مہروں کی گنتی سے آگے
جب فعالیت، خانے اور ہم آہنگی مادی قوت سے اہم ہوں۔ پوری پوزیشن جانچنا سیکھیں۔
آپ کیا سیکھیں گے
- مادی نقصان کے بدلے ملنے والا معاوضہ جانچیں
- عملی اور معروضی امکانات موازنہ کریں
- محافظ کے بہترین وسائل دیکھیں
آغاز سے پہلے: الجبرائی انداز میں لکھی چالیں پڑھنے اور مختصر شاخوں کا حساب کرنے میں سہولت۔
- 01 یہ بازی پڑھیں
رخ کی اصل قدر کیا ہے · 15 منٹ
- 02 یہ بازی پڑھیں
جب عملی دباؤ بازی بدل دے · 18 منٹ
- 03 یہ بازی پڑھیں
پابندی بادشاہ کی طرف منصوبے کی جگہ بناتی ہے · 15 منٹ
- 04 یہ بازی پڑھیں
فیشر بینونی کے جوابی کھیل کو وزیر اور فیل کے انجام سے جوڑتا ہے · 18 منٹ
- 05 یہ بازی پڑھیں
ریٹی کا پہلو کا کھیل مرکزی دباؤ بنتا ہے · 15 منٹ
- 06 یہ بازی پڑھیں
الیخین ساتویں صف میں داخلے سے پہلے وزیر کی طرف کی جگہ استعمال کرتا ہے · 15 منٹ
- 07 یہ بازی پڑھیں
کاپابلانکا مربوط فعالیت سے وزیر کی یلغاروں کا جواب دیتا ہے · 17 منٹ
- 08 یہ بازی پڑھیں
پوزیشن کے دل میں فعالیت · 15 منٹ
- 09 یہ بازی پڑھیں
کارلسن وزیر کو آگے بڑھتے پیادے c کے ساتھ ہم آہنگ کرتا ہے · 19 منٹ
- 10 یہ بازی پڑھیں
کاسپاروف کا غیر معمولی تعاقب · 20 منٹ
- 11 یہ بازی پڑھیں
فیشر وزیر کی طرف فائدے کے بعد درست سادگی اختیار کرتا ہے · 17 منٹ
- 12 یہ بازی پڑھیں
کاسپاروف دو فیل داخل ہوتے رخ سے ہم آہنگ کرتا ہے · 19 منٹ
- 13 یہ بازی پڑھیں
ٹوپالوف مرکزی جوابی کھیل کو فعال فیلوں سے ملاتا ہے · 19 منٹ
- 14 یہ بازی پڑھیں
کرامنیک مقابلے کی دسویں بازی میں تاکتیکی ہم آہنگی استعمال کرتا ہے · 20 منٹ
- 15 یہ بازی پڑھیں
دینگ رخوں کے دوہرے حملے کو ترقی کی لڑائی میں بدلتا ہے · 20 منٹ
- 16 یہ بازی پڑھیں
کروش موافق مادی شرائط پر وزیر بدلتی ہے · 16 منٹ
خیال منتقل کرنے کا سبق۔ پہلی مشق بغیر اشاروں آزمائیں۔ خیال کا پچھلی بازیوں سے ربط بتائیں۔