વ્યૂહરચના · પ્યાદાંનો ખેલ · ચાલોની ગણતરી

અદલાબદલીઓ પછી પસાર થયેલું પ્યાદું ટકે છે

Carlsen આગળ વધતા c-પ્યાદા સાથે વજીરનું સંકલન કરે છે. Magnus Carlsen સામે Fabiano Caruana, 28 નવેમ્બર 2018.

19 મિનિટનો અભ્યાસઉન્નત51 ચાલોવિચારવાની 4 ક્ષણો
Fabiano Caruanaસફેદ પક્ષની ચાલ
Magnus Carlsenશરૂઆતની સ્થિતિ
← → ચાલો · પટ ફેરવવા F દબાવો
ફક્ત કાયદેસર ચાલો. બાજી ફરી જોતી વખતે મુક્તપણે તપાસો.
આ સ્થિતિ વાંચો અને કીબોર્ડની મદદ જુઓ

પ્રમાણભૂત શરૂઆતની સ્થિતિ. સફેદ પક્ષની ચાલ.

ચાલો માટે ડાબા/જમણા તીર, શરૂઆત/અંત માટે Home/End અને પટ ફેરવવા F વાપરો. પટ વાપર્યા વિના ઉપર કાયદેસર ચાલ દાખલ કરો. પટ પર ફોકસ હોય ત્યારે Space આપમેળે ચાલો શરૂ કરે કે અટકાવે છે. જમણું બટન દબાવી ખેંચીને તીર દોરો; તમારાં રેખાંકનો શીખવતાં તીરોથી અલગ છે.

કથાની શરૂઆત

દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.

2018ની ચૅમ્પિયનશિપની ત્રીજી ઝડપી ટાઇબ્રેક બાજીમાં સફેદ પક્ષનું c-પ્યાદું પ્રમોશન કરે તે પહેલાં મોહરાંનો હિસાબ અનેક વાર અસમાન બને છે. Carlsenના કેન્દ્ર ખોલવાની તુલના સાચવેલી શોધને પસંદ એવા શાંત ઘોડાના સુધારા સાથે કરવી ઉપયોગી છે. પછી વજીરની સક્રિયતા અને જવાબ આપવા મજબૂર કરતી પ્યાદાની આગળ વધવાની ચાલ પ્રમોશનની દોડને ચોક્કસ બનાવે છે.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51.
બાજીનું સંતુલન · સફેદ પક્ષની દૃષ્ટિએ+0.37
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત

Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 12–24. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.

એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો

બાજીની પાછળની કથા

2018ની ચૅમ્પિયનશિપની ત્રીજી ઝડપી ટાઇબ્રેક બાજીમાં સફેદ પક્ષનું c-પ્યાદું પ્રમોશન કરે તે પહેલાં મોહરાંનો હિસાબ અનેક વાર અસમાન બને છે. Carlsenના કેન્દ્ર ખોલવાની તુલના સાચવેલી શોધને પસંદ એવા શાંત ઘોડાના સુધારા સાથે કરવી ઉપયોગી છે. પછી વજીરની સક્રિયતા અને જવાબ આપવા મજબૂર કરતી પ્યાદાની આગળ વધવાની ચાલ પ્રમોશનની દોડને ચોક્કસ બનાવે છે.

આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો

  1. કેન્દ્ર ખોલવાની તુલના પહેલાં મોહરાની સ્થિતિ સુધારવા સાથે કરો.
  2. ઘોડાના બમણા હુમલાની ગણતરી બધી પાછી મારવાની ચાલો સુધી કરવી જોઈએ.
  3. વજીરને જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં પસાર થયેલા પ્યાદાને ટેકો આપો.
  4. પ્યાદાના પ્રમોશન પછી પણ સામેના પક્ષની પ્રતિરમત તપાસો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો

પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . c4
3 … Nc6
4 . d4
4 … cxd4
5 . Nxd4
5 … Bc5
6 . Nc2
6 … Nf6
7 . Nc3
7 … O-O
8 . Be3
8 … b6
9 . Be2
9 … Bb7
10 . O-O
10 … Qe7
11 . Qd2
11 … Rfd8
12 . Rfd1
12 … Ne5
13 . Bxc5
13 … bxc5
14 . f4
14 … Ng6
15 . Qe3
15 … d6
16 . Rd2
16 … a6
17 . Rad1
17 … Qc7
18 . b3
18 … h6
19 . g3
19 … Rd7
20 . Bf3
20 … Re8
21 . Qf2
21 … Ne7
22 . h3
22 … Red8
23 . Bg2
23 … Nc6
24 . g4
24 … Qa5
25 . Na4
25 … Qc7
26 . e5

બાજીમાં e5 રમાયું; કેન્દ્ર બદલતાં પહેલાં સાચવેલું વિશ્લેષણ Nc3 પસંદ કરે છે. પ્યાદાથી રસ્તો ખોલવાથી જવાબ આપવા મજબૂર કરતી અદલાબદલીઓનો ક્રમ ખૂલે છે, પરંતુ તેનો સમય અંતિમ પરિણામથી સ્વતંત્ર રીતે તપાસવો જોઈએ. ઘોડો પાછો ખસે તો સ્થિતિમાં વધુ તણાવ રહે છે. નોંધાયેલી જીતને રસ્તો ખોલવાની તાકાતનો પુરાવો માનતાં પહેલાં દરેક યોજના સામેના સાચવેલા બચાવની તુલના કરો.

26 … dxe5
27 . Nxc5
27 … Rxd2
28 . Rxd2
28 … Rxd2
29 . Qxd2
29 … Ba8
30 . fxe5
30 … Qxe5
31 . Nd7

Nd7 ફોર્ક બનાવે છે, પરંતુ પછીની અદલાબદલીઓ જરૂરી રહે છે. નોંધાયેલી લાઇનમાં ઘોડાની મારવાની ચાલ, વજીરની પાછું મારવાની ચાલ અને c2 પર બીજી મારવાની ચાલ આવે છે. સફેદ પક્ષની પછીની વજીરની શહ હવે શું મારી શકાય તે બદલે છે. ફક્ત ફોર્કને મોહરાંનો લાભ ગણવાને બદલે દરેક ચાલ પછી સ્થિતિ ફરી ગોઠવો.

31 … Qb2
32 . Qd6
32 … Nxd7
33 . Qxd7
33 … Qxc2
34 . Qe8+
34 … Kh7
35 . Qxa8
35 … Qd1+
36 . Kh2
36 … Qd6+
37 . Kh1
37 … Nd4
38 . Qe4+
38 … f5
39 . gxf5
39 … exf5
40 . Qe3
40 … Ne6
41 . b4
41 … Ng5
42 . c5

c5 વજીર પર હુમલા સાથે પસાર થયેલું પ્યાદું આગળ વધારે છે. પ્યાદાને ફક્ત પાડોશી પ્યાદાનો નહીં, બાકીની સ્થિતિનો ટેકો છે. કાળા પક્ષનો વજીર અને ઘોડો હજુ તેને નાકાબંધી કરવાનો કે રાજાને શહ આપવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે. આગળની પ્યાદાની ચાલો અનુસરતાં પહેલાં તે ઉપાયોની તુલના સફેદ પક્ષના વજીરની જગ્યાથી કરો.

42 … Qf6
43 . c6
43 … Ne6
44 . a4
44 … Nc7
45 . Qf4
45 … Ne6
46 . Qd6
46 … Qa1+
47 . Kh2
47 … Nd4
48 . c7
48 … Qc3
49 . Qc5
49 … Qe3
50 . c8=Q

c8=Q સફેદ પક્ષનો મૂળ વજીર જાળવીને પસાર થયેલા પ્યાદાનું પ્રમોશન કરે છે. પ્રમોશન થાય તે જ ક્ષણે બાજી પૂરી થતી નથી. કાળો પક્ષ f-પ્યાદું આગળ વધારે છે અને પછી સફેદ પક્ષનો નવો વજીર બીજા ખાનાથી બચાવ તથા હુમલામાં જોડાય છે. મોહરાંના લાભને આખી સમજૂતી માનતાં પહેલાં સાચવેલી લાઇનમાં બાકી શહ અને ધમકીઓ તપાસો.

50 … f4
51 . Qg4

પરિણામ: 1-0. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.

નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો

ચાલ 26: કેન્દ્ર ખોલવાની તુલના તૈયારી સાથે કરો

કેન્દ્ર ખોલતાં પહેલાં a4ના ઘોડાની પાછળ ખસવાની કઈ ચાલને સાચવેલી શોધ પસંદ કરે છે? બાજીમાં: e5. બાજીમાં e5 રમાયું; કેન્દ્ર બદલતાં પહેલાં સાચવેલું વિશ્લેષણ Nc3 પસંદ કરે છે. પ્યાદાથી રસ્તો ખોલવાથી જવાબ આપવા મજબૂર કરતી અદલાબદલીઓનો ક્રમ ખૂલે છે, પરંતુ તેનો સમય અંતિમ પરિણામથી સ્વતંત્ર રીતે તપાસવો જોઈએ. ઘોડો પાછો ખસે તો સ્થિતિમાં વધુ તણાવ રહે છે. નોંધાયેલી જીતને રસ્તો ખોલવાની તાકાતનો પુરાવો માનતાં પહેલાં દરેક યોજના સામેના સાચવેલા બચાવની તુલના કરો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

g5 hxg5 · +0.63 · ઊંડાઈ 19

Nc3 Qa5 Qe3 Ba8 Bh1 e5 f5 Nd4 Rg2 Kh7 Rf1 Rg8 · +0.66 · ઊંડાઈ 18

Ne3 Nd4 Nc3 Qa5 Rd3 e5 f5 Rf8 Rf1 Qd8 h4 a5 · +0.53 · ઊંડાઈ 18

e5 dxe5 Nxc5 Rxd2 Rxd2 exf4 Nxb7 Rxd2 Qxd2 Qxb7 Qd6 Qa7+ · +0.00 · ઊંડાઈ 29

ચાલ 31: ફોર્ક કરો, પછી આખી અદલાબદલી ગણો

c5ના ઘોડાની કઈ ચાલ e5 પરના વજીર અને f6 પરના ઘોડા બંને પર હુમલો કરે છે? બાજીમાં: Nd7. Nd7 ફોર્ક બનાવે છે, પરંતુ પછીની અદલાબદલીઓ જરૂરી રહે છે. નોંધાયેલી લાઇનમાં ઘોડાની મારવાની ચાલ, વજીરની પાછું મારવાની ચાલ અને c2 પર બીજી મારવાની ચાલ આવે છે. સફેદ પક્ષની પછીની વજીરની શહ હવે શું મારી શકાય તે બદલે છે. ફક્ત ફોર્કને મોહરાંનો લાભ ગણવાને બદલે દરેક ચાલ પછી સ્થિતિ ફરી ગોઠવો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Qe3 Qb2 Ne1 Qxa2 Nxe6 fxe6 Qxe6+ Kh7 Qf5+ Kh8 Qc8+ Kh7 · +0.00 · ઊંડાઈ 20

Nxa6 Qb2 b4 Qb1+ Kh2 Qxa2 b5 Qxc4 bxc6 Qxa6 Qd8+ Kh7 · +0.00 · ઊંડાઈ 20

Nd3 Qb8 · -0.18 · ઊંડાઈ 20

Nd7 Qb2 Qd6 Nxd7 Qxd7 Qc1+ Kh2 Qf4+ Kh1 Qc1+ · +0.00 · ઊંડાઈ 35

ચાલ 42: વજીર પર આક્રમણ કરીને તેને જવાબ આપવા મજબૂર કરતાં આગળ વધો

c-પ્યાદું આગળ વધારવાની કઈ ચાલ b4નો ટેકો જાળવીને d6 પરના વજીર પર હુમલો કરે છે? બાજીમાં: c5. c5 વજીર પર હુમલા સાથે પસાર થયેલું પ્યાદું આગળ વધારે છે. પ્યાદાને ફક્ત પાડોશી પ્યાદાનો નહીં, બાકીની સ્થિતિનો ટેકો છે. કાળા પક્ષનો વજીર અને ઘોડો હજુ તેને નાકાબંધી કરવાનો કે રાજાને શહ આપવાનો પ્રયાસ કરી શકે છે. આગળની પ્યાદાની ચાલો અનુસરતાં પહેલાં તે ઉપાયોની તુલના સફેદ પક્ષના વજીરની જગ્યાથી કરો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

c5 Qf6 a3 f4 Qd3+ Kh8 Bf1 Qe6 Kg2 Qc6+ Kg1 Qe6 · +0.79 · ઊંડાઈ 19

b5 axb5 · +0.28 · ઊંડાઈ 19

h4 Qd1+ Kh2 Qd6+ Kg1 Qd1+ Kf2 Nf7 Bd5 Nd6 Bf3 Qb1 · +0.28 · ઊંડાઈ 19

ચાલ 50: પ્રમોશન કરો અને જવાબ ધ્યાનમાં લો

પ્યાદું c7 પહોંચ્યું છે. કઈ ચાલ સફેદ પક્ષનો બીજો વજીર બનાવે છે? બાજીમાં: c8=Q. c8=Q સફેદ પક્ષનો મૂળ વજીર જાળવીને પસાર થયેલા પ્યાદાનું પ્રમોશન કરે છે. પ્રમોશન થાય તે જ ક્ષણે બાજી પૂરી થતી નથી. કાળો પક્ષ f-પ્યાદું આગળ વધારે છે અને પછી સફેદ પક્ષનો નવો વજીર બીજા ખાનાથી બચાવ તથા હુમલામાં જોડાય છે. મોહરાંના લાભને આખી સમજૂતી માનતાં પહેલાં સાચવેલી લાઇનમાં બાકી શહ અને ધમકીઓ તપાસો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

c8=Q Qf2 Q8xf5+ Qxf5 Qxd4 g6 Qa7+ Kh8 Qa8+ Kg7 Qb7+ Kf6 · +5.20 · ઊંડાઈ 21

c8=R Qf4+ Kh1 a5 Qc4 Qf2 Qf1 Qe3 Rc4 axb4 Qg1 Qg3 · +3.99 · ઊંડાઈ 20

c8=B Qf4+ Kh1 h5 Bxa6 Qe3 Baf1 g6 Qc7+ Kh6 Qb8 Qf2 · +3.12 · ઊંડાઈ 20

એક જોડાયેલો વિચાર

પ્રમોશન પછી પટની ગણતરી ફરી કરો

ઝડપી ટાઇબ્રેકમાં Carlsen c-પ્યાદાનું પ્રમોશન કરે છે, જ્યારે તેનો મૂળ વજીર સક્રિય રહે છે. તેની તુલના 2013માં b-પ્યાદાના પ્રમોશન સાથે કરો અને નવો વજીર આવ્યા પછી મહત્વનો બચાવનો જવાબ ઓળખો.

‘પ્યાદાંની દોડ સામે હુમલો’માં આ વિચાર અજમાવો →

બાજી બીજા સુધી પહોંચાડો.

સારો વિચાર વહેંચવાથી વધુ સારો બને છે.

સ્થિતિનાં ચિત્રો SVG તરીકે ડાઉનલોડ થાય છે. ચોક્કસ લિંકો સાચવેલા, ચકાસેલા ભિન્ન ક્રમો વાપરે છે. સાચવ્યા વિનાની તપાસની લિંકો મુખ્ય બાજીની સ્થિતિ પર પાછી જાય છે.