حملہ · حساب · قربانی

پہل آگے بڑھائیں

ترقی کی دھمکی کے ذریعے حملہ۔ Boris Spassky بمقابلہ David Bronstein، 1960۔

18 منٹ کا مطالعہاعلیٰ23 چالیںسوچنے کے 4 لمحے
David Bronsteinسفید کی چال
Boris Spasskyابتدائی پوزیشن
← → چالیں · تختہ پلٹنے کے لیے F
صرف قانونی چالیں۔ بازپخش میں آزادانہ دریافت کریں۔
یہ پوزیشن اور کی بورڈ مدد پڑھیں

معیاری ابتدائی پوزیشن۔ سفید کی چال۔

چالوں کو بائیں/دائیں تیر، آغاز/آخر کو Home/End اور تختہ پلٹنے کو F استعمال کریں۔ تختے کے بغیر اوپر قانونی چال لکھیں۔ تختے پر فوکس ہو تو Space خودکار پلے شروع یا روکتی ہے۔ دائیں بٹن سے کھینچ کر تیر بنائیں؛ صارف کے خاکے تعلیمی تیروں سے الگ ہیں۔

کہانی شروع ہوتی ہے

ہر مہرے کا کردار ہے۔

اسپاسکی اور برونسٹین کی 1960 USSR Championship بازی حملے کے ساتھ فوری ترقی کی دھمکی رکھتی ہے۔ یہ خوبصورت تاریخی تسلسل کو محافظ کے بہترین وسائل سے الگ کرنے کا خاص مفید سبق ہے۔ سیاہ پیادہ e2 پہنچنے پر محفوظ متبادل موازنہ، پھر وزیر، گھوڑوں اور فیل کی ہم آہنگی دیکھیں۔

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
بازی کا توازن · سفید کے نقطۂ نظر سے+0.37
قابلِ رسائی جائزے کی قدریں اور ماخذ

Stockfish 17.1 · فی پوزیشن 75,000 نوڈ؛ اہم لمحوں پر 1,000,000۔ اصل گہرائی 12–21۔ مثبت صدمِ پیادہ سفید کے حق میں؛ مات اسکور الگ۔ منتخب تلاش شاہد ہے، ثبوت نہیں۔

انجن کے مکمل شواہد ڈاؤن لوڈ کریں

بازی کے پیچھے کہانی

اسپاسکی اور برونسٹین کی 1960 USSR Championship بازی حملے کے ساتھ فوری ترقی کی دھمکی رکھتی ہے۔ یہ خوبصورت تاریخی تسلسل کو محافظ کے بہترین وسائل سے الگ کرنے کا خاص مفید سبق ہے۔ سیاہ پیادہ e2 پہنچنے پر محفوظ متبادل موازنہ، پھر وزیر، گھوڑوں اور فیل کی ہم آہنگی دیکھیں۔

یہ خیالات اگلی بازی لے جائیں

  1. ترقی کی دھمکیاں بادشاہ کی دھمکیوں کے ساتھ گنیں۔
  2. مشہور حملہ آور انتخاب مضبوط ترین محفوظ امیدوار سے مختلف ہو سکتا ہے۔
  3. ترقی یافتہ مہرہ کیا مار سکتا اور اسے کون سا مہرہ جوابی مار کرتا ہے، حساب کریں۔
  4. کھلنے والی شہ اس مہرے پر منحصر ہے جس کا راستہ کھلتا ہے۔
مکمل تشریح شدہ بازی پڑھیں

نتیجے اور جوابوں سمیت بازی کا مکمل متن۔ اصل وضاحتیں از chessgames.info؛ چالوں کے ماخذ نیچے ہیں۔

1 . e4
1 … e5
2 . f4
2 … exf4
3 . Nf3
3 … d5
4 . exd5
4 … Bd6
5 . Nc3
5 … Ne7
6 . d4
6 … O-O
7 . Bd3
7 … Nd7
8 . O-O
8 … h6
9 . Ne4
9 … Nxd5
10 . c4
10 … Ne3
11 . Bxe3
11 … fxe3
12 . c5

اسپاسکی 12.c5 کھیلتا اور d6 کے فیل کو ہٹنے کو کہتا ہے۔ درج جواب …Be7 ہے۔ سفید جگہ لیتا، مگر e3 کا آگے سیاہ پیادہ اہم ہے۔ اچھا حملہ آور حساب دونوں منصوبے دیکھتا: فیل ہٹانا ترقی کی دھمکی غائب نہیں کرتا۔

12 … Be7
13 . Bc2
13 … Re8
14 . Qd3
14 … e2
15 . Nd6

تاریخی 15.Nd6 عملی حملہ جاری رکھتی، مگر محفوظ تجزیہ Qxe2 پسند کرتا ہے۔ بازی نے …Nf8 جواب چنا، مگر انجن f1 پر فوری شہ کے ساتھ ترقی بھی دیکھتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ نتیجہ اکیلا قربانی کی تصدیق نہیں کرتا۔ مشق مضبوط ترین حمایت یافتہ امیدوار قبول، اس لیے مشہور چال کا متبادل بہتر جواب ہو سکتا ہے۔

15 … Nf8
16 . Nxf7

اسپاسکی 16.Nxf7 کھیلتا اور ترقی کی دوڑ میں وزیر پر حملہ کرتا ہے۔ تاریخی تسلسل …exf1=Q+، Rxf1 اور …Bf5 ہے۔ سفید کی جوابی مار ترقی یافتہ وزیر ہٹاتی، مگر محفوظ شاخیں سیاہ کے دوسرے جواب بھی آزماتی ہیں۔ ہر مار کے بعد مادی گنتی دوبارہ کریں، ترقی کو نہ خودکار فیصلہ کن نہ خودکار بے ضرر سمجھیں۔

16 … exf1=Q+
17 . Rxf1
17 … Bf5
18 . Qxf5
18 … Qd7
19 . Qf4
19 … Bf6
20 . N3e5
20 … Qe7
21 . Bb3
21 … Bxe5
22 . Nxe5+

چال 22.Nxe5+ جوابی مار کے ساتھ g8 پر فیل کی شہ کھولتی ہے۔ گھوڑا f7 چھوڑے تو شہ فیل سے آتی ہے۔ شہ دینے والا نام لینے سے ترکیب آسان حساب ہوتی ہے: سفید گھوڑا بہتر اور ساتھ جبری چال پاتا ہے۔ بازی کی …Kh7 اور Qe4+ حملہ جاری رکھتی ہیں، مگر شاخ بڑھانے سے پہلے محفوظ بادشاہ کے جواب موازنہ کریں۔

22 … Kh7
23 . Qe4+

نتیجہ: 1-0۔ درج چالیں یہاں ختم ہیں؛ اس کا مطلب شہ مات نہیں۔

اہم موڑوں پر غور کریں

چال 12: فیل کے خلاف ٹیمپو لیں

سیاہ فیل d6 پر ہے۔ کون سی پیادے کی پیش قدمی جگہ لیتے ہوئے اس پر حملہ کرتی ہے؟ بازی میں: c5۔ اسپاسکی 12.c5 کھیلتا اور d6 کے فیل کو ہٹنے کو کہتا ہے۔ درج جواب …Be7 ہے۔ سفید جگہ لیتا، مگر e3 کا آگے سیاہ پیادہ اہم ہے۔ اچھا حملہ آور حساب دونوں منصوبے دیکھتا: فیل ہٹانا ترقی کی دھمکی غائب نہیں کرتا۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

c5 Be7 Bc2 g6 Qd3 Nf6 Ng3 Nd5 Ne5 Nb4 Qb3 Nd5 · +0.39 · گہرائی 17

Qe2 Nf6 Qxe3 Nxe4 Qxe4 f5 Qe3 b6 c5 bxc5 dxc5 Qe7 · +0.31 · گہرائی 17

Bc2 Re8 · +0.14 · گہرائی 17

چال 15: حملے کو پیادہ ہٹانے سے موازنہ کریں

سیاہ پیادہ e2 پہنچا ہے۔ کون سا امیدوار سفید کے امکانات برقرار رکھتے ہوئے ترقی کی دھمکی کا بہترین جواب ہے؟ بازی میں: Nd6۔ تاریخی 15.Nd6 عملی حملہ جاری رکھتی، مگر محفوظ تجزیہ Qxe2 پسند کرتا ہے۔ بازی نے …Nf8 جواب چنا، مگر انجن f1 پر فوری شہ کے ساتھ ترقی بھی دیکھتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ نتیجہ اکیلا قربانی کی تصدیق نہیں کرتا۔ مشق مضبوط ترین حمایت یافتہ امیدوار قبول، اس لیے مشہور چال کا متبادل بہتر جواب ہو سکتا ہے۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

Qxe2 Nf6 Rae1 Be6 Qd3 Nxe4 Rxe4 Bf5 Ne5 Bxe4 Qxe4 Bf6 · +1.55 · گہرائی 18

Rf2 Nf8 Ne5 f6 Nf3 f5 Bb3+ Be6 Ng3 Bf6 Rxe2 g6 · +1.21 · گہرائی 18

Rfe1 Nf8 Rxe2 Bf5 Rae1 Ne6 Kh1 Bg6 Qd2 c6 Bb3 Bh5 · +0.73 · گہرائی 17

Nd6 exf1=Q+ · -0.35 · گہرائی 23

چال 16: جبری دھمکی سے فائدہ لیں

سیاہ کا گھوڑا f8 واپس جائے تو سفید کا آگے بڑھا گھوڑا d8 کے وزیر پر کیسے حملہ کر سکتا ہے؟ بازی میں: Nxf7۔ اسپاسکی 16.Nxf7 کھیلتا اور ترقی کی دوڑ میں وزیر پر حملہ کرتا ہے۔ تاریخی تسلسل …exf1=Q+، Rxf1 اور …Bf5 ہے۔ سفید کی جوابی مار ترقی یافتہ وزیر ہٹاتی، مگر محفوظ شاخیں سیاہ کے دوسرے جواب بھی آزماتی ہیں۔ ہر مار کے بعد مادی گنتی دوبارہ کریں، ترقی کو نہ خودکار فیصلہ کن نہ خودکار بے ضرر سمجھیں۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

Nxf7 Qd5 Nxh6+ gxh6 Bb3 Be6 Bxd5 exf1=R+ Rxf1 Bxd5 Ne5 Kh8 · +2.20 · گہرائی 21

Nxe8 exf1=Q+ Rxf1 Qxe8 c6 Bf6 Bb3 Rb8 Ne5 Be6 d5 Bxe5 · -3.63 · گہرائی 21

Ne5 Bxd6 Nxf7 exf1=B Rxf1 Bxh2+ Kxh2 Qh4+ Kg1 Re1 Ne5 Rxf1+ · -3.84 · گہرائی 21

چال 22: فیل کی شہ کھولیں

سیاہ نے e5 پر گھوڑا مارا ہے۔ کون سی جوابی مار فیل b3 کا بادشاہ کی طرف وتر بھی کھولتی ہے؟ بازی میں: Nxe5+۔ چال 22.Nxe5+ جوابی مار کے ساتھ g8 پر فیل کی شہ کھولتی ہے۔ گھوڑا f7 چھوڑے تو شہ فیل سے آتی ہے۔ شہ دینے والا نام لینے سے ترکیب آسان حساب ہوتی ہے: سفید گھوڑا بہتر اور ساتھ جبری چال پاتا ہے۔ بازی کی …Kh7 اور Qe4+ حملہ جاری رکھتی ہیں، مگر شاخ بڑھانے سے پہلے محفوظ بادشاہ کے جواب موازنہ کریں۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

Nxe5+ Ne6 Qe4 Rad8 Ng6 Qd7 Rf8+ Rxf8 Bxe6+ Rf7 Bxd7 Rfxd7 · +5.52 · گہرائی 20

dxe5 Qxc5+ Kh1 Ng6 Qf5 Kh7 Bc2 Qc6 h4 Kg8 Nxh6+ gxh6 · +3.93 · گہرائی 19

Qxe5 Qxe5 Nxe5+ Kh7 Bc2+ Kg8 Ba4 Red8 Rf4 c6 Bb3+ Kh7 · +0.53 · گہرائی 19

ایک مربوط خیال

ترقی اور بادشاہ کی دھمکیاں ساتھ گنیں

سفید کے حملے کے دوران برونسٹین کا پیادہ e ترقی کر سکتا ہے۔ ترقی کے قریب کارلسن کے پیادے b سے موازنہ کریں: دونوں میں نئے وزیر کے بعد تختہ دوبارہ بنائیں، دونوں منصوبے الگ نہ سمجھیں۔

«پیادوں کی دوڑ کے خلاف حملہ» میں آزمائیں →

بازی آگے پہنچائیں۔

اچھا خیال بانٹنے سے اور بہتر ہوتا ہے۔

پوزیشن کی تصاویر SVG میں ڈاؤن لوڈ ہوتی ہیں۔ درست ربط محفوظ، جانچی شاخیں استعمال کرتے ہیں۔ غیر محفوظ دریافت کے ربط اصل بازی کی پوزیشن پر آتے ہیں۔