DEPENSA · PAGKALKULA · PAGTUTULUNGAN

Paghaharap sa handang atake

Dumepensa muna. Kumuha mamaya. José Raúl Capablanca laban kay Frank James Marshall, 1918.

18 minutong pag-aaralMataas na antas36 mga tira4 sandali para mag-isip
Frank James MarshallPuti ang titira
José Raúl CapablancaPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Ipinakilala ni Frank Marshall ang mapanganib na sakripisyo ng pawn laban kay Capablanca sa New York noong 1918. Praktikal ang gawain ni Capablanca: harapin ang mga banta nang hindi hinahayaang ilihis ng nakuhang materyal ang pansin mula sa kaligtasan ng hari. Pag-aaral ito ng depensa sa tuloy-tuloy na presyon, hindi rekomendasyong isaulo ang mahabang linya ng pagbubukas.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 11–36. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Ipinakilala ni Frank Marshall ang mapanganib na sakripisyo ng pawn laban kay Capablanca sa New York noong 1918. Praktikal ang gawain ni Capablanca: harapin ang mga banta nang hindi hinahayaang ilihis ng nakuhang materyal ang pansin mula sa kaligtasan ng hari. Pag-aaral ito ng depensa sa tuloy-tuloy na presyon, hindi rekomendasyong isaulo ang mahabang linya ng pagbubukas.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Matapos tanggapin ang sakripisyo, tukuyin ang mapilit na mga tira ng kalaban.
  2. Madalas mas mahalaga ang paglabas para sa depensa kaysa pagprotekta sa dagdag na pawn.
  3. Ipagpalit ang umaatakeng piyesa kapag ligtas ang posisyong resulta.
  4. Huwag ipalagay na tinatapos ng matagumpay na depensa ang pangangailangang magkalkula.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . c3
8 … d5
9 . exd5
9 … Nxd5
10 . Nxe5
10 … Nxe5
11 . Rxe5
11 … Nf6
12 . Re1
12 … Bd6
13 . h3
13 … Ng4
14 . Qf3
14 … Qh4
15 . d4
15 … Nxf2
16 . Re2

Maaaring ihanda ng depensibong maniobra ang susunod na aktibong gawain. Itinitira ni Capablanca ang 16.Re2. Sumasagot ang Itim ng …Bg4, at nagpapatuloy ang laro sa mapilit na serye ng mga pagkain at check. Hindi kapalit ng pag-unawa sa mga bantang iyon ang dagdag na materyal sa talaan ng laro. Ihambing ang mga naka-save na kandidato at itanong kung ano ang binabago ng bawat tira ng tore sa depensa ng hari.

16 … Bg4
17 . hxg4
17 … Bh2+
18 . Kf1
18 … Bg3
19 . Rxf2
19 … Qh1+
20 . Ke2

Tungkol sa tunay na mga linya ang kaligtasan ng hari, hindi lamang pananatili sa likod ng mga pawn. Pagkatapos ng …Qh1+, itinitira ng Puti ang 20.Ke2. Daraan ang hari kalaunan sa d3 patungong c2. Di-pangkaraniwan ang rutang ito, ngunit dapat suriin ang bawat hakbang batay sa board sa halip na tanggihan dahil sa pangkalahatang tuntunin tungkol sa castling. Ipinapakita ng mga naka-save na baryasyon ang mga alternatibo mula sa eksaktong posisyon, kasama ang lahat ng karapatan at kasaysayan ng tira.

20 … Bxf2
21 . Bd2
21 … Bh4
22 . Qh3
22 … Rae8+
23 . Kd3
23 … Qf1+
24 . Kc2

Maaaring serye ng kapaki-pakinabang na hakbang ang depensa sa halip na iisang napakahusay na pagharang. Kinukumpleto ng orihinal na 24.Kc2 ang mahalagang yugto ng pagtakas ng hari. Kailangang eksaktong sumagot ang Puti habang aktibo ang reyna at mga obispo ng Itim. Ngayon, humanap ng mga paraang isali sa laro ang mga piyesang hindi pa nailalabas. Lumilikha ng pagkakataon ang pagligtas sa banta; hindi nito inaalis ang pangangailangang kalkulahin ang susunod.

24 … Bf2
25 . Qf3
25 … Qg1
26 . Bd5
26 … c5
27 . dxc5
27 … Bxc5
28 . b4
28 … Bd6
29 . a4
29 … a5
30 . axb5
30 … axb4
31 . Ra6

Matapos dumepensa, isali sa laro ang piyesang naghihintay. Sa 31.Ra6, umaalis ang tore sa a1 sa bukas na a-file. Nagiging seryosong yaman ang sumusulong na pawn ng Puti sa panig ng reyna habang nagiging kontra-laro ang depensa. Ang aral ay pagbabago ng mga prayoridad: kapag napigilan na ang agarang mga bantang mate, pagbutihin ang huling hindi aktibong piyesa at patuloy na suriin ang mapilit na mga sagot ng kalaban.

31 … bxc3
32 . Nxc3
32 … Bb4
33 . b6
33 … Bxc3
34 . Bxc3
34 … h6
35 . b7
35 … Re3
36 . Bxf7+

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 16: Dumepensa nang may direksiyon

Paano muling maaayos ng Puti ang mga piyesa habang nakatutok sa hari ang mga piyesa ng Itim? Sa laro: Re2. Maaaring ihanda ng depensibong maniobra ang susunod na aktibong gawain. Itinitira ni Capablanca ang 16.Re2. Sumasagot ang Itim ng …Bg4, at nagpapatuloy ang laro sa mapilit na serye ng mga pagkain at check. Hindi kapalit ng pag-unawa sa mga bantang iyon ang dagdag na materyal sa talaan ng laro. Ihambing ang mga naka-save na kandidato at itanong kung ano ang binabago ng bawat tira ng tore sa depensa ng hari.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Re3 Nxh3+ gxh3 c5 Qxa8 Bxh3 Qe4 Bf4 Re2 Qg4+ Kh1 Qh5 · +1.87 · lalim 17

Re2 Nxh3+ · +1.48 · lalim 17

Qxf2 Bh2+ Kf1 Bg3 Qd2 a5 Re2 Bf5 Kg1 Rae8 Na3 a4 · +1.44 · lalim 16

Tira 20: Humanap ng ligtas na ruta ng hari

Paano dapat sagutin ng Puti ang check ng reyna habang pinananatiling nagtutulungan ang natitirang mga piyesa? Sa laro: Ke2. Tungkol sa tunay na mga linya ang kaligtasan ng hari, hindi lamang pananatili sa likod ng mga pawn. Pagkatapos ng …Qh1+, itinitira ng Puti ang 20.Ke2. Daraan ang hari kalaunan sa d3 patungong c2. Di-pangkaraniwan ang rutang ito, ngunit dapat suriin ang bawat hakbang batay sa board sa halip na tanggihan dahil sa pangkalahatang tuntunin tungkol sa castling. Ipinapakita ng mga naka-save na baryasyon ang mga alternatibo mula sa eksaktong posisyon, kasama ang lahat ng karapatan at kasaysayan ng tira.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Ke2 · +2.24 · lalim 22

Tira 24: Kumpletuhin ang pagtakas

Aling tira ng hari ang nagpapahina sa atake ng mga check ng Itim? Sa laro: Kc2. Maaaring serye ng kapaki-pakinabang na hakbang ang depensa sa halip na iisang napakahusay na pagharang. Kinukumpleto ng orihinal na 24.Kc2 ang mahalagang yugto ng pagtakas ng hari. Kailangang eksaktong sumagot ang Puti habang aktibo ang reyna at mga obispo ng Itim. Ngayon, humanap ng mga paraang isali sa laro ang mga piyesang hindi pa nailalabas. Lumilikha ng pagkakataon ang pagligtas sa banta; hindi nito inaalis ang pangangailangang kalkulahin ang susunod.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Kc2 Qf2 Qf3 Re2 Qxf2 Rxf2 Bd5 c5 a4 cxd4 axb5 axb5 · +2.35 · lalim 22

Tira 31: Isali ang huling piyesa

Nagbago na ang katangian ng atake. Aling tore ang maaari nang maging aktibo? Sa laro: Ra6. Matapos dumepensa, isali sa laro ang piyesang naghihintay. Sa 31.Ra6, umaalis ang tore sa a1 sa bukas na a-file. Nagiging seryosong yaman ang sumusulong na pawn ng Puti sa panig ng reyna habang nagiging kontra-laro ang depensa. Ang aral ay pagbabago ng mga prayoridad: kapag napigilan na ang agarang mga bantang mate, pagbutihin ang huling hindi aktibong piyesa at patuloy na suriin ang mapilit na mga sagot ng kalaban.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

cxb4 Rc8+ Bc6 Be5 Ra3 Qb6 Nc3 Rfd8 Be3 Bd4 Bxd4 Rxd4 · +3.88 · lalim 20

Ra6 Rd8 cxb4 Be7 Bc3 Bxb4 Bxb4 Qd4 Nc3 Qxb4 Rc6 Qa5 · +3.80 · lalim 20

Ra4 h6 cxb4 Be5 Ra6 Re7 Nc3 Bxc3 Qxc3 Qf1 Ra8 Rxa8 · +3.39 · lalim 20

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Nakadepende ang kaligtasan ng hari sa tunay na mga linya

Ihambing ang ruta ng hari ni Capablanca sa pagbabago ni Kosteniuk ng estruktura sa panig ng hari. Sa dalawang posisyon, bilangin ang kongkretong mga banta ng kalaban sa halip na umasa sa itsura.

Subukan sa «Ang unang hakbang tungo sa titulo» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.