ATAQUE · DEFENSA · CÁLCULO · COORDINACIÓN

Una oferta de torre con una segunda oleada

Leko combina el ataque Marshall con jaques y amenazas al caballo. Vladimir Kramnik contra Peter Leko, 7 de octubre de 2004.

Estudio de 17 minutosAvanzado32 jugadas4 momentos para pensar
Peter LekoJuegan blancas
Vladimir KramnikPosición inicial
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Posición inicial estándar. Juegan blancas.

Utiliza las flechas izquierda y derecha para las jugadas, Inicio y Fin para el comienzo y el final, y F para girar. Introduce arriba una jugada legal sin utilizar el tablero. La barra espaciadora inicia o pausa la reproducción automática cuando el tablero tiene el foco. Dibuja flechas arrastrando con el botón derecho; los dibujos del usuario están separados de las flechas didácticas.

LA HISTORIA COMIENZA

Cada pieza tiene su papel.

En la octava partida del encuentro por el campeonato de 2004, el peón a pasado blanco corre hacia la promoción mientras las negras atacan al rey. Los alfiles, la torre, la dama y el caballo de Leko se turnan para crear amenazas. Estudia la oferta de torre junto con las siguientes jugadas de jaque y pregúntate después por qué un peón pasado avanzado no determina el resultado por sí solo.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32.
EQUILIBRIO DE LA PARTIDA · PERSPECTIVA DE LAS BLANCAS+0.37
Valores de evaluación accesibles y procedencia

Stockfish 17.1 · 75,000 nodos por posición; 1,000,000 en los momentos clave. Profundidad real 12–21. Los centipeones positivos favorecen a las blancas; las puntuaciones de mate se mantienen separadas. La búsqueda selectiva es una prueba, no una demostración.

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La historia detrás de la partida

En la octava partida del encuentro por el campeonato de 2004, el peón a pasado blanco corre hacia la promoción mientras las negras atacan al rey. Los alfiles, la torre, la dama y el caballo de Leko se turnan para crear amenazas. Estudia la oferta de torre junto con las siguientes jugadas de jaque y pregúntate después por qué un peón pasado avanzado no determina el resultado por sí solo.

Lleva estas ideas a tu próxima partida

  1. Calcula el siguiente atacante después de ofrecer una torre.
  2. Una jugada de alfil puede ganar tiempo al amenazar una dama por una diagonal.
  3. Los jaques pueden incorporar un caballo al ataque mientras exponen otro objetivo.
  4. Antes de promocionar un peón, comprueba si la casilla de promoción está controlada.
Lee la partida comentada completa

Transcripción completa de la partida, incluidos el resultado y las respuestas. Explicaciones originales de chessgames.info; planilla de las fuentes indicadas abajo.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . c3
8 … d5
9 . exd5
9 … Nxd5
10 . Nxe5
10 … Nxe5
11 . Rxe5
11 … c6
12 . d4
12 … Bd6
13 . Re1
13 … Qh4
14 . g3
14 … Qh3
15 . Re4
15 … g5
16 . Qf1
16 … Qh5
17 . Nd2
17 … Bf5
18 . f3
18 … Nf6
19 . Re1
19 … Rae8
20 . Rxe8
20 … Rxe8
21 . a4
21 … Qg6
22 . axb5
22 … Bd3
23 . Qf2
23 … Re2

La jugada 23...Re2 ataca la dama. A la registrada Qxe2 se responde con Bxe2. Esto no significa que las blancas carezcan de una retirada legal de dama. Hay que probar la oferta frente a las alternativas, la seguridad del rey y el peón a pasado. En la variante registrada, las negras entregan la torre y toman la dama blanca, y después siguen creando amenazas en vez de detenerse a contar el material.

24 . Qxe2
24 … Bxe2
25 . bxa6
25 … Qd3

La partida continúa 25...Qd3, colocando la dama cerca del rey blanco mientras el peón a sigue avanzando. No supongas que un desequilibrio material decide esta posición. Las blancas tienen una torre, piezas menores y un peón pasado; las negras tienen una dama y piezas menores activas. Las piezas alrededor del rey influyen en las casillas de escape. Compara las alternativas guardadas a la jugada de dama y calcula la respuesta a la ruta del rey por f2. La victoria registrada surge de la continuación concreta, no de llamar decisiva a cada jugada de dama.

26 . Kf2
26 … Bxf3
27 . Nxf3
27 … Ne4+

Leko continúa 27...Ne4+, incorporando el caballo al ataque con jaque. Tras la jugada del rey, la captura realizada por el caballo registrada en c3 va seguida de una recaptura realizada por el peón y un jaque de dama en c3. La secuencia cambia las casillas ocupadas y despeja la ruta de la dama hacia a1. Calcula las respuestas intermedias en vez de tratar el primer jaque del caballo como toda la combinación.

28 . Ke1
28 … Nxc3
29 . bxc3
29 … Qxc3+
30 . Kf2
30 … Qxa1
31 . a7
31 … h6
32 . h4
32 … g4

La última jugada registrada es 32...g4, atacando el caballo de f3. Las blancas abandonan. El peón de a7 no puede evaluarse aisladamente: llevarlo a a8 despeja la columna a, permitiendo a la dama de a1 capturar la pieza promocionada. Mientras tanto, g4 crea una nueva amenaza a un defensor cerca del rey blanco. El PGN no registra jaque mate; utiliza las variantes guardadas para comparar las opciones blancas restantes.

Resultado: 0-1. La planilla registrada termina aquí; no implica jaque mate.

Reflexiona sobre los momentos decisivos

Jugada 23: Calcula más allá de la oferta de torre

¿Cómo puede la torre entrar en la segunda fila y atacar la dama de f2 aunque las blancas puedan capturarla? En la partida: Re2. La jugada 23...Re2 ataca la dama. A la registrada Qxe2 se responde con Bxe2. Esto no significa que las blancas carezcan de una retirada legal de dama. Hay que probar la oferta frente a las alternativas, la seguridad del rey y el peón a pasado. En la variante registrada, las negras entregan la torre y toman la dama blanca, y después siguen creando amenazas en vez de detenerse a contar el material.

Alternativas respaldadas por el motor

Re2 Qxe2 Bxe2 bxa6 Bb8 a7 Bxa7 Rxa7 Nd5 Ra8+ Kg7 Re8 · -0.53 · profundidad 17

axb5 Ne4 Bxe4 fxe4 Nxe4 Qe3 Nf6 Qxg5 Re1+ Kg2 Qxg5 Ra8+ · -0.08 · profundidad 17

cxb5 Bd1 · +0.23 · profundidad 17

Jugada 25: Mantén la dama cerca del rey

Las blancas acaban de avanzar el peón pasado a a6. ¿Cómo pueden las negras llevar la dama a una casilla central activa con amenazas cerca del rey blanco? En la partida: Qd3. La partida continúa 25...Qd3, colocando la dama cerca del rey blanco mientras el peón a sigue avanzando. No supongas que un desequilibrio material decide esta posición. Las blancas tienen una torre, piezas menores y un peón pasado; las negras tienen una dama y piezas menores activas. Las piezas alrededor del rey influyen en las casillas de escape. Compara las alternativas guardadas a la jugada de dama y calcula la respuesta a la ruta del rey por f2. La victoria registrada surge de la continuación concreta, no de llamar decisiva a cada jugada de dama.

Alternativas respaldadas por el motor

Qd3 Ne4 Nxe4 fxe4 Bb8 e5 Qf5 Bd2 Ba7 e6 fxe6 Re1 · -3.18 · profundidad 20

Bxa6 Rxa6 Qd3 Ra7 Qe3+ Kf1 Be7 Bd1 h5 Ra1 Qe6 Bb3 · -0.81 · profundidad 20

Kg7 · -0.82 · profundidad 20

Jugada 27: Da jaque con la pieza que atacará después

Las blancas acaban de capturar en f3. ¿Qué jugada de caballo da jaque y prepara la captura del peón de c3? En la partida: Ne4+. Leko continúa 27...Ne4+, incorporando el caballo al ataque con jaque. Tras la jugada del rey, la captura realizada por el caballo registrada en c3 va seguida de una recaptura realizada por el peón y un jaque de dama en c3. La secuencia cambia las casillas ocupadas y despeja la ruta de la dama hacia a1. Calcula las respuestas intermedias en vez de tratar el primer jaque del caballo como toda la combinación.

Alternativas respaldadas por el motor

Ne4+ Ke1 Nxc3 bxc3 Qxc3+ Kd1 Qxa1 Kc2 Qxa6 Nxg5 Qe2+ Kb1 · -4.15 · profundidad 21

Ng4+ Ke1 Nxh2 Ne5 Nf3+ Kf2 Nxe5 dxe5 Bc5+ Ke1 Qxg3+ Kd1 · -3.17 · profundidad 21

Kg7 Ke1 Ne4 a7 Nxc3 Ng1 Qxd4 a8=Q Qxg1+ Kd2 Qd4+ Kc2 · -1.13 · profundidad 21

Jugada 32: Gana un tiempo contra el último defensor

El peón a blanco está en a7, pero la dama negra ocupa a1. ¿Qué avance de peón ataca al caballo de f3? En la partida: g4. La última jugada registrada es 32...g4, atacando el caballo de f3. Las blancas abandonan. El peón de a7 no puede evaluarse aisladamente: llevarlo a a8 despeja la columna a, permitiendo a la dama de a1 capturar la pieza promocionada. Mientras tanto, g4 crea una nueva amenaza a un defensor cerca del rey blanco. El PGN no registra jaque mate; utiliza las variantes guardadas para comparar las opciones blancas restantes.

Alternativas respaldadas por el motor

Qxa7 hxg5 Qa1 Bxf7+ Kxf7 Bf4 Bxf4 gxf4 Qb2+ Ke3 Qc3+ Kf2 · -4.88 · profundidad 21

gxh4 gxh4 Kg7 Ne5 Qxa7 Nxf7 Qxd4+ Be3 Qxh4+ Ke2 Qg4+ Kd3 · -4.42 · profundidad 20

Kg7 hxg5 hxg5 Bxg5 Qxa7 Bf4 Bxf4 gxf4 Qa3 Bc4 Qb2+ Be2 · -3.69 · profundidad 20

g4 Ng1 Qxa7 Ne2 h5 Bc4 Qa4 Bd3 Qd1 Bc4 Qc2 Ba6 · -5.06 · profundidad 23

UNA IDEA CONECTADA

Un peón pasado también necesita apoyo

El peón a de Kramnik llega a a7 en la octava partida, pero su casilla de promoción sigue controlada. Compáralo con el avance b6 de la decimocuarta partida: identifica qué limita el peón y qué piezas pueden apoyar su progreso.

Pruébalo en «El rey se incorpora al trabajo» →

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Las imágenes de posiciones se descargan como SVG. Los enlaces exactos utilizan variantes guardadas y validadas. Los enlaces de exploraciones sin guardar vuelven a la posición de la partida principal.