ENDGAME · AKTIBIDAD NG TORE · PAGTUTULUNGAN · PAGLALARO NG PAWN

Sulitin ang pagpasok ng tore

Pinag-uugnay ni Capablanca ang tore, kabayo at hari bago bumasag sa gitna. Emanuel Lasker laban kay José Raúl Capablanca, 1921.

20 minutong pag-aaralMataas na antas68 mga tira4 sandali para mag-isip
José Raúl CapablancaPuti ang titira
Emanuel LaskerPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Umuunlad ang ikasampung laro ng kampeonatong pandaigdig noong 1921 tungo sa endgame ng tore at kabayo. Naaabot ng tore ni Capablanca ang unang hanay, nakakakuha ang kabayo ng mga parisukat sa gitna at sumasali kalaunan ang hari sa gawain. Sundan ang magkakahiwalay na pagpapabuting iyon bago husgahan ang huling pawn break: lumilikha ng mga pagkakataon ang aktibong tore, ngunit dapat tumulong ang ibang piyesa upang gawing pag-unlad ang mga ito.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–21. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Umuunlad ang ikasampung laro ng kampeonatong pandaigdig noong 1921 tungo sa endgame ng tore at kabayo. Naaabot ng tore ni Capablanca ang unang hanay, nakakakuha ang kabayo ng mga parisukat sa gitna at sumasali kalaunan ang hari sa gawain. Sundan ang magkakahiwalay na pagpapabuting iyon bago husgahan ang huling pawn break: lumilikha ng mga pagkakataon ang aktibong tore, ngunit dapat tumulong ang ibang piyesa upang gawing pag-unlad ang mga ito.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Maaaring sabay na pagbutihin ng palitan ang estruktura at ang natitirang tore.
  2. Suriin ang en passant bago ipalagay na naisara ng pagsulong ng pawn nang dalawang parisukat ang file.
  3. Kailangan ng tore sa likurang hanay ng kongkretong target, hindi lamang kahanga-hangang puwesto.
  4. Isali ang hari sa endgame bago magpasiyang bumasag ng pawn sa gitna.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Be7
5 . e3
5 … O-O
6 . Nf3
6 … Nbd7
7 . Qc2
7 … c5
8 . Rd1
8 … Qa5
9 . Bd3
9 … h6
10 . Bh4
10 … cxd4
11 . exd4
11 … dxc4
12 . Bxc4
12 … Nb6
13 . Bb3
13 … Bd7
14 . O-O
14 … Rac8
15 . Ne5
15 … Bb5
16 . Rfe1
16 … Nbd5
17 . Bxd5
17 … Nxd5
18 . Bxe7
18 … Nxe7
19 . Qb3
19 … Bc6
20 . Nxc6
20 … bxc6
21 . Re5
21 … Qb6
22 . Qc2
22 … Rfd8
23 . Ne2
23 … Rd5

Itinitira ni Capablanca ang 23...Rd5. Nag-iiwan ang naitalang palitan ng itim na pawn sa d5 at ng isa pang itim na tore sa bukas na c-file. Ihambing ang posisyon bago at pagkatapos ng Rxd5 at ng ganting pagkain na ginawa ng pawn. Ipinagpapalit ng Itim ang aktibong tore ng Puti, pinapalitan ang c-pawn ng pawn sa gitna at pinananatili ang toreng makakakilos sa bukas na file. Pasiya ito sa estruktura pati palitan; gamitin ang mga naka-save na alternatibo upang timbangin kung dapat itong tanggapin ng Puti.

24 . Rxd5
24 … cxd5
25 . Qd2
25 … Nf5
26 . b3
26 … h5
27 . h3
27 … h4
28 . Qd3
28 … Rc6
29 . Kf1
29 … g6
30 . Qb1
30 … Qb4
31 . Kg1
31 … a5
32 . Qb2
32 … a4
33 . Qd2
33 … Qxd2
34 . Rxd2
34 … axb3
35 . axb3
35 … Rb6
36 . Rd3
36 … Ra6
37 . g4
37 … hxg3

En passant ang sagot na 37...hxg3: kumakain ang h4-pawn sa g3 at inaalis ang g4-pawn ng Puti. Magagamit lamang ang en passant sa sagot na ito. Matapos ang naitalang fxg3, may mga pawn ang Puti sa g3 at h3 at wala na ang f-pawn sa f-file. Buuing muli ang posisyong iyon sa halip na ituring ang g4 bilang permanenteng harang. Saka pumapasok ang tore ng Itim sa ikalawang hanay; dapat sabay timbangin ang aktibidad at ang nagbagong mga target na pawn.

38 . fxg3
38 … Ra2
39 . Nc3
39 … Rc2
40 . Nd1
40 … Ne7
41 . Nc3
41 … Rc1+
42 . Kf2
42 … Nc6
43 . Nd1
43 … Rb1

Ang naitalang tira ay 43...Rb1, na tumatarget sa b3. Mas gusto ng naka-save na pagsusuri ang …Nb4, kumukuha ng tempo laban sa d3-tore. Sinusubukan ng dalawang tira na gamitin ang aktibong mga piyesa, ngunit lumilikha ang naka-save na tira ng kabayo ng tuwirang atake bago lumipat ng file ang tore. Sa naitalang karugtong, nananalo ang Itim ng b3-pawn; hindi nito pinatutunayang pinakamalakas ang tira ng tore. Ihambing ang pinakamahusay na sagot ng Puti sa dalawang plano sa naka-save na mga linya.

44 . Ke2
44 … Rxb3
45 . Ke3
45 … Rb4
46 . Nc3
46 … Ne7
47 . Ne2
47 … Nf5+
48 . Kf2
48 … g5
49 . g4
49 … Nd6
50 . Ng1
50 … Ne4+
51 . Kf1
51 … Rb1+
52 . Kg2
52 … Rb2+
53 . Kf1
53 … Rf2+
54 . Ke1
54 … Ra2
55 . Kf1
55 … Kg7
56 . Re3
56 … Kg6
57 . Rd3
57 … f6
58 . Re3
58 … Kf7
59 . Rd3
59 … Ke7
60 . Re3
60 … Kd6
61 . Rd3
61 … Rf2+
62 . Ke1
62 … Rg2
63 . Kf1
63 … Ra2
64 . Re3
64 … e5

Itinitira ni Capablanca ang 64...e5, gamit ang aktibong hari at kabayo sa gitna upang suportahan ang pagbabago sa estruktura ng pawn. Ipinagpapalit ng naitalang pagkakasunod ang e-pawn sa d4, dinadala ang hari sa c5 at isinusulong ang natitirang d-pawn. Mahalaga pa rin ang tore at kabayo: huwag bawasan ang posisyon sa pangkalahatang endgame ng hari at pawn. Pagsuko ang huling posisyon, hindi naitalang checkmate; ipinapakita ng naka-save na mga linya ng engine ang mga karugtong lampas sa rekord.

65 . Rd3
65 … exd4
66 . Rxd4
66 … Kc5
67 . Rd1
67 … d4
68 . Rc1+
68 … Kd5

Resulta: 0-1. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 23: Mag-alok ng palitan nang may layunin

Paano mahahamon ng Itim ang aktibong e5-tore habang pinapabuti ang estruktura ng pawn sa gitna? Sa laro: Rd5. Itinitira ni Capablanca ang 23...Rd5. Nag-iiwan ang naitalang palitan ng itim na pawn sa d5 at ng isa pang itim na tore sa bukas na c-file. Ihambing ang posisyon bago at pagkatapos ng Rxd5 at ng ganting pagkain na ginawa ng pawn. Ipinagpapalit ng Itim ang aktibong tore ng Puti, pinapalitan ang c-pawn ng pawn sa gitna at pinananatili ang toreng makakakilos sa bukas na file. Pasiya ito sa estruktura pati palitan; gamitin ang mga naka-save na alternatibo upang timbangin kung dapat itong tanggapin ng Puti.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · lalim 18

Rb8 b3 · -0.31 · lalim 18

Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · lalim 17

Tira 37: Pansinin ang pagkain na en passant

Isinulong lang ng Puti ang g-pawn mula sa g2 tungong g4. Aling espesyal na pagkain ang agad bumabago sa estruktura? Sa laro: hxg3. En passant ang sagot na 37...hxg3: kumakain ang h4-pawn sa g3 at inaalis ang g4-pawn ng Puti. Magagamit lamang ang en passant sa sagot na ito. Matapos ang naitalang fxg3, may mga pawn ang Puti sa g3 at h3 at wala na ang f-pawn sa f-file. Buuing muli ang posisyong iyon sa halip na ituring ang g4 bilang permanenteng harang. Saka pumapasok ang tore ng Itim sa ikalawang hanay; dapat sabay timbangin ang aktibidad at ang nagbagong mga target na pawn.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · lalim 20

Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · lalim 20

hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · lalim 20

Tira 43: Pagbutihin ang kabayo nang may tempo

Nakarating na sa c1 ang tore ng Itim. Aling tira ng kabayo ang umaatake sa tore sa d3? Ihambing ito sa naitalang maniobra ng tore. Sa laro: Rb1. Ang naitalang tira ay 43...Rb1, na tumatarget sa b3. Mas gusto ng naka-save na pagsusuri ang …Nb4, kumukuha ng tempo laban sa d3-tore. Sinusubukan ng dalawang tira na gamitin ang aktibong mga piyesa, ngunit lumilikha ang naka-save na tira ng kabayo ng tuwirang atake bago lumipat ng file ang tore. Sa naitalang karugtong, nananalo ang Itim ng b3-pawn; hindi nito pinatutunayang pinakamalakas ang tira ng tore. Ihambing ang pinakamahusay na sagot ng Puti sa dalawang plano sa naka-save na mga linya.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · lalim 20

Rc2+ · -1.46 · lalim 20

Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · lalim 20

Tira 64: Buksan ang gitna para sa aktibong hari

Nakarating na sa d6 ang hari ng Itim at nasa e4 ang kabayo. Aling pagsulong ng pawn sa gitna ang lumilikha ng susunod na paglusot? Sa laro: e5. Itinitira ni Capablanca ang 64...e5, gamit ang aktibong hari at kabayo sa gitna upang suportahan ang pagbabago sa estruktura ng pawn. Ipinagpapalit ng naitalang pagkakasunod ang e-pawn sa d4, dinadala ang hari sa c5 at isinusulong ang natitirang d-pawn. Mahalaga pa rin ang tore at kabayo: huwag bawasan ang posisyon sa pangkalahatang endgame ng hari at pawn. Pagsuko ang huling posisyon, hindi naitalang checkmate; ipinapakita ng naka-save na mga linya ng engine ang mga karugtong lampas sa rekord.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · lalim 20

e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · lalim 20

Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · lalim 20

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Tinutulungan ng hari ang tore na isakatuparan ang aktibidad

Naaabot ng hari ni Capablanca ang d6 bago ang pagbasag sa gitna laban kay Lasker. Ihambing ang aktibong ruta ng hari laban kay Tartakower at tukuyin kung aling mga check o target na pawn ang nagpapahintulot sa bawat ruta.

Subukan sa «Naglalakad ang hari» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.