ፍጻሜ ጨዋታ · የግንብ እንቅስቃሴ · ትብብር · የወታደር ጨዋታ

የግንቡን ወረራ ውጤታማ ያድርጉ

Capablanca ከመሀሉ ግኝት በፊት ግንቡን፣ ፈረሱንና ንጉሡን ያስተባብራል። Emanuel Lasker ከJosé Raúl Capablanca ጋር፣ 1921።

የ20 ደቂቃ ጥናትየላቀ ደረጃ68 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
José Raúl Capablancaየነጭ ተራ
Emanuel Laskerየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

የ1921 የዓለም ሻምፒዮና አሥረኛ ጨዋታ ወደ ግንብና ፈረስ የመጨረሻ ጨዋታ ያድጋል። የካፓብላንካ ግንብ የመጀመሪያውን አግድም ረድፍ ይደርሳል፣ ፈረሱ የመሃል ካሬዎችን ያገኛል፣ ንጉሡም በመጨረሻ ሥራውን ይቀላቀላል። የመጨረሻውን የወታደር ግንባር መክፈቻ ከመገምገምዎ በፊት እነዚያን የተለያዩ ማሻሻያዎች ይከታተሉ፤ ንቁ ግንብ እድሎችን ይፈጥራል፣ ሆኖም ሌሎቹ ቁራጮች እነዚያን ወደ እድገት ለመለወጥ መርዳት አለባቸው።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 12–21። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

የ1921 የዓለም ሻምፒዮና አሥረኛ ጨዋታ ወደ ግንብና ፈረስ የመጨረሻ ጨዋታ ያድጋል። የካፓብላንካ ግንብ የመጀመሪያውን አግድም ረድፍ ይደርሳል፣ ፈረሱ የመሃል ካሬዎችን ያገኛል፣ ንጉሡም በመጨረሻ ሥራውን ይቀላቀላል። የመጨረሻውን የወታደር ግንባር መክፈቻ ከመገምገምዎ በፊት እነዚያን የተለያዩ ማሻሻያዎች ይከታተሉ፤ ንቁ ግንብ እድሎችን ይፈጥራል፣ ሆኖም ሌሎቹ ቁራጮች እነዚያን ወደ እድገት ለመለወጥ መርዳት አለባቸው።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ልውውጥ መዋቅሩንና የቀረውን ግንብ በአንድ ጊዜ ሊያሻሽል ይችላል።
  2. የወታደር ሁለት ካሬ ግስጋሴ ቁልቁል መስመር ዘግቷል ከማለትዎ በፊት ኤን ፓሳንን ያረጋግጡ።
  3. በኋለኛው አግድም ረድፍ ያለ ግንብ አስደናቂ ቦታ ብቻ ሳይሆን ተጨባጭ ዒላማ ይፈልጋል።
  4. የመሀል ወታደር ግኝት ከመወሰንዎ በፊት ንጉሡን በፍጻሜው ያሳትፉ።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Be7
5 . e3
5 … O-O
6 . Nf3
6 … Nbd7
7 . Qc2
7 … c5
8 . Rd1
8 … Qa5
9 . Bd3
9 … h6
10 . Bh4
10 … cxd4
11 . exd4
11 … dxc4
12 . Bxc4
12 … Nb6
13 . Bb3
13 … Bd7
14 . O-O
14 … Rac8
15 . Ne5
15 … Bb5
16 . Rfe1
16 … Nbd5
17 . Bxd5
17 … Nxd5
18 . Bxe7
18 … Nxe7
19 . Qb3
19 … Bc6
20 . Nxc6
20 … bxc6
21 . Re5
21 … Qb6
22 . Qc2
22 … Rfd8
23 . Ne2
23 … Rd5

Capablanca 23...Rd5 ይጫወታል። የተመዘገበው ልውውጥ በd5 ጥቁር ወታደር፣ በተከፈተው c-ቁልቁል መስመርም ሌላውን ጥቁር ግንብ ያስቀራል። ከRxd5 እና ወታደሩ መልሶ ከሚያደርገው መያዝ በፊትና በኋላ ያለውን አቀማመጥ ያወዳድሩ። ጥቁር የነጭን ንቁ ግንብ ይለዋወጣል፣ c-ወታደርን በመሀል ወታደር ይተካል፣ በተከፈተ ቁልቁል መስመር ሊሠራ የሚችል ግንብም ያቆያል። ይህ ልውውጥ ብቻ ሳይሆን የአወቃቀር ውሳኔ ነው፤ ነጭ መቀበል አለበት እንደሆነ በተቀመጡት አማራጮች ይገምግሙ።

24 . Rxd5
24 … cxd5
25 . Qd2
25 … Nf5
26 . b3
26 … h5
27 . h3
27 … h4
28 . Qd3
28 … Rc6
29 . Kf1
29 … g6
30 . Qb1
30 … Qb4
31 . Kg1
31 … a5
32 . Qb2
32 … a4
33 . Qd2
33 … Qxd2
34 . Rxd2
34 … axb3
35 . axb3
35 … Rb6
36 . Rd3
36 … Ra6
37 . g4
37 … hxg3

የ37...hxg3 ምላሽ ኤን ፓሳን ነው፤ የh4-ወታደሩ በg3 ላይ ይይዛል፣ የነጭንም g4-ወታደር ያስወግዳል። ኤን ፓሳን የሚገኘው በዚህ መልስ ብቻ ነው። ከተመዘገበው fxg3 በኋላ ነጭ በg3 እና h3 ወታደሮች አሉት፣ f-ቁልቁል መስመሩም ከf-ወታደሩ ጸድቷል። g4ን ቋሚ ማገጃ ከመቁጠር ይልቅ ያንን አቀማመጥ እንደገና ይገንቡ። ከዚያ የጥቁር ግንብ በሁለተኛው አግድም ረድፍ ይገባል፤ እንቅስቃሴውና የተቀየሩት የወታደር ዒላማዎች በአንድነት መገምገም አለባቸው።

38 . fxg3
38 … Ra2
39 . Nc3
39 … Rc2
40 . Nd1
40 … Ne7
41 . Nc3
41 … Rc1+
42 . Kf2
42 … Nc6
43 . Nd1
43 … Rb1

የተመዘገበው እርምጃ 43...Rb1 ነበር፣ ዒላማውም b3 ነበር። የተቀመጠው ትንተና …Nb4ን ይመርጣል፣ ይህም የd3-ግንቡን በማጥቃት ጊዜ ያገኛል። ሁለቱም እርምጃዎች ንቁ ቁራጮችን ለመጠቀም ይሞክራሉ፤ ግን የተቀመጠው የፈረስ እርምጃ ግንቡ ቁልቁል መስመር ከመቀየሩ በፊት ቀጥተኛ ጥቃት ያደርጋል። በተመዘገበው ቅጥያ ጥቁር የb3 ወታደሩን ያገኛል፤ ይህ ውጤት የግንቡ እርምጃ ምርጡ ምርጫ እንደነበር አያረጋግጥም። በተቀመጡት ቅጥያዎች የነጭን ምርጥ መልሶች ለሁለቱ ዕቅዶች ያወዳድሩ።

44 . Ke2
44 … Rxb3
45 . Ke3
45 … Rb4
46 . Nc3
46 … Ne7
47 . Ne2
47 … Nf5+
48 . Kf2
48 … g5
49 . g4
49 … Nd6
50 . Ng1
50 … Ne4+
51 . Kf1
51 … Rb1+
52 . Kg2
52 … Rb2+
53 . Kf1
53 … Rf2+
54 . Ke1
54 … Ra2
55 . Kf1
55 … Kg7
56 . Re3
56 … Kg6
57 . Rd3
57 … f6
58 . Re3
58 … Kf7
59 . Rd3
59 … Ke7
60 . Re3
60 … Kd6
61 . Rd3
61 … Rf2+
62 . Ke1
62 … Rg2
63 . Kf1
63 … Ra2
64 . Re3
64 … e5

Capablanca 64...e5 ይጫወታል፣ ንቁውን ንጉሥና የመሀሉን ፈረስ ተጠቅሞ የወታደር አወቃቀር ለውጥን ይደግፋል። የተመዘገበው ቅደም ተከተል e-ወታደሩን በd4 ላይ ይለዋወጣል፣ ንጉሡን ወደ c5 ያመጣል፣ የቀረውንም d-ወታደር ያስገፋል። ግንቡና ፈረሱ አሁንም ጠቃሚ ናቸው፤ አቀማመጡን ወደ አጠቃላይ የንጉሥና ወታደር የመጨረሻ ጨዋታ አያሳንሱት። የመጨረሻው አቀማመጥ እጅ የመስጠት ነው፣ የተመዘገበ ሻህ ማት አይደለም፤ የተቀመጡ የኢንጂን መስመሮች ከጨዋታው መዝገብ በኋላ ያሉ ቀጣዮችን ያሳያሉ።

65 . Rd3
65 … exd4
66 . Rxd4
66 … Kc5
67 . Rd1
67 … d4
68 . Rc1+
68 … Kd5

ውጤት፦ 0-1። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 23፦ ዓላማ ያለው ልውውጥ ያቅርቡ

ጥቁር የመሀሉን የወታደር አወቃቀር እያሻሻለ ንቁውን የe5 ግንብ እንዴት ሊቃወም ይችላል? በጨዋታው፦ Rd5። Capablanca 23...Rd5 ይጫወታል። የተመዘገበው ልውውጥ በd5 ጥቁር ወታደር፣ በተከፈተው c-ቁልቁል መስመርም ሌላውን ጥቁር ግንብ ያስቀራል። ከRxd5 እና ወታደሩ መልሶ ከሚያደርገው መያዝ በፊትና በኋላ ያለውን አቀማመጥ ያወዳድሩ። ጥቁር የነጭን ንቁ ግንብ ይለዋወጣል፣ c-ወታደርን በመሀል ወታደር ይተካል፣ በተከፈተ ቁልቁል መስመር ሊሠራ የሚችል ግንብም ያቆያል። ይህ ልውውጥ ብቻ ሳይሆን የአወቃቀር ውሳኔ ነው፤ ነጭ መቀበል አለበት እንደሆነ በተቀመጡት አማራጮች ይገምግሙ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · ጥልቀት 18

Rb8 b3 · -0.31 · ጥልቀት 18

Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · ጥልቀት 17

እርምጃ 37፦ የኤን ፓሳን መያዙን ልብ ይበሉ

ነጭ ወገን g-ወታደሩን አሁን ከg2 ወደ g4 ገፍቷል። መዋቅሩን ወዲያውኑ የሚቀይረው የትኛው ልዩ መያዝ ነው? በጨዋታው፦ hxg3። የ37...hxg3 ምላሽ ኤን ፓሳን ነው፤ የh4-ወታደሩ በg3 ላይ ይይዛል፣ የነጭንም g4-ወታደር ያስወግዳል። ኤን ፓሳን የሚገኘው በዚህ መልስ ብቻ ነው። ከተመዘገበው fxg3 በኋላ ነጭ በg3 እና h3 ወታደሮች አሉት፣ f-ቁልቁል መስመሩም ከf-ወታደሩ ጸድቷል። g4ን ቋሚ ማገጃ ከመቁጠር ይልቅ ያንን አቀማመጥ እንደገና ይገንቡ። ከዚያ የጥቁር ግንብ በሁለተኛው አግድም ረድፍ ይገባል፤ እንቅስቃሴውና የተቀየሩት የወታደር ዒላማዎች በአንድነት መገምገም አለባቸው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · ጥልቀት 20

Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · ጥልቀት 20

hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · ጥልቀት 20

እርምጃ 43፦ ጊዜ ብልጫ እያገኙ ፈረሱን ያሻሽሉ

የጥቁር ግንብ c1ን ደርሷል። የትኛው የፈረስ እርምጃ በd3 ያለውን ግንብ ያጠቃል? ከተመዘገበው የግንብ ዙረት ጋር ያወዳድሩት። በጨዋታው፦ Rb1። የተመዘገበው እርምጃ 43...Rb1 ነበር፣ ዒላማውም b3 ነበር። የተቀመጠው ትንተና …Nb4ን ይመርጣል፣ ይህም የd3-ግንቡን በማጥቃት ጊዜ ያገኛል። ሁለቱም እርምጃዎች ንቁ ቁራጮችን ለመጠቀም ይሞክራሉ፤ ግን የተቀመጠው የፈረስ እርምጃ ግንቡ ቁልቁል መስመር ከመቀየሩ በፊት ቀጥተኛ ጥቃት ያደርጋል። በተመዘገበው ቅጥያ ጥቁር የb3 ወታደሩን ያገኛል፤ ይህ ውጤት የግንቡ እርምጃ ምርጡ ምርጫ እንደነበር አያረጋግጥም። በተቀመጡት ቅጥያዎች የነጭን ምርጥ መልሶች ለሁለቱ ዕቅዶች ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · ጥልቀት 20

Rc2+ · -1.46 · ጥልቀት 20

Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · ጥልቀት 20

እርምጃ 64፦ ለንቁው ንጉሥ መሀሉን ይክፈቱ

የጥቁር ንጉሥ d6ን ደርሷል፣ ፈረሱም በe4 ቆሟል። የትኛው የመሀል ወታደር ግስጋሴ ቀጣዩን ግኝት ይፈጥራል? በጨዋታው፦ e5። Capablanca 64...e5 ይጫወታል፣ ንቁውን ንጉሥና የመሀሉን ፈረስ ተጠቅሞ የወታደር አወቃቀር ለውጥን ይደግፋል። የተመዘገበው ቅደም ተከተል e-ወታደሩን በd4 ላይ ይለዋወጣል፣ ንጉሡን ወደ c5 ያመጣል፣ የቀረውንም d-ወታደር ያስገፋል። ግንቡና ፈረሱ አሁንም ጠቃሚ ናቸው፤ አቀማመጡን ወደ አጠቃላይ የንጉሥና ወታደር የመጨረሻ ጨዋታ አያሳንሱት። የመጨረሻው አቀማመጥ እጅ የመስጠት ነው፣ የተመዘገበ ሻህ ማት አይደለም፤ የተቀመጡ የኢንጂን መስመሮች ከጨዋታው መዝገብ በኋላ ያሉ ቀጣዮችን ያሳያሉ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · ጥልቀት 20

e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · ጥልቀት 20

Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · ጥልቀት 20

የተገናኘ ሐሳብ

ንጉሡ ግንቡ ንቁነቱን ወደ ውጤት እንዲቀይር ይረዳል

የCapablanca ንጉሥ ከLasker ጋር ከመሀሉ ግኝት በፊት d6ን ይደርሳል። ከTartakower ጋር ከነበረው የንጉሥ ንቁ መንገድ ጋር ያወዳድሩ፣ የትኞቹ ሻሆች ወይም የወታደር ዒላማዎች እያንዳንዱን መንገድ እንደሚያስችሉም ይለዩ።

በ«ንጉሡ በእግር ጉዞ ይወጣል» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።