले पक्ष ने एक हाथी भी खोया है। सफ़ेद पक्ष के दो हाथी और एक घोड़ा, हाथी, ऊँट और घोड़े के सामने हैं: एक एक्सचेंज की बढ़त।

इंजन से समर्थित विकल्प

Qxd5 exd5 Bxc8 Rxc8 Nf5 g6 Ne3 d4 Nd5 Nd7 Rxd4 Kg7 · +4.89 · गहराई 20

Bf1 Nd7 e3 a5 Bd3 Nf8 Rc2 Qb8 Bc4 Rdd8 Kg2 Bxd4 · +0.25 · गहराई 20

e3 Red8 Bf1 g6 b4 Qc3 b5 a5 Qf4 Kg7 Qf3 Bxd4 · +0.25 · गहराई 20

चाल 25: हाथियों को सक्रिय रखें

हाथी की कौन-सी चाल c2 से सातवीं पंक्ति में प्रवेश करती है? मूल बाज़ी में: Rc7। Rc7 हाथी को सातवीं पंक्ति पर लाती है। काला पक्ष b5 से वज़ीर की तरफ़ जवाबी खेल पैदा करता है। सफ़ेद पक्ष केंद्र मज़बूत करता है और घोड़े को सुधारने से पहले सक्रिय हाथी को b7 पर ले जाता है। मोहरों की बढ़त तालमेल की ज़रूरत ख़त्म नहीं करती; बचे हुए ऊँट और घोड़े पर नज़र रखते हुए हाथियों को उपयोगी रखें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Nc6 Nxc6 Rxc6 h6 Rxd5 Rxe2 Rxb6 Bc3 Rb8+ Kh7 Rb7 Bf6 · +5.03 · गहराई 20

Nf5 Rd8 Rdc1 Nd7 Rc8 Nc5 Rxd8+ Bxd8 b4 Ne6 Rc8 Kf8 · +4.86 · गहराई 20

Rc7 Be7 Nf3 a5 Rxd5 Bc5 e3 h6 Rcxc5 bxc5 Rxc5 Nd7 · +4.81 · गहराई 20

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