GEGENSPIEL · VARIANTENBERECHNUNG · ZUSAMMENSPIEL

Ein zentraler Durchbruch eröffnet einen Angriff auf die Dame

Kosteniuk verbindet Gegenspiel am Damenflügel mit einer abschließenden Fesselung. Antoaneta Stefanova gegen Alexandra Kosteniuk, 22. Oktober 2004.

19 Minuten StudiumFortgeschritten34 Züge4 Momente zum Nachdenken
Alexandra KosteniukWeiß am Zug
Antoaneta StefanovaGrundstellung
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Normale Grundstellung. Weiß am Zug.

Verwende die Pfeiltasten links/rechts für Züge, Pos1/Ende für Anfang/Ende und F zum Drehen. Gib oben einen legalen Zug ein, ohne das Brett zu verwenden. Die Leertaste startet oder pausiert die automatische Wiedergabe, wenn das Brett fokussiert ist. Zeichne Pfeile durch Ziehen mit der rechten Maustaste; eigene Zeichnungen sind von Lehrpfeilen getrennt.

DIE GESCHICHTE BEGINNT

Jede Figur hat eine Aufgabe.

Stefanova und Kosteniuk rochieren in dieser Partie beim 2004 Olympiad zu entgegengesetzten Flügeln. Die schwarze Dame dringt am Damenflügel ein, während ein zentraler Bauernhebel einen Angriff auf die weiße Dame freilegt. Der abschließende Turmzug greift diese Dame dann auf derselben Linie wie den weißen König an und verwandelt frühere Aktivität in eine konkrete taktische Einschränkung.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34.
PARTIEGLEICHGEWICHT · AUS WEISSER SICHT+0.37
Zugängliche Bewertungswerte und Herkunftsnachweise

Stockfish 17.1 · 75,000 Knoten je Stellung; 1,000,000 an Schlüsselmomenten. Tatsächliche Tiefe 11–20. Positive Hundertstelbauern begünstigen Weiß; Mattbewertungen bleiben getrennt. Selektive Suche liefert Belege, keinen Beweis.

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Die Geschichte hinter der Partie

Stefanova und Kosteniuk rochieren in dieser Partie beim 2004 Olympiad zu entgegengesetzten Flügeln. Die schwarze Dame dringt am Damenflügel ein, während ein zentraler Bauernhebel einen Angriff auf die weiße Dame freilegt. Der abschließende Turmzug greift diese Dame dann auf derselben Linie wie den weißen König an und verwandelt frühere Aktivität in eine konkrete taktische Einschränkung.

Nimm diese Ideen in deine nächste Partie mit

  1. Gegenspiel kann mit einer Turmverbesserung vor dem Schlagen beginnen.
  2. Ein Damenausflug braucht Unterstützung durch sich entwickelnde Figuren.
  3. Ein zentraler Bauernzug kann einen Läuferangriff auf die Dame freilegen.
  4. Wenn Dame und König auf derselben Linie stehen, untersuche Turmfesselungen.
Lies die vollständige kommentierte Partie

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1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nf6
5 . Nc3
5 … d6
6 . Bg5
6 … e6
7 . Qd2
7 … Qb6
8 . O-O-O
8 … Be7
9 . Nb3
9 … O-O
10 . f3
10 … a6
11 . g4
11 … Rd8
12 . Qe1
12 … Qc7
13 . h4
13 … b5
14 . Be3
14 … Nd7
15 . f4
15 … Bb7
16 . g5
16 … Rac8
17 . Rh2
17 … Nc5
18 . h5
18 … b4
19 . Nd5
19 … exd5
20 . exd5
20 … Na5
21 . Nxa5
21 … Qxa5
22 . Bxc5
22 … Re8

Re8 verbessert den Turm hinter dem Läufer auf e7. Der Läufer blockiert noch die Linie, daher handelt es sich um eine Anordnung statt um einen unmittelbaren Angriff auf die Dame. Schwarz hat unter den gespeicherten Kandidaten auch direkte Schlagzüge. Der historische Turmzug bereitet späteres zentrales Spiel vor, während der Turm von c8 den Druck am Damenflügel aufrechterhält.

23 . Bd4
23 … Qxa2

Qxa2 bringt die Dame nahe an den rochierten weißen König. Weiß nimmt b4 mit der Dame, und Schwarz tauscht den Läufer auf d5. Der Ausflug wird von der übrigen schwarzen Aktivität unterstützt; eine isolierte Dame nahe dem König würde allein nicht rechtfertigen, die vorrückenden weißen Königsflügelbauern zu ignorieren.

24 . Qxb4
24 … Bxd5
25 . Rh3
25 … Be4
26 . Bd3
26 … d5

d5 öffnet den Läuferangriff auf die Dame und unterstützt e4. Die weiße Dame zieht nach b7, und Schwarz gibt ein Damenschach auf a1. Der zentrale Durchbruch verbindet die am Damenflügel angreifenden Figuren: Er verbessert den Läufer und verändert zugleich die verfügbaren Antworten der Dame.

27 . Qb7
27 … Qa1+
28 . Kd2
28 … Qa4
29 . c3
29 … Bxd3
30 . Rxd3
30 … Rb8
31 . Qxd5
31 … Bxg5
32 . b4
32 … Bxf4+
33 . Be3
33 … Bxe3+
34 . Rxe3
34 … Rbd8

Rbd8 greift die Dame auf der d-Linie an und fesselt sie. Würde die Dame die Linie verlassen, wäre der König dem Turm ausgesetzt. Ein Schlagen dieses Turms durch die Dame muss auch den anderen schwarzen Turm auf e8 berücksichtigen. Das Zusammenspiel der beiden Türme macht die offene Linie zu einer konkreten Einschränkung, und die historische Notation endet mit diesem Zug.

Ergebnis: 0-1. Die aufgezeichnete Notation endet hier; dies bedeutet kein Schachmatt.

Durchdenke die Wendepunkte

Zug 22: Stelle den Turm hinter den Läufer

Welcher Turmzug stellt den Turm von d8 hinter den Läufer auf e7? In der Partie: Re8. Re8 verbessert den Turm hinter dem Läufer auf e7. Der Läufer blockiert noch die Linie, daher handelt es sich um eine Anordnung statt um einen unmittelbaren Angriff auf die Dame. Schwarz hat unter den gespeicherten Kandidaten auch direkte Schlagzüge. Der historische Turmzug bereitet späteres zentrales Spiel vor, während der Turm von c8 den Druck am Damenflügel aufrechterhält.

Engine-gestützte Alternativen

Qxc5 Qxe7 Bxd5 Re1 Be6 g6 h6 Qh4 Bxa2 Bxa6 Ra8 f5 · +0.02 · Tiefe 17

dxc5 Qxe7 · +0.28 · Tiefe 17

Qxa2 Bd4 Re8 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bc4 Bh3 Rb8 Qa5 Rxb2 Qxa2 · +0.30 · Tiefe 16

Re8 Bd4 · +0.43 · Tiefe 22

Zug 23: Dringe nahe dem König ein

Welcher Damenschlagzug nimmt den Bauern auf a2? In der Partie: Qxa2. Qxa2 bringt die Dame nahe an den rochierten weißen König. Weiß nimmt b4 mit der Dame, und Schwarz tauscht den Läufer auf d5. Der Ausflug wird von der übrigen schwarzen Aktivität unterstützt; eine isolierte Dame nahe dem König würde allein nicht rechtfertigen, die vorrückenden weißen Königsflügelbauern zu ignorieren.

Engine-gestützte Alternativen

Bxd5 · +0.41 · Tiefe 18

Qxa2 Qxb4 Bxd5 Bc3 Bf8 Qa5 Qxa5 Bxa5 Bf3 Rd3 Be4 Rb3 · +0.43 · Tiefe 18

Bf8 Re2 Rxe2 Qxe2 Qxd5 Qg4 Qf3 Be2 Qxg4 Bxg4 Re8 Kd2 · +0.72 · Tiefe 18

Zug 26: Öffne die Läuferdiagonale

Welcher d-Bauernvorstoß unterstützt den Läufer auf e4 und legt einen Angriff auf die Dame auf b4 frei? In der Partie: d5. d5 öffnet den Läuferangriff auf die Dame und unterstützt e4. Die weiße Dame zieht nach b7, und Schwarz gibt ein Damenschach auf a1. Der zentrale Durchbruch verbindet die am Damenflügel angreifenden Figuren: Er verbessert den Läufer und verändert zugleich die verfügbaren Antworten der Dame.

Engine-gestützte Alternativen

Bxg5 Be3 Bxd3 Rxd3 Qa1+ Kd2 Qf1 Rg3 Rxe3 Rdxe3 Qf2+ Kd1 · -4.27 · Tiefe 20

d5 Qb6 Bd8 Qxa6 Rxc2+ Bxc2 Qxa6 Bxe4 dxe4 Ra3 Ba5 h6 · -3.95 · Tiefe 19

Bxd3 Rhxd3 Bxg5 Be3 Bh6 Ra3 Qe6 Kb1 Qf5 Qd2 Qxh5 Qxd6 · -1.87 · Tiefe 19

Zug 34: Fessle die Dame an den König

Welcher Zug des Turms von b8 greift die Dame auf d5 entlang der Königslinie an? In der Partie: Rbd8. Rbd8 greift die Dame auf der d-Linie an und fesselt sie. Würde die Dame die Linie verlassen, wäre der König dem Turm ausgesetzt. Ein Schlagen dieses Turms durch die Dame muss auch den anderen schwarzen Turm auf e8 berücksichtigen. Das Zusammenspiel der beiden Türme macht die offene Linie zu einer konkreten Einschränkung, und die historische Notation endet mit diesem Zug.

Engine-gestützte Alternativen

Rbd8 Rxe8+ Qxe8 c4 Rxd5+ cxd5 Qe5 Kc2 Qd6 Kc3 f5 Kc4 · -5.71 · Tiefe 20

Red8 Ke1 Rxd5 Rxd5 Qc6 Rde5 f6 Re7 Qh1+ Kf2 Qxh5 Rg3 · -5.59 · Tiefe 20

Rf8 Ke1 h6 Rg3 Rfe8+ Kf2 Qc2+ Rd2 Qc1 Rf3 Qe1+ Kg2 · -2.53 · Tiefe 20

EINE VERWANDTE IDEE

Eine Linienöffnung kann eine Fesselung schaffen

Kosteniuk räumt mit d5 die Läuferdiagonale und fesselt später die Dame auf der d-Linie. Vergleiche Anands Nutzung eines gefesselten Bauern und benenne die Figuren an beiden Enden jeder Linie.

Probiere es in „Die Fesselung erledigt die Arbeit“ →

Gib die Partie weiter.

Eine gute Idee wird noch besser, wenn man sie teilt.

Stellungsbilder werden als SVG heruntergeladen. Genaue Links nutzen gespeicherte, geprüfte Varianten. Links zu ungespeicherten Erkundungen kehren zur Stellung der Hauptpartie zurück.