اختتامی کھیل · جوابی کھیل · ہم آہنگی

فعالیت اضافی پیادوں سے بڑھ کر ہے

فیشر کا رخ اور بادشاہ غیر متوازن اختتام سنبھالتے ہیں۔ Boris Spassky بمقابلہ Bobby Fischer، 1972۔

17 منٹ کا مطالعہدرمیانی41 چالیںسوچنے کے 4 لمحے
Bobby Fischerسفید کی چال
Boris Spasskyابتدائی پوزیشن
← → چالیں · تختہ پلٹنے کے لیے F
صرف قانونی چالیں۔ بازپخش میں آزادانہ دریافت کریں۔
یہ پوزیشن اور کی بورڈ مدد پڑھیں

معیاری ابتدائی پوزیشن۔ سفید کی چال۔

چالوں کو بائیں/دائیں تیر، آغاز/آخر کو Home/End اور تختہ پلٹنے کو F استعمال کریں۔ تختے کے بغیر اوپر قانونی چال لکھیں۔ تختے پر فوکس ہو تو Space خودکار پلے شروع یا روکتی ہے۔ دائیں بٹن سے کھینچ کر تیر بنائیں؛ صارف کے خاکے تعلیمی تیروں سے الگ ہیں۔

کہانی شروع ہوتی ہے

ہر مہرے کا کردار ہے۔

1972 کے مقابلے کی آخری درج بازی مختلف پیادہ گنتی اور بہت مختلف مہرے کی فعالیت کے ساتھ رخ بمقابلہ فیل کا اختتام بنتی ہے۔ فیشر پہلے درمیانی فیل کی شہ سے رخ واپس، پھر دوسری صف میں داخل اور بادشاہ آگے لاتا ہے۔ ریکارڈ دست برداری پر ختم؛ غیر کھیلا تسلسل بازی کا حصہ نہیں۔

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
بازی کا توازن · سفید کے نقطۂ نظر سے+0.37
قابلِ رسائی جائزے کی قدریں اور ماخذ

Stockfish 17.1 · فی پوزیشن 75,000 نوڈ؛ اہم لمحوں پر 1,000,000۔ اصل گہرائی 13–22۔ مثبت صدمِ پیادہ سفید کے حق میں؛ مات اسکور الگ۔ منتخب تلاش شاہد ہے، ثبوت نہیں۔

انجن کے مکمل شواہد ڈاؤن لوڈ کریں

بازی کے پیچھے کہانی

1972 کے مقابلے کی آخری درج بازی مختلف پیادہ گنتی اور بہت مختلف مہرے کی فعالیت کے ساتھ رخ بمقابلہ فیل کا اختتام بنتی ہے۔ فیشر پہلے درمیانی فیل کی شہ سے رخ واپس، پھر دوسری صف میں داخل اور بادشاہ آگے لاتا ہے۔ ریکارڈ دست برداری پر ختم؛ غیر کھیلا تسلسل بازی کا حصہ نہیں۔

یہ خیالات اگلی بازی لے جائیں

  1. تنہا پیادہ بھی فعال راستہ توڑنے کی حمایت کر سکتا ہے۔
  2. جوابی مار مکمل کرنے سے پہلے درمیانی ماریں دیکھیں۔
  3. فعال رخ یکے بعد دیگرے کئی پیادوں پر حملہ کر سکتا ہے۔
  4. ٹھوس دھمکیاں اجازت دیں تو بادشاہ اختتام میں لائیں۔
مکمل تشریح شدہ بازی پڑھیں

نتیجے اور جوابوں سمیت بازی کا مکمل متن۔ اصل وضاحتیں از chessgames.info؛ چالوں کے ماخذ نیچے ہیں۔

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Nc3
5 … Nc6
6 . Be3
6 … Nf6
7 . Bd3
7 … d5
8 . exd5
8 … exd5
9 . O-O
9 … Bd6
10 . Nxc6
10 … bxc6
11 . Bd4
11 … O-O
12 . Qf3
12 … Be6
13 . Rfe1
13 … c5
14 . Bxf6
14 … Qxf6
15 . Qxf6
15 … gxf6
16 . Rad1
16 … Rfd8
17 . Be2
17 … Rab8
18 . b3
18 … c4

c4 وزیر کی طرف ساخت بدلتی جبکہ پیادہ d5 دباؤ میں ہے۔ سفید گھوڑے سے d5 مار کر جواب دیتا ہے۔ اگلے تبادلے d5 پر رخ لاتے جو درمیانی فیل کی شہ کا ہدف ہے۔ پیادہ پیش قدمی ٹھوس تسلسل کا حصہ، تنہا پیادہ d بے ضرر ہونے کا ثبوت نہیں۔

19 . Nxd5
19 … Bxd5
20 . Rxd5
20 … Bxh2+

Bxh2+، Rxd5 سے پہلے جبری درمیانی مار لاتی ہے۔ بادشاہ فیل مارے تو سیاہ کا رخ d8، d5 کا رخ مارتا ہے۔ سیاہ نے صرف فیل نہیں دیا: شہ والی چال ایک تسویے کی ترتیب بدلتی ہے جس میں دونوں کو مہرے اور پیادے گننے ہیں۔

21 . Kxh2
21 … Rxd5
22 . Bxc4
22 … Rd2

Rd2، c2 دھمکاتی اور سفید کے وزیر کی طرف پیادے کمزور کرتی ہے۔ سفید فیل سے پیادہ a6 اور سیاہ c2 لیتا ہے۔ بعد کا رخ تبادلہ رخ بمقابلہ فیل چھوڑتا ہے۔ باقی پیادے گننے کے بجائے فعالیت اور دستیاب اہداف موازنہ کریں۔

23 . Bxa6
23 … Rxc2
24 . Re2
24 … Rxe2
25 . Bxe2
25 … Rd8
26 . a4
26 … Rd2
27 . Bc4
27 … Ra2
28 . Kg3
28 … Kf8
29 . Kf3
29 … Ke7
30 . g4
30 … f5
31 . gxf5
31 … f6
32 . Bg8
32 … h6
33 . Kg3
33 … Kd6
34 . Kf3
34 … Ra1
35 . Kg2
35 … Ke5
36 . Be6
36 … Kf4

Kf4 بادشاہ سفید کے بادشاہ کی طرف پیادوں کے قریب لاتی ہے۔ f4 کا بادشاہ سفید بادشاہ محدود اور بادشاہ کی طرف مزید کھیل کی حمایت کرتا ہے۔ سیاہ رخ صف بدل سکتا جبکہ فیل دونوں طرف کے اہداف دیکھتا ہے۔ پوزیشن فعال ہم آہنگی دکھاتی؛ تاریخی نتیجہ سفید کے دفاعی وسائل کے حساب کا متبادل نہیں۔

37 . Bd7
37 … Rb1
38 . Be6
38 … Rb2
39 . Bc4
39 … Ra2
40 . Be6
40 … h5
41 . Bd7

نتیجہ: 0-1۔ درج چالیں یہاں ختم ہیں؛ اس کا مطلب شہ مات نہیں۔

اہم موڑوں پر غور کریں

چال 18: مہرے کے خلاف ٹیمپو کے ساتھ بڑھیں

پیادے c کی کون سی پیش قدمی b3 کے سفید پیادے پر حملہ کرتی ہے؟ بازی میں: c4۔ c4 وزیر کی طرف ساخت بدلتی جبکہ پیادہ d5 دباؤ میں ہے۔ سفید گھوڑے سے d5 مار کر جواب دیتا ہے۔ اگلے تبادلے d5 پر رخ لاتے جو درمیانی فیل کی شہ کا ہدف ہے۔ پیادہ پیش قدمی ٹھوس تسلسل کا حصہ، تنہا پیادہ d بے ضرر ہونے کا ثبوت نہیں۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · گہرائی 19

Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · گہرائی 19

Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · گہرائی 19

چال 20: شہ جوابی مار کی ترتیب بدلتی ہے

سفید رخ d5 پہنچا۔ فیل کی کون سی مار پہلے شہ دیتی ہے؟ بازی میں: Bxh2+۔ Bxh2+، Rxd5 سے پہلے جبری درمیانی مار لاتی ہے۔ بادشاہ فیل مارے تو سیاہ کا رخ d8، d5 کا رخ مارتا ہے۔ سیاہ نے صرف فیل نہیں دیا: شہ والی چال ایک تسویے کی ترتیب بدلتی ہے جس میں دونوں کو مہرے اور پیادے گننے ہیں۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · گہرائی 21

cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · گہرائی 21

Bb4 · +1.53 · گہرائی 21

چال 22: دوسری صف میں داخل ہوں

رخ کی کون سی چال سفید کی دوسری صف میں پیادے c2 پر حملہ کرتی ہے؟ بازی میں: Rd2۔ Rd2، c2 دھمکاتی اور سفید کے وزیر کی طرف پیادے کمزور کرتی ہے۔ سفید فیل سے پیادہ a6 اور سیاہ c2 لیتا ہے۔ بعد کا رخ تبادلہ رخ بمقابلہ فیل چھوڑتا ہے۔ باقی پیادے گننے کے بجائے فعالیت اور دستیاب اہداف موازنہ کریں۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · گہرائی 20

Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · گہرائی 20

Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · گہرائی 20

چال 36: بادشاہ رخ کے ساتھ آتا ہے

بادشاہ کی کون سی چال اپنی طرف بڑھ اور f5 کے پیادے پر حملہ کرتی ہے؟ بازی میں: Kf4۔ Kf4 بادشاہ سفید کے بادشاہ کی طرف پیادوں کے قریب لاتی ہے۔ f4 کا بادشاہ سفید بادشاہ محدود اور بادشاہ کی طرف مزید کھیل کی حمایت کرتا ہے۔ سیاہ رخ صف بدل سکتا جبکہ فیل دونوں طرف کے اہداف دیکھتا ہے۔ پوزیشن فعال ہم آہنگی دکھاتی؛ تاریخی نتیجہ سفید کے دفاعی وسائل کے حساب کا متبادل نہیں۔

انجن کی حمایت یافتہ متبادل

Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · گہرائی 22

h5 Kg3 · -0.41 · گہرائی 22

Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · گہرائی 21

ایک مربوط خیال

بادشاہ کو فعال کردار دیں

فیشر بادشاہ کو اپنی طرف کے پیادوں کی طرف لاتا ہے۔ کاپابلانکا کے بادشاہ کے راستے سے موازنہ کریں اور دیکھیں پیش قدمی سے پہلے دشمن کی کون سی شہوں کا جواب ضروری ہے۔

«بادشاہ سیر پر نکلتا ہے» میں آزمائیں →

بازی آگے پہنچائیں۔

اچھا خیال بانٹنے سے اور بہتر ہوتا ہے۔

پوزیشن کی تصاویر SVG میں ڈاؤن لوڈ ہوتی ہیں۔ درست ربط محفوظ، جانچی شاخیں استعمال کرتے ہیں۔ غیر محفوظ دریافت کے ربط اصل بازی کی پوزیشن پر آتے ہیں۔