ጥቃት · የአጸፋ ጨዋታ · የቁራጮች ቅንጅት

ግንብ ማንሳት መከላከያን ወደ ንግሥት ማሳደድ ይቀይራል

Hou ከንጉሥ ጎን ግኝት በፊት ተግባራዊ የመሀል ጨዋታ ትፈጥራለች። Hou Yifan ከIrina Krush ጋር፣ 2008 ኖቬምበር 20።

የ20 ደቂቃ ጥናትየላቀ ደረጃ44 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Irina Krushየነጭ ተራ
Hou Yifanየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

Hou በ2008 Olympiad ከKrush ጋር ያደረገችው ጨዋታ ያልተቋረጠ አሸናፊ ጥቃት አይጀምርም። ጥቁር በንግሥት ጎን ንቁ ጨዋታ አለው፣ የተቀመጠው ትንተናም በመጀመሪያው የመሀል ግኝት አካባቢ ጥቁርን ይመርጣል። ነጭ በd-ወታደሩ ተግባራዊ ዕድሎችን ያስቀጥላል፣ ከዚያም የመጨረሻው በመንገድ መከፈት የሚመጣ ጥቃት ከመሆኑ በፊት ግንቡን ለማንሳትና ንግሥቷን ለማሳደድ የመጣውን ኋለኛ ዕድል ይጠቀማል።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 12–19። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

Hou በ2008 Olympiad ከKrush ጋር ያደረገችው ጨዋታ ያልተቋረጠ አሸናፊ ጥቃት አይጀምርም። ጥቁር በንግሥት ጎን ንቁ ጨዋታ አለው፣ የተቀመጠው ትንተናም በመጀመሪያው የመሀል ግኝት አካባቢ ጥቁርን ይመርጣል። ነጭ በd-ወታደሩ ተግባራዊ ዕድሎችን ያስቀጥላል፣ ከዚያም የመጨረሻው በመንገድ መከፈት የሚመጣ ጥቃት ከመሆኑ በፊት ግንቡን ለማንሳትና ንግሥቷን ለማሳደድ የመጣውን ኋለኛ ዕድል ይጠቀማል።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. ሲከላከሉ ተግባራዊ ማስፈራሪያዎችን የሚፈጥር የመሃል እርምጃ ይፈልጉ።
  2. ያለፈ ወታደር ቁራጮችን ከመከላከያ ተግባሮች ጋር አስሮ ሊያቆይ ይችላል።
  3. ግንብ ማንሳት በተጋለጠች ንግሥት ላይ ቴምፖ ሊያገኝ ይችላል።
  4. ጳጳስን ማንቀሳቀስ ሻህ ሳይሰጥ የግንብ ጥቃት ሊከፍት ይችላል።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nc6
5 . Nc3
5 … d6
6 . Be2
6 … Nf6
7 . O-O
7 … Be7
8 . Be3
8 … O-O
9 . f4
9 … e5
10 . fxe5
10 … dxe5
11 . Nf5
11 … Bxf5
12 . Rxf5
12 … Rc8
13 . Bd3
13 … Qd6
14 . Kh1
14 … Nb4
15 . Bg5
15 … Ne8
16 . Be3
16 … Nf6
17 . Qe2
17 … Nxd3
18 . cxd3
18 … a6
19 . Rd1
19 … Rfd8
20 . h3
20 … b5
21 . a3
21 … Qe6
22 . Rdf1
22 … Qd6
23 . Rd1
23 … Qe6
24 . Bd2
24 … Rd6
25 . Be1
25 … Ne8
26 . Rf3
26 … Nc7
27 . Nb1
27 … Rc6
28 . Nc3
28 … a5
29 . Qf1
29 … b4
30 . axb4
30 … axb4
31 . Ne2
31 … Nb5
32 . Bf2
32 … Rc2
33 . d4

d4 e5ን ይፈታተናል፣ ተግባራዊ የመሃል ጨዋታም ይፈጥራል። ነጭ እንደገና ሲገሰግስ ጥቁር የb2 ወታደሩን ይይዛል። የተቀመጠው ትንተና እዚህ አሁንም ጥቁርን ይደግፋል፤ ስለዚህ የወታደሩ ግኝት አስገዳጅ አሸናፊ ጥቃት ተብሎ አይቀርብም። የማስተማር ጥቅሙ ጫና ውስጥ ሆኖ ስጋቶችንና ጠቃሚ ውሳኔዎችን መፍጠሩ ነው።

33 … Rxb2
34 . d5

d5 ንግሥቲቱን በማጥቃት ቦታ ያገኛል። የጥቁር ንግሥት ወደ g6 ስትንቀሳቀስ ነጭ ፈረሱንና ግንቡን ያሻሽላል። ያለፈው ወታደር በኋላ የጥቁርን ቁራጮች ሊገድብ ይችላል፤ ግን በዚህ ደረጃ አቀማመጡ ለነጭ አሁንም አስቸጋሪ ነው። ተግባራዊውን ስጋት ከሙሉ አቀማመጡ ግምገማ ይለዩ።

34 … Qg6
35 . Ng3
35 … Nc3
36 . Rc1
36 … h5
37 . Nf5
37 … Bf8
38 . Be1
38 … Rb3
39 . Bd2
39 … Qb6
40 . Ng3
40 … Qg6
41 . Nf5
41 … Kh7
42 . Rg3

Rg3 ንግሥቲቱን ያጠቃል፣ ግንቡንም ወደ ንጉሥ ክንፍ ጨዋታ ያመጣል። ንግሥቱ ወደ f6 ታፈገፍጋለች፣ ጳጳሱ ከg5 ያጠቃታል፣ ንግሥቱም ወደ g6 ትመለሳለች። ይህ ቅደም ተከተል ለነጭ ቁራጮች ጊዜ ያተርፋል። አቀማመጡን ከቀደመው የመሃል መስበሪያ እርምጃ ጋር ያወዳድሩ፤ የበኋላዎቹ የመከላከያ ምርጫዎች ግምገማውን ቀይረዋል።

42 … Qf6
43 . Bg5
43 … Qg6
44 . Bh6

Bh6 ግንቡ በንግሥቲቱ ላይ ያለውን ጥቃት ይከፍታል። እርምጃው የተገለጠ ጥቃት ነው፣ የተመዘገበ ሻህ ማት አይደለም። ጥቁር ወገን የንግሥት እና የግንብ መልሶች አሉት፣ የተቀመጠውም ትንተና በg6 ዙሪያ ተጨማሪ ልውውጦችን ያካትታል። ከእነዚያ ልውውጦች በኋላ d-ወታደሩ የማስፈራሪያዎች አስፈላጊ ምንጭ ሆኖ ይቀራል። ታሪካዊው መዝገብ Bh6 ላይ ያበቃል።

ውጤት፦ 1-0። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 33፦ የመሀል የአጸፋ ጨዋታ ይፍጠሩ

የd-ወታደሩ የትኛው ግፊት e5 ላይ ያለውን ጥቁር ወታደር ያጠቃል? በጨዋታው፦ d4። d4 e5ን ይፈታተናል፣ ተግባራዊ የመሃል ጨዋታም ይፈጥራል። ነጭ እንደገና ሲገሰግስ ጥቁር የb2 ወታደሩን ይይዛል። የተቀመጠው ትንተና እዚህ አሁንም ጥቁርን ይደግፋል፤ ስለዚህ የወታደሩ ግኝት አስገዳጅ አሸናፊ ጥቃት ተብሎ አይቀርብም። የማስተማር ጥቅሙ ጫና ውስጥ ሆኖ ስጋቶችንና ጠቃሚ ውሳኔዎችን መፍጠሩ ነው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rb1 Bg5 · -2.03 · ጥልቀት 19

d4 Rxb2 d5 Qd7 Ng3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Qa4 Be1 Nb5 · -2.01 · ጥልቀት 18

Ng3 Rxb2 d4 Nxd4 Bxd4 exd4 Nf5 Bf8 Nxd4 Qa2 Ra1 Qc4 · -2.26 · ጥልቀት 18

እርምጃ 34፦ ንግሥትን በቴምፖ እያጠቁ ይግፉ

የd-ወታደሩ የትኛው ግፊት e6 ላይ ያለችውን ንግሥት ያጠቃል? በጨዋታው፦ d5። d5 ንግሥቲቱን በማጥቃት ቦታ ያገኛል። የጥቁር ንግሥት ወደ g6 ስትንቀሳቀስ ነጭ ፈረሱንና ግንቡን ያሻሽላል። ያለፈው ወታደር በኋላ የጥቁርን ቁራጮች ሊገድብ ይችላል፤ ግን በዚህ ደረጃ አቀማመጡ ለነጭ አሁንም አስቸጋሪ ነው። ተግባራዊውን ስጋት ከሙሉ አቀማመጡ ግምገማ ይለዩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

d5 Qd7 Ng3 g6 Be3 Nd6 Rb1 Rxb1 Qxb1 Nb5 Qb2 Qc7 · -2.04 · ጥልቀት 19

Re1 exd4 Nf4 Qc4 Nd5 Bg5 Rxf7 Qxf1+ Rxf1 Rc1 Be1 Bf6 · -2.01 · ጥልቀት 18

dxe5 Rxe2 Qxe2 Nc3 Rxc3 bxc3 Qc2 Qxe5 Bd4 Qc7 Rd3 Bb4 · -2.24 · ጥልቀት 18

እርምጃ 42፦ ግንቡን ከጥቃት ጋር ያንሱ

የትኛው የግንብ እርምጃ በg ቁልቁል መስመር g6 ላይ ያለችውን ንግሥት ያጠቃል? በጨዋታው፦ Rg3። Rg3 ንግሥቲቱን ያጠቃል፣ ግንቡንም ወደ ንጉሥ ክንፍ ጨዋታ ያመጣል። ንግሥቱ ወደ f6 ታፈገፍጋለች፣ ጳጳሱ ከg5 ያጠቃታል፣ ንግሥቱም ወደ g6 ትመለሳለች። ይህ ቅደም ተከተል ለነጭ ቁራጮች ጊዜ ያተርፋል። አቀማመጡን ከቀደመው የመሃል መስበሪያ እርምጃ ጋር ያወዳድሩ፤ የበኋላዎቹ የመከላከያ ምርጫዎች ግምገማውን ቀይረዋል።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rg3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Be1 Nxe4 · +2.49 · ጥልቀት 18

Re1 Ra3 · +0.31 · ጥልቀት 18

Qd3 Ra3 Nh4 Qa6 Qxa6 Rxa6 Kh2 Be7 Nf5 Bd8 Bxc3 bxc3 · -0.16 · ጥልቀት 17

እርምጃ 44፦ የግንቡን ጥቃት ይግለጡ

ከg5 የትኛው የጳጳስ እርምጃ የg ቁልቁል መስመርን ያጸዳል፣ ጳጳሱንም h6 ላይ ያቀርባል? በጨዋታው፦ Bh6። Bh6 ግንቡ በንግሥቲቱ ላይ ያለውን ጥቃት ይከፍታል። እርምጃው የተገለጠ ጥቃት ነው፣ የተመዘገበ ሻህ ማት አይደለም። ጥቁር ወገን የንግሥት እና የግንብ መልሶች አሉት፣ የተቀመጠውም ትንተና በg6 ዙሪያ ተጨማሪ ልውውጦችን ያካትታል። ከእነዚያ ልውውጦች በኋላ d-ወታደሩ የማስፈራሪያዎች አስፈላጊ ምንጭ ሆኖ ይቀራል። ታሪካዊው መዝገብ Bh6 ላይ ያበቃል።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 d7 b3 Qe2 b2 · +2.87 · ጥልቀት 18

Be3 Qf6 Bg5 Qg6 Bh4 Ra8 Rxg6 fxg6 d6 Rba3 Kh2 Nxe4 · +2.67 · ጥልቀት 17

Kh2 Rb1 Rxb1 Nxe4 Bh4 Nxg3 Bxg3 Qf6 d6 g6 d7 Rd8 · +2.44 · ጥልቀት 17

Bh6 Ra3 Rxg6 fxg6 d6 b3 d7 Rd8 Rxc3 Rxd7 Bc1 Ra1 · +2.81 · ጥልቀት 22

የተገናኘ ሐሳብ

ጸጥ ያለ እርምጃ እውነተኛውን ስጋት ሊገልጥ ይችላል

የHou Bh6 ሻህ ሳይሰጥ በንግሥቷ ላይ የግንብ ጥቃት ይከፍታል። የDingን ሻህ የማይሰጥ ማሻሻል ያወዳድሩ፣ ጸጥ ያለው እርምጃ የቀየረውን መስመር ወይም የማምለጫ ካሬ ይለዩ።

በ«በጥቃቱ ውስጥ ያለው ጸጥ ያለ እርምጃ» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።