PAG-ATAKE · PAGKALKULA · SAKRIPISYO

Patuloy na paandarin ang inisyatiba

Atake sa pamamagitan ng bantang promosyon. Boris Spassky laban kay David Bronstein, 1960.

18 minutong pag-aaralMataas na antas23 mga tira4 sandali para mag-isip
David BronsteinPuti ang titira
Boris SpasskyPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Pinagsasabay ng laro nina Spassky at Bronstein noong 1960 USSR Championship ang atake at agarang bantang promosyon. Lalo itong kapaki-pakinabang na aralin sa paghihiwalay ng magandang orihinal na karugtong sa pinakamahusay na mga paraan ng tagapagtanggol. Ihambing ang naka-save na mga alternatibo sa sandaling umabot ang pawn ng Itim sa e2, saka sundan ang pagtutulungan ng reyna, mga kabayo at obispo.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–21. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Pinagsasabay ng laro nina Spassky at Bronstein noong 1960 USSR Championship ang atake at agarang bantang promosyon. Lalo itong kapaki-pakinabang na aralin sa paghihiwalay ng magandang orihinal na karugtong sa pinakamahusay na mga paraan ng tagapagtanggol. Ihambing ang naka-save na mga alternatibo sa sandaling umabot ang pawn ng Itim sa e2, saka sundan ang pagtutulungan ng reyna, mga kabayo at obispo.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Bilangin ang mga bantang promosyon kasabay ng mga banta sa hari.
  2. Maaaring iba ang tanyag na pagpili sa pag-atake sa pinakamalakas na naka-save na kandidato.
  3. Kalkulahin kung ano ang makakain ng na-promote na piyesa at kung aling piyesa ang gaganting kumain dito.
  4. Nakadepende ang discovered check sa piyesang nabuksan ang linya.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . e4
1 … e5
2 . f4
2 … exf4
3 . Nf3
3 … d5
4 . exd5
4 … Bd6
5 . Nc3
5 … Ne7
6 . d4
6 … O-O
7 . Bd3
7 … Nd7
8 . O-O
8 … h6
9 . Ne4
9 … Nxd5
10 . c4
10 … Ne3
11 . Bxe3
11 … fxe3
12 . c5

Itinitira ni Spassky ang 12.c5, pinapagalaw ang obispo sa d6. Ang naitalang sagot ay …Be7. Nakakakuha ng espasyo ang Puti, ngunit seryosong salik pa rin ang abanteng pawn ng Itim sa e3. Sinusundan ng mahusay na kalkulasyon sa atake ang dalawang plano: hindi nawawala ang bantang promosyon sa pagpipilit ng tira ng obispo.

12 … Be7
13 . Bc2
13 … Re8
14 . Qd3
14 … e2
15 . Nd6

Ipinagpapatuloy ng orihinal na 15.Nd6 ang praktikal na atake, habang mas gusto ng naka-save na pagsusuri ang Qxe2. Pinili ng laro ang …Nf8 bilang sagot, ngunit sinusuri rin ng engine ang agarang promosyon sa f1 nang may check. Ito ang dahilan kung bakit hindi sapat ang resulta lamang upang patunayan ang sakripisyo. Tinatanggap ng pagsasanay ang pinakamalalakas na suportadong kandidato, kaya maaaring mas magandang sagot ang alternatibo sa tanyag na tira.

15 … Nf8
16 . Nxf7

Itinitira ni Spassky ang 16.Nxf7, inaatake ang reyna habang nagpapatuloy ang karera ng promosyon. Ang orihinal na karugtong ay …exf1=Q+, Rxf1 at …Bf5. Inaalis ng ganting pagkain ng Puti ang na-promote na reyna, ngunit sinusubok din ng naka-save na mga linya ang ibang sagot ng Itim. Buuing muli ang bilang ng materyal matapos ang bawat pagkain sa halip na ituring na awtomatikong mapagpasiya o awtomatikong walang panganib ang promosyon.

16 … exf1=Q+
17 . Rxf1
17 … Bf5
18 . Qxf5
18 … Qd7
19 . Qf4
19 … Bf6
20 . N3e5
20 … Qe7
21 . Bb3
21 … Bxe5
22 . Nxe5+

Gumaganting kumain ang tirang 22.Nxe5+ habang inilalantad ang check ng obispo sa g8. Nagmumula ang check sa obispo matapos umalis ang kabayo sa f7. Pinadadali ng pagpangalan sa piyesang nagbibigay ng check ang pagkalkula sa kombinasyon: pinapabuti ng Puti ang kabayo at nakakakuha ng mapilit na tira nang sabay. Itinutuloy ng …Kh7 at Qe4+ sa laro ang atake, ngunit ihambing ang naka-save na mga sagot ng hari bago pahabain ang linya.

22 … Kh7
23 . Qe4+

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 12: Kumuha ng tempo laban sa obispo

Nasa d6 ang obispo ng Itim. Aling pagsulong ng pawn ang umaatake rito habang kumukuha ng espasyo? Sa laro: c5. Itinitira ni Spassky ang 12.c5, pinapagalaw ang obispo sa d6. Ang naitalang sagot ay …Be7. Nakakakuha ng espasyo ang Puti, ngunit seryosong salik pa rin ang abanteng pawn ng Itim sa e3. Sinusundan ng mahusay na kalkulasyon sa atake ang dalawang plano: hindi nawawala ang bantang promosyon sa pagpipilit ng tira ng obispo.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

c5 Be7 Bc2 g6 Qd3 Nf6 Ng3 Nd5 Ne5 Nb4 Qb3 Nd5 · +0.39 · lalim 17

Qe2 Nf6 Qxe3 Nxe4 Qxe4 f5 Qe3 b6 c5 bxc5 dxc5 Qe7 · +0.31 · lalim 17

Bc2 Re8 · +0.14 · lalim 17

Tira 15: Ihambing ang atake sa pag-alis sa pawn

Nakarating na sa e2 ang pawn ng Itim. Aling kandidato ang pinakamainam na humaharap sa bantang promosyon habang pinananatili ang mga pagkakataon ng Puti? Sa laro: Nd6. Ipinagpapatuloy ng orihinal na 15.Nd6 ang praktikal na atake, habang mas gusto ng naka-save na pagsusuri ang Qxe2. Pinili ng laro ang …Nf8 bilang sagot, ngunit sinusuri rin ng engine ang agarang promosyon sa f1 nang may check. Ito ang dahilan kung bakit hindi sapat ang resulta lamang upang patunayan ang sakripisyo. Tinatanggap ng pagsasanay ang pinakamalalakas na suportadong kandidato, kaya maaaring mas magandang sagot ang alternatibo sa tanyag na tira.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Qxe2 Nf6 Rae1 Be6 Qd3 Nxe4 Rxe4 Bf5 Ne5 Bxe4 Qxe4 Bf6 · +1.55 · lalim 18

Rf2 Nf8 Ne5 f6 Nf3 f5 Bb3+ Be6 Ng3 Bf6 Rxe2 g6 · +1.21 · lalim 18

Rfe1 Nf8 Rxe2 Bf5 Rae1 Ne6 Kh1 Bg6 Qd2 c6 Bb3 Bh5 · +0.73 · lalim 17

Nd6 exf1=Q+ · -0.35 · lalim 23

Tira 16: Gawing mabisa ang mapilit na banta

Matapos umatras ang kabayo ng Itim sa f8, paano aatakihin ng abanteng kabayo ng Puti ang reyna sa d8? Sa laro: Nxf7. Itinitira ni Spassky ang 16.Nxf7, inaatake ang reyna habang nagpapatuloy ang karera ng promosyon. Ang orihinal na karugtong ay …exf1=Q+, Rxf1 at …Bf5. Inaalis ng ganting pagkain ng Puti ang na-promote na reyna, ngunit sinusubok din ng naka-save na mga linya ang ibang sagot ng Itim. Buuing muli ang bilang ng materyal matapos ang bawat pagkain sa halip na ituring na awtomatikong mapagpasiya o awtomatikong walang panganib ang promosyon.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nxf7 Qd5 Nxh6+ gxh6 Bb3 Be6 Bxd5 exf1=R+ Rxf1 Bxd5 Ne5 Kh8 · +2.20 · lalim 21

Nxe8 exf1=Q+ Rxf1 Qxe8 c6 Bf6 Bb3 Rb8 Ne5 Be6 d5 Bxe5 · -3.63 · lalim 21

Ne5 Bxd6 Nxf7 exf1=B Rxf1 Bxh2+ Kxh2 Qh4+ Kg1 Re1 Ne5 Rxf1+ · -3.84 · lalim 21

Tira 22: Ilantad ang check ng obispo

Kumain na ang Itim ng kabayo sa e5. Aling ganting pagkain ang nagbubukas din sa dayagonal ng b3-obispo patungo sa hari? Sa laro: Nxe5+. Gumaganting kumain ang tirang 22.Nxe5+ habang inilalantad ang check ng obispo sa g8. Nagmumula ang check sa obispo matapos umalis ang kabayo sa f7. Pinadadali ng pagpangalan sa piyesang nagbibigay ng check ang pagkalkula sa kombinasyon: pinapabuti ng Puti ang kabayo at nakakakuha ng mapilit na tira nang sabay. Itinutuloy ng …Kh7 at Qe4+ sa laro ang atake, ngunit ihambing ang naka-save na mga sagot ng hari bago pahabain ang linya.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nxe5+ Ne6 Qe4 Rad8 Ng6 Qd7 Rf8+ Rxf8 Bxe6+ Rf7 Bxd7 Rfxd7 · +5.52 · lalim 20

dxe5 Qxc5+ Kh1 Ng6 Qf5 Kh7 Bc2 Qc6 h4 Kg8 Nxh6+ gxh6 · +3.93 · lalim 19

Qxe5 Qxe5 Nxe5+ Kh7 Bc2+ Kg8 Ba4 Red8 Rf4 c6 Bb3+ Kh7 · +0.53 · lalim 19

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Bilangin nang magkasama ang mga banta ng promosyon at sa hari

Maaaring mag-promote ang e-pawn ni Bronstein habang umaatake ang Puti. Ihambing ang b-pawn ni Carlsen na malapit nang ma-promote: sa dalawang kaso, buuing muli ang board matapos lumitaw ang bagong reyna sa halip na ituring na magkahiwalay ang dalawang plano.

Subukan sa «Atake laban sa karera ng pawn» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.