आक्रमण · बचाव · गणना · ड्रॉ बाज़ियाँ

शहें जारी रखने वाली हाथी की पेशकश

चिबुरदानीद्ज़े के विरुद्ध कोस्तेनियुक सक्रिय साधन खोजती हैं। Alexandra Kosteniuk बनाम Maia Chiburdanidze, 28 अक्टूबर 2004।

18 मिनट का अध्ययनउन्नत39 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Maia Chiburdanidzeसफ़ेद पक्ष की चाल
Alexandra Kosteniukशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

2004 Olympiad की इस ड्रॉ बाज़ी में दोनों राजाओं पर हमले और मोहरा-संतुलन बहुत बदलने वाला क्रम है। कोस्तेनियुक h-प्यादा बढ़ाती हैं और शह के साथ मार का रास्ता पाने के लिए हाथी पेश करती हैं। बनी वज़ीर बनाम हाथियों की स्थिति सक्रिय बचाव का पाठ है, मोहरों की गिनती से समझाई जीत नहीं।

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बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 12–24। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

2004 Olympiad की इस ड्रॉ बाज़ी में दोनों राजाओं पर हमले और मोहरा-संतुलन बहुत बदलने वाला क्रम है। कोस्तेनियुक h-प्यादा बढ़ाती हैं और शह के साथ मार का रास्ता पाने के लिए हाथी पेश करती हैं। बनी वज़ीर बनाम हाथियों की स्थिति सक्रिय बचाव का पाठ है, मोहरों की गिनती से समझाई जीत नहीं।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. सीधे हमले में जुड़ने से पहले हाथी प्यादे के ब्रेक को सहारा दे सकता है।
  2. मोहरा खोने पर राजा के ख़िलाफ़ बाध्यकारी ख़तरे खोजें।
  3. हाथी की पेशकश की गणना अगली शह देने वाली मार तक करें।
  4. वज़ीर और दो हाथियों की तुलना सक्रियता और राजा की सुरक्षा के आधार पर करनी चाहिए।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . e4
1 … c6
2 . d4
2 … d5
3 . Nd2
3 … dxe4
4 . Nxe4
4 … Bf5
5 . Ng3
5 … Bg6
6 . h4
6 … h6
7 . Nf3
7 … Nd7
8 . h5
8 … Bh7
9 . Bd3
9 … Bxd3
10 . Qxd3
10 … e6
11 . Bf4
11 … Ngf6
12 . O-O-O
12 … Qa5
13 . Kb1
13 … Be7
14 . Ne5
14 … O-O
15 . Ne4
15 … Rad8
16 . Nxf6+
16 … Nxf6
17 . Qg3
17 … Ne4
18 . Qe3
18 … Nd6
19 . g4
19 … Qd5
20 . Rhg1

Rhg1 सफ़ेद पक्ष के राजा की तरफ़ के प्यादों के खेल को सहारा देती है। काले पक्ष के पास वज़ीर की तरफ़ और केंद्र में जवाबी खेल है, इसलिए हाथी की चाल हमले का केवल एक हिस्सा है। राजा के ख़िलाफ़ ख़तरों को आँकने से पहले ऊँटों की अदला-बदली और वज़ीर का रास्ता देखें। अंतिम परिणाम यह स्थापित नहीं करता कि हमले की हर चाल वस्तुनिष्ठ रूप से सबसे मज़बूत थी।

20 … b5
21 . g5
21 … hxg5
22 . Bxg5
22 … Nf5
23 . Qf4
23 … Bxg5
24 . Qxg5
24 … f6
25 . Qg6
25 … fxe5
26 . h6

h6 घोड़ा खोने के बाद राजा के पास ठोस ख़तरा रखती है। वज़ीर और हाथियों को प्यादे के साथ तालमेल करना होगा। काले पक्ष के पास बचाव के साधन और केंद्रीय पास्ड प्यादा है, इसलिए यह गणना का अभ्यास है, बाध्यकारी जीत का दावा नहीं। तुलना करें कि हाथी तीसरी पंक्ति पर कैसे शामिल हो सकता है और g7 पर प्यादे की मार के बाद क्या होता है।

26 … Rd7
27 . Rd3
27 … exd4
28 . Rh3
28 … Qe5
29 . Qh7+
29 … Kf7
30 . hxg7
30 … Nxg7
31 . Rh5

Rh5 वज़ीर पर हमला करती है और बाध्यकारी क्रम के हिस्से के रूप में हाथी पेश करती है। मूल वज़ीर से मारने के बाद हाथी की शह और h5 पर वज़ीर से वापस मारना आता है। उन चालों को फिर बनाने के बाद ही मोहरे गिनें। क्रम मोहरा-संतुलन बदलता है, लेकिन काले पक्ष के सक्रिय हाथी और आगे की शहों का जवाब देने वाला राजा बचते हैं।

31 … Qxh5
32 . Rxg7+

Rxg7+ सफ़ेद पक्ष के h5 पर वज़ीर वापस मारने से पहले राजा को जवाब देने पर मजबूर करती है। काला राजा शह देते हाथी को सीधे नहीं मार सकता, क्योंकि उसे वज़ीर सुरक्षित करता है। दर्ज लाइन में राजा चलता है और मोहरों का संतुलन फिर बदलता है। सफ़ेद पक्ष वज़ीर की सक्रिय शहें जारी रखता है; अंत में सहमति से हुआ ड्रॉ तीन बार स्थिति दोहराने का प्रमाण नहीं बताया गया है।

32 … Kf6
33 . Qxh5
33 … Kxg7
34 . Qg4+
34 … Kf7
35 . Qh5+
35 … Kf6
36 . b4
36 … Rd5
37 . Qh4+
37 … Kg6
38 . Qg3+
38 … Kf6
39 . Qh4+

परिणाम: 1/2-1/2। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 20: प्यादे की तोड़ को सहारा दें

कौन-सी चाल h1 वाले हाथी को g4-प्यादे के पीछे लाती है? मूल बाज़ी में: Rhg1। Rhg1 सफ़ेद पक्ष के राजा की तरफ़ के प्यादों के खेल को सहारा देती है। काले पक्ष के पास वज़ीर की तरफ़ और केंद्र में जवाबी खेल है, इसलिए हाथी की चाल हमले का केवल एक हिस्सा है। राजा के ख़िलाफ़ ख़तरों को आँकने से पहले ऊँटों की अदला-बदली और वज़ीर का रास्ता देखें। अंतिम परिणाम यह स्थापित नहीं करता कि हमले की हर चाल वस्तुनिष्ठ रूप से सबसे मज़बूत थी।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rhg1 Rfe8 a3 f6 Rge1 Bf8 Ng6 Nc4 Qc3 a5 Bc1 a4 · +1.06 · गहराई 18

a3 b5 Rhg1 a5 Bxh6 gxh6 Qxh6 c5 f4 · +1.14 · गहराई 17

Qc1 Nc4 g5 Bxg5 Bxg5 hxg5 Nxc4 Qxc4 Qxg5 Qd5 Qg3 Kh8 · +1.00 · गहराई 17

चाल 26: मोहरों के नुकसान के बावजूद अगला ख़तरा बनाएँ

सफ़ेद घोड़ा मारा जा चुका है। h-प्यादे की कौन-सी बढ़त g7 के ख़िलाफ़ ख़तरा बनाती है? मूल बाज़ी में: h6। h6 घोड़ा खोने के बाद राजा के पास ठोस ख़तरा रखती है। वज़ीर और हाथियों को प्यादे के साथ तालमेल करना होगा। काले पक्ष के पास बचाव के साधन और केंद्रीय पास्ड प्यादा है, इसलिए यह गणना का अभ्यास है, बाध्यकारी जीत का दावा नहीं। तुलना करें कि हाथी तीसरी पंक्ति पर कैसे शामिल हो सकता है और g7 पर प्यादे की मार के बाद क्या होता है।

इंजन से समर्थित विकल्प

h6 exd4 Rg5 Rd7 f4 Rdf7 Qh5 g6 Rxg6+ Kh8 Rg7 Rf6 · -2.14 · गहराई 18

a3 exd4 h6 Rd7 Rg5 b4 axb4 Qe5 hxg7 Rxg7 · -2.44 · गहराई 18

a4 exd4 · -2.28 · गहराई 17

चाल 31: वज़ीर के विरुद्ध हाथी पेश करें

कौन-सी चाल h3 के हाथी को h5 लाकर e5 के वज़ीर पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Rh5। Rh5 वज़ीर पर हमला करती है और बाध्यकारी क्रम के हिस्से के रूप में हाथी पेश करती है। मूल वज़ीर से मारने के बाद हाथी की शह और h5 पर वज़ीर से वापस मारना आता है। उन चालों को फिर बनाने के बाद ही मोहरे गिनें। क्रम मोहरा-संतुलन बदलता है, लेकिन काले पक्ष के सक्रिय हाथी और आगे की शहों का जवाब देने वाला राजा बचते हैं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rh5 Qf6 Rh6 Qe5 · -0.01 · गहराई 18

f4 Qxf4 Qxg7+ Ke8 Qg2 Kd8 a4 Qf2 Qg5+ Kc7 axb5 Rf5 · -0.52 · गहराई 18

a4 Ke8 · -2.78 · गहराई 18

चाल 32: शह देने वाली मार इस्तेमाल करें

g1 के हाथी की कौन-सी मार g7 का घोड़ा शह के साथ लेती है? मूल बाज़ी में: Rxg7+। Rxg7+ सफ़ेद पक्ष के h5 पर वज़ीर वापस मारने से पहले राजा को जवाब देने पर मजबूर करती है। काला राजा शह देते हाथी को सीधे नहीं मार सकता, क्योंकि उसे वज़ीर सुरक्षित करता है। दर्ज लाइन में राजा चलता है और मोहरों का संतुलन फिर बदलता है। सफ़ेद पक्ष वज़ीर की सक्रिय शहें जारी रखता है; अंत में सहमति से हुआ ड्रॉ तीन बार स्थिति दोहराने का प्रमाण नहीं बताया गया है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rxg7+ Kf6 Qxh5 Kxg7 a4 Rd5 Qg4+ Kf7 Qf4+ Ke7 Qc7+ Rd7 · +0.00 · गहराई 21

Qxg7+ · -3.91 · गहराई 21

Qe4 d3 cxd3 Qf5 Qh1 Rg8 Qg2 Qxd3+ Kc1 e5 a4 Qf5 · -6.03 · गहराई 20

जुड़ा हुआ विचार

सक्रिय शहें बचाव की ताक़त हो सकती हैं

बाध्यकारी मोहरा-परिवर्तन के बाद कोस्तेनियुक वज़ीर की शहें खोजती हैं। होउ के विरुद्ध उनके हाथी की शहों के क्रम से तुलना करें और वास्तविक दोहराई जा सकने वाली शहों को इस अनुमान से अलग करें कि परिणाम बाध्यकारी ड्रॉ सिद्ध करता है।

“स्थिति बचाने का महत्व” में आज़माएँ →

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