தாக்குதல் · கணக்கிடல் · தியாகம்

முன்முயற்சியைத் தொடருங்கள்

பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தல் வழியாகத் தாக்குதல். Boris Spassky எதிர் David Bronstein, 1960.

18 நிமிடப் படிப்புமேம்பட்ட நிலை23 நகர்வுகள்சிந்திக்க 4 தருணங்கள்
David Bronsteinவெள்ளைத் தரப்பின் முறை
Boris Spasskyதொடக்க நிலை
← → நகர்வுகள் · பலகையைத் திருப்ப F
விதிப்படியான நகர்வுகள் மட்டும். மீள்பார்வையில் சுதந்திரமாக ஆராயுங்கள்.
இந்த நிலையும் விசைப்பலகை உதவியும் படியுங்கள்

வழக்கமான தொடக்க நிலை. வெள்ளைத் தரப்பின் முறை.

நகர்வுகளுக்கு இடது/வலது அம்புகளையும், தொடக்கம்/முடிவிற்கு Home/End-ஐயும், திருப்ப F-ஐயும் பயன்படுத்துங்கள். பலகையைப் பயன்படுத்தாமல் மேலே விதிப்படியான நகர்வை உள்ளிடுங்கள். பலகையில் கவனம் இருக்கும்போது Space தானியக்க இயக்கத்தைத் தொடங்கும் அல்லது இடைநிறுத்தும். வலது பொத்தானுடன் இழுத்து அம்புகளை வரையுங்கள்; பயனர் வரைபடங்கள் கற்பித்தல் அம்புகளிலிருந்து தனியானவை.

கதை தொடங்குகிறது

ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.

Spassky, Bronstein ஆகியோரின் 1960 USSR Championship ஆட்டம், ஓர் அவசரப் பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தலுடன் ஒரு தாக்குதலை அருகருகே வைக்கிறது. அழகான வரலாற்றுத் தொடர்ச்சியை தற்காக்கும் தரப்பின் சிறந்த வழிகளிலிருந்து பிரித்துப் பார்ப்பதற்குக் குறிப்பாகப் பயனுள்ள பாடம் இது. கறுப்புச் சிப்பாய் e2-ஐ அடையும் தருணத்தில் சேமித்த மாற்றுகளை ஒப்பிட்டு, பின்னர் ராணி, குதிரைகள், யானையின் ஒருங்கிணைப்பைப் பின்தொடருங்கள்.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
ஆட்டச் சமநிலை · வெள்ளைத் தரப்பின் பார்வை+0.37
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்

Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 12–21. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.

முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்

ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை

Spassky, Bronstein ஆகியோரின் 1960 USSR Championship ஆட்டம், ஓர் அவசரப் பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தலுடன் ஒரு தாக்குதலை அருகருகே வைக்கிறது. அழகான வரலாற்றுத் தொடர்ச்சியை தற்காக்கும் தரப்பின் சிறந்த வழிகளிலிருந்து பிரித்துப் பார்ப்பதற்குக் குறிப்பாகப் பயனுள்ள பாடம் இது. கறுப்புச் சிப்பாய் e2-ஐ அடையும் தருணத்தில் சேமித்த மாற்றுகளை ஒப்பிட்டு, பின்னர் ராணி, குதிரைகள், யானையின் ஒருங்கிணைப்பைப் பின்தொடருங்கள்.

இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்

  1. பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தல்களுடன் ராஜாவுக்கு எதிரான அச்சுறுத்தல்களையும் எண்ணுங்கள்.
  2. புகழ்பெற்ற தாக்குதல் தேர்வு, சேமித்த வேட்பாளர் நகர்வுகளில் வலுவானதிலிருந்து வேறுபடலாம்.
  3. பதவி உயர்வு பெற்ற காய் எதை வெட்ட முடியும், அதை எந்தக் காய் மறுவெட்டும் என்று கணக்கிடுங்கள்.
  4. மறைமுக செக், யாருடைய தாக்குதல் பாதை திறக்கப்படுகிறதோ அந்தக் காயைச் சார்ந்துள்ளது.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்

முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.

1 . e4
1 … e5
2 . f4
2 … exf4
3 . Nf3
3 … d5
4 . exd5
4 … Bd6
5 . Nc3
5 … Ne7
6 . d4
6 … O-O
7 . Bd3
7 … Nd7
8 . O-O
8 … h6
9 . Ne4
9 … Nxd5
10 . c4
10 … Ne3
11 . Bxe3
11 … fxe3
12 . c5

Spassky 12.c5 ஆடி, d6-இல் உள்ள யானையை நகரச் செய்கிறார். பதிவான பதில் …Be7. வெள்ளைத் தரப்பு இடம் பெறுகிறது; ஆனால் e3-இல் உள்ள கறுப்புத் தரப்பின் முன்னேறிய சிப்பாய் இன்னும் முக்கியக் காரணியாக உள்ளது. நல்ல தாக்குதல் கணக்கிடல் இரு திட்டங்களையும் கவனிக்கிறது: யானை நகர்வைக் கட்டாயப்படுத்துவது பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தலை அகற்றாது.

12 … Be7
13 . Bc2
13 … Re8
14 . Qd3
14 … e2
15 . Nd6

வரலாற்று 15.Nd6 நடைமுறைத் தாக்குதலைத் தொடர்கிறது; ஆனால் சேமித்த பகுப்பாய்வு Qxe2-ஐ விரும்புகிறது. ஆட்டம் பதிலாக …Nf8-ஐத் தேர்ந்தெடுத்தது; ஆனால் இயந்திரம் f1-இல் செக்குடன் உடனடிப் பதவி உயர்வையும் ஆராய்கிறது. அதனால்தான் முடிவு மட்டுமே தியாகத்தை நியாயப்படுத்த முடியாது. பயிற்சி வலுவான ஆதரவுள்ள வேட்பாளர் நகர்வுகளுக்கு மதிப்பளிக்கிறது; எனவே புகழ்பெற்ற நகர்விற்கான மாற்றே சிறந்த பதிலாகலாம்.

15 … Nf8
16 . Nxf7

Spassky 16.Nxf7 ஆடி, பதவி உயர்வுப் போட்டி தொடரும்போதே ராணியைத் தாக்குகிறார். வரலாற்றுத் தொடர்ச்சி …exf1=Q+, Rxf1, …Bf5 ஆகும். வெள்ளைத் தரப்பின் மறுவெட்டல் பதவி உயர்வு பெற்ற ராணியை அகற்றுகிறது; ஆனால் சேமித்த வரிசைகள் வேறு கறுப்புப் பதில்களையும் சோதிக்கின்றன. பதவி உயர்வைத் தானாகவே தீர்மானமானதாகவோ ஆபத்தற்றதாகவோ கருதாமல் ஒவ்வொரு வெட்டலுக்குப் பிறகும் காய் மதிப்பை மீண்டும் எண்ணுங்கள்.

16 … exf1=Q+
17 . Rxf1
17 … Bf5
18 . Qxf5
18 … Qd7
19 . Qf4
19 … Bf6
20 . N3e5
20 … Qe7
21 . Bb3
21 … Bxe5
22 . Nxe5+

22.Nxe5+ நகர்வு மறுவெட்டியபடியே g8-இல் யானையின் செக்கைத் திறக்கிறது. குதிரை f7-இலிருந்து விலகிய பிறகு யானையிலிருந்து செக் வருகிறது. செக் கொடுக்கும் காயைக் குறிப்பிடுவது கூட்டுநகர்வைக் கணக்கிடுவதை எளிதாக்குகிறது: வெள்ளைத் தரப்பு ஒரே நேரத்தில் குதிரையை மேம்படுத்திக் கட்டாயப்படுத்தும் நகர்வையும் பெறுகிறது. ஆட்டத்தின் …Kh7, Qe4+ தாக்குதலைத் தொடர்கின்றன; ஆனால் வரிசையை நீட்டிக்கும் முன் சேமித்த ராஜாப் பதில்களை ஒப்பிடுங்கள்.

22 … Kh7
23 . Qe4+

முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.

திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்

நகர்வு 12: யானையைத் தாக்கி ஒரு வேகத்தைப் பெறுங்கள்

கறுப்பு யானை d6-இல் உள்ளது. எந்தச் சிப்பாய் முன்னேற்றம் இடம் பெற்றபடி அதைத் தாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: c5. Spassky 12.c5 ஆடி, d6-இல் உள்ள யானையை நகரச் செய்கிறார். பதிவான பதில் …Be7. வெள்ளைத் தரப்பு இடம் பெறுகிறது; ஆனால் e3-இல் உள்ள கறுப்புத் தரப்பின் முன்னேறிய சிப்பாய் இன்னும் முக்கியக் காரணியாக உள்ளது. நல்ல தாக்குதல் கணக்கிடல் இரு திட்டங்களையும் கவனிக்கிறது: யானை நகர்வைக் கட்டாயப்படுத்துவது பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தலை அகற்றாது.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

c5 Be7 Bc2 g6 Qd3 Nf6 Ng3 Nd5 Ne5 Nb4 Qb3 Nd5 · +0.39 · ஆழம் 17

Qe2 Nf6 Qxe3 Nxe4 Qxe4 f5 Qe3 b6 c5 bxc5 dxc5 Qe7 · +0.31 · ஆழம் 17

Bc2 Re8 · +0.14 · ஆழம் 17

நகர்வு 15: தாக்குதலைச் சிப்பாயை அகற்றுவதுடன் ஒப்பிடுங்கள்

கறுப்புச் சிப்பாய் e2-ஐ அடைந்துள்ளது. வெள்ளைத் தரப்பின் வாய்ப்புகளைத் தக்கவைத்தபடி எந்த வேட்பாளர் நகர்வு பதவி உயர்வு அச்சுறுத்தலைச் சிறப்பாகச் சமாளிக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Nd6. வரலாற்று 15.Nd6 நடைமுறைத் தாக்குதலைத் தொடர்கிறது; ஆனால் சேமித்த பகுப்பாய்வு Qxe2-ஐ விரும்புகிறது. ஆட்டம் பதிலாக …Nf8-ஐத் தேர்ந்தெடுத்தது; ஆனால் இயந்திரம் f1-இல் செக்குடன் உடனடிப் பதவி உயர்வையும் ஆராய்கிறது. அதனால்தான் முடிவு மட்டுமே தியாகத்தை நியாயப்படுத்த முடியாது. பயிற்சி வலுவான ஆதரவுள்ள வேட்பாளர் நகர்வுகளுக்கு மதிப்பளிக்கிறது; எனவே புகழ்பெற்ற நகர்விற்கான மாற்றே சிறந்த பதிலாகலாம்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Qxe2 Nf6 Rae1 Be6 Qd3 Nxe4 Rxe4 Bf5 Ne5 Bxe4 Qxe4 Bf6 · +1.55 · ஆழம் 18

Rf2 Nf8 Ne5 f6 Nf3 f5 Bb3+ Be6 Ng3 Bf6 Rxe2 g6 · +1.21 · ஆழம் 18

Rfe1 Nf8 Rxe2 Bf5 Rae1 Ne6 Kh1 Bg6 Qd2 c6 Bb3 Bh5 · +0.73 · ஆழம் 17

Nd6 exf1=Q+ · -0.35 · ஆழம் 23

நகர்வு 16: கட்டாயப்படுத்தும் அச்சுறுத்தலைப் பயனாக்குங்கள்

கறுப்புக் குதிரை f8-க்குப் பின்வாங்கிய பிறகு, வெள்ளைத் தரப்பின் முன்னேறிய குதிரை d8-இல் உள்ள ராணியை எப்படித் தாக்கலாம்? ஆட்டத்தில்: Nxf7. Spassky 16.Nxf7 ஆடி, பதவி உயர்வுப் போட்டி தொடரும்போதே ராணியைத் தாக்குகிறார். வரலாற்றுத் தொடர்ச்சி …exf1=Q+, Rxf1, …Bf5 ஆகும். வெள்ளைத் தரப்பின் மறுவெட்டல் பதவி உயர்வு பெற்ற ராணியை அகற்றுகிறது; ஆனால் சேமித்த வரிசைகள் வேறு கறுப்புப் பதில்களையும் சோதிக்கின்றன. பதவி உயர்வைத் தானாகவே தீர்மானமானதாகவோ ஆபத்தற்றதாகவோ கருதாமல் ஒவ்வொரு வெட்டலுக்குப் பிறகும் காய் மதிப்பை மீண்டும் எண்ணுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Nxf7 Qd5 Nxh6+ gxh6 Bb3 Be6 Bxd5 exf1=R+ Rxf1 Bxd5 Ne5 Kh8 · +2.20 · ஆழம் 21

Nxe8 exf1=Q+ Rxf1 Qxe8 c6 Bf6 Bb3 Rb8 Ne5 Be6 d5 Bxe5 · -3.63 · ஆழம் 21

Ne5 Bxd6 Nxf7 exf1=B Rxf1 Bxh2+ Kxh2 Qh4+ Kg1 Re1 Ne5 Rxf1+ · -3.84 · ஆழம் 21

நகர்வு 22: யானையின் மறைந்த செக்கைத் திறவுங்கள்

கறுப்புத் தரப்பு e5-இல் குதிரையை வெட்டியுள்ளது. எந்த மறுவெட்டல் b3-யானையிலிருந்து ராஜாவை நோக்கிய குறுக்குக் கோட்டையும் திறக்கிறது? ஆட்டத்தில்: Nxe5+. 22.Nxe5+ நகர்வு மறுவெட்டியபடியே g8-இல் யானையின் செக்கைத் திறக்கிறது. குதிரை f7-இலிருந்து விலகிய பிறகு யானையிலிருந்து செக் வருகிறது. செக் கொடுக்கும் காயைக் குறிப்பிடுவது கூட்டுநகர்வைக் கணக்கிடுவதை எளிதாக்குகிறது: வெள்ளைத் தரப்பு ஒரே நேரத்தில் குதிரையை மேம்படுத்திக் கட்டாயப்படுத்தும் நகர்வையும் பெறுகிறது. ஆட்டத்தின் …Kh7, Qe4+ தாக்குதலைத் தொடர்கின்றன; ஆனால் வரிசையை நீட்டிக்கும் முன் சேமித்த ராஜாப் பதில்களை ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Nxe5+ Ne6 Qe4 Rad8 Ng6 Qd7 Rf8+ Rxf8 Bxe6+ Rf7 Bxd7 Rfxd7 · +5.52 · ஆழம் 20

dxe5 Qxc5+ Kh1 Ng6 Qf5 Kh7 Bc2 Qc6 h4 Kg8 Nxh6+ gxh6 · +3.93 · ஆழம் 19

Qxe5 Qxe5 Nxe5+ Kh7 Bc2+ Kg8 Ba4 Red8 Rf4 c6 Bb3+ Kh7 · +0.53 · ஆழம் 19

தொடர்புடைய ஒரு கருத்து

பதவி உயர்வு மற்றும் ராஜா அச்சுறுத்தல்களைச் சேர்த்து எண்ணுங்கள்

வெள்ளைத் தரப்பு தாக்கும்போது Bronstein-இன் e-சிப்பாய் பதவி உயர்வு பெறலாம். பதவி உயர்வை நெருங்கும் Carlsen-இன் b-சிப்பாயுடன் ஒப்பிடுங்கள்: இரு திட்டங்களையும் தனித்தனியாகக் கருதாமல், இரு நிலைகளிலும் புதிய ராணி வந்த பின் பலகையை மீண்டும் அமைத்துப் பாருங்கள்.

இதில் முயலுங்கள்: சிப்பாய் முன்னேற்றப் போட்டிக்கு எதிரான தாக்குதல் →

ஆட்டத்தைப் பகிருங்கள்.

ஒரு நல்ல கருத்தைப் பகிர்ந்தால் அது மேலும் பயனளிக்கும்.

நிலைப் படங்கள் SVG ஆகப் பதிவிறங்கும். துல்லியமான இணைப்புகள் சேமித்து சரிபார்த்த மாற்று வரிசைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சேமிக்காத ஆராய்வு இணைப்புகள் முதன்மை ஆட்ட நிலைக்குத் திரும்பும்.